最終更新日:2011-02-03
目次
エックスの特殊武器
- ライトニングウェブ
通常:電気の網を発射し、やや前方で一定時間展開させる。威力は低い。
網は壁蹴り用の足場にすることが可能だが、一度蹴ると即座に消える。
溜め:2段階に亘って広範囲に展開する網を発射する。
攻撃範囲は広いがヒット数が少なく、威力も低い。
網は壁蹴り用の足場にすることが可能だが、一度蹴ると即座に消える。
溜め:2段階に亘って広範囲に展開する網を発射する。
攻撃範囲は広いがヒット数が少なく、威力も低い。
- エイミングレーザー
通常:前方180°を操作可能なカーソルで敵を最大3体までロックオン後、レーザーで攻撃する。
攻撃までにひと手間かかる割に威力は高くない。
エックスがダメージを喰らうか、対象の敵が画面外に移動するとロックオンは解除される。
溜め:一定時間、バスターからレーザーの刃を出現させる。
360°回転可能だが、攻撃判定は刃の先端から1/3程度の部分にしかなく、威力も低い。
攻撃までにひと手間かかる割に威力は高くない。
エックスがダメージを喰らうか、対象の敵が画面外に移動するとロックオンは解除される。
溜め:一定時間、バスターからレーザーの刃を出現させる。
360°回転可能だが、攻撃判定は刃の先端から1/3程度の部分にしかなく、威力も低い。
- ダブルサイクロン
通常:前後放物線状に風弾を発射する。敵に当たるとその場に留まり、連続ダメージを与える。
起動の関係でやや当て難い。
溜め:前後に横長の竜巻を発射する。形状は『X』のストームトルネードに近い。
起動の関係でやや当て難い。
溜め:前後に横長の竜巻を発射する。形状は『X』のストームトルネードに近い。
- ライジングファイア
通常:真上に炎の塊を発射する。隣接して撃てば真横の敵にも一応当たる。
溜め:昇龍拳のように跳び上がり、頂点に達したところで炎の塊を真上に発射する。
動作終了まで無敵で、多段ヒットするため威力も高いが、その分燃費も悪い。
溜め:昇龍拳のように跳び上がり、頂点に達したところで炎の塊を真上に発射する。
動作終了まで無敵で、多段ヒットするため威力も高いが、その分燃費も悪い。
- グランドハンター
通常:地形に沿って進むエイ型弾を放つ。発射直後に方向キーの下を押すと真下に落下する。
威力は低いが、3連射可能で燃費も良い。
溜め:前方に大きなエイ型弾を放つ。
方向キーの上か下を押すと上下に3発ずつ拡散し、消滅する。
威力は低いが、3連射可能で燃費も良い。
溜め:前方に大きなエイ型弾を放つ。
方向キーの上か下を押すと上下に3発ずつ拡散し、消滅する。
- ソウルボディ
通常:数キャラ分前方に、エックスの姿を模したエネルギー体を一定時間出現させる。
燃費が悪い上、エックスがダメージを喰らうと消えてしまう。
溜め:画面内に限り操作可能な分身を出現させる。分身出現中のエックス本体は動けなくなる代わりに無敵。
分身はエックスバスター(最弱)でしか攻撃できないなど、通常のエックスとは仕様がやや異なる。
一定時間が経過するか、分身が穴に落ちるとこの状態は解除される(トゲはOK)。
燃費が悪い上、エックスがダメージを喰らうと消えてしまう。
溜め:画面内に限り操作可能な分身を出現させる。分身出現中のエックス本体は動けなくなる代わりに無敵。
分身はエックスバスター(最弱)でしか攻撃できないなど、通常のエックスとは仕様がやや異なる。
一定時間が経過するか、分身が穴に落ちるとこの状態は解除される(トゲはOK)。
- ツインスラッシャー
通常:前方斜め上下に、進むごとに大きくなる刃状の弾を発射する。
威力は低いが連射が利き、弾速が速く、攻撃範囲も広いため使いやすい。
溜め:前方斜め上下に4つずつ、計8つの大きな刃状の弾を発射する。
前方のほぼ全てを覆うほど攻撃範囲が広く、威力もそこそこあるため、通常版と同じく使いやすい。
威力は低いが連射が利き、弾速が速く、攻撃範囲も広いため使いやすい。
溜め:前方斜め上下に4つずつ、計8つの大きな刃状の弾を発射する。
前方のほぼ全てを覆うほど攻撃範囲が広く、威力もそこそこあるため、通常版と同じく使いやすい。
- フロストタワー
通常:体の周りに氷の塊を発生させる。発生後は真下に落ち、暫く地面に残る。
特定の敵弾を防いだり、トラップのようにして使うことが可能。
溜め:画面上方に氷の塊を1個→2個→3個→4個と次々に出現させては落とす。
画面全体攻撃の一種だが、氷同士の間に隙間があるため、攻撃が必ず当たるわけではない。
見た目はかなり派手。威力はそれなり。
特定の敵弾を防いだり、トラップのようにして使うことが可能。
溜め:画面上方に氷の塊を1個→2個→3個→4個と次々に出現させては落とす。
画面全体攻撃の一種だが、氷同士の間に隙間があるため、攻撃が必ず当たるわけではない。
見た目はかなり派手。威力はそれなり。
ゼロの必殺技
- 龍炎刃
コマンド:地上で↑+△ボタン
性能:跳び上がりつつ、炎を纏ったゼットセイバーで斬り上げる。
出始めに無敵時間があり、攻撃範囲が大きいが、下降し始めるまで硬直が解けない難点がある。
通常攻撃1~2段目からキャンセルで出せる。
性能:跳び上がりつつ、炎を纏ったゼットセイバーで斬り上げる。
出始めに無敵時間があり、攻撃範囲が大きいが、下降し始めるまで硬直が解けない難点がある。
通常攻撃1~2段目からキャンセルで出せる。
- 氷裂斬
コマンド:空中で↓+△ボタン
性能:落下しつつ、氷を纏った刃で真下を攻撃する。落下中はある程度左右に移動可能。
そのまま突っ込むとゼロ自身もダメージを喰らうので、基本的には刃の側面がかするように当てる。
空円舞でキャンセル可能。
性能:落下しつつ、氷を纏った刃で真下を攻撃する。落下中はある程度左右に移動可能。
そのまま突っ込むとゼロ自身もダメージを喰らうので、基本的には刃の側面がかするように当てる。
空円舞でキャンセル可能。
- 飛燕脚
コマンド:空中で○ボタン
性能:エアダッシュ。それ以上でも以下でもない。
性能:エアダッシュ。それ以上でも以下でもない。
- 疾風牙
コマンド:ダッシュ中に△ボタン
性能:低い姿勢からゼットセイバーで横に斬りつける。
連続斬りの初段に使えなくもないが、慣れないとやや扱いにくい。
特定の壁を破壊可能。ただし、ゼロにとっては何の意味もない。
性能:低い姿勢からゼットセイバーで横に斬りつける。
連続斬りの初段に使えなくもないが、慣れないとやや扱いにくい。
特定の壁を破壊可能。ただし、ゼロにとっては何の意味もない。
- 雷神撃
コマンド:地上で△ボタン
性能:雷を纏った刃で前方に突き攻撃を行う。
威力にもヒット数にも優れるが、出が遅い上に硬直も長いという大きな欠点がある。
出の遅さは通常攻撃1~2段目からのキャンセルで、硬直はジャンプやダッシュによるキャンセルでそれぞれ軽減可能。
性能:雷を纏った刃で前方に突き攻撃を行う。
威力にもヒット数にも優れるが、出が遅い上に硬直も長いという大きな欠点がある。
出の遅さは通常攻撃1~2段目からのキャンセルで、硬直はジャンプやダッシュによるキャンセルでそれぞれ軽減可能。
- 空円舞/空円斬
コマンド:空中で×ボタン/空中で□ボタン
性能:空円舞…2段ジャンプ。
空円斬…空中通常攻撃が薙ぎ払いから回転斬りに変化する。攻撃範囲が広く、使いやすい。
性能:空円舞…2段ジャンプ。
空円斬…空中通常攻撃が薙ぎ払いから回転斬りに変化する。攻撃範囲が広く、使いやすい。
- 落鳳破
コマンド:地上でR2ボタン
性能:上半分9方向に、孔雀の羽根を模したエネルギー弾を発射する。
発動中は無敵。弾は壁を貫通しないので注意。
必殺技の中で唯一エネルギーを消費するが、武器エネルギー回復アイテムや被ダメージで回復可能。
弱点ボスに対しては、至近距離で複数の弾を同時に当てるようにするとダメージ効率が良い。
性能:上半分9方向に、孔雀の羽根を模したエネルギー弾を発射する。
発動中は無敵。弾は壁を貫通しないので注意。
必殺技の中で唯一エネルギーを消費するが、武器エネルギー回復アイテムや被ダメージで回復可能。
弱点ボスに対しては、至近距離で複数の弾を同時に当てるようにするとダメージ効率が良い。
- 天空覇
コマンド:□ボタン
性能:ゼットセイバーの色が変わり、通常攻撃で一部の敵弾をかき消せるようになる。
性能:ゼットセイバーの色が変わり、通常攻撃で一部の敵弾をかき消せるようになる。