小ネタ(攻略関連)
- 小ネタ(攻略関連)
- 稼ぎ関連
- LV,術技回数上げ
- 自力で術技回数上げ1 (2周目以降限定)
- 自力で術技回数上げ2 (2周目以降限定)
- グレード荒稼ぎ(タイダル祭り) /方法 /準備 /グレード増加補助 /実行(360版) /ポイント /注意点 /ブルーダイス入手方法 /実行(PS3版) /オートでタイダル祭り /オートタイダル祭設定例 /ちなみに!(主にLP稼ぎ、ついでにグレードと経験値も稼ぐ方法)
- 金稼ぎ /ナム孤島で稼ぐ /追憶の迷い路で稼ぐ /望鏡の墓所で稼ぐ
- 素早く料理熟練度を上げる方法
- 確実にアイテムをドロップさせる方法
- 盗むでアイテムを短時間で大量に稼ぐ方法
- 素材採取ポイントについて
- パラメータ強化
- FS(フェイタルストライク)100回の称号について
- FS回数稼ぎ
- FS回数稼ぎ(オート)+α (通称ブルータル祭)
- 敵撃破数稼ぎ
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稼ぎ関連
LV,術技回数上げ
※
連射コントローラ
必須。
- 1.まず作戦を以下のとおりにする。
| ユーリ・フレン | エステル | ラピード | カロル | リタ | レイヴン・パティ | ジュディス | |
| ターゲット | 近くの敵を狙え | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ | 敵の数を減らせ |
| HP消費 | バランスを保て | 無理はするな | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て | バランスを保て |
| TP消費 | 全力で戦え | 温存しろ | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え | 全力で戦え |
| 行動 | 技主体で戦え | HP回復を優先しろ | 技主体で戦え | 技主体で戦え | 術主体で戦え | 技主体で戦え | 技主体で戦え |
| ポジション | 自由に動け | 距離を保て | 自由に動け | 自由に動け | 距離を保て | 自由に動け | 自由に動け |
| アイテム | 使用するな | ||||||
| OVL | ピンチの時に使え | ||||||
| FS | できるだけ狙え | ||||||
- 2.1Pを含めた全員をオートにし、自分より格下の敵が出るエリアへ行く。TPが切れても戦闘が続行できる場所を選ぶ。
※毒、石化にしてくるところは避けたほうがいい。敵が弱くても稀に全滅しますし、グレードもマイナス。 - 3.左スティックを上方向、右スティックを左方向、B(×)ボタンを連射にして固定する。これでフィールドを円状に移動しはじめる。
※先端に輪を作った凧糸を左スティックにかけ、LBを押すようにコントローラ本体に巻きつけて固定しておくと
右スティックは固定しなくても良い。B(×)ボタンは竿ごと挟めるタイプの洗濯バサミなどがいい。テープでもOK。 - 4.使用回数を上げたい術・技がある場合は、使用率が高まるように不要な特技をOFFにしておく。
※エステルは回復役なので回復術は残しておくように。グレードを期待するなら弱点属性の特技はOFFにする。
※オートにしたキャラは戦闘中ちょくちょくボーッとする傾向にあるので時間がかかりグレードがマイナスになるときもあります。
自力で術技回数上げ1 (2周目以降限定)
- 前提条件にグレードショップのOVLゲージ上昇2倍を買っておく。
- 作戦で術技の回数上げたいキャラ以外は全員身を守るに設定、スキルの1ダメージを全員に付け敵を不用意に殺さないようにする。
- アピールを全員につけ、術技を上げたいキャラにはリスキーリングをつけ、リミッターとアピールリミッツ2をつける。
- 戦闘に入り、レベル1のオーバーリミッツして術技連発。他のキャラがアピールをしまくるので切れる頃にはOVLゲージが1本分すぐにたまる。
これの繰り返しでどんどん回数が増えていく。TPが切れそうになったらアピールをするとよい。
アピールリミッツ2じゃなくリミッツボーナス2でもおk。
自力で術技回数上げ2 (2周目以降限定)
- 必要条件:GRADEショップでOVLゲージ増加量2倍を購入しておく
- 「皇帝の威光」または「マキシマムドッグ」を装備したラピードを操作してひたすらアピール連発、CPUにOVL(Lv3)で術技を連打させる
- 詳細は下記動画参照
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4651395 ←Ver1.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4663625 ←Ver2.0(回復術技対応)
グレード荒稼ぎ(タイダル祭り)
方法
リタのタイダルウェイブを連発し、チェイン数を稼ぐことでグレードを増やす方法。
画像付きの詳細は、「タイダル祭り」で検索!
画像付きの詳細は、「タイダル祭り」で検索!
準備
- リタにスキル「1ダメージ」をセットする。(サッシュ+1[ダングレスト販売品強化])
- リタにスキル「リミッター」をセットする。(イージープレイ[マンタイク販売])
- リタに「タイダルウェイブ」を覚えさせる。(Lv52で習得)
- リタにワンダーシンボルを装備させる。
- 作戦で全員を「行動」欄を「身を護れ」に設定する。(作戦名を選んで X(□)ボタン で詳細設定)
- スキル「スペルエンド」「エンドラッキー」「スピードスペル」を持っていれば、リタに付ける。
- スキルシンボル(スキル画面・上側のマーク)「クロクス」があるとリミット時間が延びて便利。
- PS3版ではこの方法では不可。詳しくは下のPS3の項目を参照
グレード増加補助
- 設定で難易度を調整する。
| 難易度 | 効果 |
| ノーマル | 獲得グレード1.0倍 |
| ハード | 獲得グレード1.5倍 |
| アンノウン | 獲得グレード2.0倍 |
- グレード増加アクセサリーを装備する
| 装飾品 | 効果 |
| ダイス | GRADE+10%(重複可) |
| ブルーダイス | GRADE+20%(重複可) |
実行(360版)
1.3リンクさせ、最低7匹以上のモンスターと戦闘状態にする。
2.Lv3以上のオーバーリミッツを発動させる。
3.タイダルウェイブを使う。
4.オーバーリミッツが切れるまで、タイダルウェイブを繰り返す。
5.リミットゲージがLv3に届いていれば、2に戻る。駄目なら敵の数を増やして、やり直し。
※ PS3版では360版に比べてOVLが溜まりにくいためこれだけでは常時OVL3維持は困難
PS3版での簡単なやり方は後に記述
2.Lv3以上のオーバーリミッツを発動させる。
3.タイダルウェイブを使う。
4.オーバーリミッツが切れるまで、タイダルウェイブを繰り返す。
5.リミットゲージがLv3に届いていれば、2に戻る。駄目なら敵の数を増やして、やり直し。
※ PS3版では360版に比べてOVLが溜まりにくいためこれだけでは常時OVL3維持は困難
PS3版での簡単なやり方は後に記述
ポイント
- 敵シンボルは、飛んでいる敵を含めると数が増えやすい。3リンクで9-12匹も可。
- リミッツボトルは買えるので、気にしないで使う。
- HITやチェインは途切れても、獲得グレードに影響なし。
- オーバーリミッツLv3はTP消費0。
- 詠唱間隔が短すぎるとかえってゲージが溜まらない。詠唱モーションが終わるまで待つくらいでOK
注意点
- HIT数のボーナスは、 999HIT 達成時にグレードを 20 加算。それ以上は加算されない。
- チェイン数のボーナスは、0.2×FSチェイン数。実質的にこれがメイン。
- チェイン数のボーナスは、一回の戦闘中での合計値で計算される。途切れても大丈夫。
- 耐性のある攻撃をするとグレードがひかれるので事前にリタの装備を無属性などにしておくこと。
ブルーダイス入手方法
- ソーサラーリングLv4以上が必要な場所にある、ケーブ・モック大森林の宝箱。
- ザギ(3戦目)ドロップのダイスを強化。魔導鉱石J入手には、要バウル強化。
- マンタイクでのうしにんとの物々交換イベント5回目※【時限】。シルバーエッジ+1aと交換。
- 隠しダンジョンの宝箱(ランダム)
- 敵シンボルはなるべく飛んでいる敵を含めた3体。ダークボトルを使った状態でエンカウントリンクする。
- 敵が9から12匹出てくるので、上記設定のリタで
- 貯まっているOVLがLv2以下の場合→リスキーリングを装備
OVLをLV1(方向パッド右)で発動、タイダル連打。OVLが完全に切れたら再度Lv1で発動し、LV3以上にする - 貯まっているOLVがLv3以上の場合→ワンダーシンボルを装備
OVLをLv3(方向パッド左)で発動、タイダル連打。OVLが切れる頃にはまたLv3まで貯まっているため永久機関の完成。飽きるまでどうぞ。
- 貯まっているOVLがLv2以下の場合→リスキーリングを装備
- リスキーリングが無い場合は前もってOVLをLv3以上にしておけば最初から永久機関なので問題無し。
- やめたくなったら味方をFSする設定にするか自分でこつこつFSして戦闘を終了させる。サッシュ+1を装備させておき、やめるときは外すのが1番簡単。
- グレード増加条件に吹き飛んでいる敵を浮かせたというのがあるため、飛んでいる敵を選んだほうが効率が良い。
FSチェインが0.20増える間に大体0.05~0.07の増加を見込める。GRADE取得量の目安はタイダル祭開催1分につき100くらい。
お勧め狩場はコゴール砂漠(昼) 飛んでいるシンボルが鳥、コウモリ、エレメンタルの3種類いるため簡単。 - ※リタのリミッツボーナス2のスキルがあるソードウィップは火属性がついてます
この武器を装備したまま砂漠(昼)でTW祭りをすると、耐性のある攻撃をした、でグレード引かれるので注意。また、バーストアーツも封印しておくのが吉。
- ※HIT数も稼ぎたい場合は、作戦から味方をFSしない設定にしておくか、マニュアルに設定して棒立ちさせる。
なるべくなにもさせないで攻撃はさせないほうがよい(転んだりでHITが途切れる危険性)
又は全員スキルアピールセットして行動を身を護れ設定にすれば棒立ちしつつも勝手にアピールしてくれてちょっとしたリミッツゲージ保険
とはいえタイダル押しだと1000過ぎたあたりからコンボが切れやすい、5桁狙いなら別の方法で。
プテラブロンクにグランドダッシャー連発がお勧め。最初から1ダメ装備だと弾かれるので適当な武器でブレイクさせてダウンしている隙にサッシュ+1を装備すれば1ダメで続けることが出来る。
一度ダウンさせればこちらがミスしない限り二度と起き上がらない。30分で2万ヒット程度いくかもしれないが、グレードは1000もいかないので注意。
- ※タイダルウェイブの発動は、術技ボタンではなくショートカットの利用をお勧め。バーストアーツの暴発を防ぎ、かつ他の3キャラの技回数を稼ぐことが出来る
- ※タイダル発動後、FSマークが出ている間に次のOVLに入った場合、希に発動中のタイダルが消滅しHIT、FSが途切れることがある。またリタの『エンドラッキー』やラピードのスキル『バウバウ』が発動した直後に詠唱が始まった場合も同様のことが起こる模様。
前者の対処方としてはFSマークが消えてからOVLを行うこと(リタが詠唱終了後に腕を組んだ時)。もしくはワンダーシンボルなどの詠唱後の硬直を短縮させるものを外のも手だが、HIT数、チェインの増加速度は若干遅くなる。
後者はスキルを外せばよい。
実行(PS3版)
アクセサリーにワンダーシンボルでなくリスキーリング(消費TPが1になる ナム孤島景品)を装備させる(フェアリィリング+ライトマジック+リダクションでも代用可)
1.3リンクさせ、最低7匹以上のモンスターと戦闘状態にする。
2.Lv1のオーバーリミッツを発動させる。
3.タイダルウェーブを使う。
4.オーバーリミッツが切れるまで、タイダルウェーブを繰り返す。スキル「リミッター」「スペルエンド」があれば4回。
2~4にかけて繰り返し
2.Lv1のオーバーリミッツを発動させる。
3.タイダルウェーブを使う。
4.オーバーリミッツが切れるまで、タイダルウェーブを繰り返す。スキル「リミッター」「スペルエンド」があれば4回。
2~4にかけて繰り返し
以下はリスキーリング取得まで待てない方用。
- 方法その1(コントローラー二つ必要且つ手動)
- パーティメンバーをリタ・ラピード・レイヴン・パティに。
- 1Pはリタを2Pはラピードを操作するよう設定。
- リタにスキル「リミッター」と「1ダメージ」(あればリミッツボーナス2)、アクセサリーにワンダーシンボルを装備。
- ラピードにスキル「アピールアピール」と「アピール」or「アピール2」、アクセサリーに皇帝の威光を装備。
- パティにスキル「ガンナーズソサエティ」を、レイヴン・パティ共に「アピール」or「アピール2」を装備。(あればハイテンション)
- アイテムリクエストを解除。オレンジ・パイングミを買い込む。(リミッツボーナス2があれば不要)
- 作戦で全員の行動を、身を守れ、OVLを使うな、FSを狙うな、に設定。
- 3リンク以上で戦闘開始。1PはOVL3を使用しつつタイダルを連打。2PはL3を押し込みっぱなしにするだけ。
- 敵が全滅orお好みのところまでどうぞ。
- 方法その2(連コンでの放置用)
- 方法その1の1,3,4,5,6,7と同様の設定に。(リミッツボーナス2はあったほうが良い。)
- リタを戦闘から2番目に配置。タイダルを術技装着欄の一番上(レバーニュートラルの位置)に装着。
- 連コンを2Pで接続し、3リンク以上で戦闘開始。2P以外をオートにして連コンの左十字キーと術技ボタンを連打設定に。そのまま放置。
- コゴール砂漠(晴れ)で戦闘ランクハードなら約2時間で戦闘終了。それまではご自由に。
- HITやチェインは途切れても、獲得グレードに影響はありません
OVLレベルとアクセサリーを変更する以外、ポイント・注意点等は基本的に360版と同じ。
仲間のアピールは無くても行けるとの情報もあるがさせておいたほうが安定するため仲間は身を守れにしてアピールをセットしておくと良い。
また、スキルに「リミッツボーナス2」を付けておけばOVL発動時にTPが自動回復するので便利
(以下オートでタイダル祭りでも同様)
仲間のアピールは無くても行けるとの情報もあるがさせておいたほうが安定するため仲間は身を守れにしてアピールをセットしておくと良い。
また、スキルに「リミッツボーナス2」を付けておけばOVL発動時にTPが自動回復するので便利
(以下オートでタイダル祭りでも同様)
手動でダイダル祭りを行う際、適度に別の術や技を織り交ぜればPS3版でもOVL3でループできなくもない。
PS3版では、同じ技を使い続けるとOVLゲージが上昇しにくくなる。このとき、一回でも別の術や技を使用すればOVLゲージの上昇率はリセットされる。
OVLゲージが上昇しにくくなったら、どきどき下級魔術(シャンパーニュ等)を使用する。
下級魔術はエンドラッキーの発動を狙って入力するとよい。
OVL3でループするのでアクセサリーもワンダーシンボルでよい。
PS3版では、同じ技を使い続けるとOVLゲージが上昇しにくくなる。このとき、一回でも別の術や技を使用すればOVLゲージの上昇率はリセットされる。
OVLゲージが上昇しにくくなったら、どきどき下級魔術(シャンパーニュ等)を使用する。
下級魔術はエンドラッキーの発動を狙って入力するとよい。
OVL3でループするのでアクセサリーもワンダーシンボルでよい。
オートでタイダル祭り
手動で何時間もやっていられないという場合は、調整を行う事でオートタイダル祭りも可能。
オートでも十分な効率が出る(2-3時間で8000ほど)。
オートでも十分な効率が出る(2-3時間で8000ほど)。
~準備~
場所は手動の時と同じく砂漠内部。ダークボトルを使い、3リンクさせて7匹以上の敵と戦うのが望ましい。
(出来ない人は、ユーリのスキル「リンクスラッシャー」が原因)
難易度はハード以上に設定しておくと効率が良い。
リタ以外のメンバーは、OVLゲージ上昇系のスキルを持つパティ・レイヴン・フレン・ラピードから選ぶこと。
戦闘開始前にタイダルウェイブ以外の魔法をオート使用不可にしておくこと。
場所は手動の時と同じく砂漠内部。ダークボトルを使い、3リンクさせて7匹以上の敵と戦うのが望ましい。
(出来ない人は、ユーリのスキル「リンクスラッシャー」が原因)
難易度はハード以上に設定しておくと効率が良い。
リタ以外のメンバーは、OVLゲージ上昇系のスキルを持つパティ・レイヴン・フレン・ラピードから選ぶこと。
戦闘開始前にタイダルウェイブ以外の魔法をオート使用不可にしておくこと。
~装備~
リタはリスキーリング。他3人はブルーダイスorダイス。
リタはリスキーリング。他3人はブルーダイスorダイス。
~スキル~
上記の手順と同様、リタに「1ダメージ」「スペルエンド」「エンドラッキー」「リミッター」など一通りのスキルを付ける。
さらに、詠唱の邪魔をされるという人は「グレイス」 (ミルキーウェイ [タルカロン/宝箱])。
HP/TPが尽きないか心配という人は「リミッツボーナス」「リミッツボーナス2」 (エヴァーブルー [合成]/ソードウィップ [合成])
さらに、PS3版なら「ハイパーマジック」「ハイパーマジック2」 (インフィニティライン [望鏡の墓所/宝箱]) などもあると良い。
他3人はOVLゲージ上昇系のスキルと「アピール」をセット(「アピール2」でも可)。
「アイテムスロー」を付けておけば、万が一のダメージなども回復できる。
PS3版では同じ術技を使い続けるとオーバリミッツゲージの上昇率が悪くなるので、アピール系のスキルをつけておくと良い。
上記の手順と同様、リタに「1ダメージ」「スペルエンド」「エンドラッキー」「リミッター」など一通りのスキルを付ける。
さらに、詠唱の邪魔をされるという人は「グレイス」 (ミルキーウェイ [タルカロン/宝箱])。
HP/TPが尽きないか心配という人は「リミッツボーナス」「リミッツボーナス2」 (エヴァーブルー [合成]/ソードウィップ [合成])
さらに、PS3版なら「ハイパーマジック」「ハイパーマジック2」 (インフィニティライン [望鏡の墓所/宝箱]) などもあると良い。
他3人はOVLゲージ上昇系のスキルと「アピール」をセット(「アピール2」でも可)。
「アイテムスロー」を付けておけば、万が一のダメージなども回復できる。
PS3版では同じ術技を使い続けるとオーバリミッツゲージの上昇率が悪くなるので、アピール系のスキルをつけておくと良い。
~作戦設定~
リタ以外の面子は戦闘中に敵を倒さないように「身を守れ」に設定する。
これでやることがない場合は勝手にアピールしてゲージを増やしてくれる。
更にFSやOVLの使用を不許可、アイテム使用を許可してにしてリタのHP/TP回復を補助しておく。
状態異常、特に封印状態になるとその時点で終わるので誰か一人はアイテム使用を「状態異常に気を配れ」にしておく事。
他の3人それぞれをHP回復・TP回復・状態異常回復にしておくのも良い。
リタ以外の面子は戦闘中に敵を倒さないように「身を守れ」に設定する。
これでやることがない場合は勝手にアピールしてゲージを増やしてくれる。
更にFSやOVLの使用を不許可、アイテム使用を許可してにしてリタのHP/TP回復を補助しておく。
状態異常、特に封印状態になるとその時点で終わるので誰か一人はアイテム使用を「状態異常に気を配れ」にしておく事。
他の3人それぞれをHP回復・TP回復・状態異常回復にしておくのも良い。
リタはFSを不許可、OVLを1のみ許可で積極的に攻撃する作戦に調整。アイテム使用も制限しておく。
ただしポジション設定だけは「自由に動け」にしておくこと。「距離をとれ」などにすると無駄に移動を繰り返す事があるので注意。
ただしポジション設定だけは「自由に動け」にしておくこと。「距離をとれ」などにすると無駄に移動を繰り返す事があるので注意。
上記の下準備をしておけば、初回タイダル詠唱後>OVL1発動>タイダル>(OVL蓄積)OVL1……永久機関が完成する。
手動ほどの効率は良くないが、お手軽に何千ポイントも稼げるので非常に楽。
手動ほどの効率は良くないが、お手軽に何千ポイントも稼げるので非常に楽。
コゴール砂漠の敵(難易度ハード)で行った場合、タイダルのみでダメージを与え続けると160分程度で戦闘が終了している。お出かけの目安に。
オートタイダル祭設定例
設定例1
1周目、難易度ハードでのオート稼ぎの際の設定例を掲載。
アピール要員は他のキャラでも代替可能。
アピール要員は他のキャラでも代替可能。
- 作戦
| キャラ | ターゲット | 行動 | ポジション | アイテム | OVL | FS |
| リタ | 空の敵 | 術技のみ | 自由 | 使うな | Lv1 | 使うな |
| フレン | *** | 身を護れ | 自由 | 状態異常 | 使うな | 使うな |
| ラピード | *** | 身を護れ | 自由 | 任せた | 使うな | 使うな |
| レイヴン | *** | 身を護れ | 自由 | HP回復 | 使うな | 使うな |
- 隊列
フレンを使うなら全員を左端に固める。
仲間の近くでアピールを行うため、フレンのスキル、OVLブーストエリアの効果により
OVLゲージの増加量上昇。また、Sスペルエリアの効果により詠唱時間の短縮。
オートだと途中でばらばらになってしまうことが多いのでフレンのスキルが生かせるかどうかは運次第な部分が大きい
フレン先頭にすれば作戦「集まってくれ」が使えるが元に戻さなきゃいけないのでオートでやるときに意味はない。
仲間の近くでアピールを行うため、フレンのスキル、OVLブーストエリアの効果により
OVLゲージの増加量上昇。また、Sスペルエリアの効果により詠唱時間の短縮。
オートだと途中でばらばらになってしまうことが多いのでフレンのスキルが生かせるかどうかは運次第な部分が大きい
フレン先頭にすれば作戦「集まってくれ」が使えるが元に戻さなきゃいけないのでオートでやるときに意味はない。
- スキル
| リタ | 1ダメージ、リミッター、グレイス、ライトマジック、リダクション、スペルキープ、スピードスペル、エンドラッキー、スペルエンド、リミッツボーナス、リミッツボーナス2 |
| ラピード | アピール、アイテムスロー、スピードアイテム、アピールアピール、ダークブレス |
| レイヴン | アピール、アイテムスロー、ハイテンション |
| パティ | アピール、アイテムスロー、ガンナーズソサエティ |
| フレン | アピール、アイテムスロー、OVLリラックス、OVLブーストエリア、Sスペルエリア |
余ったSPはHP/TP増加や状態異常耐性などに使用。
- 装備
武器:耐性属性不可
装飾品:リタ:リスキーリング/他:ブルーダイス
※ゲージが足りない場合は、放置中は皇帝の威光を装備し、戦闘終了前にブルーダイスに装備変更。
装飾品:リタ:リスキーリング/他:ブルーダイス
※ゲージが足りない場合は、放置中は皇帝の威光を装備し、戦闘終了前にブルーダイスに装備変更。
設定例2
同じく1周目。こちらはOVL3を使用。
だがリタがワンダーシンボルをつけている分展開が速く、味方の位置が関係なくなるため安定感は少し上。
ラピードのみセミオートorマニュアル。ほかはオートでの連コン無しの放置用。
だがリタがワンダーシンボルをつけている分展開が速く、味方の位置が関係なくなるため安定感は少し上。
ラピードのみセミオートorマニュアル。ほかはオートでの連コン無しの放置用。
- 作戦(ラピードはオートではないのでどうでもよし)
| キャラ | ターゲット | TP | 行動 | ポジション | アイテム | OVL | FS |
| ラピード | 空の敵 | 使うな | 身を護れ | 自由 | 状態異常 | 使うな | 使うな |
| パティ | 空の敵 | 使うな | 身を護れ | 自由 | 状態異常 | 使うな | 使うな |
| レイヴン | 空の敵 | 使うな | 回復に専念 | 自由 | 状態異常 | 使うな | 使うな |
| リタ | 空の敵 | 全力 | 術技のみ | 自由 | 使うな | Lv3 | 使うな |
- 術技・スキル・装備
| キャラ | 術技 | スキル | 武器 | 装飾品 |
| ラピード | - | アイテムスロー アピールアピール アピール(orアピール2) | なんでもよし | マキシマムドッグ |
| パティ | - | アイテムスロー ガンナーズソサイエティ アピール(orアピール2) | なんでもよし | ブルーダイス |
| レイヴン | 愛の快針 | アイテムスロー ハイテンション アピール(orアピール2) | なんでもよし | ブルーダイス |
| リタ | タイダルウェイブ | エンドラッキー スペルエンド リミッター アピール | サッシュ+1(無属性・1ダメージ) | ワンダーシンボル |
- 備考
ラピード操作でL3(アピール)ボタンの上に重石などを置いてずっとアピールさせる。
ずれるとそこでほとんど失敗となるため注意(多少ならば問題なく続く)。
ずれるとそこでほとんど失敗となるため注意(多少ならば問題なく続く)。
リタに1ダメージをつける場合は他の武器でも可能だが、その場合は武器に属性が無いものを選ぶこと。
スキルは、余った部分は状態異常耐性・硬直時間短縮などに。リタに関しては、TP回復系のスキルは着けないこと(TPが残っていると、通常の詠唱に入ることがある)。
1と同じく、ゲージが足りないと思ったときは ブルーダイス → 皇帝の威光 に。
ラピードのマキシマムドッグは、皇帝の威光より効果が高い(と思う)。
スキルは、余った部分は状態異常耐性・硬直時間短縮などに。リタに関しては、TP回復系のスキルは着けないこと(TPが残っていると、通常の詠唱に入ることがある)。
1と同じく、ゲージが足りないと思ったときは ブルーダイス → 皇帝の威光 に。
ラピードのマキシマムドッグは、皇帝の威光より効果が高い(と思う)。
ちなみに!(主にLP稼ぎ、ついでにグレードと経験値も稼ぐ方法)
PS3版で追加された団体戦だが、こちらの二つ目である勇壮、がさほど苦戦もせず、リタのタイダル祭りを使うだけで1分~2分で片付き、LP250程度に、8万越えの経験値、ラストの全敵がボス扱いでグレードも最低60、ドッカン王・シュヴァーンをいれれば80の最低値が付き、できるほどのレベルならかなりの効率がでる。
賞金もなかなか侮れないので、全項目を稼ぐことができる。
更に、ザコ敵として全スター系にレアジェントルマンも出現し、地味に手に入りにくいチーグルの毛や譜石、各種星石も手に入って一石四鳥ともいうべきか。
(余裕があれば無慈悲でもいい。こちらはグレード170も入手可能)
賞金もなかなか侮れないので、全項目を稼ぐことができる。
更に、ザコ敵として全スター系にレアジェントルマンも出現し、地味に手に入りにくいチーグルの毛や譜石、各種星石も手に入って一石四鳥ともいうべきか。
(余裕があれば無慈悲でもいい。こちらはグレード170も入手可能)
金稼ぎ
ナム孤島で稼ぐ
まず事前準備として、ナム孤島のポーカーでチップを大量に稼ぐ(難しそうでも地道にやっていけばすぐ溜まります)
最初は少ない枚数で地道に稼いで、チップが数千枚まで増やせれば500枚ベットがデフォになりそこからは短時間で数十万枚単位で稼げます。
最初は少ない枚数で地道に稼いで、チップが数千枚まで増やせれば500枚ベットがデフォになりそこからは短時間で数十万枚単位で稼げます。
※注意
PS3版ではポーカーのベット上限が100になっている。
また360版と違い、 ガルド荒稼ぎに最適だったグミ系交換の必要額が軒並み4桁になっている ので注意。
ポーカーの当たりやすさはそのままなので、100ベッドのダブルアップで地道に稼ぐしかない。
PS3版の場合、ナム孤島で稼ぐのであれば、景品交換よりガチャコロが望みがある。(多少の運にもよるが)
PS3版ではポーカーのベット上限が100になっている。
また360版と違い、 ガルド荒稼ぎに最適だったグミ系交換の必要額が軒並み4桁になっている ので注意。
ポーカーの当たりやすさはそのままなので、100ベッドのダブルアップで地道に稼ぐしかない。
PS3版の場合、ナム孤島で稼ぐのであれば、景品交換よりガチャコロが望みがある。(多少の運にもよるが)
■ガチャコロで稼ぐ
100チップのガチャコロは、 比較的高い割合で 30,000ガルドが出る。
500チップのガチャコロは、 確率は低いが 150,000ガルドが出る。
連射コントローラーがあれば放置したまま稼げる。100チップでは、連打すれば1時間200万ガルドほど稼げる。
100チップのガチャコロでは星石各種も手に入る上に、トリートなどの回復アイテムを売れば気持ち程度だが利益も出る。
温泉イベント狙いであれば、気軽で簡単に稼げる100チップがおすすめ。
500チップでも稼げるが、野菜が嫌いになる恐れもある。最終的な判断は自分で決めよう。
100チップのガチャコロは、 比較的高い割合で 30,000ガルドが出る。
500チップのガチャコロは、 確率は低いが 150,000ガルドが出る。
連射コントローラーがあれば放置したまま稼げる。100チップでは、連打すれば1時間200万ガルドほど稼げる。
100チップのガチャコロでは星石各種も手に入る上に、トリートなどの回復アイテムを売れば気持ち程度だが利益も出る。
温泉イベント狙いであれば、気軽で簡単に稼げる100チップがおすすめ。
500チップでも稼げるが、野菜が嫌いになる恐れもある。最終的な判断は自分で決めよう。
■景品交換をして、売却益を得る
| アイテム | チップ | 売却額 | 15個売却額 | |
| ホーリーアベンジャー+1 | 35,000 | 50,000 | 21,000 | 315,000 |
| ミラクルグミ | 10 | 800 | 1,500 | 22,500 |
| トリート | 20 | 3,000 | 2,500 | 37,500 |
| スペシフィック | 20 | 3,000 | 2,500 | 37,500 |
| スペシャルグミ | 100 | 10,000 | 5,000 | 75,000 |
景品交換であればホーリーアベンジャー+1(21000ガルド)や、ミラクルグミ(1500ガルド)、トリート&スペシフィック(2500ガルド)、スペシャルグミ(5000ガルド)あたりが割が良い
ショップは一番最短距離のユウマンジュを使うと効率が良い。
2周目以降でアイテム所持99個が可能であればさらに効率が上がる。
ショップは一番最短距離のユウマンジュを使うと効率が良い。
2周目以降でアイテム所持99個が可能であればさらに効率が上がる。
追憶の迷い路で稼ぐ
ブルーセフィラ4個持って潜る。ギガントと連戦できるルートを選べば1周100万弱。
宝箱からも高額のガルドが出ることがある。レベル200、料理称号と併せて進行できる点も便利。
ブルーセフィラは合成で作れる。
宝箱からも高額のガルドが出ることがある。レベル200、料理称号と併せて進行できる点も便利。
ブルーセフィラは合成で作れる。
望鏡の墓所で稼ぐ
~準備~
2周目以降なのでグレードショップで「ガルド2倍」を買っておくと良い。
クリアデータからでも十分稼げる。
まずパーティーをパティ+好きなメンツ×3人にする(操作キャラは誰でもOKだが、パティ操作時にクリティカルモーメントを発動できる状態にさせておく方が良い)
全員にスキル「ハピネスシング3」をセットさせる。
2周目以降なのでグレードショップで「ガルド2倍」を買っておくと良い。
クリアデータからでも十分稼げる。
まずパーティーをパティ+好きなメンツ×3人にする(操作キャラは誰でもOKだが、パティ操作時にクリティカルモーメントを発動できる状態にさせておく方が良い)
全員にスキル「ハピネスシング3」をセットさせる。
方法
全員にブルーセフィラを装備させ、
その階の宝箱を全て収集するつもり
で降りていく。
すると1階降りるごとに30万~100万ガルドくらい稼げるようになる。
(パティをパーティーに入れたのは、クリティカルモーメントでガルド2倍にさせるため。
絶対に2倍、という訳では無く余った時間にでもクリティカルモーメント連発させガルド2倍を発生させると良い。
ちなみにクリティカルモーメントを発動しなくても亡者層の10階辺りで100万ガルドは取れるかもしれない)
すると1階降りるごとに30万~100万ガルドくらい稼げるようになる。
(パティをパーティーに入れたのは、クリティカルモーメントでガルド2倍にさせるため。
絶対に2倍、という訳では無く余った時間にでもクリティカルモーメント連発させガルド2倍を発生させると良い。
ちなみにクリティカルモーメントを発動しなくても亡者層の10階辺りで100万ガルドは取れるかもしれない)
素早く料理熟練度を上げる方法
- 宿屋等に泊まると、満腹状態が解除されるという現象を利用する。
- 料理→宿泊→料理を繰り返せば、簡単に熟練度を上げることが可能。
- 宿泊代もバカにならないので帝都のユーリの部屋など無料で宿泊できる場所でやるのを推奨。
- なお、食材は全種類ユウマンジュで売っている。所持限界15個の1周目ではやや補充が面倒だが、99個持てる2周目以降なら非常に効率が良い。
- ちなみに、オルニオンでも全ての食材を扱っている。店と宿屋(100ガルド)・セーブポイントが全て近接してるので、
ガルドに余裕がある場合はこれで熟練度上げたほうが効率がいい。
確実にアイテムをドロップさせる方法
- FSチェインで4チェインくらいつなげてから敵をFSで倒すとほぼ確実にすべてのアイテムを落とす。種族ごとに対応した色のFSでないとダメなので注意。
- 例えばスーパースター系の敵は緑のFSがドロップ率upだから、OVLし爪竜連牙斬を連発→FSでOK。
- また、ハンターズモノクルを全員が装備しておけばFSを出すだけで高確率で入手可能
- ユーリでレアを稼ぐ場合はハイパーコンボを利用する。
まず、準備として1ダメージ(これは基本)そしてキャンセラー系とリミッター、ハイパーコンボ1、2、3をつける。
作戦でほかのキャラはFSするな+身を守るにする。 - そして戦闘で欲しいアイテム落とす敵1匹にしたら、まずは28HIT目指す。(※例 通常攻撃6→円閃牙→円閃襲落→峻円華斬など)
- 28HITいったら峻円華斬連発。そしてリミッツ1、2、3と上がり、チェインが稼げたらノーマル天狼滅牙。緑チェイン発生で星石など楽々。
- 大体7チェイン以上稼げば、ほぼ落とす模様。リミッツレベル3まで繋げてれば7〜10チェインくらいにはなってるはず。
- 緑以外のチェインを決めたい場合は、天狼滅牙に限らず他の色に対応する技を出せばOK。
なお、赤チェインに関しては敵がダウンする技を使えばチェインを繋げたまま終えられる。 - 面倒であれば1ダメージスキルをつけたリタ操作で対応するFSの術をOVL連打でもよい。
- ちなみに星石に限っていえば、前述の「金稼ぎ」の項にあるナム孤島のガチャで1000万貯める方法を実行するとガルドと一緒に全種類の星石も大量に貯まります。
一晩放置で全種類99個取れるので、連射パッドがある方におすすめの方法です。
ガチャに含まれる他の素材も同じ方法で大量取得できます。
盗むでアイテムを短時間で大量に稼ぐ方法
- ダンジョンで現れる敵から盗むことができるアイテムの場合、
エンカウント→ローバーアイテム→逃走→以下繰り返し
のループをするとあっという間に稼げる。
ローバーアイテムはOVLで連打で一瞬。OVLゲージはナム孤島で余るほど手に入るリミッツボトルで。- スティールプラス、シーブズタトゥ-などをつけると効率up。
- マジックミスト、チキンラン(カロル)をつけるとさらに多少効率up。
- ダンジョンの敵は逃走してもシンボルが消えないことを利用しているので、フィールドでは使えない。
- 敵の同時出現数にもよるが、1分で10個前後稼げるペース。
素材採取ポイントについて
- フィールドに点在する素材採集ポイントではすべての素材がランダムで手に入る(?)ブルウィングなどギガントボスから手に入る素材が出ることもある。
- 狼の大牙など一部の素材は入手不可
- 取り尽くしても時間経過で復活する。
パラメータ強化
- 隠しダンジョン「追憶の迷い路」にて出現する「追憶の○○○」からパラメータ強化アイテムが盗める。
- ラピードのローバーアイテムで盗む、逃げるを繰り返せば、パラメータ強化がしやすい。
FS(フェイタルストライク)100回の称号について
FS100回と言うのは、正確には「FSによる一撃必殺の効果を100回発動させる」である。
FSの流れは「FS発動→ダメージ判定→一撃必殺判定」となっている。
ダメージ判定の部分で倒してしまうと、一撃必殺判定が出ずにカウントされない。
よって、1ダメージ系のスキルをつけるのを強く推奨。
PS3版ではボス等の即死しない相手にFSを発動してもカウントされるようになった。
FSの流れは「FS発動→ダメージ判定→一撃必殺判定」となっている。
ダメージ判定の部分で倒してしまうと、一撃必殺判定が出ずにカウントされない。
よって、1ダメージ系のスキルをつけるのを強く推奨。
PS3版ではボス等の即死しない相手にFSを発動してもカウントされるようになった。
簡単な取り方については以下のFS回数稼ぎを参照のこと。
FS回数稼ぎ
- リタにダメージ1付けてOVLLv1タイダル連打。(他のキャラは防御)その後回数を稼ぎたいキャラにチェンジしてFS。
- または
- 戦闘メンバーの術技を同色のFSが狙える物のみONにしその他をOFF
- 全員のスキルに1ダメージを付ける
- 称号をとってないキャラのみ作戦でできるだけ狙えに
- 上記の状態で弱いモンスターが出る地域でひたすら戦闘。
FS回数稼ぎ(オート)+α (通称ブルータル祭)
- デイドン砦付近のギガントモンスター「ブルータル」を利用した応用範囲の広い稼ぎです。
・ブルータルの「主の一声(サイノッサス無限増援)」で稼ごうという技です。
・この内容はPS3版を参考にしています。
・主に以下の項目について稼げます。
1. FS回数
2. 魔装具の為の撃破数
3. 術技回数(パティの奥義など)
4. 経験値
5. グレード
6. カロルの気絶回数 等々
・ 時間効率では手動が圧倒的に上ですが、この手法はオートな所に利点があります 。
・タイダル祭との違いは、ブルータルさえ無事なら敵が無限に出てくる所です。
・以下の条件を満たしている事が最低条件(厳しい時は難易度を下げると良い)
・お供のサイノッサスからの被ダメが1である
・ブルータルからの被ダメが気にならなくなっている(目安は1発500未満?)。
・自動回復(特にTP)するのが重要であるため、以下のスキルがあるとなお良い。
・フェイタルボーナス、フェイタルボーナス2
・HPリカバー、TPリカバー
・リミッツボーナス、リミッツボーナス2
・装備のススメ
・武器はスキル「1ダメージ」が付いたもの(スキルを戦闘中に外せる様にするため)
・頭、体はとにかく守備力重視
・アクセサリーは時間でTP回復系(メンタルシンボル、ファイナルシンボルなど)
・リスキーリングは無理して使わなくても大丈夫
・この内容はPS3版を参考にしています。
・主に以下の項目について稼げます。
1. FS回数
2. 魔装具の為の撃破数
3. 術技回数(パティの奥義など)
4. 経験値
5. グレード
6. カロルの気絶回数 等々
・ 時間効率では手動が圧倒的に上ですが、この手法はオートな所に利点があります 。
・タイダル祭との違いは、ブルータルさえ無事なら敵が無限に出てくる所です。
・以下の条件を満たしている事が最低条件(厳しい時は難易度を下げると良い)
・お供のサイノッサスからの被ダメが1である
・ブルータルからの被ダメが気にならなくなっている(目安は1発500未満?)。
・自動回復(特にTP)するのが重要であるため、以下のスキルがあるとなお良い。
・フェイタルボーナス、フェイタルボーナス2
・HPリカバー、TPリカバー
・リミッツボーナス、リミッツボーナス2
・装備のススメ
・武器はスキル「1ダメージ」が付いたもの(スキルを戦闘中に外せる様にするため)
・頭、体はとにかく守備力重視
・アクセサリーは時間でTP回復系(メンタルシンボル、ファイナルシンボルなど)
・リスキーリングは無理して使わなくても大丈夫
- 主な手法
1. まず作戦を以下の通りにする(
※1
)。
| 全員共通 | |
| ターゲット | 敵の数を減らせ |
| HP消費 | バランスを保て |
| TP消費 | 全力で戦え |
| 行動 | 技主体で戦え/回復に専念しろ( ※2 ) |
| ポジション | 自由に動け |
| アイテム | 任せる( ※3 ) |
| OVL | Lv1を使え |
| FS | できるだけ狙え |
※1
あくまで目安であり、目的に応じて適宜変更して下さい。
※2 レベルが低いうちは回復キャラにセットしておくと良い。
※3 最低でも回復キャラにはTPの回復のために使用可にした方が良い。
※2 レベルが低いうちは回復キャラにセットしておくと良い。
※3 最低でも回復キャラにはTPの回復のために使用可にした方が良い。
2. メンバーを選定して装備とスキルを整える。
・推奨は状態異常を含めた回復術技を持ったキャラ(エステル、カロル)を最低1名以上
・アイテムによる回復でも代用可だが、長時間プレイには不向き
・スキルは物理防御力優先
・パティは仲間にダメージや状態異常、自分即死技があるので注意(エステル同伴推奨)
3. ブルータルと戦闘し、終了まで待つ。
・プレイヤーキャラをAUTOにセット
・ブルータルのHPが無くなるまで続きます。
4. 途中で止めたい時は装備を強力な物に変更。
・スキルで「1ダメージ」をセットしてると終わりまで待つしかないので注意。
・推奨は状態異常を含めた回復術技を持ったキャラ(エステル、カロル)を最低1名以上
・アイテムによる回復でも代用可だが、長時間プレイには不向き
・スキルは物理防御力優先
・パティは仲間にダメージや状態異常、自分即死技があるので注意(エステル同伴推奨)
3. ブルータルと戦闘し、終了まで待つ。
・プレイヤーキャラをAUTOにセット
・ブルータルのHPが無くなるまで続きます。
4. 途中で止めたい時は装備を強力な物に変更。
・スキルで「1ダメージ」をセットしてると終わりまで待つしかないので注意。
- その他注意点
・難易度、レベル、スキルによって終了時間に大きな差が出る(2~30時間以上)。
・ノーマルで最長80時間程度の様子(ハードだと倍?)。
・攻撃力アップ系のスキルは外しておくと長時間できる。
・ペインリフレクトが付いていると短時間になる傾向あり。
・長時間放置する場合は本体の熱暴走に注意(扇風機やUSBクーラーで対策するといいかも)
・熱暴走に関係なくバグる場合あり(こまめに区切る事を推奨)。
・ユーリの「ライバルエナジー」とフレンの自己OVLスキルが被るとフリーズなどの報告あり。
・原因不明だがフレン、パティがいるとスキル、他メンバー等に関わらず12時間程度が限度の模様
・アイテム使用可にしてダークシール等の永続状態異常があると、容赦なく無くなるまで使用します。
・角から電撃による麻痺は最悪放っておいても大丈夫だが、効率は落ちる。
・ノーマルで最長80時間程度の様子(ハードだと倍?)。
・攻撃力アップ系のスキルは外しておくと長時間できる。
・ペインリフレクトが付いていると短時間になる傾向あり。
・長時間放置する場合は本体の熱暴走に注意(扇風機やUSBクーラーで対策するといいかも)
・熱暴走に関係なくバグる場合あり(こまめに区切る事を推奨)。
・ユーリの「ライバルエナジー」とフレンの自己OVLスキルが被るとフリーズなどの報告あり。
・原因不明だがフレン、パティがいるとスキル、他メンバー等に関わらず12時間程度が限度の模様
・アイテム使用可にしてダークシール等の永続状態異常があると、容赦なく無くなるまで使用します。
・角から電撃による麻痺は最悪放っておいても大丈夫だが、効率は落ちる。
敵撃破数稼ぎ
- 闘技場
- リタなら戦闘難易度をEASYにして200人斬りが最も効率が良い。開始直後にOVL1からのタイダルウェイブ連発。ゲージが少なくなってきたらタイダル発動後にリミッツボトルを使用。
ほとんどの敵が瞬殺なので効率が良い。ナン撃破後はタイダルウェイブを吸収する敵が出てくるのでそこはメテオスウォームかブラッディハウリングを使用すればよい。 - 他のキャラの場合は地道に30人斬りを繰り返したほうが手間もストレスも少ない。
- リタなら戦闘難易度をEASYにして200人斬りが最も効率が良い。開始直後にOVL1からのタイダルウェイブ連発。ゲージが少なくなってきたらタイダル発動後にリミッツボトルを使用。
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