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    * 火薬系ユニット・建物のHP +25%
    * 火薬に関するテクノロジーの研究コスト -50%
    * 化学のコスト無料
    * 金を掘る人の作業速度+15%
    * 騎兵とハサーのアップグレード無料




チームボーナス

    * 火薬系の作成速度 +20%




固有テクノロジー

    * 砲術 (砲台、大砲、キャノンガリオン船の射程 +2)




固有ユニット

    * イュニチェリ (砲撃手)

EL化が高い。数が揃えにくい。歩兵に対してボーナスが無い。砲撃手で良いんじゃないの?
と言われがちですが、実は砲撃手に比べて最初の弾の出が早いです。と言うかクリックした瞬間に出ます。
攻撃力の高さも相まって、鉄砲の天敵である馬に対して、砲撃手に比べて遥かに強い。
敵が近衛騎士の大群で突っ込んできた時は、しっかり操作して引き狩りをしましょう。
攻撃力、初弾の出、さらに命中率も高いらしい




ボーナスを見る通りの帝王文明。
全文明中唯一、槍と三平がアップしないと言う相当に癖のある文明です。
金至上主義文明?
<前衛>
基本的にボーナスは無いと思っていいです。
弓Rする時に少し金が助かるくらい?
槍と三平がアップしないので槍三はしないほうが無難。するとしても早めの弓シフトで。
斥候は城主で即騎兵になりますが決め手に欠けるのでやはり弓で行きたい所です。
槍が貧弱なので後衛の騎士が来る時間帯から兵を大切に。
後衛騎士と合わせる場合は槍がいない分敵前衛の槍をしっかり打ち抜きましょう。
<後衛>
血統国です。駱駝もいるので即騎士も問題無し。
金採掘ボーナスも前衛よりは役立ちます。
また帝王の布石として内政展開の金の配分を多めにすると吉。
あくまで帝王文明なので早めに帝王いきましょ。
<帝王>
帝王INと同時にハサーと化学の研究がされます。
大砲・砲撃主・ハサーが即出せるので帝王編成も楽に。
砲撃手でもいいんですがELイュニを出して行きたいです。
ユニークだけあって強いです。砲撃手17 ELイュニ22
編成としてはイュニハサー大砲で。きまれば帝王最強かと思うくらい強い。
槍三が貧弱なので金が尽きてハサーしか出せない状況になると槍で完封されます。ハサーで大砲等しっかり守りましょう。もしくは早めに交易。
また上記の理由で防衛は苦手。ハサー流しや近衛騎士で荒らしにこられるとどうしようもない、来そうな気配がしたら自陣砲台+城or重装らくだで対策しましょう。
鉄工はフルアップするけどユニットが偏ってるので帝王編成は変わらないですかね。



どれだけ帝王まででガッツリいけるかにかかる文明