パラメータ限界


  • パラメータが下限/上限に達した際の処理について。
    Windowsリファイン版に準拠。他機種版では、細部が異なる可能性あり。




基本能力&評価


  • 基本能力とは、体力~感受性の10のパラメータを指す。
    評価とは、戦士評価~家事評価の4つのパラメータを指す。
    詳細は、コマンドのステータスの項目を参照。


基本ルール


  • 能力値と評価は、0~999の範囲で変動する。

  • アイテムでマイナス修正がついても、0未満にはならない。
    その状態でアイテムを解除すると、マイナス修正の分だけ能力が増える。
    • (例)モラル10で「悪魔のドレス」を着ると、モラル0になる。 脱ぐとモラル100に増える。

  • アイテムでプラス修正がついても、1000以上にはならない。
    その状態でアイテムを解除すると、プラス修正の分だけ能力が減る。
    • (例)戦士評価999で「ドラゴンの牙」を得ても、評価999のまま。売ると評価979に減る。




技能


  • 技能とは、戦闘技術~気立ての12のパラメータを指す。
    詳細は、コマンドのステータスの項目を参照。


基本ルール


  • 技能値は、表示上の値は0~999だが、内部的にはマイナスや1000以上の数値を取り得る。

  • 習い事&アルバイト、イベント、アイテム、装備によって技能値が999を超えた場合、
    表示上は999で止まるが、内部的には1000以上の数値になっている。
    • (例) 魔力900で「フェイの訪問」(魔力+20%)を起こすと、魔力1080になる。

  • 習い事&アルバイトで技能値が減少する場合、0未満になり得る。(表示上は0)
    • (例) 戦闘技術10で、料理屋バイトにより-15されると、戦闘技術-5になる。
      その後、格闘術を学んで+20されると、戦闘技術15になる。

  • パラメータに影響するアイテムを購入・売却・装備すると、マイナスの技能値が0になる。
    アイテムが関わるパラメータは、技能値と違ってもよい。一種のバグ?
    • (例1) 戦闘技術-5で「鉄の鎧」を装備すると、戦闘技術-20ではなく、戦闘技術0になる。
    • (例2) 抗魔力-10で、書物や詩集を購入・売却すると、抗魔力0になる。

  • 技能の「現在値」とは別に、「訓練による増減分」(「訓練値」)がマスクデータとして存在し、
    以下のルールに従って変動する。

    1. 「訓練値」は、習い事&アルバイトの実行により増減される。
    2. イベント、アイテム、装備品は、「現在値」のみ変化させる。「訓練値」には影響しない。
    3. 「訓練値」が変動すると、技能の「現在値」も同じだけ変動する。
    4. 「訓練値」は、0~100の範囲で変動する。下限/上限に達した場合、
      「現在値」が習い事&アルバイトで減少/増加しなくなる。
    5. ゲーム開始直後の「訓練値」は、「現在値」と同じ値である。
      (初期値は、ゲーム開始以前の訓練で獲得した分と考えればよい)


実際の例


  • 実際にはかなりややこしいので、戦闘技術について例を挙げてみる。
    (下記の行動1~行動6を順に実行したものとする)


行動内容 訓練値 現在値 解説
行動1 ゲーム開始(処女宮) 7 7
行動2 東の森でエルフと取引 7 2 訓練値はイベントの影響を受けないので、7のまま変わらない
現在値のみ-5されて、2になる
行動3 「料理店」でアルバイト 0 -5 訓練値・現在値が、ともに7減少する
現在値は表示上0のままだが、実際には-5まで下がる
訓練値が下限(0)に達すると、現在値もそれ以上減らなくなる
行動4 「鉄の鎧」(戦闘技術-15)を装備 0 0 訓練値は装備の影響を受けないので、0のまま変わらない
現在値は-20のはずだが、「マイナスの技能値が0になる」ルールが適用される
行動5 「鉄の鎧」(戦闘技術-15)を外す 0 15 マイナス補正のある装備を外すと、現在値がその分だけ増える
行動6 「格闘術」を限界まで学習 100 115 訓練値・現在値が、ともに100増加する
訓練値が上限(100)に達すると、現在値もそれ以上増えなくなる


  • 戦闘技術0→「鉄の鎧」を装備&解除→戦闘技術15→東の森のエルフと取引3回、を繰り返すと、
    いくらでも魔法技能を上げられる。裏技的な方法だが、覚えておくと便利。



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年03月26日 13:39