本編攻略・妖


フローチャート

幻想少女大戦 妖
霊夢ルート 魔理沙ルート
第16話 再訪
第17話 神の棲む山
第18話 その人間に手を出すな 紅の館に手を出すことは
第19話 突入! 秋の霊山
第20話 厄神様の災難 友情の対岸
第21話 見える道行き
第22話 信仰は、はかなき人間のもとに
第23話 あゝ天地よ人よ 神湖の地に
第24話 弾幕戦イッキコール
第25話 少女たちの冬 雪踏みのビジター
第26話 春雪
第27話 昨日の敵と今日の敵
第28話 四季交々 幻想の風穴
第29話 エンカウンター クローズド・ランナウェイ
第30話 雲の上の桜花結界(前編)
第31話 雲の上の桜花結界(後編)
第32話 白玉楼階段の死線
第33話 完全なる墨染の桜
最終話 散りゆく花に捧ぐ

大まかな攻略の留意点・妖

  • 今作には「夜」マップが存在しない。第23話及び第32話以降は夜っぽく見えるがここも昼扱い。
  • 紅に比べ、主人公による分岐が多い。分岐の際別働隊になるメンバーの強化や装備変更のタイミングに注意。

難易度ごとについて

難易度によって、敵のパラメータはおおむね以下のように変わるようです。
難易度 敵HP 敵MP 敵装甲値 技威力 獲得点 初期パワー 弾幕補正倍率
Easy -200 +20% 95 0.75
Normal ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 100 1
Hard +200 ±0 105 1.25
Lunatic +500 ±0 110 1.5
  • その他の違い
    • Easyでは一部の敵がアイテムを装備していない、敵最終命中率-25
    • Hard・Lunaticでは一部の敵がボムを持っていない
    • Hardでは一部ボスが、Lunaticでは全ての敵が防御や回避を行う
    • Hardで敵とNPCパワー増減さらに+1、Lunaticで敵とNPCパワー増減さらに+2
    • Lunaticではボスが精神コマンドを使う、敵命中補正ある。
    • 弾幕は通常の補正以外に特殊効果の数値も難易度によって変化するものがある。移動補正はNormal、Hard、Lunatic共通。

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最終更新:2012年08月06日 22:04