最終更新日:2011-02-04
目次
エックスの特殊武器
- ヤンマーオプション
通常:エックスの周りを回転する、3つのトンボ型オプションを出現させる。
△ボタンでオプションから弾を発射する。オプション自体でも攻撃可能だが、数回敵に当てると壊れる。
オプションが2つ以下の状態で△ボタンを押すと、3つになるまでオプションが補充される。
武器エネルギーの消費はオプション出現時のみ。
溜め:3つのオプションから放射状に、合計24発の貫通弾を発射する。
また、発射中はオプションを敵に当てても壊れなくなる。
△ボタンでオプションから弾を発射する。オプション自体でも攻撃可能だが、数回敵に当てると壊れる。
オプションが2つ以下の状態で△ボタンを押すと、3つになるまでオプションが補充される。
武器エネルギーの消費はオプション出現時のみ。
溜め:3つのオプションから放射状に、合計24発の貫通弾を発射する。
また、発射中はオプションを敵に当てても壊れなくなる。
- アイスバースト
通常:大きな氷の塊を1つと、小さな氷の塊を2つ、合計3つの氷を下放物線状に発射する。
小さな氷の塊には攻撃判定があり、大きな氷の塊は攻撃判定がない代わりにその場に残って足場になる。
燃費が凄まじく悪く、かといって威力が高いわけでもないため、武器としてはあまり使えない。
溜め:一定時間、横にダッシュすると上下に、縦にダッシュすると左右にツララを発射して攻撃可能になる。
小さな氷の塊には攻撃判定があり、大きな氷の塊は攻撃判定がない代わりにその場に残って足場になる。
燃費が凄まじく悪く、かといって威力が高いわけでもないため、武器としてはあまり使えない。
溜め:一定時間、横にダッシュすると上下に、縦にダッシュすると左右にツララを発射して攻撃可能になる。
- マグマブレード
通常:炎を纏ったゼットセイバーで斬りつけ、更に前方に2発の炎を放つ。
飛び道具部分よりもセイバー部分の方が威力が高い。
セイバーと違って空中でも使用可能で、このとき一瞬だけ滞空できる。
溜め:エックスから1発(軌道固定)、エックスの後方から7発(軌道ランダム)、計8発の炎弾を前方に放つ。
1発目の発生が遅く、発生前にエックスがダメージを喰らうと攻撃自体が発生しなくなる。
威力は高いが、狙って当てるのは難しい。
飛び道具部分よりもセイバー部分の方が威力が高い。
セイバーと違って空中でも使用可能で、このとき一瞬だけ滞空できる。
溜め:エックスから1発(軌道固定)、エックスの後方から7発(軌道ランダム)、計8発の炎弾を前方に放つ。
1発目の発生が遅く、発生前にエックスがダメージを喰らうと攻撃自体が発生しなくなる。
威力は高いが、狙って当てるのは難しい。
- メタルアンカー
通常:地面・壁・天井でバウンドする進む錨を下放物線状に射出する。
弾速は速くないが、2連射可能で貫通性があり、威力も高い。
バウンド回数と敵に当たった回数の合計が8回になると消滅する。
溜め:後方斜め上から前方斜め下に画面を横切るように、『X』のストーム・イーグリードを模した鋼鉄弾を大量発生させる。
実質的に画面全体攻撃で、多段ヒット性能とも相まって凄まじい威力を誇る。
ただし発動中のエックスは硬直状態で、エックスがダメージを喰らうと即座に消滅してしまう。
弾速は速くないが、2連射可能で貫通性があり、威力も高い。
バウンド回数と敵に当たった回数の合計が8回になると消滅する。
溜め:後方斜め上から前方斜め下に画面を横切るように、『X』のストーム・イーグリードを模した鋼鉄弾を大量発生させる。
実質的に画面全体攻撃で、多段ヒット性能とも相まって凄まじい威力を誇る。
ただし発動中のエックスは硬直状態で、エックスがダメージを喰らうと即座に消滅してしまう。
- グランドダッシュ
通常:目の前に等身大の岩を発生させ、更にこれをタックルで飛ばして攻撃する。
弾速が遅く、飛距離もあまり長くないが、威力はそこそこ。
壁際で使用した場合はタックルのみを行う。このとき攻撃判定はないが、エネルギーも消費しない。
溜め:目の前に巨大な岩を発生させて前方に飛ばす。通常版とは違い、タックルは行わない。
弾速は遅いが攻撃判定が大きいため、通常版よりも当てやすい。
弾速が遅く、飛距離もあまり長くないが、威力はそこそこ。
壁際で使用した場合はタックルのみを行う。このとき攻撃判定はないが、エネルギーも消費しない。
溜め:目の前に巨大な岩を発生させて前方に飛ばす。通常版とは違い、タックルは行わない。
弾速は遅いが攻撃判定が大きいため、通常版よりも当てやすい。
- メテオレイン
通常:目の前に水滴を発射する。
水滴は真上に飛んで一度だけ天井で跳ね返り、地面に着弾すると消える。
威力が低く、弾速もあまり速くない。
溜め:発射した水滴が真上に飛んで画面外に消えた後、
後方斜め上から前方斜め下に向かって幾つもの水滴が画面を横切るように降り注ぐ。
溜めメタルアンカーと比べてかなり隙間が大きいため当て難く、威力も通常版と同様に低いが、
こちらはエックスがダメージを喰らっても攻撃が中断されることはない。
水滴は真上に飛んで一度だけ天井で跳ね返り、地面に着弾すると消える。
威力が低く、弾速もあまり速くない。
溜め:発射した水滴が真上に飛んで画面外に消えた後、
後方斜め上から前方斜め下に向かって幾つもの水滴が画面を横切るように降り注ぐ。
溜めメタルアンカーと比べてかなり隙間が大きいため当て難く、威力も通常版と同様に低いが、
こちらはエックスがダメージを喰らっても攻撃が中断されることはない。
- ガードシェル
通常:前方または上下(方向キーを押しながら△ボタン)に小さなバリアを発生させる。
バリアに特定の敵弾が当たると無効化し、更に一部の敵弾に対してはカウンターで光弾を発射する。
光弾は弾速が遅いものの、威力はそこそこ高い。
バリアは△ボタンで任意に出し入れ可能。武器エネルギーを消費するのは光弾発射時のみ。
溜め:画面四隅に貝殻を出現させる。
△ボタンを押すと、貝殻から画面中央に向けて光弾が一斉に発射される。
連射性能は低い。計8回発射すると貝殻が消える。
バリアに特定の敵弾が当たると無効化し、更に一部の敵弾に対してはカウンターで光弾を発射する。
光弾は弾速が遅いものの、威力はそこそこ高い。
バリアは△ボタンで任意に出し入れ可能。武器エネルギーを消費するのは光弾発射時のみ。
溜め:画面四隅に貝殻を出現させる。
△ボタンを押すと、貝殻から画面中央に向けて光弾が一斉に発射される。
連射性能は低い。計8回発射すると貝殻が消える。
- アローレイ
通常:前方に太く短いレーザーを発射する。
レーザーの上下方向位置はエックスをトレースし、壁に当たると真上に飛んでいく。
威力は低いが弾速はそこそこ速く、貫通性もある。
溜め:少し間をおいて、エックスを中心に5本のレーザーが画面下から上に飛んでいく。
弾速が速く、威力も貫通性もあるが、攻撃判定は見た目ほどには大きくない。
発動中はエックスがその場に停止し、無敵になる。
レーザーの上下方向位置はエックスをトレースし、壁に当たると真上に飛んでいく。
威力は低いが弾速はそこそこ速く、貫通性もある。
溜め:少し間をおいて、エックスを中心に5本のレーザーが画面下から上に飛んでいく。
弾速が速く、威力も貫通性もあるが、攻撃判定は見た目ほどには大きくない。
発動中はエックスがその場に停止し、無敵になる。
ゼロの必殺技
- ヤンマーオプション
コマンド:地上で↑+△ボタン
性能:エックスの通常版とほぼ同性能だが、ゼロは□ボタンでもオプションから弾を発射できる。
遠距離では勿論、近距離でも攻撃力・防御力共に上がるため、かなり使い勝手が良い。
唯一の難点はガードシェルと併用できないこと。
性能:エックスの通常版とほぼ同性能だが、ゼロは□ボタンでもオプションから弾を発射できる。
遠距離では勿論、近距離でも攻撃力・防御力共に上がるため、かなり使い勝手が良い。
唯一の難点はガードシェルと併用できないこと。
- 氷狼牙
コマンド:地上で↑+×ボタン(後、天井張り付き中に□ボタン)
性能:その場で大ジャンプし、天井がある場合は逆さに張り付く。
張り付き中に□ボタンを押すと、武器エネルギーを消費して真下と斜め下の3方向に氷弾を放つ。
一定時間が経過するか、ダッシュを使用すると張り付き状態が解除される。
弱点ボス相手には天井が高すぎて全く役に立たないため注意。
性能:その場で大ジャンプし、天井がある場合は逆さに張り付く。
張り付き中に□ボタンを押すと、武器エネルギーを消費して真下と斜め下の3方向に氷弾を放つ。
一定時間が経過するか、ダッシュを使用すると張り付き状態が解除される。
弱点ボス相手には天井が高すぎて全く役に立たないため注意。
- 翔炎山
コマンド:地上で↑+□ボタン
性能:通常攻撃3段目のモーションで、炎を纏ったゼットセイバーを振り上げる。
威力が高く、見た目よりも攻撃判定が大きいため、使い勝手は良い。
ただし出が遅く、技後の硬直も長めで、キャンセルが一切効かないのが難点。
性能:通常攻撃3段目のモーションで、炎を纏ったゼットセイバーを振り上げる。
威力が高く、見た目よりも攻撃判定が大きいため、使い勝手は良い。
ただし出が遅く、技後の硬直も長めで、キャンセルが一切効かないのが難点。
- 落鋼刃
コマンド:空中で↓+□ボタン
性能:セイバーを鋼鉄の刃に変化させ、落下しつつ真下を攻撃する。最大4ヒット。
着地すると武器エネルギーを消費して、エックスの通常版メタルアンカーと同じものを1つ発生させる。
武器エネルギー残量が0でも技自体は使用可能だが、着地時にメタルアンカーが発生しなくなる。
性能:セイバーを鋼鉄の刃に変化させ、落下しつつ真下を攻撃する。最大4ヒット。
着地すると武器エネルギーを消費して、エックスの通常版メタルアンカーと同じものを1つ発生させる。
武器エネルギー残量が0でも技自体は使用可能だが、着地時にメタルアンカーが発生しなくなる。
- 旋墜斬
コマンド:空中で↑+□ボタン
性能:前方斜め下に滑空しつつ斬りつける。
動作中は無敵だが着地後の隙が大きく、キャンセルが一切効かないため、暴発による落下死を招きやすい。
敢えてラーニングせずに進めるのも1つの手ではある。
性能:前方斜め下に滑空しつつ斬りつける。
動作中は無敵だが着地後の隙が大きく、キャンセルが一切効かないため、暴発による落下死を招きやすい。
敢えてラーニングせずに進めるのも1つの手ではある。
- 円水斬
コマンド:↓+△ボタン
性能:高速で回転斬りを行う。地上では連発可能だが、空中では1回しか使えない。
使用すると何故か無敵時間が解除されてしまうバグがある。
性能:高速で回転斬りを行う。地上では連発可能だが、空中では1回しか使えない。
使用すると何故か無敵時間が解除されてしまうバグがある。
- ガードシェル
コマンド:静止中にメニュー画面から選択
性能:エックスの通常版とほぼ同性能だが、こちらはバリアを前方にしか張れず、任意で出し入れすることも出来ない。
バリアを相手に重ねてゼットセイバーで攻撃すると、ヒット数が異常に増えて大ダメージを与えられるバグがある。
性能:エックスの通常版とほぼ同性能だが、こちらはバリアを前方にしか張れず、任意で出し入れすることも出来ない。
バリアを相手に重ねてゼットセイバーで攻撃すると、ヒット数が異常に増えて大ダメージを与えられるバグがある。
- 裂光覇
コマンド:地上でR2ボタン
性能:画面上からゼロを中心に何本ものレーザーを放つ。発動中は無敵。
やや出が遅いものの、威力は非常に高い上、攻撃範囲もほぼ画面全体を覆うほど大きい。
攻撃は勿論、長い無敵時間を活かした緊急回避にも使える。
性能:画面上からゼロを中心に何本ものレーザーを放つ。発動中は無敵。
やや出が遅いものの、威力は非常に高い上、攻撃範囲もほぼ画面全体を覆うほど大きい。
攻撃は勿論、長い無敵時間を活かした緊急回避にも使える。