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■文明ボーナス

    * 城のコスト-25% 即ユニークがしやすい。ただし、石の二段階目は無い
    * 騎士のHP+20% 血統が必要ない。最強の騎士、近衛騎士HP192
    * 畑のUG0(粉ひき所が必要)


■チームボーナス
騎士の視界+2 地味に荒らしに有効なボーナス

■固有テクノロジー
ビアードアックス(フランカスロウの射程+1) 地味。コスト高い

■固有ユニット
フランカスロウ(歩兵) 飛び道具を使う。建物に強い。


暗黒内政ボーナスは無いです。内政面は防御城が立てやすいのがメリット。城が安いのでガンガン建てれる。
即城主からの内政の広がりはヤバイです(?)。
畑の自動UPと血統いらずなので小屋がガンガン回ります。

領主は地味で普通のラッシュをどうぞ(ノ´∀`*)直はたぶん向きません。

<前衛>
これといったアドバンテージはないので、そのほかの文明と変わらない。
散兵が無難。他に篭り弓や軍兵など自分の得意な戦術があればどうぞ。
城主からは後衛との連携にもよるが石弓だすがまず安定。
アップしないし騎士やっぱ出したいよなァって人は騎士でもいいかも。
散兵とかなんらかの槍対策も平行してやっときたい。
そうしないと嵐合いだったらいいけど、局地戦なった時に槍がうざくてしょうがない。

<後衛>
即騎士はかなり得意。畑アップ無料もそれなりにうれしいし、血統なくてもHP120。
攻撃力と防御力が1段階のったHP120の騎士がらくらくイキナリつくれちゃう。
しかしアドバンテージあるのは最初だけなんで、以外と地味なイメージだよなぁフランク。
城主初期は確かにアドバンテージある。ここで優位に立てたらうれしいかも。

<帝王>
近衛騎士は出したい。こだわり。一応HP192の最強騎士。
騎士鉄砲は絵的に美しい黄金編成。
状況によっちゃ、小手ない散兵、血統なし騎兵も弱いけど使うしか。
近衛騎士が活躍できたら最高。できなかったら地味。
そんな感じ。




ユニットの相性(20v20でフルアップ、放置した場合)
vs チュートンナイト 引きうちなら勝てるけどガチンコだとボコボコ(;´Д`)
vs マムルーク    9対殺して全滅
vs ハスカール    さすがに圧勝
vs ベルセルク    勝利勝利
vs ジャガー     あれ?寸差で負けちゃった(;´Д`)
vs タルカン     負けますね。ただコスト差で考えると勝ち
vs 矛槍       43対くらいまでならなんとか倒せるようです。


ちなみに建物破壊はそれほど高くない様子。単体では微妙。