パチュリー・ノーレッジ
加入条件
図書館で古い魔術書を渡す。(魔理沙との戦闘に勝つ必要有り)
パチュリーの病気イベント中は仲間から外れるが、小悪魔に魔女コロリを渡せば再び仲間にできるようになる。
パチュリーの病気イベント中は仲間から外れるが、小悪魔に魔女コロリを渡せば再び仲間にできるようになる。
能力
HP | SP | EP | 腕力 | 敏捷 | 体力 | 知力 | 精神 | 技能 | |
初期能力 | 40 | 35 | 5 | 3 | 3 | 3 | 10 | 5 | 魔法5 |
成長適性 | 460 | 35 | 10 | 17 | 27 | 17 | 40 | 35 | 機械・魔法 |
計 | 500 | 70 | 15 | 20 | 30 | 20 | 50 | 40 | - |
初期装備:魔法書、帽子
特殊:熱耐性+5、冷耐性+5、天耐性+5、地耐性+5、若者特性の攻撃が無効
特殊:熱耐性+5、冷耐性+5、天耐性+5、地耐性+5、若者特性の攻撃が無効
固有アビリティ
アビリティ | SP | EP | 範囲 | 属性 | 追加効果 | 習得条件 | 備考 |
水弾 | 10 | 1 | 遠・単 | 魔法 | - | - | |
焦熱 | 20 | 1 | 敵全体 | 魔法 | - | 知力+30% (知力22) |
|
地響き | 15 | 1 | 敵全体 | ? | スタン | 知力+40% (知力26) |
|
落雷 | 15 | 1 | 遠・範囲 | ? | - | 知力+50% (知力30) |
|
振動波 | 17 | 1 | 敵全体 | 魔法 | 体力ダウン | 知力+60% (知力34) |
|
水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 | 15 | 3 | 自身 | 魔法・水 | 攻撃を一定回数回避 | HP+35% (HP201) |
|
月符「サイレントセレナ」 | 20 | 2 | 敵全体 | 魔法 | 先制する 反動2 |
HP+70% (HP362) 精神+60% (精神26) |
|
火水木金土符「賢者の石」 | 0 | 5 | 自身 | ? | 知力上昇 術のコストをなくす 溜め2 |
知力+80% (知力42) |
備考
HP、体力の低い後衛型。また、EPも低いものの、その分SPと知力が高めになっている。
固有アビリティは全てEPを使うが、EPが少ないためガス欠になりやすい。
魔道書で使える汎用アビリティのマジックミサイルが序盤の要となるだろう。
序盤で覚える全体攻撃の焦熱や、体力を下げる振動波など便利な技が多い。
また、スペルカードは全て強力で一定回数攻撃無効、反動があるものの先行発動する高火力全体攻撃、
SPEP消費無しで魔法発動が可能となる自己強化がある。
できればここにダブルキャストも組み込みたいが、ターン数が問題となりがちになる。
装備は知力の上がるジェミニキャップやEP消費無しで回復可能な「マジカルヒール」の使えるドレスデン標本がオススメ。
固有アビリティは全てEPを使うが、EPが少ないためガス欠になりやすい。
魔道書で使える汎用アビリティのマジックミサイルが序盤の要となるだろう。
序盤で覚える全体攻撃の焦熱や、体力を下げる振動波など便利な技が多い。
また、スペルカードは全て強力で一定回数攻撃無効、反動があるものの先行発動する高火力全体攻撃、
SPEP消費無しで魔法発動が可能となる自己強化がある。
できればここにダブルキャストも組み込みたいが、ターン数が問題となりがちになる。
装備は知力の上がるジェミニキャップやEP消費無しで回復可能な「マジカルヒール」の使えるドレスデン標本がオススメ。