AIR RAID FROM THA UNDAGROUND

beatmania IIDX 17 SIRIUSとの同時収録曲。
knitからはe-AMUSEMENT PASSがあれば選曲できるようになった。
ripplesのようにIIDXで3曲をプレーして…といった作業をしなくても初めからプレー可能。

beatmania IIDX 17 SIRIUSに公式コメントあり
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx17/music/44.html

BASIC ADVANCED EXTREME
LEVEL 5 9 10
Notes 362 744 967
BPM 180
Time 2:05
Artist GUHROOVY
ジャンル オリジナル
Version ripples APPEND
譜面
※外部サイト

この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】Hardcore fan
【全難易度フルコンボ】Hardcore mania

ADVANCED ラストの16分

□□④② |①②③④|
⑧⑥□⑨ |⑤⑥⑦⑧|
⑦⑤□⑨ |⑨---|
□□③① |----|

⑧⑦⑥⑤ |①②③④|
⑯⑮⑭⑬ |⑤⑥⑦⑧|
⑨⑩⑪⑫ |⑨⑩⑪⑫|
①②③④ |⑬⑭⑮⑯|

EXTREME「Take Your Right Back!」の後の譜面

⑮□□⑬
⑦⑧□⑤
①⑪⑨□
⑤⑬⑨①

⑬□□⑮
□⑨⑪⑤
①□⑧⑦
⑤⑬⑨①

を3回ほど繰り返した後

⑮①①⑬
⑦⑧□⑤
⑪⑨⑨⑨
⑤⑬⑨①

□①①□
□⑨⑨□
□⑪⑪□
⑤⑬⑬⑤

中盤の構造
⑤⑨②□ |①-②③|
□⑫⑥⑩ |④-⑤⑥|
⑧③□⑪ |-⑦⑧⑨|
①□⑦④ |⑩-⑪⑫|

終盤の構造

□□□□
□①⑪⑩
□⑤⑦③
□⑬④⑮

□の部分はバスドラムの音に合わせる。
残りの部分はメロディに合わせる繰り返しのパターンによる混フレ。

ラストの16分
⑬①⑥⑯
③⑤⑧⑩
⑦⑮⑭④
⑨⑪②⑫

動画

+譜面動画
譜面動画
+BASIC
+ADVANCED
+EXTREME
EXTREME
YouTube
譜面動画 EXTREME (サイバー)
譜面動画 EXTREME (フラワー)
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字)
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け)
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM90%)マーカー展開速度は通常
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%)マーカー展開速度は通常
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%+数字+同時押し色分け)マーカー展開速度は通常
譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM50%)マーカー展開速度は通常
譜面動画 EXTREME (花火)
譜面動画 EXTREME (サンドアート)
譜面動画 EXTREME (ユビ子)
譜面動画 EXTREME (フラワー+餡蜜譜面)
ニコニコ動画
譜面動画 EXTREME (フラワー)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM60%)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM165)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM150)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM135)
譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM120)
譜面動画 EXTREME (シャッター)
譜面動画 EXTREME (シャボン玉)
譜面動画 EXTREME (ユビ子)
譜面動画 EXTREME (襖)
譜面動画 EXTREME (タイコクラップ)
+プレー動画
プレー動画
プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER : BLUE3Y3S
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : P.TOHFU
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : AM*TMS-9
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : C.DOLL-Y
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : MA*TT.FS
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : AM*SNG-9
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : AM*YMG-9
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : S7*PG*RS
プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER : JUMEAT-Y
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : BLUE3Y3S
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : MO*9RN.A
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : EXCIE
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : SI-OT
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : IBAKENYA
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : S7*0ZN-Y
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : SANGKM
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : R*3N.C-Y
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : K4*Y.QS
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER : CM.ABB-D
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC)
プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER : MS.TNS-Y
プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER : 3SAGIRI
プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER : HAGI-ZX
プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) PLAYER : R*CC-F2
プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER : SI-OT
プレー動画 EXTREME (コピオス・EXC)
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus
プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus

攻略・コメント

  • ミュージックバーが8割がたMAXという高密度曲。初めて見たときビビった。 -- 名無しさん (2010-03-18 13:07:26)
  • エヴァンスとどっこいどっこい。序盤が比較的楽なのでそこで稼ぐと吉。 -- 名無しさん (2010-03-18 13:33:08)
  • 緑は途中に2+3+14+15→一拍休み?→1+13→4+16が初見のフルコンの最大の障害。ただし、それ以外は取りやすいのでクリアとエクセは逆詐称気味 -- 名無しさん (2010-03-18 14:02:30)
  • 一見難しくみえるけどパターン譜面?
    ただripplesでのボス曲と言えそう -- 名無しさん (2010-03-18 15:12:52)
  • ExだけやってみたけどラストはパターンだったからEvansみたいに持ってかれることはない -- 名無しさん (2010-03-18 15:57:05)
  • 簡単な所で稼いで最後シャッター維持出来ればクリア出来るはず -- 名無しさん (2010-03-18 16:38:40)
  • Evansよりパターンは分かりやすいが、ノーツが多く休みもない為かなりの体力譜面。両手の指全てを休みなく動かす必要がある -- 名無しさん (2010-03-18 17:08:30)
  • 序盤~中盤のあたりで3連ガバのリズムになるので注意。 -- 名無しさん (2010-03-18 17:54:40)
  • 終始ひたすら叩き続けてるような感じ。体力ではEvansより上、クリア難易度は互角、でもEvansよりマシ。Evansに挑めるくらいの腕前の人なら押し負けなければクリアは出来るはず。手の小さい人は気をつけて…。 -- 名無しさん (2010-03-18 22:52:16)
  • 餡蜜である程度稼げるし最後も餡蜜すればシャッターはあまりしまらない -- 名無しさん (2010-03-18 23:11:52)
  • ズレもあるしタイミングが取りにくい箇所もある、スコアを伸ばすのは至難の技 -- 名無しさん (2010-03-19 01:21:38)
  • 赤のノート数は967、既存最多(エリア赤)より140近くも多い…とんでもない物量譜面。 -- 名無しさん (2010-03-19 11:07:57)
  • クリアだけを目指すなら最後は右上の③④を捨てるのも手 あとは最後手前のとこと一緒 -- 名無しさん (2010-03-19 17:58:54)
  • 赤はともかくとしても、黄のラストはいろんな意味で凶悪。1秒で30K差がひっくり返る譜面は他には考えられない。 -- 名無しさん (2010-05-11 17:19:58)
  • 緑のエクセ難易度は低め リズム通りに叩けばOK ただし斜め押しや上記にある2+3+14+15→1+13→4+16など覚えてないと繋がらない部分も多いので譜面把握をしっかりしておこう -- 名無しさん (2010-05-12 17:24:37)
  • 上記の「終盤の構造」がよくわかる動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10155135 -- 名無しさん (2010-05-13 00:35:55)
  • evansよりパターンが決まってて慣れるとこっちの方が簡単に感じてくる -- 七資産 (2010-05-24 07:52:12)
  • 最終発狂でシャッターを維持できない人は、4のパネルを無視してみよう。変に取ろうとしてグダグダになって手が止まるよりも、4番を無視して右手は右下の塊を取る事に集中すれば意外とシャッターは残るはず。 -- 名無しさん (2010-05-25 16:33:14)
  • 黄の3連ガバ地帯は赤よりむずくなってる。 -- 名無しさん (2010-06-03 17:15:56)
  • パターンがあるため、とりやすいかと思いきや、一つ一つのパターンが発狂している。究極の物量譜面。 -- 名無しさん (2010-07-06 12:03:18)
  • スローでもパターンを見切るのが難しい。それくらいハイレベルな曲。 -- 名無しさん (2010-07-06 14:37:51)
  • 黄色の序盤はエリア黄に似ている。また、ピアノ押し練習曲として最適。 -- 名無しさん (2010-07-10 19:59:10)
  • 最後の発狂でシャッターが閉まってしまうという人は、上手い人のプレイ動画を見てみる。すると左半分は基本的に4分のリズムで叩いていることが分かると思う。なので左半分を意識するだけでもスコア・シャッターに良い影響が出るかもしれない -- 名無しさん (2010-07-30 07:29:01)
  • 難度違いマッチングの実装により、緑は緑の万年番長にオススメの譜面となった。緑はエクセに近いスコアが取れる一方、黄の時点で難易度が跳ね上がり、赤からはSAVEまで稼げる。 -- 名無しさん (2010-08-03 06:29:10)
  • どうしてもクリアできないのなら終盤は1-4、もしくは3-4を捨てる覚悟も居るかも -- 名無しさん (2010-08-25 14:25:21)
  • この曲を反射神経でやろうとするのが間違い。上級者でも反射神経だけでSSS行くような人は滅多にいない。とにかく譜面記憶。そして運指の研究が必要。まず研究して餡蜜でも良いので動きを覚えよう。完璧に取れるようになるのはそれからだ。上手い人は「覚えている」のだ。このレベルでSSSとかだと確かに技術も必要だが、クリアだけなら「覚える」事。クリアだけなら技術は関係ない。「クリアできねwwwムリwww」とかなる人は「覚える」。覚えるの面倒、でもクリアしたい人は自分の技術を上げる事。クリア出来ないし覚えてもいない人はレイドをやるにはまだ技術が追いついていない。やるだけ無駄である。「やってりゃ出来るようになる」=「記憶している」のだ。技術が上がっている訳ではない。技術が上がっていればどんな曲でも基本的にクリア出来ない事はない。 -- 名無しさん (2010-08-25 15:06:56)
  • C判定、B判定止まりで、果てしない壁を感じている人も多い曲。クリアするのに必死で、やっていても何も楽しくない!!というプレイヤーが多くを占めている。しかし、ボス級曲のEvansと比べると、実はエアレイドの方が無茶な動きを要求されていないことが分かる。クリアできなくてつまらない、と言う人は、まずは同時押しの箇所を覚えることから始めるといい。発狂のどの部分に同時押しがあり、どんな流れで手が動いていくのか、をある程度認識しておくだけでも、段々と意識が違ってくる。そして最も大切なのは、運指の研究を行うこと。左右分業では基本的に綺麗に光らせることなどまず不可能。難所を把握し、綺麗な押し方を研究する。これの繰り返しでSまでは伸びるはず。特にラストの発狂部分は、そこまで難易度が高くないなと思えてくる。その頃にはこの曲にも楽しさを感じられるのでは。 -- 名無しさん (2010-11-22 13:55:03)
  • SS以上目指す人にとってこの曲の最大の難所は最初の16分発狂地帯。精度がとりにくさは最後の発狂以上 -- 美坂栞は俺の嫁 (2010-12-04 21:46:15)
  • 最後の発狂部分では同時押しが意外と少ない。でもあちこちから出て来るので分かっていても押せないというオチが多い -- 名無しさん (2010-12-28 17:30:22)
  • 少なくない数の出張を要求されるので、運指研究は必須。 -- 名無しさん (2011-01-07 01:27:04)
  • 頻繁な左右分業崩し+リズムが単調じゃない=Evans並にテクニカルな譜面 -- 名無しさん (2011-02-01 10:09:26)
  • 譜面を覚えてもいざやってみると全然押せないのでEvansよりもきつい物があると思う -- 名無しさん (2011-02-04 13:47:33)
  • クリアできそうでできない人はガバ地帯までで稼げればワンチャンあり。逆にギリギリクリアの人はここを落とすとクリアが厳しくなる -- 名無しさん (2011-02-21 09:11:02)
  • 最後の発狂のアドバイス。まず、右下9つは精度はともかく叩けるという前提で、まずは4と3をとれるように頑張ってみる。それが安定したら今度は13と9。出張ができるようになってきたら1、2、5にも取り掛かってみる。コンボがつながるようになると一気に楽しくなる。 -- 名無しさん (2011-02-27 19:12:58)
  • 黄は現行唯一のADV Lv9だけあって、下位譜面という概念は該当しないと思ってよいと思う。というか、ボスじゃなきゃこっちがEXTに採用されてたんじゃないか? -- 名無しさん (2011-03-01 05:52:21)
  • 初クリアからクリア安定までが遠い。前半で力み過ぎると後半バテる -- 名無しさん (2011-03-01 09:50:33)
  • もの凄い繰り返し譜面。大きな塊を5個位丸暗記すればS安定余裕。1個の塊で大体4回繰り返してる。物量と曲の早さに騙されない様に注意 -- 名無しさん (2011-03-06 20:03:01)
  • ガバ地帯っていうのは三連符メインの盆踊りが踊れそうなリズムの所のこと。ニュースタイルガバっぽいからガバ地帯って名前なんだと思う。 -- 名無しさん (2011-03-07 17:54:10)
  • 今でもスコア埋めしてったら最後に残りやすいこの一曲 9ではスラング、8ではサンストが未だに猛威を振るってる模様 まさにアペンド新曲なにそれ状態 -- 名無しさん (2011-04-15 16:01:09)
  • 中盤の繰り返しのところが押せるかでクリアできるか決まってくる。この曲だけは中途半端に動画を見るとかえって出来なくなるので注意 -- 名無しさん (2011-05-02 19:02:22)
  • 確かに中途半端に動画見るより、ゴリ押しのほうがある程度伸びそうだな。もちろんS以上をまともに狙うなら「しっかり」動画を見て運指を考えないとダメだけど。 -- 名無しさん (2011-05-02 20:27:23)
  • 終盤発狂の同時押し部分を把握したら840kくらいにはなる。それに加え、最序盤である程度光ったら他の出来がイマイチでもA乗るか。 -- 名無しさん (2011-05-13 23:47:54)
  • それぞれのパートを塊で覚えていけばクリアは楽 -- YSY (2011-05-21 23:37:50)
  • 黄色と赤の差がありすぎEvansより難しいと感じる -- 名無しさん (2011-05-22 01:25:54)
  • ↑同意。俺の場合エアレはステラの押し数を増やしたような感じする特に最後。 -- 名無しさん (2011-05-22 19:57:28)
  • パターンの一つ一つが難しいからかパターン譜面とわかっていても押せないんだと思う。
    ちなみに赤やった後に黄やるとビックリするくらいスカスカに感じる。
    ただしガバ地帯は赤より黄の方が取りづらいので注意 -- 名無しさん (2011-05-29 16:00:08)
  • クリア難易度はエヴァより高いと思われる。
    10を全てプレイ済みで未クリアがエアレだけの人結構居るみたいだし
    一応、稼ぎ所としてはガバ地帯から発狂始まるまでにシャッターを開かせて後はエヴァ同様に耐えゲー -- 名無しさん (2011-06-16 03:18:07)
  • 赤クリアであれば、最後は一番左の列を完全に無視してもゲージはそこまで閉じないでしょう(右3列がしっかりとれれば)>< -- 名無しさん (2011-06-17 19:13:20)
  • コーラバーが生産されやすいフッフ地帯が90kちょい ラス発狂200k シャッター100k ”発狂”・シャッター以外が約600kだけれどもgoodの出易さはEvans以上 説明しようにも半端な研究は点数下がる 簡単にこうしたらいいと言えないのが現実 -- 名無しさん (2011-06-17 22:45:33)
  • クリア出来ないなら、ラストの発狂の同時押しの場所を確認してみよう。そこを意識すれば意外と出来たりする。また、5コンボづつ繋げればシャッターも閉じない -- 名無しさん (2011-06-18 10:16:05)
  • エアレはEvansとは性質が違うからなぁ。繰り返しが多いけどパターンが完全に異なるから、それぞれのパートを別々に把握する必要があるし。 -- 名無しさん (2011-06-18 11:14:16)
  • 後半が耐えられない場合、ラス発狂突入までにおよそ540k以上取れていてシャッター全開、かつ直前の休憩地帯を光らせられるなら、上にあるように左下9マス以外は無視するという手も無くはない(乱打はきっちりとること) 無視した分の点数は約50k/200k、シャッターは79k残る計算 下手に取れなくなるよりこちらの方が有効な場合も -- 名無しさん (2011-06-20 00:41:18)
  • 押しにくい譜面の繰り返し。つまり押せたら楽、押せなかったらずっと地獄。かなと思います -- 名無しさん (2011-06-24 13:58:47)
  • 終始遅ズレ気味だが、終盤(右下9マス地帯)以降は少し早めになる。そのままのタイミングでプレイして、グレ量産してしまうことがよくある。 -- 名無しさん (2011-07-04 01:53:06)
  • 最後はパターンなのは分かっているのだが・・・パターンでもラスト持っていかれますね。最初のうちは③は無視したほうがクリアにはよさそうです。 -- 名無しさん (2011-07-09 20:04:08)
  • ↑無視するなら[3]ではなく[4]がいい。あれを拾おうとすると右手が忙しくなるし。 -- 名無しさん (2011-07-13 19:47:17)


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