変身条件
体力が1/3以下になる
スクラップを一定以上吸収
※スクラップ吸収で若干でかくなる
スクラップを一定以上吸収
※スクラップ吸収で若干でかくなる
解説
このボスにはダッシュ撃ちが1ダメージしか入らない。
【変身前】
完全なるパターンボスで、スクラップ撒き散らし→回転体当たり→スクラップ吸引のループ。
どれも回避は難しいようで簡単。
こいつの撒き散らすスクラップは破壊でき、またチャージマグネットマインで吸い込む事も出来る。
完全なるパターンボスで、スクラップ撒き散らし→回転体当たり→スクラップ吸引のループ。
どれも回避は難しいようで簡単。
こいつの撒き散らすスクラップは破壊でき、またチャージマグネットマインで吸い込む事も出来る。
【変身後】
往復体当たり+鱗粉→ビームの繰り返し。
パターンそのものは単調だが、体当たりのダメージが初期エックスのライフの半分(8ダメージ)とかなり痛いので、間違っても下手に動いて食らわないように。
往復体当たり+鱗粉→ビームの繰り返し。
パターンそのものは単調だが、体当たりのダメージが初期エックスのライフの半分(8ダメージ)とかなり痛いので、間違っても下手に動いて食らわないように。
弱点武器・・・ライジングバーナー
入手武器・・・スクラップシュート
入手武器・・・スクラップシュート
攻撃方法
【変身前】
※全てスクラップ威力:2 本体接触威力:4
※全てスクラップ威力:2 本体接触威力:4
- スクラップ撒き散らし
左右に揺れながらスクラップを撒き散らす。
処理落ちが起きることも手伝って回避はそれほど難しくない。
処理落ちが起きることも手伝って回避はそれほど難しくない。
- ダッシュスクラップ撒き散らし
無敵の回転体当たり。回避に専念。壁の上にいれば一切当たらない。
- スクラップ吸収
必ず「本体と壁との距離が近い方」に回転するので、モスミーノス本体を飛び越えつつかわせるようになっている。
もちろん攻撃は通るので隙を見て攻撃。
もちろん攻撃は通るので隙を見て攻撃。
【変身後】
- 往復体当たり+燐粉
鱗粉威力:2 本体接触威力:8
鱗粉は地上の画面両端が安全地帯。
体当たりは、地上に居てもあまりにモスミーノスの高度が低くなりすぎるとたまに食らって大ダメージを貰うことがある。
ビームの後に適度にジャンプや壁蹴りで誘導し、高度を上げてやるといい。
エックスの上を取ろうと誘導してくる性質があり、天井まで登り切るとエックスの上を取れなくなるため、体当たりを繰り出さずゆっくりホバリングで追尾してくる。
鱗粉は地上の画面両端が安全地帯。
体当たりは、地上に居てもあまりにモスミーノスの高度が低くなりすぎるとたまに食らって大ダメージを貰うことがある。
ビームの後に適度にジャンプや壁蹴りで誘導し、高度を上げてやるといい。
エックスの上を取ろうと誘導してくる性質があり、天井まで登り切るとエックスの上を取れなくなるため、体当たりを繰り出さずゆっくりホバリングで追尾してくる。
- ビーム
威力:2
予備動作があるので回避は難しくない。狙いもかなり適当で威力も低い。攻撃のチャンス。
地上の画面端で体当たりと鱗粉を避ける→ビームを撃つために足を止めたところを壁に登って攻撃&モスミーノスの誘導…の繰り返しで簡単に倒せる。
予備動作があるので回避は難しくない。狙いもかなり適当で威力も低い。攻撃のチャンス。
地上の画面端で体当たりと鱗粉を避ける→ビームを撃つために足を止めたところを壁に登って攻撃&モスミーノスの誘導…の繰り返しで簡単に倒せる。
昇龍拳
開幕から格好の餌食。
成虫形態も飛んでる時は横に当たり判定が広く、ライフも減っているのでクリーンヒットさせる必要もない。
自信がなければビームを撃つために止まった時を狙う。
成虫形態はエックスの頭上に出現した後、エックスの向いてる方向に体当たりを繰り出す為、壁から2キャラ分くらい離れた位置で待ち、羽音が聞こえ始めるかどうかくらいのタイミングで壁に向かって繰り出すと出現した瞬間に殺せる。
成虫形態も飛んでる時は横に当たり判定が広く、ライフも減っているのでクリーンヒットさせる必要もない。
自信がなければビームを撃つために止まった時を狙う。
成虫形態はエックスの頭上に出現した後、エックスの向いてる方向に体当たりを繰り出す為、壁から2キャラ分くらい離れた位置で待ち、羽音が聞こえ始めるかどうかくらいのタイミングで壁に向かって繰り出すと出現した瞬間に殺せる。
RTA
無敵時間の切れるタイミングを計れるかどうか、そこだけ。
簑状態はラッシングバーナーのチャージ×3、通常弾×1。
成虫形態は画面スクロール前に先行して天井まで登ってチャージ→通常×2で終わり。
簑状態は必ず間に1発通常版を挟む。
無敵の回転体当たりを出す前に羽化させたいところ。
簑状態はラッシングバーナーのチャージ×3、通常弾×1。
成虫形態は画面スクロール前に先行して天井まで登ってチャージ→通常×2で終わり。
簑状態は必ず間に1発通常版を挟む。
無敵の回転体当たりを出す前に羽化させたいところ。
安定する手順は
開幕チャージバーナー
↓
右の壁に張り付く
↓
モスミーノスが右に振れる辺りで無敵時間が切れるので通常バーナー
↓
そのまま右から左へチャージバーナーを当てつつ、突進をキャンセルして被弾、即座にチャージ開始
↓
左の壁で待ちつつ溜まったらチャージバーナー
開幕チャージバーナー
↓
右の壁に張り付く
↓
モスミーノスが右に振れる辺りで無敵時間が切れるので通常バーナー
↓
そのまま右から左へチャージバーナーを当てつつ、突進をキャンセルして被弾、即座にチャージ開始
↓
左の壁で待ちつつ溜まったらチャージバーナー
ほぼ完全なる覚えゲーで難易度は低い。