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鍵山雛

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鍵山雛



加入条件

加入条件なし。妖怪の山(陰陽球シンボルとは逆方向の道最奥)にいる。

能力

HP SP EP 腕力 敏捷 体力 知力 精神 技能
初期能力 60 27 8 6 6 7 7 10 神法5
成長適性 490 43 17 31 31 36 30 40 神法
550 70 25 37 37 43 37 50 -

初期装備:アミュレット、ブーツ
特殊:地耐性+10

固有アビリティ

アビリティ SP EP 範囲 属性 追加効果 習得条件 備考
プレス 5 - 近・単 接触攻撃
打撃
- -
クロススプリット 15 - 近・単 接触攻撃
斬撃?
- HP+30%(HP)
神仙丹 5 2 味方・単 神法 HP回復 知力+10%(知力10)
月光 5 - 味方・範囲 神法 SP回復 知力+40%(知力19)
リフレッシュ 5 - 味方・単 魔法 状態異常回復 知力+30%(知力16)
異界の風 10 3 前衛全体 妖術 腕力ダウン HP+60%(HP354)
祟り 0 2 自身 ? 接触攻撃に反撃
呪い効果(攻撃力なし)
HP+40%(HP256)
庇傷「ブロークンアミュレット」 0 1 遠・単 神法
射撃
精神ダウン HP+20%(HP158)
創符「ペインフロー」 0 3 敵全体 神法 スタン HP+50%(HP305)
精神+50%(精神30)
災禍「呪いの雛人形」 14 1 遠・単 神法 呪い効果 HP+70%(HP403)
精神+70%(精神38)

備考

基本的に何でもこなせるオールラウンダー。
ステータスのバランスが非常によく、攻撃技、補助技、回復技を幅広く覚える。
火力は若干不安だが、状態異常付加が要所要所で強みを発揮する。
機械アビリティで雑魚戦では火力補助、スタンや呪いの利く相手には妖術やスペカ、
ピンチには回復と役割には事欠かない。
序盤から仲間になるので重点的に使用するアビリティを変えれば、一芸を持たせることもできる。

固有アビリティで神法を覚えるので、神仙丹や月光を使用時に
神具に縛られずに防御や特殊効果を重視した装備選択が可能。


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