弓術

弓術


新キャラクター作成時支給タイトル
  「狙撃手を夢見る」
  最大生命力 10増加
  Dex 20増加

HPとDEX増加のタイトル
互換タイトルは比較的取得が容易
弓なら初回から鍛冶才能でも問題無い


※ジャイアント選択不可
  • 対応才能
    • レンジアタック
    • ボウマスタリ
    • クロスボウマスタリ
    • クリティカルヒット
    • マグナムショット
    • サポートショット
    • クラッシュショット
    • アローリボルバー
    • ミラージュミサイル
    • ファイナルショット



現状エルフだろうが人間だろうが細工ありきになっている。
細工揃えられれば最強になれるが、細工(要課金)しないとクソ雑魚。
金かけたくなかったら大人しく他の才能上げた方が手っ取り早く強くなれる。
でもDEX回収のためにいつかはあげないといけない(細工無しじゃ使わないけどw)

  • 人間
弓メイン人間は完全にオワコンとなっているもよう
昔は範囲スキル(クラッシュショット)のために使っている人がいたが、2018年現在では豊富な範囲スキルがありわざわざ使う意味もなくなった。
人間でわざわざ使うのはレイドボス釣る時くらい。しかも細工は必須。さらに言えば持ってる奴が釣ればいいので、わざわざ細工を揃える必要もないw

スキルは基本的にはエルフと同じのため↓参照
ミラージュミサイルとファイナルショットは習得不可。
代わりに人間専用のアローリボルバーが覚えれる
    • アローリボルバー
      • チェーンキャスティングアイスボルトの弓バージョン。
      • スキルを準備すると5つチャージ、その後レンジのようにいちいちスキル準備することなく連続して弓が撃てる
      • 一応人間弓の必殺技だがクールタイムが付くため連続使用できない
      • 習得にはなかなかの労力とお金が必要



  • エルフ
ショトボを持って馬にまたがってMOBを壁に押し当ててレンジしてるだけで相手は死ぬ
レンジアタックに0.5秒クールタイム付いて接射レンジは以前より難易度アップ。
でも連射力は健在だから連射しよう。
射程用&マグ用でレザロンも持とう、近距離では使い辛いのでさっさと金溜めてハイロン買うか干物MOB狩ったほうがいい。
弓連打してるとMOBのAI関連の知識や、PTでの連携知識を得る機会がない。
興味あったら各鯖のエルフに聞いとけ

2018年現在、乗ったまま主人もろともハイド状態にするルドルフというペットが登場している。ルドルフに乗った状態でマグ→即ハイド→ハイド解除でまたマグ→以下ループ でずっと俺のターンで敵をはめ殺せる。つおい。

    • 製錬
      • 弓上げる前にこれをランク1まで上げよう話はそれからだ
      • 鉱石を溶かしてインゴットや鉄板にする生産スキル
      • 正確には弓術対応スキルじゃないけど弓やるなら上げろ必須だ
    • レンジアタック
      • 基本スキル。一回の射出で2本の矢を消費。2回ダメージでクリティカルの判定は1回ずつ。ヒットするときは必ず2本当たり、ハズレるときは両方ハズレ
      • スキルを上げることによって照準速度が早くなりレンジアタックの連射が捗るようになる優先的に上げるスキル
    • ボウマスタリ
      • 弓持ったときの最大ダメージとか最小ダメージが上がってスキルランクを上げる毎にDEXもらえる。製錬終わってたら上げたい必須スキル
    • クロスボウマスタリ
      • エルフは正直クロスボウは使わないから上げる時はランクが上がるごとにもらえるWillが欲しくなった時くらい
    • クリティカルヒット
      • 画面が光っていつもより強いダメージを敵に与えるスキル
      • エルフはレンジクリが2本別々だから人間弓や他の攻撃に比べてクリを出す機会が多いと言えるから上げるべき
      • 高ランクになると修練が長くなるから上げられるようになったらすぐ上げられるようにしとこうこれも必須スキル
    • マグナムショット
      • 一発デカイのをお見舞いするスキル
      • 近接でいうアタックに対するスマッシュが弓のレンジに対するマグナム
      • 一発ドカンと撃ってデカイダメージを出すのはいいけど照準速度がレンジアタックより遅い。しっかり狙いを付けるか0距離で照準つけよう
      • スマと違って盾を持ったMOBが使うディフェンスにはマグナムは防がれてしまう。おとなしくボルト魔法を入れてカウンターなり近接武器でスマッシュしよう。
      • レンジやクリ、ボウマス優先しこいつはFで構わない。レンジ1になったらマグあげ始めるくらいで丁度いいかも
    • サポートショット
      • 一発パスッと撃って青いモヤが出てる間に近接攻撃を行うと近接ダメージが上がるスキル
      • レンジアタックと違って1発しか撃たないがレンジアタックより照準速度が早い
      • 撃った後の近接攻撃は味方のでもいいし、自分で武器もちかえてスマッシュしてもいい
      • 修練も中々むずいし放置でいい気がするAP余ったら上げようDEX上がるし
    • クラッシュショット
      • エルフの必殺技というけど自力がない場合AP食うわりに火力出ない
      • 駄菓子かし各種生産、弓スキル、エンチャ等でダメージを上げた場合全攻撃スキルの中でもトップクラスの火力となる
      • 照準マグ並み、R1までAP460ちょいとアホほど取り回しづらいので生まれたてのエルフは触るなAP無駄にするだけだ
    • ミラージュミサイル
      • モワッ
    • ファイナルショット
      • クラショが無い当時のエルフの必殺技
      • 各弓スキルの照準速度を上げ、瞬間移動までできるようになり、敵の弓攻撃ではダウンしなくなる
      • つまりこれ発動させてマグばっかしてれば気づいたら相手は死ぬ
      • こいつもAP消費が激しいので生まれたてのエルフは触るな危険
      • ただこれのマスタータイトルは貴重なDEX+30される弓士には強いタイトル

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最終更新:2018年04月10日 22:07