生産
- 装備
前衛:鍛冶 後衛:裁縫 銃:機械
- Buff
前衛:錬金 後衛:カード 装備用:彫金
大まかにこんな感じだけど、武器は基本的に鍛冶とか
いくつか例外があるので詳しくは各項目を
大まかにこんな感じだけど、武器は基本的に鍛冶とか
いくつか例外があるので詳しくは各項目を
- クラン内で誰かが作れることがほとんどなのでぶっちゃけ何とってもいい
武器防具生産の品質に関して
通常品<高品質<精錬<完璧<レア
の順に攻撃力or防御力が増加
増加比は高品質:精錬:完璧:レア=1:2:4:7
高品質時に攻撃力が5上がる武器はレアなら+35
の順に攻撃力or防御力が増加
増加比は高品質:精錬:完璧:レア=1:2:4:7
高品質時に攻撃力が5上がる武器はレアなら+35
鍛冶
- 武器と重装備がつくれる
- 自分で作った装備には製作者の名前がつく(消すのは無理)
- ナイトが取ると幸せか?
- 全職の武器を作れるからとりあえず失敗はない
- レアな図になると10m超える図もあるから作れる人に代行頼むか買うのが普通、
錬金
- 薬品が作れる
- 自己buffと回復薬(ポーション、エーテルなど)
- ソロの人は薬品があると非常に楽
- 高レベルダンジョンやソロラビなんかで使う機会がちらほら
- ナイトやプリが糞の時はヘイトを稼がず一瞬で回復できたりできるから便利
- 正直薬より素材加工の方が需要ある
機械
- 機械をとってないと使用アイテムがいろいろある
- 無限に使えるものもあってなかなか便利
- 機械をとってる奴のみ使えるアイテムが盛りだくさん、
817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 23:40:15 ID:eUiyCBHc
50 放射線GF型 対象を弱体、物理防御力600ポイント
50 魔力放射線GF型 対象を弱体、4属性防御力350ポイント
60 高機能死光ビーム 対象の物理防御力800ポイント減少
60 高機能魔力ビーム 対象の4属性防御力465ポイント減少
50 放射線GF型 対象を弱体、物理防御力600ポイント
50 魔力放射線GF型 対象を弱体、4属性防御力350ポイント
60 高機能死光ビーム 対象の物理防御力800ポイント減少
60 高機能魔力ビーム 対象の4属性防御力465ポイント減少
その他諸々
- ヘイト操作系は機械じゃなくても使える神アイテムお金かかるけど
- エンチャントはガンナーの銃と他職の魔法盾
彫金
- 武器・防具の性能を上げられるエンチャントアイテム(ジェムとか宝珠とも)が作れる
- 詠唱速度+20%とか高レベルには需要ありまくりんぐ、鍛冶裁縫の次くらいに
- ジェムは使えるけどイヤリングとかのアクセサリ生産はほとんど死んでる
- そのジェムもランダムクエの報酬で死に掛け^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
- が逆にたかれべるになるとレアアクセが生産できるようになるみたいだけどひくれべるなのでよくわかんない
裁縫
- ガンナー・魔法系の防具が作れる。
- 自分で作った装備には製作者の名前がつく(消すのは無理)
- ラビだと基本的にダメージ受けないからかなり後半になるまで装備作りは優先度低い
- 図高いお
- カード作成時に使用する五星布とか作れる。
- とってる人が多いせいで意外とやること無くて空気
カード
- 他人にもbuff出来るカードが作れる
- 一定確率で蘇生出来るカード等作れるので、需要はある
- 錬金との違いは直接ステータスを上げる(錬金)か特殊効果を付ける(カード)か。移動速度は錬金にしかなかったり攻撃速度はカードにしかなかったりといった違いも。
- 高レベルラビではカード使えよカスってふいんき(←なぜか変換できない)があるから何気できる子
"ふいんき"じゃなくて"ふんいき"だよ、ドていのうがwwwwwww