地霊殿 後半サブイベントボス
一定以上ボスとサブイベントをこなすと、こいしの情報を教えてもらえる。(ボス3体 または サブイベント6つ)
その後、以下の順にこいしに話かけ、「刺激をあげる」を選択する。
その後、以下の順にこいしに話かけ、「刺激をあげる」を選択する。
1. | 紅魔館2F | レミリア手前の長い通路の真ん中 |
2. | 守矢神社 | エリア入ってすぐの左手側 |
3. | 永遠亭 | 入口の左手側 |
4. | 地霊殿 | さとりの隣 |
さとり&こいし
アナライザー
イベント数 | HP(さとり) | HP(こいし) | 備考 |
パターン さとり
フラッシャー | 全体 | 暗闇 | 周期的に使用 |
レーザー | 遠・単 | 3回行動 | |
超音波 | 遠・単 | 精神ダウン 音属性 |
|
凝視 | 遠・単 | 知力ダウン | |
魔眼 | |||
精神波動 | |||
金縛り | 遠・単 | 麻痺 妖術 |
|
想起 | 反撃 常時 |
スペルカード攻撃に対して同スペルで反撃 | |
回避 | 反撃 常時 |
あらゆる攻撃を10%で回避 | |
想起「うろおぼえの金閣寺」 | こいし撃破時 |
耐性:精神攻撃(50)
状態無効:全て
ドロップ:エルダーハート(60%)
状態無効:全て
ドロップ:エルダーハート(60%)
パターン こいし
超音波 | 遠・単 | 精神ダウン 音属性 |
|
呼び声 | 遠・単 | 呪い・気絶 妖術 missあり |
|
精神波動 | 遠・単 | 発狂 妖術or音属性 |
|
異界の風 | 前衛全体 | 腕力ダウン 妖術 |
|
記憶「DNAの瑕」 | 遠・単 | 精神力ダウン×3 | HP50%以下 |
回避 | 反撃 常時 |
毎ターン1回だけあらゆる攻撃を100%回避 | さとり撃破時 |
耐性:打撃(10)、斬撃(10)、射撃(10)、精神攻撃(99)
状態無効:全て(発狂以外)
特殊:ステルス(さとりが倒れるまで対象選択できない。前衛全体や敵全体攻撃に巻き込むことは可能)
ドロップ:ネガティブハート(30%)
状態無効:全て(発狂以外)
特殊:ステルス(さとりが倒れるまで対象選択できない。前衛全体や敵全体攻撃に巻き込むことは可能)
ドロップ:ネガティブハート(30%)
こいしにはステルス能力があるため、まずさとりを狙うことになるだろう。
HPが低いので前衛全体や敵全体攻撃で戦えばこいしが先が倒れる。
HPが低いので前衛全体や敵全体攻撃で戦えばこいしが先が倒れる。
さとりはスペルカード攻撃を受けると、必ず同スペルでカウンターしてくるため、スペルカード以外の手段で攻撃すること。
想起は反動や時間停止中でも発動するので、スペルカードを使うなら単体用だけにして、使用者が気絶する前提で使うことになる。
HP0になっても倒れる前に反撃するので、とどめだからと言って強力な全体スペルを当てると相打ちゲームオーバーになってしまう。
天子は無念無想の境地を習得済みなら、反撃を気にせず気炎万丈の剣で攻めていける。
想起は反動や時間停止中でも発動するので、スペルカードを使うなら単体用だけにして、使用者が気絶する前提で使うことになる。
HP0になっても倒れる前に反撃するので、とどめだからと言って強力な全体スペルを当てると相打ちゲームオーバーになってしまう。
天子は無念無想の境地を習得済みなら、反撃を気にせず気炎万丈の剣で攻めていける。
回避アビリティは、本来missのない攻撃もmissとなる場合がある(アナライザーすらmissになる)。
1人になったこいしは100%回避するようになるので、速度補正の高いアビリティで先制する役を決めておくと大技を無駄なく当てれる。
1人になったこいしは100%回避するようになるので、速度補正の高いアビリティで先制する役を決めておくと大技を無駄なく当てれる。
攻撃に音・妖術が多いので、ミイラの腕や悔悟の棒を装備させておくと多少楽になる。
レーザー対策でダイヤモンド、発狂対策でムーンストーン、麻痺対策でアミュレットやジェミニキャップ、暗闇対策でVRヘッドなども有効。
異界の風対策で前衛は一人のみにしておくと良いだろう。
レーザー対策でダイヤモンド、発狂対策でムーンストーン、麻痺対策でアミュレットやジェミニキャップ、暗闇対策でVRヘッドなども有効。
異界の風対策で前衛は一人のみにしておくと良いだろう。