本編攻略・紅


フローチャート


幻想少女大戦 紅
霊夢ルート 魔理沙ルート
第1話 楽園の素敵な巫女 門出
第2話 人里への来訪者 魔法使いたちと嘘
第3話 白銀の従者
第4話 霧中の戦い 魔砲!マスタースパーク
第5話 疾風!旋風!射命丸! 大妖精SOS
第6話 湖上の交錯(前編)
第7話 湖上の交錯(後編)
第8話 紅色の境
第9話 大図書館の罠
第10話 人と妖と
第11話 永遠に紅い幼き月
第12話 夏の別荘
第13話 鳴り響く、風神の鐘 シスター・オブ・スカーレット
第14話 狂える闇の底へ
最終話 Scarlets
咲夜ルート(番外編)
第1話 月と太陽と従者
第2話 揺れる月時計
第3話 掌の上のナイフ
最終話 完全で瀟洒なメイド

大まかな攻略の留意点・紅

  • 第8話から第11話まで舞台が「夜」になる。人間組を始めとする夜適正B以下のユニットは対策を取らないと弱体化する点に注意。
  • 魔理沙第13話はオプションの幻想郷縁起を全て埋め、さらにBGMの60番以外を埋めると難易度が非常に高くなる。BGM60番はこの状態でないと聞くことが出来ない。

咲夜ルートについて

咲夜ルートをプレイするには霊夢と魔理沙の両主人公でストーリーをクリアしたシステムデータが必要です。

難易度ごとについて

難易度によって、敵のパラメータはおおむね以下のように変わるようです。
難易度 敵HP 敵MP 敵装甲値 技威力 獲得点 初期パワー 弾幕補正倍率
Easy -10% -20% -10% -200 +15% 100 0.75
Normal ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 100 1
Hard +10% +20% +10% +200 -15% 105 1.25
Lunatic +25% +50% +25% +500 -30% 110 1.5

7話早苗、10話幽香、11話咲夜、フラン、咲夜2話魔理沙、咲夜4話怨霊(赤)
難易度 敵HP 敵MP 敵装甲値 技威力 獲得点 初期パワー 弾幕補正倍率
Easy -10% -20% -10% -200 +15% 100 0.75
Normal ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 100 1
Hard +15% +30% +15% +300 -15% 105 1.25
Lunatic +30% +60% +30% +600 -30% 110 1.5

  • その他の違い
    • Easyでは一部の敵がアイテムを装備していない、敵最終命中率-15
    • Hard・Lunaticでは一部の敵がボムを持っていない
    • Hardでは一部ボスが、Lunaticでは全ての敵が防御や回避を行う
    • Hardで敵とNPCパワー増減さらに+1、Lunaticで敵とNPCパワー増減さらに+2
    • Lunaticではボスが精神コマンドを使う
    • 弾幕は通常の補正以外に特殊効果の数値も難易度によって変化するものがある。移動補正はNormal、Hard、Lunatic共通。
      • 幽香弾幕はNormal、Hard、Lunatic共通。
    • Easyはほぼ全ての敵が「『使用可能武装の中で攻撃力の数値が最大のもの(最終ダメージが最大のものでは無い)』の攻撃範囲内に居る、現HPが一番低いユニット」を優先的にターゲットにするという1種類のルーチンしか持たない。フランドールのフォーオブアカインドは例外で、別の基準でターゲットを選ぶ。

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最終更新:2012年08月06日 21:54