トルネードファングは武器としてはイマイチだが、アイテム回収には必須なため、アイテム全回収ルートなら真っ先に攻略したいステージ。
どうしてもキツければバッファリオステージでフットパーツとサブタンクを取ってきてもいいが、そのバッファリオステージのライフアップ入手にもトルネードファングが必要なため二度手間になる。
どうしてもキツければバッファリオステージでフットパーツとサブタンクを取ってきてもいいが、そのバッファリオステージのライフアップ入手にもトルネードファングが必要なため二度手間になる。
とりあえず道なりに進んでいく。
最初の壁を登った右のトゲ地帯にライフアップ。トライアードサンダーのチャージで取得。
泥水が降っている箇所で水に当たるとジャンプが制限される。トゲに落下する箇所もあるので注意。
最後の泥水のバルブの箇所からダッシュジャンプするとサブタンク有り。
下るとナイトメアポリスの部屋。
道なりに進み岩落下地帯へ。登りきると吊られた岩有り。チャージトライアードサンダーで落下させ進むとヘッドパーツ。
さらに進むと中ボス。
最初の壁を登った右のトゲ地帯にライフアップ。トライアードサンダーのチャージで取得。
泥水が降っている箇所で水に当たるとジャンプが制限される。トゲに落下する箇所もあるので注意。
最後の泥水のバルブの箇所からダッシュジャンプするとサブタンク有り。
下るとナイトメアポリスの部屋。
道なりに進み岩落下地帯へ。登りきると吊られた岩有り。チャージトライアードサンダーで落下させ進むとヘッドパーツ。
さらに進むと中ボス。
中ボス
出現後こちらに体当たり→壁蹴り→体当たり…
後退中にチャージショット当ててれば倒せるはず。
ジャンプのタイミングが早いと天井にぶら下がって逃げ場を狭めてくる。
無敵時間こそ無いが体力は多い。
連射に自信があればゴリ押しも可。
出現後こちらに体当たり→壁蹴り→体当たり…
後退中にチャージショット当ててれば倒せるはず。
ジャンプのタイミングが早いと天井にぶら下がって逃げ場を狭めてくる。
無敵時間こそ無いが体力は多い。
連射に自信があればゴリ押しも可。
あとは道なり。
ボス スクリュー・マサイダー
弱点 アシッドラッシュ
入手 トルネードファング
弱点 アシッドラッシュ
入手 トルネードファング
通常ステージとボスラッシュ時で大きく行動パターンが変わる。
通常ステージでは突進攻撃の使用率が高く、冗談抜きに最後の最後まで突進しかしないことも多々あるため、下手をすればシュリンプァーなどと並んで8ボス最弱を争うレベル。
時々してくる急ブレーキからの反転も、マサイダーが壁にぶつかる瞬間まである程度引き付けることで反転されにくくなり、また反転されても反応しやすくなる(=チャンスが増える)。
壁に激突時、壁から叩き落とされるのでダッシュジャンプやエアダッシュで回避を。
ボスラッシュ時はトルネードファングの使用率が増え、手強くなる。
三本射出して時間差で突進してくるパターンは、いつも通り引きつけて飛べば問題なし。
急ブレーキから3方向に発射するパターンは厄介だが早々に画面外に飛んで行ってしまうので慌てず壁の中腹くらいで待って突進に備える。
敵の打つトルネードファングはゼロのビームサーベルでも破壊不可。こっちのドリルと大違い…
通常ステージでは突進攻撃の使用率が高く、冗談抜きに最後の最後まで突進しかしないことも多々あるため、下手をすればシュリンプァーなどと並んで8ボス最弱を争うレベル。
時々してくる急ブレーキからの反転も、マサイダーが壁にぶつかる瞬間まである程度引き付けることで反転されにくくなり、また反転されても反応しやすくなる(=チャンスが増える)。
壁に激突時、壁から叩き落とされるのでダッシュジャンプやエアダッシュで回避を。
ボスラッシュ時はトルネードファングの使用率が増え、手強くなる。
三本射出して時間差で突進してくるパターンは、いつも通り引きつけて飛べば問題なし。
急ブレーキから3方向に発射するパターンは厄介だが早々に画面外に飛んで行ってしまうので慌てず壁の中腹くらいで待って突進に備える。
敵の打つトルネードファングはゼロのビームサーベルでも破壊不可。こっちのドリルと大違い…
動きが単調のため壁激突時の回避時に背中に向かってチャージショットORアシッドラッシュを。
体力半減後の体が光ってる場合は無敵。やはり壁に当たると解除されるのでチャージショットかアシッドラッシュで。
体力半減後の体が光ってる場合は無敵。やはり壁に当たると解除されるのでチャージショットかアシッドラッシュで。
バッファリオより部屋が狭く、少し動きが早くてフェイントしてくるくらいの感覚。代わりに攻撃力は無敵突進以外はそこまで高くない。
どちらが楽かは人による。
どちらが楽かは人による。