解説
終始、水中に潜られるため長期戦になる。
ストライクチェーンはヒットすると必ず水中に退かれるため、時間短縮したいならバスター推奨…と一般的には言われているが…。
実は僅か数フレームを突けばストライクチェーンで一切潜らせずにハメることも可能。それが出来れば弱点の方が圧倒的に早い。
ストライクチェーンはヒットすると必ず水中に退かれるため、時間短縮したいならバスター推奨…と一般的には言われているが…。
実は僅か数フレームを突けばストライクチェーンで一切潜らせずにハメることも可能。それが出来れば弱点の方が圧倒的に早い。
バスター攻略の場合、アリゲイツが姿を表したら終始地上で戦うのが楽。
ストライクチェーンの他にバブルスプラッシュの通常弾も有効だが、カウンター&光弾攻撃を解除出来ないのでやや使いづらい。
弱点武器・・・ストライクチェーン、バブルスプラッシュ
入手武器・・・スピンホイール
入手武器・・・スピンホイール
攻撃方法
- スピンホイール(水中)
威力:2
壁を伝うホイールを発射。
アリゲイツが飛び出して来る直前に2発目が来る事もあり、このあと噛み付きに移行。
常に2発目が来る事を想定して行動するといい。
水面が平らになったら2発目or噛みつきが来る合図。
2発目をダッシュジャンプでかわし、すぐ壁に退避すること。
あと、なるべく引きつけてアリゲイツを壁際に誘導しないとスピンホイールがかわしにくくなる。
壁を伝うホイールを発射。
アリゲイツが飛び出して来る直前に2発目が来る事もあり、このあと噛み付きに移行。
常に2発目が来る事を想定して行動するといい。
水面が平らになったら2発目or噛みつきが来る合図。
2発目をダッシュジャンプでかわし、すぐ壁に退避すること。
あと、なるべく引きつけてアリゲイツを壁際に誘導しないとスピンホイールがかわしにくくなる。
- スピンホイール(水上)
威力:2
肩から水上をバウンドするホイールを発射。
バウンド後、壁に触れた後、そのままor壁を駆け上った後に斜めに落ちてくる。
2発で1セットで、2セット繰り出してくる事も多い。
エックスが水面に居るか壁に居るかで駆け上る高さが変わる。
しっかりアリゲイツを壁際に誘導出来ていれば、アリゲイツの目の前が安全地帯になるので、ダッシュ撃ち等で攻撃し放題。
肩から水上をバウンドするホイールを発射。
バウンド後、壁に触れた後、そのままor壁を駆け上った後に斜めに落ちてくる。
2発で1セットで、2セット繰り出してくる事も多い。
エックスが水面に居るか壁に居るかで駆け上る高さが変わる。
しっかりアリゲイツを壁際に誘導出来ていれば、アリゲイツの目の前が安全地帯になるので、ダッシュ撃ち等で攻撃し放題。
- 噛みつき
威力:0〜n
スピンホイール(水中)から派生。振りほどくまで延々とダメージを受け続ける。
最速ノーダメージで振りほどく事も可能。
スピンホイール(水中)から派生。振りほどくまで延々とダメージを受け続ける。
最速ノーダメージで振りほどく事も可能。
- 弾を食べる→カウンター
弾威力:2
水上での行動パターン。
体が光って通常弾、セミチャージ及び特殊武器等を受け付けなくなり、光弾で反撃。
光弾は真っ直ぐか上空45°に4発散らしてくる。
この時ストライクチェーンを当てても反撃態勢を解除するのみでダメージは与えられない。
フルチャージバスターで解除&ダメージを与えられ、水上スピンホイールに移行する。
水上での行動パターン。
体が光って通常弾、セミチャージ及び特殊武器等を受け付けなくなり、光弾で反撃。
光弾は真っ直ぐか上空45°に4発散らしてくる。
この時ストライクチェーンを当てても反撃態勢を解除するのみでダメージは与えられない。
フルチャージバスターで解除&ダメージを与えられ、水上スピンホイールに移行する。
- 突進
威力:3(本体接触同様)
エックスの高さをサーチし、回転体あたりを繰り出し、壁に刺さるとその部分をダメージエリアに変化させる。
行動中もダメージは与えられる。体力半減後の行動だが、ボスラッシュ時は最初から使用してくる。
ダッシュジャンプなどで問題なく回避できる。
エックスの高さをサーチし、回転体あたりを繰り出し、壁に刺さるとその部分をダメージエリアに変化させる。
行動中もダメージは与えられる。体力半減後の行動だが、ボスラッシュ時は最初から使用してくる。
ダッシュジャンプなどで問題なく回避できる。
昇龍拳
体当たりを敢えて高めに誘って。
ただ突進中は体が横に広く縦に小さいので、カス当たりになりやすい。
飛び上がりモーション中はクリーンヒットしやすい。
高度なテクを使うなら開幕ストライクチェーン×4→武器チェンジして昇竜拳。
アリゲイツのライフが上昇しきったあと、ストライクチェーン装備でY押しっぱにすれば先行入力で確定で出せる。
ただ突進中は体が横に広く縦に小さいので、カス当たりになりやすい。
飛び上がりモーション中はクリーンヒットしやすい。
高度なテクを使うなら開幕ストライクチェーン×4→武器チェンジして昇竜拳。
アリゲイツのライフが上昇しきったあと、ストライクチェーン装備でY押しっぱにすれば先行入力で確定で出せる。
RTA
運要素はほぼ無いが、RTAでは屈指の強敵。
ストライクチェーンを当て続ける。タイミングのみ。同じ事を繰り返すだけだが非常に難しい。一発でも外すと大幅ロス。
エックスの位置取りは接触判定の弱いアリゲイツの顔に重なるか重ならないかくらいの位置、撃つタイミングはもういっそリズムで覚えてしまうのがいい。
アリゲイツの高さはあまり関係ない。
開幕ストライクチェーンは、アリゲイツのライフが上昇しきった後、戦闘開始で硬直が解けるまでの間にYを押しっぱにする事で先行入力可能。
ストライクチェーンを当て続ける。タイミングのみ。同じ事を繰り返すだけだが非常に難しい。一発でも外すと大幅ロス。
エックスの位置取りは接触判定の弱いアリゲイツの顔に重なるか重ならないかくらいの位置、撃つタイミングはもういっそリズムで覚えてしまうのがいい。
アリゲイツの高さはあまり関係ない。
開幕ストライクチェーンは、アリゲイツのライフが上昇しきった後、戦闘開始で硬直が解けるまでの間にYを押しっぱにする事で先行入力可能。
もう一つ、潜られてしまった後のリカバリーとして、飛び出したアリゲイツをチャージストライクチェーンで壁に拘束する方法があるが、これがまた通常のハメに輪をかけて難しい。
水中スピンホイールを2回出した後はアリゲイツの出現タイミングが分かりやすいので狙い目。
条件は
①ほぼアリゲイツが壁際に出現している
②空中のアリゲイツに当てる
③エックスの頭より少し高い位置にチェーンが引っ掛かっている
の3つ。
アリゲイツ自身そんなに高く跳ぶわけではないので滞空時間が短く、飛び出すタイミングを先読みする必要がある。
水中スピンホイールを2回出した後はアリゲイツの出現タイミングが分かりやすいので狙い目。
条件は
①ほぼアリゲイツが壁際に出現している
②空中のアリゲイツに当てる
③エックスの頭より少し高い位置にチェーンが引っ掛かっている
の3つ。
アリゲイツ自身そんなに高く跳ぶわけではないので滞空時間が短く、飛び出すタイミングを先読みする必要がある。
引っかかりさえすればあとは一切何もしなくてもそのままオートでハメ殺してくれる。
というか下手に動くと解除されるので動くべきではない。
特に反対を向くと確実にチェーンは引っ込んでしまうので注意。
クラブロスステージの1UPがある所の床ブロックをスピンホイールで2つ壊し、残った一つにチャージストライクチェーンを引っ掛けると同じ現象が起こる。イメージを掴むときはこちらで。
というか下手に動くと解除されるので動くべきではない。
特に反対を向くと確実にチェーンは引っ込んでしまうので注意。
クラブロスステージの1UPがある所の床ブロックをスピンホイールで2つ壊し、残った一つにチャージストライクチェーンを引っ掛けると同じ現象が起こる。イメージを掴むときはこちらで。