ゼオルム遺構
1層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
北西 |
Vagrant Lindwurm |
ラプトゥル |
16 |
武器・サポ・アビ・魔法 |
|
|
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者) |
1 |
|
|
|
Poroggo Gent |
ポロッゴ(中ボス) |
1 |
アビ |
|
北東 |
Ziz |
コカトリス |
16 |
武器・サポ・アビ・魔法 |
|
|
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者) |
1 |
|
|
|
Poroggo Gent |
ポロッゴ(中ボス) |
1 |
魔法 |
|
南西 |
Bull Bugard |
ブガード |
16 |
武器・サポ・アビ・魔法 |
|
|
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者) |
1 |
|
|
|
Poroggo Gent |
ポロッゴ(中ボス) |
1 |
サポ |
|
南東 |
Puk |
プーク |
16 |
武器・サポ・アビ・魔法 |
|
|
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者) |
1 |
|
|
|
Poroggo Gent |
ポロッゴ(中ボス) |
1 |
武器 |
|
各ルート渦巻状に配置され、渦巻きの先にワープポイントがある。
最後の扉を開く際に「はい」「いいえ」を聞かれるのでこれを開いた時点で他のルートの扉がロックされる。(?)
ルート確定の条件ですが、各方角のポロッゴ撃破は無関係。扉を開けたところのワープで確定らしい。
例えばコカエリアでポロッゴを撃破しても、プークエリアの扉開ければそこからワープ可能。
4箇所のポロッゴ全て倒す事も可?(2箇所でポロッゴポップは確認)
オススメ攻略
主要である「アビ」「魔法」「サポ」「武器」がすべてそろう。
しかもどの敵が落とすかも決まっているので、非常に攻略が楽。
まずは真ん中の小部屋4つを殲滅する。ここの敵は初期状態でも難なく倒せる
(ドロップはアビ・武器・魔法・サポがランダム)
次にマップの端の部屋へせめる。
マムージャを倒してもドロップはないがダスクポーション×18の箱がでる
その先の部屋は若干強くなるので気をつけてください
南東エリア(プーク):武器(まずは殲滅力確保)
↓
北東エリア(コカトリス):魔法(セミ・回復・弱体を確保)
↓
北西エリア(ラプトル):アビリティ(必要な分だけとりましょう。時間を考慮して欲張らないこと)
↓
南西エリア(ブガード) :サポジョブ(ひつy)
端の部屋を倒すとポロッゴがPOP(カエルの歌(単体魅了に注意))
倒すと部屋の敵と同じ解除アイテムをおとす。
2層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
北西 |
Wyvern |
ワイバーン |
8 |
防具(頭首・胴) |
|
|
Mamool Ja Bounder |
マムージャ(シーフ・中ボス) |
1 |
防具(頭首・胴) |
|
Slot |
Jakko |
インプ |
1 |
|
ニョルドジャーキン |
北東 |
Draco Lizard |
トカゲ |
8 |
防具(背腰・耳指・遠隔・胴) |
|
|
Mamool Ja Savant |
マムージャ(白魔道士・中ボス) |
1 |
防具(背腰・耳指・胴) |
|
Socket |
Poroggo Madame |
ポロッゴ |
1 |
トレードした真輝管と同種の物を2倍 |
|
南西 |
Wyvern |
ワイバーン |
8 |
防具(脚足・胴) |
|
|
Mamool Ja Spearman |
マムージャ(竜騎士・中ボス) |
1 |
防具(脚足・胴) |
|
南東 |
Draco Lizard |
トカゲ |
8 |
防具(手・胴) |
|
|
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者・中ボス) |
1 |
防具(手・胴) |
|
4つの部屋があり、1層のコースに対応したエリアの中心にワープ。
3層へのワープは各部屋への通路がクロスする地点にある。
攻略
防具解除をドロップ。必要な分だけとりましょう。
殲滅するとマムがPOPし、薬品が大量に入った箱をドロップします。
ボス戦などで使うといいかも。
また、1層からワープアウトした部屋のマムを倒すと他3部屋への扉が開きます。
ラプトル・ブガードから進んだ場合
→ワイバーンエリア。胴・腰・脚足の解除アイテムをおとす
プーク・コカトリスから進んだ場合
→トカゲエリア。胴・腰・耳指・遠隔をおとす。詩・狩・獣がいるならこっちがオススメ
(ただし、稀に遠隔出ないときもあり)
北東の部屋にSocketがあります。
Socketに真輝管(1種類のみ、5個まで)トレードでポロッゴNMPOP、
倒すとトレードした数の倍の同じ種類の真輝管ドロップ。
北西の部屋にSlot
銀海のカードトレードでインプNM:Jakkoがポップし、倒すとニョルドジャーキン(スカディLv15胴)ドロップ。
強さは周囲の敵と大差ない位。
若干HP高めかもですが、一層である程度解放してれば問題なく倒せると思います。
3層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
東→北 |
Mamool Ja Savant |
マムージャ(白魔道士) |
10 |
|
|
|
Mamool Ja Sophist |
マムージャ(黒魔道士) |
10 |
|
|
|
Mamool Ja Mimicker |
マムージャ(青魔道士) |
12 |
|
|
|
Archaic Rampart |
ゲート |
1 |
カード |
|
|
Poroggo Madame |
ポロッゴ |
1 |
|
エニュオガントレ・ネヴァンカフス |
西→南 |
Mamool Ja Zenist |
マムージャ(忍者) |
7 |
ステータス |
|
|
Mamool Ja Spearman |
マムージャ(竜騎士) |
7 |
ステータス |
|
|
Mamool Ja Strapper |
マムージャ(獣使い) |
7 |
ステータス |
|
|
Mamool Ja Bounder |
マムージャ(シーフ) |
3 |
ステータス |
|
|
Archaic Rampart |
ゲート |
1 |
カード |
|
|
Poroggo Madame |
ポロッゴ |
1 |
ステータス(HP・MP) |
なし |
来訪 |
Wajaom Tiger |
虎 |
|
|
|
マップの中心部にワープアウト、そこから二手に分かれる構成。
各ルートとも小部屋にジョブ別マムージャが配置され、最後の大広間はその3ジョブ混成配置。
4層ワープの部屋への扉前に中ボス配置、撃破するとワープ部屋にいける?
北ルート
青白黒マムージャ、ノードロップの模様?
ワープ前にいるゲートはノンアク。弱い。箱を落とすこともある。
南ルート
獣忍竜マムージャ、ステータスを落とす。
ワープ前にいるゲートはノンアク。弱い。箱を落とすこともある。
NMについて
北の敵を全て殲滅するとポロッゴNM:Poroggo Madameがポップする。
このポロッゴでTP技:カエルの大合唱(範囲魅了・カエル化)を確認。
他にもマジックハンマーやカエルの歌なども使用してきます。
倒すとエニュオガントレ(アレスLv15手)、ネヴァンカフス(モリガンLv15手)をドロップ。
4層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
北 |
Poroggo Gent |
ポロッゴ |
12 |
|
|
南 |
Poroggo Gent |
ポロッゴ |
12 |
防具(頭首・背腰・耳指・遠隔)・ステータス(MP) |
|
南 |
Mamool Ja ? |
マムージャ |
12 |
ステータス各種 |
|
共通 |
First Rampart |
ゲート |
2 |
|
|
|
Second Rampart |
ゲート |
2 |
|
|
|
Third Rampart |
ゲート |
2 |
|
|
|
Fourth Rampart |
ゲート |
2 |
|
|
来訪 |
Rogue Marid |
マーリド |
2 |
|
|
北ルート
奥の部屋にいる4体の扉のうち1体に戦闘を仕掛けるとその他の扉は消滅する。
倒した後ワープすると、アタリなら5層に、ハズレなら4層スタートに飛ぶ。アタリは毎回ランダム?
南ルート
奥の部屋にいる4体の扉のうちアタリの1体を倒すとワープできる。
北と違い1体に戦闘を仕掛けても他の扉は消えない。アタリの扉を倒すまでワープは反応しない。
※ゲートはHPの多いマーリドを呼び出す。寝かせられるので放置してさっさとワープする方がいいかも。
5層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
北 |
Archaic Gear |
ギア |
10 |
|
|
|
Archaic Gears |
三連ギア |
16 |
|
|
|
Achaic Rampart |
ゲート |
4 |
|
|
|
Archaic Chariot |
戦車 |
1 |
|
|
南 |
Archaic Gear |
ギア |
10 |
|
|
|
Archaic Gears |
三連ギア |
16 |
|
|
|
Achaic Rampart |
ゲート |
4 |
|
|
|
Archaic Chariot |
戦車 |
1 |
|
|
来訪 |
Slime Mold |
スライム |
|
|
|
どちらのルートでも扉にロックがかかってないのでとんずらやパウダーブーツを使って敵を倒さず次の階に行ける。
体験記
真ん中のワープにむかって進みます。
部屋にたくさんギアがいますが、部屋の端を通れば素通り可能でした。
(追記:たまに回避不可能な場合がある。配置が微妙に違うときがある?)
H-8~H-9の間にある小部屋にはゲートx3がいました。(ノンアク・ノンリンク)
倒してみたところ、薬品が大量に入った箱をドロップしました。
たいして強くはないですが、ペットのスライムが凶悪で本体よりてこずります。
さらに奥に進むと部屋の前にアクティブゲートがいます。
(アクティブじゃないときもある? 横をすりぬけることができたこともあり)
その奥の広場にはチャリオットとギアが大量にいる部屋がある。
(ここのチャリオットもノンアクのときがあり、横をすりぬけられるときもある)
チャリオットの先にワープがある。
この層のすべての敵を倒さなくても、ワープは使えます。
戦車について
広場のギアとヘイト連動している模様。離れていても襲ってくるらしい。
6層
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
共通 |
Achaic Rampart |
ゲート |
2 |
|
|
|
Archaic Gear |
ギア |
2 |
|
|
|
Archaic Gears |
三連ギア |
10 |
|
|
|
Archaic Chariot |
戦車 |
1 |
|
|
来訪 |
Greater Manticore |
マンティコア |
|
|
|
真ん中の部屋からスタート
南の部屋の扉は開かず、ワープできない。戦車を倒すとロックが外れ、ワープ可能になる。
東と北西の部屋にはゲート(ノンアク)がいる。これを倒すと薬品箱がドロップ。
倒すのに時間はかからないがペットのマンティがやたら強い。
広場北部にいる戦車を釣ると部屋全体にギアと三連ギア計12体がポップ。
シーフに囮をさせてボスだけ引き抜くことも可能。
戦車を囮で釣り、ポップしたギアを殲滅後広い空間を使ってマラソンしながら削る方がいい。
戦車について
雷耐性 氷弱点。赤の精霊でも通ります。
基本はギア殲滅後部屋の構造を利用して、グラビデを入れてグルグル周りブリザドで削るのがよさげ。
HPはとても多いので時間がかかります。
※尚、ボスとゲートを倒しても南のドアは開かないこともある?
7層
Battleclad Chariot(ボス)
固有WSは4400ダメージを食らった人数で頭数割り。
魔法属性のため、シェルなどで軽減可能。
敵配置
ルート |
敵名称 |
種族 |
数 |
インビュード系統 |
装備 |
共通 |
Battleclad Chariot |
ボス |
1 |
|
|
特殊技名 |
対象範囲 |
空蝉 |
備考 |
ディスコイド |
範囲 |
なし |
全体に合計4400の魔法ダメージ |
ディフュージョンレイ |
前方範囲 |
消滅 |
|
ディスチャージ |
範囲 |
消滅 |
麻痺 |
イナーシャストリーム |
範囲 |
消滅 |
バインド |
最終更新:2007年09月28日 15:46