銀海遺構

1層

真ん中の大きな部屋を目指すような形で進行する。
西ルート
G-8部屋
東西分かれて4つの部屋に4体づつ、計16体フォモル。
各部屋の4隅に回復アイテム入りの箱が初めからポップ。
(中身はハイポーション、ダスティポーション・リレイザー・エリクサー他薬品多数)
モンクのいるPTにヒールパウダー持たせるのがおすすめ
インビュードは各2~3ドロップ
(ステータスが多め。防具もちらほら。武器やサポは少なめ。)

G-10部屋
フォモルが並んでいる(計6体)
PTを組んでいるのか、1体釣るとすべてリンクする。
柱などを使ってからまれマラソンが有効?
(獣使いのペット釣りが有効?召喚ではアビ反応されるので×)
マラソンするなら手前の小部屋の障害物を利用すると楽。
フォモルをすべて倒すとモンクタイプのNM:Hammerblow Majanunが出現。
倒すと扉が開く。ドロップはとても渋い。
インビュードは各3~4ドロップ
(各フォモルによってある程度ドロップアイテム決まってるかも?前衛ジョブフォモルなら武器3つとか)
東ルート
IJ-8部屋
この部屋を中心に各部屋2体、計10体。
回復アイテム入りの箱はなし。
インビュードは各2~3
(防具・ステータスが多めで武器・魔法・サポ・アビは少なめ?)

I-10部屋
フォモルはバラバラに行動してるためうまくつれば1体づつ戦える。
格上のフォモルは出現せず、そのまま扉は開く。
インビュードはここも各2~3
東西ルート合流地点H-10
H-9部屋
真ん中の大きな部屋では雑魚フォモルがひたすらポップ。
HPが少なく、すぐに倒せるがインビュードアイテムのドロップは少なめ。
(ただし全てPTなのか、一体に絡むと全てにリンクする?)
奥にワープがあり、ワープを使って2層目に行くのが良い。
1人スニークしてワープまで行けば、全員2層目にいける。

※注意としてはHP黄色表示の人が迂闊に前に出ると生命感知で絡まれる危険がある。
フォモル赤のディスペルによりリレイズが消されることもある。

ルート 敵名称 種族 インビュード系統 装備
西 Ashu Talif Crew フォモル 23 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ 防具各種
Hammerblow Majanun フォモル 1 日数兜
Ashu Talif Crew フォモル 21 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ 防具各種
中央 Ashu Talif Crew フォモル 16

2層

敵が多い所はリレある人でワープの部屋めがけてダッシュ(とんずらでもいいかも)
死亡→蘇生でワープ

※北西 インプ2
Deadpan Deviletを倒すとSocketとNM:Dekkaが沸く(HP多め)。ニョルド足100%エンリル低確率でドロップ。
手前のインプはインビュード計10個(武器3・HP3・アビ2・サポ2固定)、奥のインプは装備ドロップ。
どちらもHPはかなり多め。
ある程度の火力が用意できていないと、無駄に時間がかかる。
近くに薬品入った箱多数(4)あり。

※北東 インプ4+フォモル多数
強さは一層のフォモルとあまり変わらず。インプも同程度。
インビュードも一層と同じく防具・ステータス多め、他少なめ。
スニしてすぐ次層にワープも可。

※南西 インプ4+フォモル多数
一層の敵と強さ・ドロップ共に同じような感じ。
ボス目指す場合の良ルート(扉のロックが無い為)

※南東 インプ4+フォモル多数
ワープへの扉はロックされていてインプを倒すと開く
フォモルがいる広場の4柱の下に箱が置いてある
フォモルを全部倒すとフォモル赤NMがポップする。星数脚100%、マッハ脚は低確率でドロップする。
また、NMを倒すと箱を落とすこともある。

ルート 敵名称 種族 インビュード系統 装備
北西 Deadpan Devilet インプ 1 武器・アビ・サポ・ステータス(HP)
Dekka インプ 1 ニョルドレデルセン・エンリルガンビエラ
Socket Gekka インプ 1 トレードした物と同種類の物を2倍落とす
北東 Heraldic Imp インプ 4
Ashu Talif Crew フォモル 16 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ・防具
南西 Heraldic Imp インプ 4 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ・防具
Ashu Talif Crew フォモル 16 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ・防具
南東 Devilet インプ 4 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ・防具
Ashu Talif Crew フォモル 16 ステータス・武器・サポ・魔法・アビ・防具
Powderkeg Yanadahn フォモル 16 星数の袴・マッハスロップス

3層

北 ギア多数+インプ1 2層目のワープをG-6 I-6を使用した場合にたどり着く。
雑魚ギアを殲滅させるとNMギア:Gyroscopic Gearがポップ
雑魚ギアから各種インビュートと銀海のカード(レア)、NMギアからアヌゲージ(手)を確認。
中央への扉はロックされていてインプを倒すと開く。
インプは高速で移動していてノンアクティブ
ある程度ダメージを与えるとまた走りだすのでフラッシュや影縫いなど素早いアビ魔法でつるのがよい。
Slotはインプを倒すことで出現する。ゼオルムのカードトレードでポロッゴNM:Don Poroggoがポップ。
カエルの大合唱(範囲魅了・カエル化)に注意。
南 ギア多数+扉4
扉は骨、ゴースト、犬等を召喚していく。召喚モンスターからもインビュートドロップあり(ただし少ない)
強さはここまで来ているなら問題なく倒せる程度。ドロップは各種インビュート数個。
スニかけて壁沿いで中央までスルーできる。
扉のロックはかかっていない。
中央 北南ルートから合流
西
3層南と同じような敵配置。
ワープへの扉はロックされていないのでスニかけて壁沿い通過でスルーできる。
東 ギア・三連ギア多数+扉4
3層南と同じような敵配置。
こちらはワープへの扉がロックされているので解除の必要あり。
ロック解除のトリガーとなる扉はこちらを感知しても定位置から動かない。
トリガー扉は通常攻撃せず、来訪と引き寄せのみを使用。
ドロップはギア・ランパート共に各種インビュートを数個。
ギア+3連ギア計8体全て倒すとNM:Gyroscopic Gearsがポップする。

ルート 敵名称 種族 インビュード系統 装備
Archaic Gear ギア 8 各種・カード
Gyroscopic Gear ギア 1 アヌゲージ・フレイヤグローブ
Devilet インプ 1 各種
Slot Don Poroggo ポロッゴ 1 エニュオプレート・ネヴァンローブ
Archaic Gear ギア 2 各種・カード
Archaic Gears 三連ギア 2 各種・カード
Archaic Rampart ゲート 4
西 Archaic Gear ギア 4 各種・カード
Archaic Gears 三連ギア 4 各種・カード
Archaic Rampart ゲート 4
Archaic Gear ギア 4 各種・カード
Archaic Gears 三連ギア 4 各種・カード
Gyroscopic Gears 三連ギア 1 エニュオマスク・ダイモスクゥイス
Archaic Rampart ゲート 4
来訪 Guard Skeleton
Doom Mage 鎌骨
Garm
Haunt お化け

4層

西ルート
G,H-7,8の二つの部屋にギア、三連ギアが各2ほど。
G-8,9の少し広めの部屋に戦車1、ゲート4
F-9部屋にギア、三連ギアが各2
扉はロックされていないので、そのまま次の層に行ける。
ギア達はインスニ見破りで部屋が狭いためスルーしていくのは難しいかもしれない。
シーフがトンズラ解除してればG-7部屋抜けた先からトンズラ(AF足付)でワープまでいける距離。
夜なら忍者でもいけるかも。
東ルート
入り口の小部屋を除く全域をArchaic Gear4体が連なって高速巡回している。
中央の部屋にギア2、三連ギア10、戦車1、ゲート4がいる。
広場のゲート4体を全て倒すと新たにゲート1体がポップし、しばらくするとNM:Citadel Chelonianが沸く。
ネヴァン頭は100%、日数は低確率でドロップするらしい。
扉はロックされている。戦車を倒すとロック解除か?

ルート 敵名称 種族 インビュード系統 装備
Archaic Gear ギア 6 各種・カード
Archaic Gears 三連ギア 10 各種・カード
Archaic Rampart ゲート 5 各種
Citadel Chelonian 1 ネヴァンクラウン・日数腹当
Archaic Chariot 戦車 1 各種
西 Archaic Gear ギア 8 各種・カード
Archaic Gears 三連ギア 8 各種・カード
Archaic Rampart ゲート 4 各種
Archaic Chariot 戦車 1 各種
来訪 Night Eft エフト
Sand Lizard トカゲ
Deinonychus ラプトゥル

5層

ルート 敵名称 種族 インビュード系統 装備
共通 Long-Armed Chariots ボス 1

ボスについて
固有WS:ブレインジャックの魅了は2~3分持続する模様。使用タイミングは敵の残HP量と時間による。
使うときは4~6連発してくる。うまくマラソンすれば不発にさせることも可能。ボスに影縫い有効。
ボスの物理カット率は他のものに比べると緩いのでモンクでも十分削れる。
魅了WSさえ対策すればそんなに強い相手ではない。特殊技名 対象範囲 空蝉 備考
ブレインジャック 単体 貫通 魅了+スリップ(-23HP/3秒)
ディフュージョンレイ 前方範囲 消滅
ディスチャージ 範囲 消滅 麻痺
イナーシャストリーム 範囲 消滅 バインド
最終更新:2007年10月25日 22:07