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Median XL 概要

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だれでも歓迎! 編集

Median XL って何?

概要/Overview

Median XL はDiablo II Lord of Destructionのもっとも有名なMOD(非公式に改変したもの)のひとつだ。
キャラクターのスキルを変更し、アイテムやモンスターに改良を加え、新たなユーバークエストを追加した。

それではこれはチートですか?

Mod活動はチートではない。チートとはゲームを簡単にするものだ。
Median XLはむしろこのゲームのまったく新たなものとするだろう。


特徴/Features

  • 各クラス毎に25+5個の全く新しいスキルを持つ新しいスキルツリー
ブレスドハンマーに飽きたかい?Median XLはあなたを楽しませる新しいスキルを用意しました。
各キャラクタークラス毎に25個のメインスキル、2個のチャレンジの報酬となるスキル、
そして3つのユーバースキルが用意されています。

クロスボウを持ったネクロマンサーや召喚して戦うアマゾンさえ可能です!

  • モンスターの改良
最後にカエルに殺されたのはいつですか?
モンスターのAIは見直され、多くのモンスターは新たなさまざまの計略を覚えました。
ホーミングスパイクを放つクィルラットから透明なテンプラーまで、モンスターはより厳しい挑戦を求めます。


  • エリート種とヒロイック種のモンスター
普通のモンスターさえ油断のならないのに、エリートモンスターはあなたを走りまわせることとなるでしょう。
彼らの独特な攻撃とさらに手を加えられた戦略を持つエリートモンスターとヒロイックモンスターは極めたプレイヤーの相手としてふさわしいでしょう。

  • ハイレベルキャラクターのための22個のユーバークエスト
バトルネットと「ユーバートリストラム」は忘れてください。
MedianXLは13体のより強いボスと7つの特殊なユーバーマップをハイレベルキャラクターのために用意しました。
もっとも倒すのが難しい彼らを打ち倒せばパワフルなユニークチャームが手に入るでしょう。

  • 新しいベースアイテム、6つのグレード
Median XLには様々なクラス専用アイテムが追加されています。
加えて、全てのアイテムはTier(ティアー)と呼ばれる6つの品質を持ち、
上位Tierのアイテムは低位Tierよりより高い能力を持ち、より高いステータスを要求します。
うわさではより強力なセイクリッドアイテムさえも存在するとか…

  • 新しく、より改良された宝石とルーン
多くのジェムとルーンが追加され、既存のものも改良されました。
ソケットアイテムに埋めることでアイテムをカスタマイズする強力な方法を提供します。


  • 改良されたマジックアイテム、レアアイテム
貧弱な効果は強化され、パーセントでステータスを伸ばすアイテムを含む新しい効果が追加されました。
レアアイテムの価値も大幅に上昇しています。

  • 各種新規ユニークアイテムとセットアイテム
Median XLは471の新しいユニークアイテムと28のセットアイテムがあります。
全てのセットアイテムといくつかのユニークアイテムは特別な難易度のエリアでのみドロップします。

  • 新しく改良されたキューブレシピ
Median XLは革命的なクラフティングシステムを含む
沢山の強力なキューブレシピを提供します。

  • Honorific(敬われし)アイテム
空白のアイテムを作り出し、効果を自分で付け加えていくことができます。
自分でとてもユニークなアイテムが作りたいですか?
そんなことももちろん可能です。


  • エキスパートプレイヤーのためのスペシャルチャレンジ
高鳴る鼓動はゲームの楽しみの半分を占めるでしょう!
特別な報酬を手に入れるという確かな指標を目指してください。

  • 普通のアイテムよりも良いアイテムを多く落とすようにドロップ率の再調整
実際にゾッドルーンも見ることができるでしょう。

などなど・・・!

全部のチェンジログ

警告:長くて退屈

  • キャラクタークラスの変更
    • 全クラスのスキルをそれぞれまったく新しい30個のスキルに変更(合計210個)
    • 多くのアイテム専用スキルを追加
    • 様々なアニメーション速度を改良。これによりLoDでは不得意な武器でも攻撃速度が速くなった?
    • キャラクターの得られるステータス・レベル辺りライフ、マナ、スタミナ上昇率を変更
    • 得意な武器を追加(アマゾンならセプターの扱いも得意)
    • 呪文ダメージはエネルギーによって増える
    • 最大レベルを120に変更
  • アイテムの変更
    • クラス専用アイテムをクラスごとに5個から13個追加
    • エクセプショナル、エリートアイテムという概念の変わりに1~6のTierを持つという概念に変更
    • 全てのマジックとレアアイテムは必ずソケットを持って現れる
    • 上等なアイテムに付く効果をよくした
    • マジックアイテムとレアアイテムにつく効果を再設計
    • マジックアイテムにつく効果を追加( + %全能力値ボーナスなど)
    • 5個の宝石と20個のルーンを追加
    • 既存の宝石とルーンの効果を変更
    • 全ユニークアイテムとルーンワードを変更(ユニークアイテム430種類、ルーンワード490種類)
    • 全てのセットアイテムをハイレベルキャラクター用の28種類のセットアイテムに作り直した
    • 大半のLoDのレシピを削除して、代わりに沢山のレシピを追加
    • キューブ合成の素材となるアイテムをいくつか追加
    • 敬われしアイテムを追加
    • レアアイテムにより良い効果がつきやすいようにした
    • 高い能力を持ったベースアイテムが落ちやすいようにTCを調整した
    • 高ランクのルーンが大幅に出やすくなった
    • 全アイテムがギャンブルに並ぶ
    • 矢やボルトにもマジック、レア、ユニークが存在する
    • 一時的にステータスや効果を上昇させるエリクサーを追加
    • ドキドキするぐらい難しいチャレンジの報酬としての隠されたチャームを追加
  • モンスター
    • モンスターの挙動が修正され強化された
    • 多くのモンスターは様々な新しいスキル、攻撃法、特別な設定を持っている
    • モンスターのステータスを再調整
    • 専用の攻撃方法とさらに高いステータスを持ったエリートモンスターを追加
    • よりタフなヒロイックモンスターを追加
    • ゲーム中に遭遇できる25のスーパーユニークモンスターを追加
    • 確立されたキャラクター用に15体の特別なユーバーボスモンスターを追加
    • 通常にプレイする上での最大のモンスターレベルは120(特別なボスは121)
  • マップ
    • エリアごとのモンスターの配置を変更
    • 腹立たしいほどに大きなマップ等の大きさを小さく
    • 多くのエリアで光の雰囲気(ムード)を改善(Direct 3Dのみ)
    • 新しいユーバーボスに関連するいくつかのボーナスマップを追加
    • ハイレベルなキャラクター用の7つの特別なユーバーレベルを追加
  • 傭兵
    • 全傭兵は現在異なったスキルセットを持っている
    • 難易度による傭兵のステータスの格差がなくなった?
      Hireling stats changed to keep up with the new difficulty.
  • その他
    • 所持品と倉庫の大きさを拡大
    • バグ回避と公平性などのためにPlugYFixed.iniでPlugY.iniの設定可能項目を一部制限
    • ヒーリング/マナポーションは時間をかけて回復するようになった?
      Healing and mana potions now provide regeneration over time.
    • 一時的に強化するエリクサーを追加
    • アイテムを売った際の値段を下げた一方で、落ちるゴールド量を増やした
    • 通常のモンスターに関係するボスのダメージ、攻撃値、ライフボーナスを下げた
    • バグや強すぎになってしまうボスの効果を無効に
    • 様々な種類の祠の持続時間を長くしたり短くしたり
    • クエストアイテムの効果を変更
    • いくつかのモンスターの叫び声を変更
    • 多くのオブジェクトが光の色を持つようになった?
    • 低品質なアイテムの名前の種類を増やした(捨てられた、など)


Median XL 変更点

1.99b -> 1.99d

  • アマゾン
    • パウンス:悲しいことになった

  • アイテム
  • ユニーク
    • ヘルスピーク: デビルズ・ファング・トーテムのoSkillを追加
    • プリンス・オブ・ナッシング:シンギュラリティのoSkillを追加

  • モンスター
    • Destructionにおけるモンスターの攻撃値がおかしかったのを修正


1.99 -> 1.99b

  • アイテム
  • セット
    • アリート山頂セット:確立発動効果のヘイルストームをルーン・オブ・アイスに差し替えた
    • アマゾンのセットでクラッシュするのを修正

1.99 beta 3 -> 1.99 (未完)


  • キャラクター
  • ドルイド
    • ドミネイト:わずかに範囲が広がった
    • エルブンソング:マウスの左側にセットできるようになった

  • ネクロマンサー
    • ヴォイド・アルコン:表記を修正

  • アイテム
  • セット
    • Major revamp of almost every set.

  • ルーンワード
    • Wyrm:ウィング・オブ・ラースのoSkillで高い移動速度ボーナスを得られるようになった

  • その他
    • 何だっけ…ワスレタ

1.99 beta 2 -> 1.99 beta 3 (未完)

  • Characters
  • Barbarian
    • Earthquake: reduced % chance to knockback.

  • Druid
    • Leprechaun: now cast at the location of the cursor.
    • Renamed Lorelei to Elvensong.
    • Removed resist pierce bonus from this skill; it is now a bonus to Leprechauns.

  • Uberlevels
    • Vizjun: fixed incorrect animations leading to crash problems.


1.99 beta 1 -> 1.99 beta 2 (未完)


  • Characters
    • Energy Factor bonus reduced to 1/20K, down from 1/15K.

  • Amazon
    • Pounce: 3/4 damage.

  • Barbarian
    • Earthquake: added knockback.
    • Lion Stance: corrected damage bug.
    • Titan Strike: fixed descripton.

  • Druid
    • Charm: reverted nerf.
    • Elemental: now does what it is supposed to do. Nobody noticed in beta 1? Thanks, 'testers'.
    • Implemented new Unseelie Court skills:
      • * Call Leprechaun: hostile creature with a low damage multi blade attack to charm.
      • * Dominate: long duration, short timer, single target charm.
      • * Lorelei: summon that charms enemies.

  • Necromancer
    • Famine: increased damage bonus.
    • Void Archon: greatly increased damage; fixed issue where min damage was too low on 1/2 of the attacks.

  • Sorceress
    • Reduced excessive synergies of some skills.
    • Pyroblast: replaced animation.

  • Items
  • Magic and rare items
    • Improved chance to find high-end enhanced damage and defense affixes.
    • Improved chance to find high-end +max damage affix on weapons.
    • Improved chance to find oskill affixes.
    • Enabled Crystalline affixes on rares.
    • Improved several proc affixes.
    • Improved high-end +% spell damage affixes on most items that can have them.
    • Enabled up to +10 assassin skills on naginata.
    • Enabled up to +4 druid skills on pelts.
    • Enabled up to +5 sorceress skills on mage armors.
    • Reenabled +2% block rate affix and removed max level from this affix group.
    • Improved high-end +mana and +life on striking in melee affixes.

  • Specials
    • Rune drop rate nerf is now halfway between 1.95 and 1.99 beta 1.

  • Uniques
    • Frysturgard: reverted nerf.

  • Cube recipes
    • Dupe recipe: now works again, but only on non-cornerstone jewels and gems.

  • Uberlevels
    • Attempted to fix Vizjun crash; feedback wanted.
    • Vizjun: only magineers can now be chilled, but magineers can no longer be leeched.
    • Vizjun: monsters now have 50% chance to have ITD.
    • Duncraig: fixed issue where sacred items had a double chance to drop.

  • Monsters
    • Mephisto: added resistances.
    • Diablo: increased life and damage.
    • Baal: added resistances, increased AR.

  • Heroic bosses
    • Astrogha's charm now gives +2 skills. (Life regen workaround of course didn't work, so I can't add life regen back because it is broken in some D2 versions [thanks Blizzard] so the boss won't be much harder...)

1.95 -> 1.99 beta 1 (未完)

  • Characters
    • Generally attempted to make the flat magic damage and magic conversion on weapon skills more logicl.

  • Amazon
    • Barrage: removed flat damage, but increased weapon damage to 5/4.
    • Enfilade: removed flat damage.
    • Fairy Ring: now converts 100% damage to magic.
    • Ghost Arrow: now converts 100% damage to magic.
    • Moon Warrior: state now turns your armor blue if not overridden.
    • POUNCE: REDUCED DAMAGE TO 4/5. PLEASE DELETE YOUR SPEARAZON BECAUSE SHE'S NOW BALANCED SO SHE'S LONGER ATTRACTIVE.
    • Starstreak: removed flat damage.

  • Assassin
    • Maelstrom: removed range bonus per level.
    • Phase Bomb: corrected description.
    • Wychwind: damage reduced.

  • Barbarian
    • Bear Stance: added a self-synergy for 2% damage reduction per level.
    • Greater Manifestations: fixed life bonus to Defenders/Protectors being inverted.
    • Titan Strike: greatly reduced stat gain. Complain to Aerial.

  • Druid
    • +25% base hit recovery speed with a staff or bow.
    • Charm: now has only 50% chance to work.
    • Elemental: removed drunken homing ability to improve accuracy.
    • Gamma Field: doubled DPS, halved duration.
    • Hunting Banshee: reduced cold damage synergy from 4% to 1%.

  • Necromancer
    • Fireheart Totem: now targets 2 enemies down from 4 to reduce lag.
    • Howling Totem: reduced enhanced damage; crushing blow is now a self-synergy.
    • Soulshatter: reduced stun length to 5.
    • Stormeye Totem: reduced damage.
    • Summon Lamia: reduced damage; they have plenty from Doom anyway...

  • Paladin
    • Mind Flay: reduced NextDelay from 4 to 3. For you noob kids, this is a GOOD thing.
    • Retaliate: reduced flat damage component.

  • Sorceress
    • Diseased Cattle: increased scatter radius.
    • Pyroblast: massively increased damage.
    • Swarm: increased maximum damage.
    • Venomous Spirit: slightly reduced poison duration.

  • Items
  • Specials
    • Signet of Learning: capped at 500 uses.
    • Solitude: 5% bonus to durations, 1% stats.
    • The Demon Core: 4% spell damage.
    • Uldyssian's Spirit: 2% spell damage, +5 EF.
    • Reduced Great Rune drop rate

  • Cube recipes
    • Dupe recipe: disabled due to abuse.

  • Runewords
    • Evanescence: reduced damage and skill level bonus.
    • Raudna: reduced damage and skill level bonus.
    • Shaula: reduced damage.

  • Uniques
    • Demonhorn: reduced chance of Unholy Armor to 1%.
    • Frysturgard: reduced damage to +400-500.
    • Wing of the Dragon God: now has 1% Dark Star Dragon reanimate.

  • Monsters
    • Monster changes I won't tell you about.
    • Reanimated Dark Star Dragons no longer cause swirlies on death.
    • Non-superunique reanimates have reduced life.
    • Increased elite spawn chance from 17% to 22%.

  • Uberquests
    • Added a new uberlevel: Vizjun (Bazaar)
    • Added a new summoning uberboss...
    • Note: charms slightly nerfed for beta purposes.

  • Heroics
    • Made the random resist aura a bit nastier.
    • Quov Tsin: now permanently poison immune.
    • Astrogha: increased life, now permanently poison immune.

1.95 prerelease -> 1.95


  • アサシン
    • デスブロッサム:ネクストディレイを3フレに低減

  • ドルイド
    • エルフィン:オーバーフローを回避するため致命打の代わりに壊滅打を付加した

  • パラディン
    • ホーリートラップ:いくつかのobsessive HT spammersのために持続時間を短くした
    • リングオブライト:同様の理由でマナコストを低減

  • その他
    • タントラム:命中頻度を1秒毎から0.6秒毎に増やした
    • ユニークミスティックオーブが矢筒類でも動くようにした

  • アイテム
    • ウィッチハンターズ・クロウを除くすべての致命打を変更した

  • ルーンワード
    • CelebrationをApotheosisに更新

  • モンスター
    • 初心者のためにハーピィの死亡時の効果のロワーレジストで下がるレジストに-50%までの下限を設けた

  • 傭兵
    • Act3の直接ダメージスキルのスキルレベルがあがる割合が良くなった

1.95 test 3 -> 1.95 prerelease

  • キャラクター全般
    • すべての武器ダメージスキルについているフラットな物理ダメージをすべて魔法ダメージに置き換えた
これはどうやらすべてのスキルED%の影響を受けて、100K以上のダメージを叩き出してしまうからである
(以下略)
(All weapon damage skills with a flat damage component have been changed to add magic damage to compensate for the fact that flat damage is apparently affected by skill ED%, causing people to do about 100K more damage than intended which they never bothered to tell me even though I asked them to inform me if they overflowed the 1.12 damage cap so I could fix it, and instead just reverted to 1.10 without telling me so THEY would do more damage while everyone ELSE with 1.12 overflowed and would quit due to doing low damage and being useless.)
  • テラーとデストラクションでの配下の耐性を訂正

  • アマゾン
    • ブラッドエレメンタル:ファイアエレメンタルと改名
    • ブラッドストーム:ラグを避けるためレベル毎の持続時間延長を低減

  • バーバリアン
    • シャワーオブロックス:キャラクターのシートネームのバグを修正
    • スピリットガイド:半径を二倍に

  • ドルイド
    • カリング・オブ・ザ・ハード:基礎値が上昇、シナジーが上昇

  • ネクロマンサー
    • サモンラミア:前の状態までダメージを弱くした


  • パラディン
    • ライオンハート:再び弱体化(はぁ)
    • プラーグ:以下の理由によりダメージを減らした
    • リトリエイト:3/4から5/4にダメージ上昇
      Want to bet that people will choose to ignore the nearly-doubled multiplier and whine about the halved base Plague damage?
    • シーリングオーブ:再びマナコストを減らした

  • ソーサレス
    • アルカナトレントとマナスィープの上限を修正?
      Fixed the soft Arcane Torrent/Mana Sweep cap by adding a hard cap.

  • その他
    • ヘイルオブストーンズ:ダメージをテスト2の値に再び増やした
    • タントラム:毎秒1回攻撃する

  • アイテム

  • マジックとレア
    • ネクロマンサーの武器に付くブラックロータスストライクのoskillが動作するようになった

  • その他
    • レリックオブヤエリウス:表示を修正

  • ルーンワード
    • いくつかの弓用ルーンワードがクロスボウで使えないバグを修正
    • Shaula:スロー効果を75%→50%に低減

  • セット
    • アサシンの近接セット:ラグを防ぐためデイスターの蘇生率を33%から20%に減らした

  • ユニーク
    • トーンフレッシュオブゴッド:+1000ライフボーナスを追加

  • ユーバークエスト
    • アカラト:トロフィーを修正
    • 虚栄の大聖堂:報酬で得られるチャームのステータスに幅を設けた
    • トラジャは凍結するとバグるため冷気無効にした

  • 傭兵
    • レベル毎のすべてのスキルレベルボーナスを上昇
    • Act 1:2個目のスペルを覚えるレベルを6→12に変更、筋力と敏捷性を2倍
    • Act 1:レンジャーのブロードサイドをヴィンディケイトに差し替え
    • Act 1:レンジャーのウォースピリットの発動率上昇
    • Act 1:傭兵のレベルが5あがるたびにカスケードの対象が+1体増える
    • Act 1:プリエステスのガイデットチェインをヴィンディケイトに差し替え
    • Act 2:物理耐性の伸び率を1%/5Lvl→1%/10Lvlに変更
    • Act 2:シェイフシフター:ウェアベアのスキルボーナスを減らした
    • Act 3:宝冠を装備している
    • Act 3:アーマーボーナスを1%から2%に上昇
    • Act 3:ネクロライト:レベル90で覚えるスキルをアンホーリーアーマーの代わりヴェノマススピリット
    • Act 3:ブラッドメイジ:リッチフォームの発動率が減り、パニッシャーに発動率が上がった
    • Act 3:アブジュラー:ライトニングシールドをシンギュラリティに、フェイズボムをスーパービーストに差し替え
    • Act 3:アブジュラー:スーパーノヴァはフォークトライトニングからシナジーを受ける
    • Act 5:ウォーバンドを使うようになった

  • 雑多な変更
    • 商人からスタミナポーションを取り除いた

1.95 test 2 -> 1.95 test 3


  • アマゾン
    • クラーレ:レベル1のときにダメージを与えすぎていた問題を修正
    • フェアリーリング:射程を正しく修正

  • アサシン
    • ブロードサイド:最初のミサイル数が増えた?
      further increased initial number of missiles.
    • ドゥーム:ダメージ2倍
    • ハデスゲート:ノックバック効果をつけた
    • クィーンオブブレイド:ボリュームを下げた?
      reduced volume.
    • ウェイオブザフェニックス:ダメージを20%増やした
    • ウェイオブザグリフォン:ダメージを50%増やした

  • バーバリアン
    • リバウンド:射程を正しく修正

  • パラディン
    • ライオンハート:ダメージボーナスを上昇
    • プラーグ:レベル1でダメージを与えすぎていた問題を修正
    • シーリングオーブ:周囲へ波及する範囲を2.6ヤードから4.6ヤードに増やし、マナを減らした

  • ソーサレレス
    • 無し

  • その他
    • アポカリプス:大幅にマナコストを減らした
    • カクタリズム:大幅にマナコストを減らした
    • ヘイルオブストーンズ:波及する範囲がおかしかったのを修正、散らかる?のを避けるためグラフィックを縮めた
    • Powder Keg:バレルオブファンに改名
    • Medusa:鎌専用スキルになった、melee attack targeting rules(?)
    • Summon Sirens:missing shadowを追加
    • Supernova:大幅にマナコストを減らした
    • Thorn Field:複数発射する?now multishots.
    • 二つのマジック、レア、クラフト用oskillを追加:Cyclone, Squall Gust, Static Ward. (あれ、二つでは?)

  • マジックとレアの修飾詞
    • マジックとレアにつくoskillのスキルレベルが上昇
    • スタッフに付く+%呪文ダメージ上昇効果の値を増やした
    • 手に入らない(unobtainable)oskillとして以下のスキルを増やした:Cautious Strike, Claw Tornado, Glacial Nova, Lightning Cascade, Rune of Mana, Possess.
  • '破壊無効'のジュエルのレベルは62に制限されない

  • スペシャル
    • Xarルーンは5%から2%のライフとマナに下げた、ルーンワードを更新した

  • ルーンワード
    • Atlacamani:ネクロマンサーの鎌専用ルーンワードに変更
    • Bona Dea:効果のスペルミスを修正
    • Malakbel:バグのためバール蘇生を置き換えた

  • モンスター
    • Harpylisk:どんなにがんばっても防御できないと思ったら防御値無視効果を持っていやがった!ので直した
    • Pit Stone:ダメージ上昇
    • サキュバス種:高難易度では死亡時のロワーレジスト投射でより多く耐性が下がる

  • ユーバークエスト
    • ハイエンドユーバークエストのうちのいくつかのモンスターのステータスを伸ばした

  • ヒロイックレベル
    • ベリアルとロデオは再び毒によってダメージを与えられるようになった
    • ロデオの出現率を5%から1%に下げた
  • ベリアルの出現率をを15%から20%に上げた

  • ドロップ率
    • サンクチュアリに及ぶ経済的な問題で:ゴールドのドロップ率が4/5に減った

  • 傭兵
    • たくさんのスキルを変更:詳しくはWebページ参照
    • ライフが2倍になり、毒物の持続時間低減をつけた
    • 傭兵にパッシブの代わりに見えないBuffとして経験値とステータスの上昇のボーナスをつけた。死後でも有効だといいのだけど。

1.95 test 1 -> 1.95 test 2 (みかん)


Characters

Amazon

  • Fairy Ring: range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point.

Barbarian

  • Berserk Fury: now properly increases block speed.
  • Lion Stance: capped magic damage synergy at level 50 to avoid overflow-bug-thing.
  • Rebound: range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point.

Druid

  • Fire Fountain: reduced scatter which increases density.

Sorceress

  • Static Orb: reduced damage variance.
  • Lightning Wall: reduced damage variance.

Other

  • The druid's melee oskills now also work with maces and hammers.
  • Ancients' Hand: now a melee attack; removed fire trail; converts damage to fire damage.
  • Barrel of Fun: removed stun when used by a player.
  • Electrobolt: increased width of the lightning trail to ~5 yards.
  • Feral Strike: now properly increases block speed.
  • Gorefest: now properly considered a melee attack.
  • Tantrum: now a full nova instead of random bolts, but damage reduced.
  • Added a number of oskills.
Medusa, Hail of Stones, Arrow Swarm, Clobber, Summon Sirens

Items

Specials

  • Auriel's Focus: energy factor bonus reduced to 2% down from 3%.
  • Hard Mode Charm: now gives -2% block per level instead of -10%.
  • Uldyssian's Spirit: energy factor bonus reduced to +10 down from +15.

Runewords
  • Added 5 new runewords with oskills:
Bows - Lum: Hornet (Arrow Swarm)
Gloves - Io: Brawl (Clobber)
Necromancer shields - Thur: Lorelei (Summon Sirens)
Paladin blunt weapons - Sha: Takfir (Hail of Stones)
Sorceress armors - Ix: Atlacamani (Medusa) [meleesorc]

Uniques

  • Cornerstone of the World: arranged skill list.
  • Ryuuseiu Kyanon: reduced Deathfire Bearer reanimate chance due to lag.

Monsters

  • Reduced Rain of Bombs level by Ghost Phoenixes.
  • Reanimated Tomb Curses no longer spawn Darkwardens.

1.94 -> 1.95 test 1


Characters

Assassin

  • Batstrike: summoned familiar AR is no longer halved.
  • Broadside: increased starting amount of knives to make it useful at level 1.
  • Hades Gate: mana cost fixed at 120.
  • Vampiric Icon: fixed low life gain, mana cost fixed at 333.
  • Way of the Phoenix: increased damage by 25%.

Barbarian

  • Greater Manifestations: max spirit bonus increases linearly to 6 spirits.

Druid

  • Force of Nature: slightly increased initial bonus.

Necromancer

  • Soulshatter: removed knockback to balance the multistun effect.
  • Summon Lamia: fixed erroneously high flat damage.

Sorceress:

  • Cold Fear: increased flee duration from 2 to 3 seconds.

Other

  • Exorcism: now properly gains damage from +% spell damage sources.
  • Added a number of oskills.
Barrel of Fun, Electrobolt, Cone of Cold, ATMG Sentry, Feral Strike, Ravage, Thorn Field, Call Treewarden, Tantrum, Gorefest, Ancients' Hand, Crane Stance.

Items

Base items

  • Jewels now have a level of 0 instead of 1.

Specials

  • The four resistance gems now give +1%/+2% max resist in armor (incl. gemwords).
  • The Hard Mode Charm now gives -10% block per setting, not -25%.
  • Removed Signets of Gold due to constant bug reports.

Magic and rare affixes

  • Improved affix pool for staves.
  • Fixed honorific description. Nobody noticed?

Runewords

  • Nephilim: +2 skills reduced to +1.
  • Added 10 new runewords with oskills:
Bows - Ort: Amok (Tantrum)
Armors - Thul: Paaliaq (Gorefest)
Amazon helms - Fal: Bona Dea (Electrobolt)
Assassin naginata - Io: Shamo (ATMG Sentry)
Assassin shields - Mal: Iambe (Cone of Cold)
Barbarian weapons - Zod: Gharaniq (Crane Stance)
Barbarian weapons - Kra: Anak (Ancients' Hand)
Barbarian helms - Zod: Fawkes (Barrel of Fun)
Druid helms - Ort: Aegipan (Feral Strike, Ravage, Thorn Field)
Sorceress armors - Amn: Lyrannikin (Call Treewarden)

Uniques

  • Cornerstone of the World: base required level is now 110.
  • The Idiot Ball: added hostile summons when struck/damaged.
  • Warwind: reduced CtC% Hades Gate for balance reasons.

Cube recipes

  • Dupe recipe: no longer too eager.

Monsters

  • Reduced level 121 monster damage by 10%.
  • Reduced peak damage and attack ratings from some uberbosses.
  • Dark Queen damage reduced.
  • Fingermage magic attack damage halved.
  • Fire Clan Goats are now immune to cold. (This fixes the Shenk bug)
  • Revived Malthael no longer casts swirlies on death.

Uberquests

  • Clubbed the Heroic Seal.

Heroic bosses

  • Removed healing ability from all uberbosses.
  • Removed homing jam ability from all uberbosses.
  • The poison immunity on advanced uberbosses can now be broken.
  • Uberbosses are vulnerable more often.

Misc

  • Removed experience nerf at high levels.

1.90 -> 1.94

  • Characters
    • アマゾン
      • バラッジ:文章を訂正(3/4ダメージ)
      • フェアリーリング:レンジが伸びなくなり、壁越しに攻撃できなくなった

    • アサシン
      • ウェイオブザフェニックス/グリフォン:表示を1.90のダメージを反映するようになった

    • バーバリアン
      • アースクェイク:文章を訂正(3/2ダメージ)
      • スネークスタンス:レベル40以上でのダメージの上昇幅が延びた

  • 種別
    • アイテムから得たブロードサイドのダメージと攻撃頻度を下げた

  • モンスター
    • デストラクション難易度のユーバークエストモンスターの命中率を下げた
    • 蘇生したフェルピットフィーンドはもはや透明ではない
    • 曲がったライオンスカルの2倍の経験値を修正

  • ユーバークエスト
  • ダンクレイグ:全難易度でロストソウルからの経験値を上昇、毒物ダメージを低減、Assurのライフを上昇

  • ヒロイックレベル
    • Quov Tsin:出現率を1%に低下、ビームのダメージを低減


1.86b→1.90

  • キャラクター
    • 召喚した配下が受ける過度に耐性に対してペナルティが課せられるの修正
    • ダメージのオーバーフローを避けるためエネルギーファクターからのボーナスを33%低下

  • アマゾン
    • バラッジ:3/4武器ダメージに上昇、ダメージの平均化、マナコスト低下
    • リーダーシップ:持続時間延長、物理ダメージボーナス低下
    • ライオネス:オーバーフロー防止のため強化ダメージ減少
    • パウンス:3/2(1.5倍)から5/4(1.25倍)武器ダメージに減少
    • プロール:大幅にダメージ上昇、持続時間1秒、レベル上昇で持続時間延長、シナジーがセルフシナジーに変更
    • スピリットオブヴェジャンス:モンスタープールからビジュアルエフェクトの重いモンスターを除外し、誤って含まれていたモンスターを削除した

  • アサシン
    • クルシファイ:逆効果のセルフシナジーを削除
    • ハデスゲート:マナコスト低下
    • イモレーションボム:マナコスト低下
    • ノヴァボム:マナコスト低下
    • ルーンオブアイス:オーバーフロー防止にシナジーを2%に低下、マナコスト低下
    • シールオブファイア:わずかに最大レンジを短く、マナコスト低下
    • シンギュラリティ:レベル24のスキルとして習得可能。表記を修正
    • ウェイオブザグリフォン:稲妻ダメージを1/4低下
    • ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを1/6低下
    • フェイズボムという新スキル追加

  • 馬場
    • 両手持ち武器の振り速度を高速化
    • クラーケンスタンス:ダメージ25%低下
    • スネークスタンス:高レベルにおけるダメージの伸びが抑えられた

  • ネクロ
    • エンジェルオブデス:大幅にダメージ上昇、最初の持続時間は1秒、レベル上昇で延長、シナジーはセルフシナジーとして働く
    • ラミア:ライフが1/5に減少
    • ラズマズチューゼン:基本スペルタイマーが30秒→15秒に短縮
    • ソウルシャッター:ダメージが2/3になったが3回あたるようになった

  • パラディン
    • パニッシャー:オーバーフロー防止のため持続時間のシナジーが7%から5%に減少
    • リザレクト:Assurとスレインソウルの簡単な殺し方としてはもはや動作しない
    • スコージ:マナコストを333に修正(固定?
    • ラース:オーバーフロー防止のためダメージの幅が小さくなった

  • ソーサレス
    • ブレードストーム:基礎索敵範囲が広くなったがレベルにより上昇しなくなった
    • フレイムフロント:非常に高いレベルでの火炎ダメージの表記バグを修正
    • ヘックス:オーバーフロー防止のため物理ダメージボーナスを減少

  • その他
    • バレルオブファン:アニメーション変更
    • フロッグプリンス:サウンドエフェクトを取り除いた……。気に入ってるんだけどな。
    • モンスターのディジーズド・キャトル:グラフィック変更
    • ポイゾニックスォーム:範囲とグラフィックを改善
    • ピュリファイ:グラフィック改善
    • スパイクノヴァ:全てのこのスキルの源はNDを持つ?
    • スパイラルダンス:武器ダメージの効果を1/2から5/7に改善


  • アイテム
  • 種類
    • ラグをが理由によってQuov tsinのチャームが復活する可能性をなくした
    • 馬鹿馬鹿しいことを避けるためにほこらからえら得れうボーナスを減らした(全耐性300%など)
    • シグネットのドロップ率バランスを改善
    • 経験のシグネットのドロップ率問題を修正

  • マジック・レアの効果
    • オーバーフロー防止のためジュエルにつく全能力値上昇、最小最大ダメージ、呪文ダメージボーナス効果を減少
    • スタッフは単一の属性+12の効果は150%呪文ダメージの効果がつく可能性がある
    • 効果の小さいものは高レベル帯でより積極的に現れないようになった
    • ワープブレイドとソーサレス鎧にスパイラルダンスのoSkillがつくようになった


  • キューブレシピ
    • 恩恵2:ダメージのオーバーフロー防止のため削除
    • 複製レシピ:コーナーストーン・オブ・ザ・ワールド(Uniジュエル)でも動作するようになった
    • I Am Rich:デーモンズベイン+クリスタルラインフレイムメダリオン+エターナルボーンパイル
      →無駄な虚栄の宝石(チャームを浪費できるんだぜっと他人に自慢できる)
    • ジュエルクラフト:オーバーフロー防止に+全能力値、呪文ダメージボーナスの効果を低減


  • ルーンワード
    • ローエングリン:オーバーフロー防止に最大ダメージボーナス 201-250 -> 101-150 に低減


  • モンスター
    • 4種類追加(マグマデーモン、バグベア、シンナー(罪人)、ウルフライダーフォールン)
    • クリスタルウィッチとハイプリエステスを敵モンスターとして追加
    • ブラックデス:毒ダメージ低減
    • ブラッドストーン:ファイアキャノンエイドのダメージを半減
    • シルバーコントラクト:もはや蘇生できない
    • スパイラルダンスを使う確立をハイプリエステスの蘇生によるラグ低減のために減少

  • ユーバークエスト
    • Act1のCave(坑道?)にダンクレイグを追加
      リングオブザファイブが落ちるまで普通のモンスターを殺し、
      5体のボスゾンビを殺してシーギルを手に入れ(殺せないAssurを避けながら)
      指輪とシーギルを合成することでAssurを殺すために必要なピュリファイの呪文を得ることができる指輪が手に入る
  • ダンクレイグでは物理無効になる確率が2%から5%に上昇している

  • ヒロイックレベル
    • Act5のヒロイックレベルにヒロイックボスとしてベリアルを追加
    • ベリアル:ライフが上昇した
    • 5種類の新しいヒロイックモンスターを追加


1.86 -> 1.86b

  • アマゾン
    • プロール:秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した
  • ネクロマンサー
    • エンジェル・オブ・デス:秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した

1.80 -> 1.86

  • キャラクター全般
    • 多くの召喚スキルが正しいダメージを表示するようになった
    • 基礎ブロック率を2%に低減
  • アマゾン
    • ブラッドエレメンタル:わずかに基礎ライフ上昇
    • ブラッドストーム:33%にマナコスト減少
    • デス・レイ:シナジー追加
    • フェアリーリング:レベル毎+ダメージを追加、持続時間6秒に固定、ラグを減らすため2度命中しないようにした
    • ゴーストアロー:レベル毎+ダメージを追加
    • リーダーオブザサン:リーダーシップに改名、持続時間が増えた、効果が弱くなった
    • ライオネス:オーバーフロー回避のためレベル毎ED%を25%から20%に減少
    • マジックミサイル:コスト低減、ミサイルの数が増えた?正確さがあがった、シナジーを追加した
    • プロール:3/2効果を取り除いた、オーバーフロー回避に持続時間を短くした
    • リコシェイ:レベル毎+ダメージを追加
    • スピリット・オブ・ヴェジャンス:大幅にオーラ半径拡大、より攻撃的になった
    • スターストリーク:レベル毎+ダメージを追加
    • トライアンファントストライク:ライトスウォームからの持続時間シナジーを追加
    • レイスアロー:レベル毎+ダメージを追加

  • アサシン
    • クルセファイ:魔法ダメージ変換を25%に固定
    • ハデスゲート:マナコストを1/3に減らした、範囲が正しくなった(より広くなった)
    • ミールストーム:レベル毎+ダメージを追加
    • プリメディテイション:タイマーがクソ短くなるのを回避するため僅かに低減する値の最大値を減らした
    • シールオブファイア:起動範囲を直線的に増やした
  • シンギュラリティ:ブラックホールからの距離によってダメージが減るエリア効果ダメージを追加
    • ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを15%低減
  • [新スキル]ウェイオブザレイブン:攻撃に対する冷気ダメージと冷気スペルを強化する

  • バーバリアン
    • ベアースタンス:他のボーナスに加えて現在は常に150%の強化ダメージが追加されるようになった
    • ガードタワー:マナコストを15に固定
    • リバウンド:レベル毎+ダメージを追加、ダメージ変換を50%に固定
    • シャワーオブロオクス:でたらめな数値を修正し、現在はだいたい正しい値を示す
    • スネークスタンス:毒物ダメージ上昇
    • タイタンストライク:説明文を修正

  • ドルイド
    • ブラインドサイド:オーバーフロー防止のため3/2武器ダメージ効果を取り除いた、貫通を追加
    • エレメンタル:一度に2体のエレメンタルを飛ばすようにした
    • エルフィンアロー:レベル毎ダメージボーナスを10%から25%に上昇
    • ポイズン・フラッシュ:ガンマフィールドから14%のダメージシナジーを追加、表示のオーバーフロー防止のため持続時間シナジーを10%に低減、ネクストディレイを撤廃(至近距離では最初のヒットが重複する)
    • スポアーショット:ダメージが1/2に上昇

  • ネクロマンサー
    • デスフューリートーテム:文章を修正
    • ソウルシャッター:スタンの持続時間を短く
    • サモン・ダークリングス:追加ダメージをclvl/4 + clvl^3/2500に低減
    • サモン・ラミア:僅かに数が減少、ドゥームの持続時間減少


  • パラディン
    • マインドフレイ:最大ダメージのオーバーフローを避けるためにダメージの幅を狭くした
    • プラーグ:リトリエイトのブーストを補正するためとても僅かにダメージが減った?
    • リトリエイト:フラットなレベル毎+ダメージを追加
    • シーリングオーブ:マナコスト低減
    • シャドウフィーンド:もはや誤ってマイナスの物理耐性を持って生まれない、速度上昇
    • シャドウフィーンド、ディヴァインアプリション、スカージのアイコンを新しくした

  • ソーサレス
    • 最大ダメージのオーバーフローを避けるために稲妻スキルのダメージの幅を狭くした
    • アビス:エリア効果が現在はグラフィックに一致するようになった
    • アルカナフューリー:すべてのパラメーター、グラフィック、アイコンを変更
    • フォークトライトニング:シナジーを4%に上昇、最小ダメージを上昇
    • アイスエレメンタル:文章を修正
    • ライトニングウォール:シナジーを6%に上昇
    • シャッター・ザ・フラッシュ:範囲を2.6ヤードに拡大
    • スタティックオーブ:シナジーを4%に上昇
    • [新スキル]ディスティングレート:重い物理と魔法ダメージon a timer

  • その他
    • Lolsummons:ライフが上昇、レベル毎エレメンタルダメージ上昇

  • アイテム
    • 種類
      • 英知の真珠の文章を修正。一人しか気づかなかった?
    • ミスティックオーブの真珠を修正。一人しか気づかなかった?
    • シグネットにより得られるステータスを常に1に、decay(衰退?)を0から1000ポイントに
    • デーモンコアオーブの表示を修正
    • モンスターボールオーブの表示を修正
    • シグネットオブゴールドとシグネットオブエクスペリエンスがドロップされるようになった

  • マジックとレア
    • ほとんどのoSkillがつくマジックやレアが手に入らなかったのを修正

  • ユニーク
    • 2個のユニークアミュレット、2個のユニークリングを追加
    • ザ・ガントレット:新しいバージョンで出るものはマルチヒットするバグを修正
    • セカンドウェディングドレスをクロークオブザヴァサンクイーンに改名

  • ルーンワード
    • Astarte:スパイラルダンスのoSkillを追加
    • Shaula:セラフィーンドをムーンナイトに置き換えた

  • レベル(ダジョン)
    • ブレムタウン:クラッシュを避けるためモンスターの密度を下げた

  • モンスター
    • 4種類のモンスター種を追加:ジャイアント、サベージ、エント、ルーンプリースト
    • 蘇生用に以下のモンスター種を追加:ウィッチ
    • いくつかのバランスを壊すかバグっているモンスターを蘇生効果から取り除いた
    • ボスでないモンスターの使うガンマフィールドをラグの少ないものに取り替えた
    • マゴットがリトリエイトのトリガーにならない変なハードコードを修正
    • フロッグプリンセスが死んだ際のサウンドエフェクトを取り除いた
    • セラフィーンドのダメージを低減
    • シンウォーズパックのマインドフレイのダメージを低減

  • ヒロイック
    • ヒロイックのユーバーボスを追加、ブル・プリンセス・ロデオ:モーモー牧場にて。デストラクション難易度ではUMOに偏見をもっている?
    • アストロガ:ライフを75%に低減、スパイダースタチューの召喚を減らした、現在は雄?
    • Quov Tsin:こいつが出てくるとファウツィンヴィルへいけなくなるので出現率を減らした

  • ユーバークエスト
    • Azmodan:稀にモンスターがいなくなるバグを修正

  • 傭兵
    • Act 1:ライフ2倍
    • Act 3:ライフ2倍

1.72 → 1.80

  • 僅かにウェイ・オブ・ザ・フェニックスのダメージを減少
  • 僅かにパイロブラストのダメージを減少
  • ルーンマスターの防御値ボーナスを増加

  • 僅かにエリートモンスターの登場率を低下
  • 多くのエリートモンスターに関するダメージのバグを修正
  • Avalanche種のモンスターの使うアイス・ボルト・ノヴァのスキルレベルを下げた
  • Lurker種のモンスターレベルを修正
  • Hatred難易度でのCobraの蘇生はもはやレベル1ではない
  • エディレム種のダメージを攻撃が2回ヒットする分ある程度減少
  • モンキー・キングが樽を投げるようになった

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