2300
東風谷 早苗
0
人間 守矢神社-19-3-4
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
フェイズ終了時、このターン中にスペルを1枚も起動状態にしていない場合、呪力を1点得る。
@デザイン:希一&
#end
2301
秘術「グレイソーマタージ」
1
1-0-5-0
早苗
1
^[戦闘フェイズ]常時&
相手の戦闘中のスペルの使用条件のレベル合計が2以上の場合、$このスペル&は「%防壁(1)&」を得る。
#end
2302
奇跡「客星の明るい夜」
1
2-1-2-1
早苗
2
%%誘導弾&
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、$このスペル&は「迎撃+1」「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、$このスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
2303
開海「海が割れる日」
1
2-1-3-1
早苗
2
%%貫通& %%高速移動(1)&
^[戦闘フェイズ]呪力2&
フェイズ終了時まで、$このスペル&は「攻撃+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2304
準備「神風を喚ぶ星の儀式」
1
1-1-6-0
早苗
4
%『準備』&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時&
起動状態のこのスペルを目標に相手のイベント・特殊能力が使用された場合、フェイズ終了時にこのスペルを準備状態にする。
#end
2305
秘術「忘却の祭儀」
1
3-2-4-0
早苗 早苗
3
^[戦闘フェイズ/迎撃時]手札1&
このスペルで相手にダメージを与えた場合、戦闘フェイズ終了時、$相手の手札&からカードをランダムに1枚選び、それを捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2306
開海「モーゼの奇跡」
1
4-1-4-1
早苗 早苗
4
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このスペルでの戦闘中に相手のリーダーを目標にイベント・特殊能力が使用された時、$相手のリーダー&に1ダメージを与える。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「命中+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2307
奇跡「神の風」
1
4-2-4-2
早苗 早苗
3
@このスペルは、『準備』を持つスペルが自分の場に起動状態で存在しない限り使用条件を満たさないものとする。&
%%防壁(1)& %%低速移動(1)&
#end
2308
準備「サモンタケミナカタ」
1
2-2-8-0
早苗 早苗 早苗
5
%『準備』&
^[戦闘フェイズ]呪力2&
このスペルで戦闘を行っていない場合、$起動状態のこのスペル&を準備状態にする。
フェイズ終了時まで$相手の戦闘中スペル&が持つ「%貫通&」「%誘導弾&」は効果を発揮しない。自分の『早苗』のレベルが4の場合、更に自分のリーダーは「回避+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2309
大奇跡「八坂の神風」
1
5-2-5-2
早苗 早苗 早苗
4
@このスペルは、『準備』を持つスペルが自分の場に起動状態で存在しない限り使用条件を満たさないものとする。&
%%防壁(1)& %%高速移動(1)& %%低速移動(1)&
^[充填フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このスペルは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
自分の『神奈子』のレベルが1の場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「迎撃+1」「%防壁(1)&」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2310
現人神
2
0
早苗
3
@このサポートは、『早苗』にのみ配置できる。&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
このサポートが配置されたリーダーは属性に『神』を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「%防壁(1)&」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2311
信仰は儚き人間の為に
2
2
早苗 早苗
4
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルすべては「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルすべては「攻撃+1」を得る。
#end
2312
力の過信
2
1
早苗 早苗 早苗
3
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されたスペル&は「攻撃+2」「迎撃+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
このサポートが配置されたスペルが戦闘中の場合、自分はイベント・特殊能力を使用することができない。
#end
2313
雨乞い
3
0
早苗
2
$リーダーすべて&の体力を1点回復する。属性に『人間』が含まれているリーダーは更に1点回復する。
その後、属性に『吸血鬼』または『式神』が含まれているリーダーに2点ダメージを与える。
#end
2314
風鎮
3
1
早苗
3
フェイズ終了時まで、$相手のリーダー&は「回避-2」を得る。
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、更に相手のリーダーが持つ決死判定は効果を発揮しない。
#end
2315
奇跡
3
0
早苗 早苗 早苗
6
@追加代償(使用):使用条件に『早苗』が含まれている準備状態のスペル1枚を捨て札置き場に置く&
自分のリーダーが『早苗』の場合、自分の場の『準備』を持つ準備状態のスペル1枚を起動状態にできる。フェイズ終了時、そのスペルを準備状態にする。
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、$自分のデッキ&から使用条件を満たしているスペル1枚を抜き出し、それを起動状態で場に置く。その後、デッキをシャッフルする。
#end
2316
ミラクルフルーツ
3
1
早苗 早苗
2
自分のデッキの一番上のカードを見せる。
それがスペルカードだった場合、戦闘フェイズ終了時、$自分の戦闘中のスペル&を起動状態にする。スペルカード以外だった場合、戦闘フェイズ終了時、$自分の戦闘中のスペル&を捨て札置き場に置く。
その後、見せたカードをデッキの一番下に戻す。
#end
2317
祈祷
3
1
早苗
3
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「%防壁(X)&」「%高速移動(X)&」「%低速移動(X)&」を得る。
(Xは、属性に『神』が含まれている自分のキャラの総数に等しい)
#end
2318
五穀豊穣
2
0
早苗 早苗
4
^[充填フェイズ/攻撃時]手札1・呪力2&
$自分のデッキ&の上から1枚を手札に加える。その後、自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、呪力を1点得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[充填フェイズ/攻撃時]デッキ1&
呪力を1点得る。その後、更に呪力をX点得る。
(Xは、自分の起動状態の『準備』を持つスペルの総数に等しい)
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2319
神風の加護
3
1
早苗 早苗 早苗
4
フェイズ終了時まで、$相手のスペルすべて&は「攻撃-X」を得る。
(Xは、5から相手の呪力を引いた数値に等しい。ただし、Xは0を最小値とする)
フェイズ終了時まで、$自分のスペルすべて&は「迎撃+Y」を得る。
(Yは、自分の呪力に等しい。ただし、Yは自分の『早苗』のレベルを最大値とする)
#end
東風谷 早苗
0
人間 守矢神社-19-3-4
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
フェイズ終了時、このターン中にスペルを1枚も起動状態にしていない場合、呪力を1点得る。
@デザイン:希一&
#end
2301
秘術「グレイソーマタージ」
1
1-0-5-0
早苗
1
^[戦闘フェイズ]常時&
相手の戦闘中のスペルの使用条件のレベル合計が2以上の場合、$このスペル&は「%防壁(1)&」を得る。
#end
2302
奇跡「客星の明るい夜」
1
2-1-2-1
早苗
2
%%誘導弾&
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、$このスペル&は「迎撃+1」「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、$このスペル&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
2303
開海「海が割れる日」
1
2-1-3-1
早苗
2
%%貫通& %%高速移動(1)&
^[戦闘フェイズ]呪力2&
フェイズ終了時まで、$このスペル&は「攻撃+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2304
準備「神風を喚ぶ星の儀式」
1
1-1-6-0
早苗
4
%『準備』&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時&
起動状態のこのスペルを目標に相手のイベント・特殊能力が使用された場合、フェイズ終了時にこのスペルを準備状態にする。
#end
2305
秘術「忘却の祭儀」
1
3-2-4-0
早苗 早苗
3
^[戦闘フェイズ/迎撃時]手札1&
このスペルで相手にダメージを与えた場合、戦闘フェイズ終了時、$相手の手札&からカードをランダムに1枚選び、それを捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2306
開海「モーゼの奇跡」
1
4-1-4-1
早苗 早苗
4
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このスペルでの戦闘中に相手のリーダーを目標にイベント・特殊能力が使用された時、$相手のリーダー&に1ダメージを与える。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「命中+1」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2307
奇跡「神の風」
1
4-2-4-2
早苗 早苗
3
@このスペルは、『準備』を持つスペルが自分の場に起動状態で存在しない限り使用条件を満たさないものとする。&
%%防壁(1)& %%低速移動(1)&
#end
2308
準備「サモンタケミナカタ」
1
2-2-8-0
早苗 早苗 早苗
5
%『準備』&
^[戦闘フェイズ]呪力2&
このスペルで戦闘を行っていない場合、$起動状態のこのスペル&を準備状態にする。
フェイズ終了時まで$相手の戦闘中スペル&が持つ「%貫通&」「%誘導弾&」は効果を発揮しない。自分の『早苗』のレベルが4の場合、更に自分のリーダーは「回避+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2309
大奇跡「八坂の神風」
1
5-2-5-2
早苗 早苗 早苗
4
@このスペルは、『準備』を持つスペルが自分の場に起動状態で存在しない限り使用条件を満たさないものとする。&
%%防壁(1)& %%高速移動(1)& %%低速移動(1)&
^[充填フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このスペルは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
自分の『神奈子』のレベルが1の場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「迎撃+1」「%防壁(1)&」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2310
現人神
2
0
早苗
3
@このサポートは、『早苗』にのみ配置できる。&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
このサポートが配置されたリーダーは属性に『神』を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「%防壁(1)&」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2311
信仰は儚き人間の為に
2
2
早苗 早苗
4
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルすべては「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルすべては「攻撃+1」を得る。
#end
2312
力の過信
2
1
早苗 早苗 早苗
3
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートが配置されたスペル&は「攻撃+2」「迎撃+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
このサポートが配置されたスペルが戦闘中の場合、自分はイベント・特殊能力を使用することができない。
#end
2313
雨乞い
3
0
早苗
2
$リーダーすべて&の体力を1点回復する。属性に『人間』が含まれているリーダーは更に1点回復する。
その後、属性に『吸血鬼』または『式神』が含まれているリーダーに2点ダメージを与える。
#end
2314
風鎮
3
1
早苗
3
フェイズ終了時まで、$相手のリーダー&は「回避-2」を得る。
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、更に相手のリーダーが持つ決死判定は効果を発揮しない。
#end
2315
奇跡
3
0
早苗 早苗 早苗
6
@追加代償(使用):使用条件に『早苗』が含まれている準備状態のスペル1枚を捨て札置き場に置く&
自分のリーダーが『早苗』の場合、自分の場の『準備』を持つ準備状態のスペル1枚を起動状態にできる。フェイズ終了時、そのスペルを準備状態にする。
自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、$自分のデッキ&から使用条件を満たしているスペル1枚を抜き出し、それを起動状態で場に置く。その後、デッキをシャッフルする。
#end
2316
ミラクルフルーツ
3
1
早苗 早苗
2
自分のデッキの一番上のカードを見せる。
それがスペルカードだった場合、戦闘フェイズ終了時、$自分の戦闘中のスペル&を起動状態にする。スペルカード以外だった場合、戦闘フェイズ終了時、$自分の戦闘中のスペル&を捨て札置き場に置く。
その後、見せたカードをデッキの一番下に戻す。
#end
2317
祈祷
3
1
早苗
3
フェイズ終了時まで、$スペル1枚&は「%防壁(X)&」「%高速移動(X)&」「%低速移動(X)&」を得る。
(Xは、属性に『神』が含まれている自分のキャラの総数に等しい)
#end
2318
五穀豊穣
2
0
早苗 早苗
4
^[充填フェイズ/攻撃時]手札1・呪力2&
$自分のデッキ&の上から1枚を手札に加える。その後、自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、呪力を1点得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[充填フェイズ/攻撃時]デッキ1&
呪力を1点得る。その後、更に呪力をX点得る。
(Xは、自分の起動状態の『準備』を持つスペルの総数に等しい)
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
2319
神風の加護
3
1
早苗 早苗 早苗
4
フェイズ終了時まで、$相手のスペルすべて&は「攻撃-X」を得る。
(Xは、5から相手の呪力を引いた数値に等しい。ただし、Xは0を最小値とする)
フェイズ終了時まで、$自分のスペルすべて&は「迎撃+Y」を得る。
(Yは、自分の呪力に等しい。ただし、Yは自分の『早苗』のレベルを最大値とする)
#end