デスアクト

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papavip

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デスアクト


他のプレイヤーに気づかれずに指令(デスアクト)をこなし、他のプレイヤーの指令(デスアクト)を見抜く。
あらゆる手段を駆使して指令を実行し、他人を蹴落とすサバイバル。
それが「DEATH ACT(デスアクト)」

デスアクトのゲーム概要


デスアクトは指令実行サバイバルゲーム。

プレイヤーそれぞれに指令(デスアクト)が配られます。
例)「デスアクトと言う」「アントニオ猪木の顔マネをする」など
プレイヤーが自分のデスアクトを確認後、トークテーマが発表されフリートークが開始されます。

プレイヤーはトーク中、他のプレイヤーに気づかれないようデスアクトを実行し、
また、他のプレイヤーのデスアクトが何かをつきとめます。

勝ち抜けの方法は二つ。
1.他のプレイヤーに気づかれずにデスアクトをノルマ回数 (5回) 実行する。
2.他のプレイヤーのデスアクトを暴く。

いかに自分のデスアクトの不自然さを隠し、他人の不自然さを見抜くか。
プレイヤー間の駆け引きをお楽しみください。

デスアクトの進行


  1. 視聴者に今回のゲームで使われるデスアクトが公開されます。(プレイヤーには内緒です)
  2. プレイヤーは指令の番号を選びます。
  3. 各プレイヤーに選んだ番号に応じたデスアクトが配られます。(プレイヤーはこの時点で自分の指令内容を知ります)
  4. トークテーマが発表されフリートーク開始となります。
  5. プレイヤーは他のプレイヤーに気づかれないよう、フリートークに紛れて自分のデスアクトを実行します。
  6. 指令の実行ノルマは 5回 です。気づかれずに5回デスアクトを実行することがゲームの目的です。

  • 他プレイヤーのデスアクトが何かわかった場合 「デスアクト」 を宣言し、「誰の指令が何か」を指摘することができます。
    • デスアクトを 正しく指摘できた場合、デスアクト宣言したプレイヤーは勝ち抜け となります。
      • デスアクトを当てられたプレイヤーには新しい指令が配られます。
    • デスアクトを 間違えて指摘した場合、デスアクト宣言したプレイヤーはノルマが+5回 されます。
      • 外れた場合、指摘された側のプレイヤーはそのままの状態となります。

  • ノルマクリアまで後1回のプレイヤーが出たら、サイレンが鳴り全プレイヤーに通知されます。
  • 誰がリーチなのかはわかりません。リーチがかかっていることだけがわかります。

  • ノルマクリアしたプレイヤーが出たら、カウントダウンがはじまり全プレイヤーに通知されます。
  • 誰がノルマクリアしたかはわかりません。カウントダウン終了で誰かがクリアすることだけがわかります。
  • カウントダウン終了でノルマ達成となり勝ち抜けとなります。
  • カウントダウン中も「デスアクト」の宣言はできます。

最後の1人が勝ち抜け、ラスト1人になるまでが1ゲームとなります。

デスアクトのカウント判定について


ジャッジの判定は絶対!
  • ジャッジにわからなかったものは無効
  • 連続でデスアクトを実行した場合は1回とカウントする。
    • 「デスアクトと言う」という指令で「デスアクト!デスアクト!デスアクト!」と発言した場合は3回ではなく1回とカウントする。
  • 「○○と言う」という指令の場合、その文字列を言えばカウントされる。意味は問わない。
    • 「デスアクトと言う」という指令で「~~です。悪といえば~~」と続けて発言した場合は1回とカウントする。(「ですあくと」言えば)なお、この項目は'ジャッジが気づかなかった場合はカウントされない'が泣かない。

デスアクト宣言の儀(他プレイヤーのデスアクトを指摘)


プレイヤーA
「デスアクト!!」

司会
「それではAさん、どなたのデスアクトがわかりましたか?」

プレイヤーA
「Bさんです」

司会
「それではAさん、Bさんのデスアクトは何でしょう」

プレイヤーA
「Bさんのデスアクトは××××です!」

司会
「正解 / 不正解 です!」

配信用特別ルール

  • プレイヤーは配信を見てはいけない。


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