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モンスターの特徴

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匿名ユーザー

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歩行型

移動速度が非常に遅い。
なので全職が一方的に攻撃を与えられる。
しかし、後半になっていくとRANGEが高いものが増え、近距離職が若干不利になるケースがある。

跳躍型

一定間隔でジャンプしながら進む。
当然歩行型より距離を詰められやすく、AGIが低ければ遠距離職が不利。
ゲーム最序盤から最終盤まで多くのステージに登場する。


飛行型(蝙蝠・ドラゴン・ウナギ・ヘリコプター・細胞)

空を飛び、一定距離を保ちながら攻撃してくる。
AGIが低ければ遠距離職、RANGEの長さで言うと近距離職が不利。
ウナギ型、細胞型は水中に生息しているものもあり、ステージの地形に水が存在しないと出現しないものもいる。
一番見かけるのがこの飛行型。対空戦に向いた武器を持っておこう。
余談だがヘリコプター型に Knockback's Card を合成した武器で攻撃するとたまにプロペラが逆さまになることがあるが、だからといってどうということはない。

植物型

地形に根を張り、ほとんどそこから動かない。(体は動く)
というわけでどんな職業でも簡単にダメージを与えられる。
しかし動かない分基本的にRANGEが高いものが多く、放置すると被ダメージが膨大になる。
高火力武器を持ち歩くとよい。
Cavern-7 からは天井からぶら下がるものも登場した。

車輪型

一定範囲まで近づくと猛スピードで接近してくる。
プレイヤーにまとわりつき、遠距離職が不利なのでぶら下げ戦法で補助するとよい(上から発射して攻撃をする車輪型はこれが通用しない)。
パーティーが重なっていると全員がダメージを受ける攻撃が多い。

反撃型(キノコ・サボテン)

その場からは全く動かない。
これらの敵は攻撃を受けると一番近いプレイヤーを攻撃する。
キノコ型のものはどちらかというと状態異常をかけるものが、サボテン型は直接ダメージを与えるものが多い。
ちなみにpoison属性に耐性がない限り staff of poison 等でノーダメージで倒すことができる。

人間型(人型・ミイラ)

ダンスをしながら近づいてくる。
近距離攻撃が多いので、遠距離職が有利と思いきや、やや素早い為にAGIが低ければ遠距離職が不利。
火力は低めだが、とにかく数で押してくるので、近距離職の高火力武器でさっさと片付けてしまおう。
ミイラは何故かあらゆるステータスに「6」が見られる。


魚型

水中がメインのステージでは必ず出現する。(!!!は例外)
攻撃のバリエーションが多く、矢を飛ばしたり、レーザーを撃ったり、ミサイルを撃ったりと様々。
ステージの地形の中に水が存在していれば出現するものもいる。

クモ型

時々ジャンプしながら近づいてくる。
ジャンプで遠距離職の懐に忍び込み、思わぬ被害を仕掛けてくることがあるので要注意。
ゲーム中盤から登場する。中盤のクモは近距離攻撃、終盤のクモは中・遠距離攻撃。
現在のクモ型最高RANGEはinferno-3 BOSSの330である。
たまにステージに引っかかってその場から動けないことがある。

バネ型

三角のバネで跳ねながら接近してくる。
だがスピードはよりも遅く、どの職業でも攻撃しやすい。

チェーン型

地面の中に潜り込み、時々地面から顔を出す。ただし地面から顔を出している時間は非常に短い。
その都合上、 pirece arrow 等地形を貫通する武器でないと倒すのは難しい。
地形を貫通できる攻撃手段がない場合は1体倒すのにも非常に苦労する。
ちなみにこの体の敵はHell-4にしかいない上この体のボスも存在せず、種類は最も少ない。


  • 跡継ぎありがとうございます。 -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-11-08 16:47:13
  • 魚型は!!!に出てこないと思いますが
    -- (名無しさん) 2016-11-25 16:40:48
  • 書き足しました。 -- (!!!の件) 2016-11-25 16:45:58
  • クモ型最高RANGE間違ってましたよ。やる気あるんですか? -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-11-25 17:14:12
  • ありません‼ -- (!!!の件) 2017-02-24 16:39:53
  • 潔くて大変結構。 -- (名無しさん) 2017-05-12 14:44:58
  • ですねー -- (エヴァ) 2017-08-27 10:36:58
  • おいおいおいおい -- (ああああーーーー) 2018-07-14 16:35:24
  • ダンスをしながらwww
    確かに、
    -- (Maplesyrup 1008) 2019-12-02 20:14:47
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