10101
神社の経営指南
3
0
霊夢 早苗
4
このターンの終了時、呪力を6点得る。
#end
10102
一時の神跡
3
0
神奈子 早苗
1
ターン終了時まで、$自分のリーダー&は属性に『神』を得る。
#end
10103
意識と無意識の境界
2
2
紫 さとり こいし
6
^[戦闘フェイズ/迎撃時]常時&
自分は迎撃を行えない。
#end
10104
カエル遊び
3
0
チルノ 諏訪子
3
相手のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このターン、$スペル1枚&は戦闘に参加することができない。
相手のリーダーの属性に『妖精』が含まれている場合、$相手のリーダー&に3ダメージを与える。
相手のリーダーの属性に『天狗』または『河童』が含まれている場合、$自分のデッキ&の上から2枚を手札に加える。
#end
10105
からくり人形
2
0
にとり アリス
1
%『人形』&
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに『からくり人形』が3枚以上配置されている場合、自分のスペルすべては「%貫通&」「%誘導弾&」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
自分のリーダーの属性に『河童』が含まれている場合、フェイズ終了時まで$自分のスペル1枚&は「%誘導弾&」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
#end
10106
夏虫疑氷
2
0
チルノ チルノ リグル リグル
3
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のキャラの総数が1の場合、$使用条件のレベル合計が1以下の自分のスペルすべて&は「@追加代償(戦闘):呪力2&」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のキャラの総数が2以上の場合、$使用条件に『自分のリーダー』が含まれている自分のスペルすべて&は「@追加代償(戦闘):呪力1&」を得る。
#end
10107
「ダブルスパーク」
1
6-2-6-1
幽香 幽香 魔理沙 魔理沙
7
%%貫通& %%誘導弾&
^[起動フェイズ]常時&
起動フェイズ終了時、このターンの戦闘フェイズに戦闘を行ったこのスペルを準備状態にする。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力2&
$このスペル&は「攻撃+2」「命中-3」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
10108
最強の妖怪
2
0
紫 紫 幽香 幽香
5
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時&
相手は使用条件のレベル合計が1以下のイベントは使用できない。
^[充填フェイズ]呪力2&
ターン終了時まで使用条件のレベル合計が1以下の$相手のスペル1枚&は戦闘を行えない。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[戦闘フェイズ]呪力3・手札1&
$戦闘中の自分のスペル1枚&は「%貫通&」または「%誘導弾&」と「攻撃+2」「迎撃+1」「命中+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
10109
枯れ木に花を咲かせましょう
3
0
幽々子 幽香
3
$自分の手札&、または$自分の捨て札置き場&から使用条件を満たしている『西行妖』を場に配置する。
$自分のデッキから&『なけなしの春』を1枚抜き出し、相手に見せて手札に加える。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
#end
10110
幻想郷
2
2
幽香 紫
4
^[戦闘フェイズ]常時&
自分の戦闘中のスペルが持つ基本能力1つにつき$自分の戦闘中のスペル&は以下の効果を得る。
1つ・$自分の戦闘中のスペル&は「命中+1」を得る。
2つ・$自分の戦闘中のスペル&は「迎撃+1」を得る。
3つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」を得る。
4つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」「命中+1」「迎撃+1」を得る。
5つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」「命中+1」「迎撃+1」を得る。
#end
10111
風神の檻
3
1
文 早苗
4
フェイズ終了時まで、$相手の戦闘中のスペル&は「命中-4」を得る。
#end
10112
古の主
3
0
文 萃香
3
@使用代償:手札1枚&
自分の捨札にある使用条件に『射命丸』か『萃香』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを準備状態で場に置く。
#end
10113
フォールオブフォール
2
2
にとり 文
4
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
充填フェイズ開始時、自分のデッキの上から1枚を手札に加える。
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
充填フェイズの開始時、呪力を1点得る。自分のリーダーに『河童』または『天狗』が含まれている場合、更に呪力を1点得る。
#end
10114
遙かなる記憶
3
0
萃香 勇儀
5
@追加代償(使用):手札1&
@@追加代償(使用):デッキ5&
$自分の捨て札置き場&からカードX枚を抜き出し、手札に加える。その後、自分は手札からカードをX枚選んで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。
(Xは、1以上の任意の数値を選択可能。ただし、Xは4を最大値とする)
#end
10115
地下に忘れられた者
3
0
パルスィ 勇儀
2
@このイベントは、フェイズにつき1回まで使用できる。&
ターン終了時まで、自分のカードが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、$自分のデッキ&の上から1枚を手札に加える。
#end
10116
終焉を持ち去る者
2
0
雛 燐
2
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
手札や場から相手の捨て札置き場にカードが置かれた場合、プレイヤーすべては呪力を3点得る。
#end
10117
二色蓮花蝶
2
0
霊夢 霊夢 幽香 幽香
4
@このサポートは『霊夢』、または『幽香』にのみに配置できる。&
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートを配置されたリーダー&は「回避+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のスペル全ては「迎撃+1」「命中+1」「%誘導弾&」を得る。
#end
10118
桜花之恋塚
2
0
霊夢 霊夢 幽香 幽香
4
@このサポートは『霊夢』、または『幽香』にのみに配置できる。&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]呪力2&
自分のリーダーが『幽香』の場合、相手はターン終了時まで、使用代償が3点以上のイベント・特殊能力を使用できない。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のスペル全ては「攻撃+1」「命中+1」「%貫通&」を得る。
#end
10119
真面目
2
0
妖夢 早苗
3
@このサポートは、属性に『人間』が含まれているリーダーにのみ配置できる。&
^[戦闘フェイズ]常時&
$使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれている自分のスペルすべて&は「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれている自分のスペルでの戦闘中、イベントが使用された場合、フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル&は「命中-4」を得る。
#end
10120
神を祀る山嶺
2
2
4
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーに属性『守矢神社』が含まれる場合、フェイズ開始時呪力を1点得る。
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーに属性『守矢神社』が含まれない場合、フェイズ終了時呪力を1点失う。
#end
10121
旧街道を征くもの
2
2
5
^[充填・戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに属性『地霊殿』が含まれる場合、自分がイベントを使用したとき呪力を1点得る。
^[充填・戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに属性『地霊殿』が含まれない場合、自分のイベントすべては追加代償(使用):体力1を得る。
#end
10122
サボリの泰斗
2
0
霊夢 小町
4
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
このターンの間に戦闘を行わなかった場合、起動フェイズ終了時、呪力を1点得る。
スペルを起動しなかった場合、さらに1点得る。
#end
10123
蛇に睨まれた蛙
3
1
神奈子 諏訪子
3
自分のリーダーが神奈子の場合、$自分のスペル全て&は「攻撃+2」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
自分のリーダーが諏訪子の場合、$相手のスペル全て&は「攻撃+1」「迎撃-2」「命中-1」を得る。
それ以外の場合、$自分のスペル全て&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
10124
諏訪大戦
3
0
神奈子 神奈子 諏訪子 諏訪子
6
@追加代償(使用):手札X&
(Xは、0以上5以下の任意の数値を選択可能)
$使用条件を満たしている自分の準備状態のスペル&をX枚起動状態にする。
ターン終了時まで自分のスペル全ては「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
その後、戦闘フェイズ終了時、このイベントの効果で起動状態になったスペル全てを捨て札置き場に置く。
#end
10125
表深心象風景
2
0
さとり さとり こいし こいし
4
^[戦闘フェイズ]常時&
$自分のスペル全て&は@追加代償(戦闘):呪力1&を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のスペルを目標に自分のイベント、特殊能力を使用した場合、$自分のスペル全て&は「攻撃-1」「迎撃-1」「命中-1」を得る。
#end
10126
恋焦がれるような殺戮
3
1
フラン フラン こいし こいし
4
@@追加代償(使用):体力2&
フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+4」「命中+2」「%貫通&」を得る。
#end
10127
HOTで⑨OOLなやつらが地球を回す
3
1
空 空 チルノ チルノ
9
フェイズ終了時まで、$基本能力を持たない自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+9」「迎撃+9」を得る。
フェイズ終了時まで、$相手のリーダー&は「回避+9」を得る。
#end
10128
盟友
2
0
魔理沙 にとり
4
^[戦闘フェイズ]常時&
使用条件に自分のリーダーがふくまれていないサポートが配置されている$自分のスペル&は相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
使用条件に自分のリーダーがふくまれていないサポートが配置されている$自分のスペル&が命中した場合、フェイズ終了時呪力を1点得る。
#end
10129
鴉の闇
2
0
霊夢 文
2
^[戦闘フェイズ]常時&
相手のリーダーの回避値が自分のリーダーの回避値より高い場合、$このサポートが配置されたリーダー&は「回避+1」を得る。
#end
10130
焦熱地獄
3
0
妹紅 妹紅 空 空
6
$サポートが配置されているスペル1枚&を捨て札置き場に置く。
#end
神社の経営指南
3
0
霊夢 早苗
4
このターンの終了時、呪力を6点得る。
#end
10102
一時の神跡
3
0
神奈子 早苗
1
ターン終了時まで、$自分のリーダー&は属性に『神』を得る。
#end
10103
意識と無意識の境界
2
2
紫 さとり こいし
6
^[戦闘フェイズ/迎撃時]常時&
自分は迎撃を行えない。
#end
10104
カエル遊び
3
0
チルノ 諏訪子
3
相手のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このターン、$スペル1枚&は戦闘に参加することができない。
相手のリーダーの属性に『妖精』が含まれている場合、$相手のリーダー&に3ダメージを与える。
相手のリーダーの属性に『天狗』または『河童』が含まれている場合、$自分のデッキ&の上から2枚を手札に加える。
#end
10105
からくり人形
2
0
にとり アリス
1
%『人形』&
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに『からくり人形』が3枚以上配置されている場合、自分のスペルすべては「%貫通&」「%誘導弾&」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力3&
自分のリーダーの属性に『河童』が含まれている場合、フェイズ終了時まで$自分のスペル1枚&は「%誘導弾&」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
#end
10106
夏虫疑氷
2
0
チルノ チルノ リグル リグル
3
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のキャラの総数が1の場合、$使用条件のレベル合計が1以下の自分のスペルすべて&は「@追加代償(戦闘):呪力2&」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のキャラの総数が2以上の場合、$使用条件に『自分のリーダー』が含まれている自分のスペルすべて&は「@追加代償(戦闘):呪力1&」を得る。
#end
10107
「ダブルスパーク」
1
6-2-6-1
幽香 幽香 魔理沙 魔理沙
7
%%貫通& %%誘導弾&
^[起動フェイズ]常時&
起動フェイズ終了時、このターンの戦闘フェイズに戦闘を行ったこのスペルを準備状態にする。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力2&
$このスペル&は「攻撃+2」「命中-3」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
10108
最強の妖怪
2
0
紫 紫 幽香 幽香
5
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時&
相手は使用条件のレベル合計が1以下のイベントは使用できない。
^[充填フェイズ]呪力2&
ターン終了時まで使用条件のレベル合計が1以下の$相手のスペル1枚&は戦闘を行えない。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[戦闘フェイズ]呪力3・手札1&
$戦闘中の自分のスペル1枚&は「%貫通&」または「%誘導弾&」と「攻撃+2」「迎撃+1」「命中+2」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
10109
枯れ木に花を咲かせましょう
3
0
幽々子 幽香
3
$自分の手札&、または$自分の捨て札置き場&から使用条件を満たしている『西行妖』を場に配置する。
$自分のデッキから&『なけなしの春』を1枚抜き出し、相手に見せて手札に加える。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
#end
10110
幻想郷
2
2
幽香 紫
4
^[戦闘フェイズ]常時&
自分の戦闘中のスペルが持つ基本能力1つにつき$自分の戦闘中のスペル&は以下の効果を得る。
1つ・$自分の戦闘中のスペル&は「命中+1」を得る。
2つ・$自分の戦闘中のスペル&は「迎撃+1」を得る。
3つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」を得る。
4つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」「命中+1」「迎撃+1」を得る。
5つ・$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+1」「命中+1」「迎撃+1」を得る。
#end
10111
風神の檻
3
1
文 早苗
4
フェイズ終了時まで、$相手の戦闘中のスペル&は「命中-4」を得る。
#end
10112
古の主
3
0
文 萃香
3
@使用代償:手札1枚&
自分の捨札にある使用条件に『射命丸』か『萃香』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを準備状態で場に置く。
#end
10113
フォールオブフォール
2
2
にとり 文
4
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
充填フェイズ開始時、自分のデッキの上から1枚を手札に加える。
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
充填フェイズの開始時、呪力を1点得る。自分のリーダーに『河童』または『天狗』が含まれている場合、更に呪力を1点得る。
#end
10114
遙かなる記憶
3
0
萃香 勇儀
5
@追加代償(使用):手札1&
@@追加代償(使用):デッキ5&
$自分の捨て札置き場&からカードX枚を抜き出し、手札に加える。その後、自分は手札からカードをX枚選んで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。
(Xは、1以上の任意の数値を選択可能。ただし、Xは4を最大値とする)
#end
10115
地下に忘れられた者
3
0
パルスィ 勇儀
2
@このイベントは、フェイズにつき1回まで使用できる。&
ターン終了時まで、自分のカードが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、$自分のデッキ&の上から1枚を手札に加える。
#end
10116
終焉を持ち去る者
2
0
雛 燐
2
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
手札や場から相手の捨て札置き場にカードが置かれた場合、プレイヤーすべては呪力を3点得る。
#end
10117
二色蓮花蝶
2
0
霊夢 霊夢 幽香 幽香
4
@このサポートは『霊夢』、または『幽香』にのみに配置できる。&
^[戦闘フェイズ]常時&
$このサポートを配置されたリーダー&は「回避+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のスペル全ては「迎撃+1」「命中+1」「%誘導弾&」を得る。
#end
10118
桜花之恋塚
2
0
霊夢 霊夢 幽香 幽香
4
@このサポートは『霊夢』、または『幽香』にのみに配置できる。&
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]呪力2&
自分のリーダーが『幽香』の場合、相手はターン終了時まで、使用代償が3点以上のイベント・特殊能力を使用できない。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
自分のスペル全ては「攻撃+1」「命中+1」「%貫通&」を得る。
#end
10119
真面目
2
0
妖夢 早苗
3
@このサポートは、属性に『人間』が含まれているリーダーにのみ配置できる。&
^[戦闘フェイズ]常時&
$使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれている自分のスペルすべて&は「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれている自分のスペルでの戦闘中、イベントが使用された場合、フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル&は「命中-4」を得る。
#end
10120
神を祀る山嶺
2
2
4
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーに属性『守矢神社』が含まれる場合、フェイズ開始時呪力を1点得る。
^[充填フェイズ/攻撃時]常時&
自分のリーダーに属性『守矢神社』が含まれない場合、フェイズ終了時呪力を1点失う。
#end
10121
旧街道を征くもの
2
2
5
^[充填・戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに属性『地霊殿』が含まれる場合、自分がイベントを使用したとき呪力を1点得る。
^[充填・戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーに属性『地霊殿』が含まれない場合、自分のイベントすべては追加代償(使用):体力1を得る。
#end
10122
サボリの泰斗
2
0
霊夢 小町
4
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
このターンの間に戦闘を行わなかった場合、起動フェイズ終了時、呪力を1点得る。
スペルを起動しなかった場合、さらに1点得る。
#end
10123
蛇に睨まれた蛙
3
1
神奈子 諏訪子
3
自分のリーダーが神奈子の場合、$自分のスペル全て&は「攻撃+2」「迎撃+1」「命中+1」を得る。
自分のリーダーが諏訪子の場合、$相手のスペル全て&は「攻撃+1」「迎撃-2」「命中-1」を得る。
それ以外の場合、$自分のスペル全て&は「攻撃+1」「命中+1」を得る。
#end
10124
諏訪大戦
3
0
神奈子 神奈子 諏訪子 諏訪子
6
@追加代償(使用):手札X&
(Xは、0以上5以下の任意の数値を選択可能)
$使用条件を満たしている自分の準備状態のスペル&をX枚起動状態にする。
ターン終了時まで自分のスペル全ては「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。
その後、戦闘フェイズ終了時、このイベントの効果で起動状態になったスペル全てを捨て札置き場に置く。
#end
10125
表深心象風景
2
0
さとり さとり こいし こいし
4
^[戦闘フェイズ]常時&
$自分のスペル全て&は@追加代償(戦闘):呪力1&を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のスペルを目標に自分のイベント、特殊能力を使用した場合、$自分のスペル全て&は「攻撃-1」「迎撃-1」「命中-1」を得る。
#end
10126
恋焦がれるような殺戮
3
1
フラン フラン こいし こいし
4
@@追加代償(使用):体力2&
フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+4」「命中+2」「%貫通&」を得る。
#end
10127
HOTで⑨OOLなやつらが地球を回す
3
1
空 空 チルノ チルノ
9
フェイズ終了時まで、$基本能力を持たない自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+9」「迎撃+9」を得る。
フェイズ終了時まで、$相手のリーダー&は「回避+9」を得る。
#end
10128
盟友
2
0
魔理沙 にとり
4
^[戦闘フェイズ]常時&
使用条件に自分のリーダーがふくまれていないサポートが配置されている$自分のスペル&は相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
使用条件に自分のリーダーがふくまれていないサポートが配置されている$自分のスペル&が命中した場合、フェイズ終了時呪力を1点得る。
#end
10129
鴉の闇
2
0
霊夢 文
2
^[戦闘フェイズ]常時&
相手のリーダーの回避値が自分のリーダーの回避値より高い場合、$このサポートが配置されたリーダー&は「回避+1」を得る。
#end
10130
焦熱地獄
3
0
妹紅 妹紅 空 空
6
$サポートが配置されているスペル1枚&を捨て札置き場に置く。
#end