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ミスティア・ローレライ

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ミスティア・ローレライ



加入条件

序盤から加入可能。迷いの竹林にて2回話しかけることによりクエストを受諾して加入。
八目鰻撃破後に離脱するが、同じ場所にいけばまた仲間にすることができる。

能力

HP SP EP 腕力 敏捷 体力 知力 精神 技能
初期能力 50 20 6 6 10 6 5 5 -
成長適性 450 30 14 31 40 31 25 32 妖術
500 50 20 37 50 37 30 37 -

初期装備:爪、帽子、ソックス

固有アビリティ

アビリティ SP EP 範囲 属性 追加効果 習得条件 備考
4 - 近・単 斬撃? - -
4 - 遠・単 衝撃? - HP+10%
(HP95)
切り裂き 0 3 近・単 斬撃? - HP+60%
(HP)
超音波 5 - 遠・単 精神Down HP+20%
(HP140)
精神波動 7 2 遠・単 精神攻撃? 発狂 HP+40%
(HP230)
精神+30%
(精神)
インペリウム 0 5 味方全体 腕力Up,知力Up,敏捷Up
反動1
HP+80%
(HP410)
精神+80%
(精神)
毒符「毒蛾の鱗粉」 3 2 遠・単 妖術 HP+25%
(HP)
夜盲「夜雀の歌」 10 2 遠・単 妖術 盲目 HP+50%
(HP275)
「ブラインドナイトバード」 16 2 敵全体 妖術 知力Down HP+70%
(HP)
敏捷+60%
(敏捷34)

備考

おそらく大多数のプレイヤーが最初に仲間にするであろうキャラクター。
だが攻撃面のステータスが全体的に貧弱で、固有技もあまり強力なものがない。
しかし固有技のスペルカードが妖術に属してるので、妖術の育成は多少楽かもしれない。
他のキャラでは持て余しがちな砂系武器も有効活用できる。

一見弱キャラのように見えるが敏捷は全キャラ中ダントツで最高。
これにより咲夜の世界を発動させる前に攻撃をしたり、スタンの効くボスに先手スタンをとるなどと
使い方次第ではかなり有用なキャラクターといえよう。
対映姫では安定して最初に蔦をあてることができ、反動戦法を使わずともこちらの戦法で容易に勝利が可能。
火力のなさは機械装備あたりで補ってあげよう。



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