Snow Goose

移植先のbeatmania IIDX 19 Lincleに公式コメントあり
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_snow_goose.html
BASIC ADVANCED EXTREME
LEVEL 5 7 8
Notes 326 503 549
HOLD LEVEL 4 7 10.4
HOLD Notes 247 414 741
BPM 200
Time 1:40
Artist Mutsuhiko Izumi
ジャンル オリジナル
Version 初代
譜面
※外部サイト

この曲で手に入る称号

  • 通常譜面
【全難易度クリア】Snow-Muu-Master
【全難易度フルコンボ】Snow-Muu-King

  • ホールド譜面
【全難易度クリア】白い世界
【全難易度フルコンボ】旅立ちの時

解禁方法

  • ホールド譜面
jubeat festoにて2019/02のT-emo STOREで解禁(要100 T-emo)(2019/02/04 10:00~2019/03/04 09:59まで)

EXTREME(通常譜面)の最後

だらららっ
②①③④
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□□□□
□□□□

…たら
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□□□□
□□□□
⑧⑦⑦⑧

……だん
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⑬⑬⑬⑬
⑬⑬⑬⑬
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動画

+譜面動画
+プレー動画
+mobile

攻略・コメント

  • 四角押しはクリア目的なら同時押しでかまわないが、スコア狙いならちゃんと1つ1つ押していこう。 -- 名無しさん (2008-10-15 19:22:10)
  • jubeat中No.1を争うほどテンポが速いので16分連打はスピードを速く。 -- 名無しさん (2008-12-15 20:23:14)
  • 最初の4カ所をタッチしてゆく所は、タイミングが合わせずらい。 -- YAO (2009-03-10 10:13:16)
  • サビの タッッタッッタッタッッッタッタッ|タッッタッッタッタッッッッッ| の後の左⇒右の同時押しの所は タッッタッッタのリズムではないので注意。 タッッタッッタッタッッッ(左)タッ(右)タッ だと思います。 大した問題ではないですが分からない方は参考までに。 -- 名無しさん (2009-03-11 01:58:07)
  • スピードに付いていけない人は、いつまでたってもSSに届かない。 -- 名無しさん (2009-09-30 22:19:25)
  • 右8→左8の滝登りといい、サビ前の4連打×8といい難易度がおかしいw特に後者どうやんのよ・・・ -- 名無しさん (2009-10-04 21:59:31)
  • 隅田川は別として、Lv.8の中ではPolarisと並ぶ最強クラスの曲。BPMが高い分こちらの方が速い16分交互が攻めてくるので、きっちり全パフェ狙いでとる場合はかなりキツい。逆を言えば、餡蜜を使えばPolarisより取りやすく、ミス判定も出にくいとも言える。どちらの曲にも言える事だが、16分交互以外はそんな吹っ飛んだ譜面は来ないので、クリアはその他で頑張れば可能。 -- 名無しさん (2009-10-20 11:44:45)
  • でも9に昇格したらしたで弱い部類になるとは思う。俺の中ではスノグ赤とポラ赤と天地赤のクリア難度は大体横一線。強いて挙げるなら点数の出しにくさでポラ≧スノグ≧天地。 -- 名無しさん (2009-10-20 21:29:05)
  • 赤はフルコンは難しいがB安定だと餡蜜を使えば意外にできる。ただ遅れがでると合わせるのが大変になる。 -- 名無しさん (2010-01-08 01:48:02)
  • 実は緑の序盤に3つ押しがある。(13+14+15) 注意。 -- 名無しさん (2010-02-12 23:40:50)
  • 発狂は筐体の左側から 右手で2つ⇒左手で2つ をすると餡蜜よりもスコアが伸びる。 基本が8分なのでリズム押しがほぼ完璧ならポラリスよりスコアは伸びやすいはず。 -- 名無しさん (2010-03-01 08:57:15)
  • 餡蜜でもかなりキツいという恐ろしさ。 -- 名無しさん (2010-03-12 22:45:02)
  • 緑は2回目のサビで1ヶ所だけ明らかな早ズレ(8分前倒し?)があるのでエクセ狙いは注意。 -- 名無しさん (2010-03-30 19:38:12)
  • Polarisと同じく9のままでよかったと思う 16分が有り、人によっては初見でミスる事も -- 名無しさん (2010-05-18 20:45:36)
  • 黄は横滑りさえできればフルコンできる。けど、そこはリズムに合って無いような気がします。 -- 雅史 (2010-05-31 13:20:03)
  • ポラリスにも言える事だが、局所難度がLv.10並なのにノーツが少な過ぎるのが大問題。よって1ノーツ辺りの配点が大きいのでスコアが中々伸びない。クリア難度はLv.8トップクラス、スコア難度はLv.9下位〜中位か。 -- 名無しさん (2010-08-27 06:51:20)
  • 全てにおいてフルコンはし易い。緑~赤まで全てに関連性がある譜面。自分のレベルを図るのに丁度良い1曲。 赤の16分はポラリスと違い全て餡蜜可能。16分発狂は8分の同時押しだけでもグレ以上が多い。ただし滝登りをスライドでやる場合、完全な2列同時スライドだとFAST判定になることもあるので、左側を少し遅めに(右2列なら右手の中指と人差し指、左2列なら左手の中指と薬指くらいの偏差)すれば少なくともコンボは繋がる。 -- 名無しさん (2010-09-09 10:44:31)
  • ↑×2 今の8の基準だと、スコア・クリア難度は共にきっちりLv8の強だな(Lv9に食い込む程ではない)。 -- 名無しさん (2010-09-09 11:53:30)
  • 緑に分かりにくいズレが入っているが、サビっぽい2+3→5+8→9+12→13+16と降りていく部分も、遅ズレしているのか早く叩いてしまいやすいのか、グレやすい箇所なので注意。 -- 名無しさん (2010-12-26 01:17:34)
  • 簡単なのはクリアだけ!SS以上となると、ロシアンを初めとしたやさしめのLv10曲よりも厳しい。 -- たわし (2011-04-25 19:12:48)
  • ↑SSはレベル10がCとかB安定の頃でも取れた
    難しいのは鳥Sから


    下から来る高速の16分を餡蜜よりは精度良く光らせないと鳥Sは届かないかと -- 名無しさん (2011-04-25 20:32:41)
  • 北斗でもSSSとれた。やはり16分についていけたら問題ない -- 名無しさん (2011-05-14 16:05:55)
  • 配置が素直だし餡蜜が利きやすい上、簡単なところは極端に簡単だからクリア・接続は8の中でも結構楽。スコア詰めは早さについていけるかが一番の問題。 -- 名無しさん (2011-05-17 21:48:00)
  • ブレイクタイム前の同時押し回転は、黄と赤では順番が違う。 -- 名無しさん (2011-07-07 00:59:10)
  • 連打があまりに速すぎるから、交互ではなく2個ずつに分けて拾うのもひとつの手。速いのでパフェも取りやすいかと。 クロスやconconを正確に捌く練習譜面としても使えそうな気がする。 -- 名無しさん (2011-07-07 20:42:32)
  • 黄はパターンが簡単だから初心者も初見でもそこそことれる。スライドとラストが少々難しい -- 名無しさん (2011-07-08 20:06:09)
  • 赤はLv.8だとクリア難易度もエクセ難易度も最上級のあたりといったところだろうか。 -- 名無しさん (2011-09-04 22:16:12)
  • redと同じbpm200 8の上位あたりか」 -- 名無しさん (2011-10-21 13:06:13)
  • 16分同時押しは餡蜜でも人によってはきつい。また、サビ前の4連打×8は餡蜜でも出来ない可能性がある。しかし、それ以外はADVと同じ様な譜面なので、クリア自体はできると思われる。 -- 名無しさん (2011-12-26 13:31:46)
  • この譜面…もし16分連打以外の譜面がLV7弱相当の譜面じゃなくてこの曲自体のレベルLV8強だったらこの譜面は余裕でLV9強に到達するだろうな… -- 名無しさん (2012-01-22 17:11:44)
  • 下から上の滝があるからエクセレントとフルコンは難しくなる -- 名無しさん (2012-01-28 12:40:09)
  • ↑フルコンに関しては、あんみつ使えば簡単。 -- 名無しさん (2012-01-28 23:20:07)
  • 赤はSSまでなら16分を全て餡蜜処理してもいけるが簡単な所はしっかりとパフェとらないとあんまり余裕は無い -- 名無しさん (2012-01-29 01:32:12)
  • 緑と黄色の最後の同時押しが緑6つに対して黄色が4つ。 -- 名無しさん (2012-02-27 13:29:06)
  • 緑のさび2回目早ずれは8→5→1→4ノ4が明らかにほかの同パターンの叩かせ方(1回目の5→8→12→9とか)と比べて早くなってるから注意が必要 -- 名無しさん (2012-03-21 23:32:24)
  • 問題の16分四角押しは餡蜜してパフェ・グレ判定が1:1におさえれば失点は8000点弱、SSS狙いでもあの部分だけは餡蜜してもいいかもしれない。 クリア難度は8の中でも低いが、SSS以上のスコア難度はLv8トップクラス。 -- 名無しさん (2012-05-06 20:04:04)
  • 赤をクリアは案外簡単。全体的に慣れ始めてから挑戦するのがベスト。 フルコン狙うとなると鬼門になるのはサビのテンポ。 -- 名無しさん (2012-05-08 19:05:51)
  • BSC、ADVはEXCできるがEXTはやたらに難しい。16分四角押しの出方を覚えてその四角の中で左右分業するとだいたいPFTをとれるはず...あとは出方を覚えるしかないような... -- 名無しさん (2012-06-25 14:10:35)
  • 久々にやろうとしたらこの曲が一覧から消えていた・・・。どこを探してもないんだが、これはいったい・・・? -- 名無しさん (2013-03-09 10:52:08)
  • ↑スノグは削除されてないはずだが…? -- 名無しさん (2013-03-29 10:41:24)
  • ↑2カードからケータイに変えたとかその逆? -- 名無しさん (2013-03-29 20:53:38)
  • 2013年10月をもってついに削除されてしまったが、iOS版。jubeat plusにはデフォルト曲として入っているのでまだ遊べる。 -- 名無しさん (2013-11-24 15:53:28)
  • 初心者にとってはunlock challengeの最初の壁になると思われる -- 名無しさん (2015-04-12 10:23:56)
  • 音ゲー歴17年の永遠の初心者だけど、なんとかEXTクリアー出来たよ -- 名無しさん (2015-08-16 16:17:05)
  • すいません。この曲が買えるjubeat plusのパックって何でしたっけ?一度聞いたのですが忘れました。どなたかお教えください -- 名無しさん (2015-11-02 22:11:17)
  • ↑今は配信されてないので、スピードに慣れたいんだったらACで風神(BPM196だったはず)黄色をやるかレドグ黄色を解禁なり買うなりしてプレイすればいいと思う。(元デフォルトだけどフルフィル中盤で交代した) -- 名無しさん (2015-11-03 22:16:53)
  • 交互だと非常に絡まりやすいから2つずつ指押しで取るのも手。人によってはこっちの方が安定する -- 名無しさん (2017-12-26 00:36:25)
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ホールド譜面攻略・解説

  • 16分乱打や高速出張、途中で方向の変わる横スライドやホールド中の縦スライドなど原曲と比べ大幅に変化。原曲同様高BPMについてこれるかが問題。横スライドは餡蜜が有効 -- 名無しさん (2019-02-06 13:16:43)
  • [EXT]BPM200で忙しなく続くホールド拘束は暗記必須。偏った16分も少なからず出てくるので要注意。 -- 名無しさん (2019-02-11 21:01:40)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
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