イベント名 内容

クリスマス(12月4週) 1人でしょんぼり・・・やる気-1
矢部と過ごす・・・矢部評価↑、体力回復、(虫歯になる)
正月(1月1週) 野球が上手くなりたい! 大吉・・・筋力↑↑↑技術↑↑↑敏捷↑↑↑(投手は変化↑↑↑)
中吉・・・筋力↑↑技術↑↑敏捷↑↑(投手は変化↑↑)
小吉・・・筋力↑技術↑敏捷↑(投手は変化↑)
凶・・・やる気-1、(風邪を引く)
お金がいっぱい欲しい! 大吉・・・15000円手に入る
中吉・・・10000円手に入る
小吉・・・5000円手に入る
凶・・・やる気-1
女の子にモテたい! 大吉・・・
中吉・・・
小吉・・・やる気+1、モテモテになる
凶・・・
懸賞付き年賀ハガキ(1月2~3週) 高級和牛セット・・・筋力+5、体力回復小
特選毛ガニセット・・・技術+5、体力回復小
特上マグロづくし・・・敏捷+5、体力回復小
特選冬の味覚三昧・・・変化+5、体力回復小
特上マツタケセット・・・精神+5、体力回復小
バレンタインデー(2月2週)
彼女がいない場合発生
誰も訪ねてこない・・・やる気-1
矢部が訪ねてくる・・・矢部評価↑、体力回復、やる気+1
保険のお姉さんが訪ねてくる 加入する・・・3万円消費、入院時お金がもらえるようになる
断る・・・疲れがたまる
宝くじ(3年目月週)
宝くじを購入していると発生
1等が当たる 99万9999円手に入る
2等が当たる 5万円手に入る
3等が当たる 1万円手に入る
外れる やる気-1



休む 熟睡 うーん、よく寝た。・・・体力回復大
眠れなかった・・・体力回復、やる気-1、不眠症になる
チョコを食べる 精神↑、体力回復大、(虫歯になる)
遊ぶ バッティングセンター 筋力↑技術↑やる気+1
遊ぶ(悪天候以外) ミヨと出会う(神楽坂の除く) ミヨと出会う。体力回復、やる気+1、稀にケガしにくくなる、稀にブロック取得
その後ランダムでミヨの電話番号を手に入れる。好感度△
遊ぶ(雨の日限定) テレビゲーム 敏捷↑やる気+1
桃子と出会う(㈱パワフル除く) 桃子と出会う、(風邪をひく)
(その場~数週間後)桃子の電話番号を手に入れる。好感度△やる気+1



ダイジョーブ博士 やっぱり治療はいいです 体力回復小、精神↑
心身共にスッキリしたい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、弱気・不眠症・恋の病・サボリぐせ・寝坊・野球バカ除去
失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得
苦手意識を克服したい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、精神↑、バッドステータス除去、センス〇取得
失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得
体の不安箇所を治したい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、体力最大値↑、ケガしにくさ4取得(ケガしにくさ2の場合ケガしにくさ5取得)
爆弾・虫歯・爪割れ・カゼ除去
失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得
強くなりたい 成功(野手時)・・・体力回復大、やる気アップ、弾道+1、ミート+1、パワー+30、走力+1、肩力+1、守備力+1、エラ
ー回避+1、筋力↑↑↑技術↑↑↑敏捷↑↑↑精神↑↑↑センス×除去、ケガしにくさ4取得
失敗(野手時)・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、弾道-1、ミート-1、パワー-20、走力-1、肩力-1、守備力-1、エラ
ー回避-1、筋力↓↓↓技術↓↓↓敏捷↓↓↓精神↓↓↓センス×取得、ケガしにくさ2取得
成功(投手時)・・・体力回復大、やる気アップ、球速+5、スタミナ+20、コントロール+15、筋力↑↑↑技術↑↑↑
変化↑↑↑精神↑↑↑、センス×除去、ケガしにくさ4取得
失敗(投手時)・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、球速-5、スタミナ-20、コントロール-15、筋力↓↓↓技術↓↓↓
変化↓↓↓精神↓↓↓、センス×取得、ケガしにくさ2取得
謎の整体師 成功・・・体力回復大、爆弾を1つ除去
失敗・・・体力回復小
メンズ情報誌 割れた腹筋をつくるトレーニング パターンA・・・筋力↑体力↓
パターンB・・・体力↑
モテ男になるための十か条 出会ったことのある女の子の好感度アップ、モテモテ取得
話題のデートスポットはここだ! 彼女あり・・・やる気↑、弾道+1
彼女なし・・・やる気↑
疲れが取れるおどろき安眠法 体力回復大、回復4取得(回復4の場合、回復5取得)
最新ムービー特集 パターンA・・・熱血度↑
パターンB・・・熱血度↓
できる男の気配り術 チームメイト評価↑、ムードメーカー取得
3匹の子猫たちが(中略)ハートフルストーリー
ホットヨガ体験1回目 やってみる 所持金4000円以上・・・体力回復小、回復4取得、4000円消費
所持金4000円未満・・・何もなし
断る 何もなし
ホットヨガ体験2回目 やってみる 所持金8000円以上・・・体力回復小、回復4取得(回復4の場合、回復5取得)、8000円消費
所持金8000円未満・・・何もなし
断る 何もなし
釣りに行く 釣りに行く 食べられる大きい魚を釣り上げる・・・体力回復大、熱血度↑
食べられない大きい魚を釣り上げる・・・精神↑、やる気+1、投手:リリース〇
食べる・・・体力回復小、熱血度↑
逃がす・・・精神↑、投手:リリース〇
家で寝る 体力回復小
雑誌に取り上げられて やる気アップ、モテモテになる
100回素振り(野手のみ) 100回素振りをする バッティングを成功・・・体力↓↓↓筋力↑技術↑、固め打ち取得
バッティングを失敗・・・体力↓↓↓筋力↑、やる気-1、三振取得
何もない・・・体力↓↓↓筋力↑、やる気+1
ナチュラルにサボる 熱血度↑、サボリぐせ取得
鉛のバットで練習(野手のみ) 鉛のバットで練習する 成功・・・技術↑、安定4取得
失敗・・・安定2取得、熱血度↓
普通に練習する 体力回復小、熱血度↓
マグマドーム(野手のみ) マグマドームで挑戦したい!! 高得点・・・点数に応じた筋力↑技術↑、矢部評価↑、(パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX
・癒しタオル・トルマリンリング・リストバンド・サポーター)のどれか
低得点・・・点数に応じた筋力↑技術↑
※ホームランを打つと、筋力↑↑↑、矢部評価↑が追加される
いいえ普通のマシンで結構です よい結果・・・筋力↑↑技術↑↑
ふつうの結果・・・筋力↑技術↑
悪い結果・・・筋力↑技術↑
シートバッティング(投手のみ) 打たれないようコーナーをつく 成功・・・監督評価↑技術↑↑
失敗・・・監督評価↓技術↑、四球取得
打たせて取るように投げる 成功・・・監督評価↑筋力↑↑変化↑↑
失敗・・・監督評価↓筋力↑変化↑
迷子の男の子(投手のみ) 自分たちも探す 成功・・・クイック〇、筋力↑↑
失敗・・・クイック×、体力↓、やる気-1
無視をする 熱血度↓
ソフトボールで練習(投手のみ) ソフトボールで練習する 成功・・・技術↑、安定4取得(ジャイロボール取得)
失敗・・・安定2取得、熱血度↓
普通に練習する 体力回復小、熱血度↓
投球位置変更(投手のみ) 立ち位置は今のままでいいです・・・監督評価↑、技術↑
少し右寄りの位置から投げてみます・・・監督評価↑、技術↑、投球位置が右寄りになる
少し左寄りの位置から投げてみます・・・監督評価↑、技術↑、投球位置が左寄りになる
勝ち抜き戦(投手のみ) やってやるぜ! 5人抜き・・・体力↓筋力↑、力配分取得、5000円入手
※イベント時の体力=スタミナ
打たれる・・・やる気-1、力配分除去
いや、無理 体力回復小






監督の叱咤激励 監督のいる場所で練習をする 監督評価↓、サボリぐせ・恋の病・弱気・寝坊除去
雨の日の練習 雨の日に稀に発生 成功・・・熱血度+4
失敗・・・風邪をひく
影山から注意 モテモテ所持の場合発生 パターンA・・・やる気-1、スカウト評価↓、モテモテ除去
パターンB・・・やる気+1、モテモテ除去
パワスポ パワスポ所持で発生 パワリン当選・・・パワリンかビルドパワリンを1つもらう
記事を参考に成功・・・技術↑、野手:ゲッツー崩し・守備職人・対エース〇・プルヒッターのどれか取得
投手:クロスファイヤー・重い球・対強打者〇・根性のどれか取得
記事を参考に失敗・・・技術↑↑
週刊ニャンプ ニャンプ所持で発生 やる気↑、矢部評価↑、アイテム消費







矢部と居残り練習その1 バントの練習をしたい 成功・・・技術↑↑↑体力↓矢部評価↑バントがうまくなる
失敗・・・技術↑↑体力↓矢部評価↑
守備力を鍛えたい 成功・・・敏捷↑技術↑↑↑体力↓矢部評価↑エラー除去
失敗・・・敏捷↑技術↑体力↓矢部評価↑
打撃技術を覚えたい 成功・・・筋力↑技術↑↑↑体力↓矢部評価↑いぶし銀取得
失敗・・・筋力↑技術↑体力↓矢部評価↑
ひたすた筋トレしたい 筋力↑↑↑体力↓↓↓矢部評価↑
矢部と居残り練習その2 声をかけてみる 大成功・・・ゲッツー崩し取得、技術↑体力↓
成功・・・技術↑↑体力↓↓↓熱血度↑
失敗・・・体力↓↓↓熱血度↑
やっぱり帰る 体力回復小
矢部とガンダーロボ ついて行く
(どれを選んでも変わらない)
成功・・・矢部評価↑精神↑センス〇取得
失敗・・・矢部評価↓熱血度↓センス×取得
やめておく 矢部評価↑
矢部と勝負(投手のみ) スローボールを投げる 熱血度↑やる気-1
直球を投げる 成功・・・やる気+1、技術↑↑精神↑↑逃げ球取得
失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる
変化球を投げる 成功・・・やる気+1変化↑↑精神↑↑、逃げ球取得
失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる
魔球を投げる 成功・・・やる気+1、筋力↑、変化↑↑、逃げ球取得、一発・弱気除去
失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる
やる気がおきない・・・精神↑
矢部からガンダリングボール やってみたい 成功・・・技術↑精神↑体力↓やる気+1、球持ち〇取得、(球速+1)
失敗・・・筋力↑やる気+1、熱血度↓
気分が乗らない やる気+1
ボールが飛んできて・・・ 病院へ行く 成功・・・体力↓精神↑ケガしにくくなる
失敗・・・体力↓↓↓精神↑ケガしやすくなる
今日はもう寝る・・・体力回復小
矢部とフランクフルト屋へ 行かない・・・矢部評価↓
行く 成功・・・体力回復大
失敗・・・体力回復大、爪が割れる
矢部と朝ガツ1回目 矢部評価↑体力回復、やる気-1
矢部と朝ガツ2回目 トレン丼 成功・・・センス〇取得
失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1
ちらし定食 成功・・・野手:ゲッツー崩し、投手:逃げ球
失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1
重だしまき弁当 成功・・・野手:対エース〇、投手:対強打者〇
失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1
やめておく 体力回復小、矢部評価↓熱血度↓
モグラとモゲラ最新版 ハイスコア更新 難易度によって賞品が変わる。矢部評価↑敏捷↑↑技術↑↑やる気+1、野手:連打〇、投手:クイック〇
やさしい パワリン
ふつう パワリン×2
むずかしい パワリンDX、ビルドパワリン
ものごっつむずかしい パワリンDX×3、ビルドパワリンDX×3
ハイスコア未更新で好成績 矢部評価↑敏捷↑技術↑やる気+1、野手:連打〇、投手:クイック〇
ハイスコア未更新で低得点 矢部評価↑敏捷↑技術↑、0点の場合クイック×
モグラとモゲラハイスコア更新後 勝利・・・パワリン×3、やる気+1、敏捷↑↑↑
引き分け・・・敏捷↑↑
敗北・・・敏捷↑
矢部とお花見 行かずに昼寝する 体力回復小、矢部評価↑
行く ここにする・・・やる気+1、短気取得
次を探す→ここにする・・・やる気+1
次を探す→次を探す→ここにする・・・体力回復小、熱血度↓
次を探す→次を探す→次を探す→成功・・・体力回復、やる気+1、熱血度↓
次を探す→次を探す→次を探す→失敗・・・やる気-1、矢部評価↓









調子があがらない まだがんばる→ソフトボール 成功・・・やる気+1、ハイボールヒッター取得
失敗・・・やる気-1、熱血度↓
空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得
→少年野球の球 成功・・・やる気+1、ローボールヒッター取得
失敗・・・やる気-1、熱血度↓
空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得
→矢部くんの打球 成功・・・やる気+1、熱血度↑
失敗・・・やる気-1、熱血度↓
空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得
もう帰る 体力回復小
みんなでカップめん 大盛サイズ焼きそば チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復大
チームメイトが塩シーフード未選択・・・寸前×取得
塩シーフード チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復小、やる気-1
チームメイトが塩シーフード未選択・・・体力回復小
博多とんこつビッグ チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復大
チームメイトが塩シーフード未選択・・・寸前×取得
みんなで焼肉 絶対行くっ!→お腹いっぱい やる気+1、体力回復大、5000円消費
→仲間と会話 何か一発芸を見せるで成功・・・チームメイト評価↑矢部評価↑ムード〇取得、体力回復大
何か一発芸を見せるで失敗・・・チームメイト評価↓矢部評価↓体力回復大
チームメイトをほめるで成功・・・世渡り上手になる。体力回復大、やる気+1
チームメイトをほめるで失敗・・・チームメイト評価↓体力↓、やる気-1
監督のグチを言うで成功・・・チームメイト評価↑矢部評価↑、やる気+1、体力回復大
監督のグチを言うで失敗・・・チームメイト評価↓矢部評価↓、ムード×取得、体力回復大
疲れてるので帰って休む チームメイト評価↓、体力回復大
左対策 わかった、早速練習しよう よい結果・・・体力↓技術↑↑、野手:対左投手4取得、投手:対左打者4取得
ふつうの結果・・・体力↓技術↑↑、野手:対左投手2除去、投手:対左打者2除去
悪い結果・・・体力↓技術↑↑、やる気-1、野手:対左投手2取得、投手:対左打者2取得、弱気になる
やっぱり遠慮する 体力回復大
グラブの忘れ物 届けるよ 精神↑、熱血度↓
投げてみるか 成功・・・筋力↑技術↑熱血度↓
失敗・・・技術↑、やる気-1、熱血度↓、送球2取得
深夜ドラマ このまま見続ける 回復2取得、チームメイト評価↑
もう寝ちゃう 体力回復小、チームメイト評価↓
通り雨 雨の中練習する やる気+1、チームメイト評価↑熱血度↑技術↑精神↑↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑、かぜをひく
部室でストレッチする チームメイト評価↑技術↑精神↑
晴れるのを待つ チームメイト評価↑熱血度↓短気除去






鉄ゲタを履いて犬の散歩 はいてみる 抜かす・・・犬評価↑筋力↑↑体力↓(野手:パワー+2、投手:スタミナ+2、スロースターター取得)
抜かせない・・・犬評価↓筋力↑↑体力↓
足を痛める・・・筋力↑体力↓熱血度↓
やめておく 熱血度↓
犬の散歩 河原 犬評価↑、やる気+1
海(12月~2月) 犬評価↓、かぜをひく
海(7月~9月) 犬が倒れる・・・犬評価↓、やる気-1
海で泳ぐ・・・犬評価↑、やる気+1、技術↑
海(その他の月) 成功・・・犬評価↑、やる気+1、パワリンを手に入れる、1000円を手に入れる
失敗・・・犬評価↑、体力↓、やる気+1
途中で散歩をやめる・・・体力↓犬評価↓
散歩を終える・・・体力↓筋力↑精神↑犬評価↑
山頂につく・・・犬評価↑筋力↑↑、やる気+1、体力回復小
途中下山・・・犬評価↓筋力↑体力↓↓↓、熱血度↓
寸前で諦める・・・犬評価↓筋力↑体力↓↓↓、熱血度↓、投手:寸前×取得
犬とキャッチボール 成功・・・犬評価↑、やる気+1、技術↑
犬が失敗・・・犬評価↓、やる気-1
自キャラが失敗・・・犬評価↓、野手:エラー取得
セラピードッグ 犬が近寄ってくる・・・犬評価↑、体力回復小、熱血度↓、やる気+1、恋の病・寝坊・野球バカ除去
犬が向こうにいる犬の方へ行く・・・犬評価↓、やる気-1、熱血度↓
犬と迷子 迷子を発見する 犬評価↑、やる気+1、1000円手に入れる
迷子を発見できない 犬評価↓
犬の穴掘り パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX・筋力P有効活用上巻・技術P有効活用上巻・敏捷P有効活用上巻
変化球P有効活用上巻・精神P有効活用上巻のうち1つ入手
犬と落し物 パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX・技術P有効活用上巻・技術P有効活用中巻・アロマグッズ・神龍石(銀)のうち1つ入手






商店街でセール実施 行かない 体力回復小、精神↑
行く→肉屋 激安の肉・・・500円消費、体力回復小、やる気+1
普通の肉・・・1000円消費、体力回復大、やる気+1、ミート+1、野手:パワー+3、投手:スタミナ+3
特上の肉・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、筋力↑、ミート+1、野手:パワー+6、投手:スタミナ+6
国産高級輪牛肉・・・9000円消費、体力回復大、やる気+1、筋力↑↑、ミート+1、野手:パワー+10、投手:スタミナ+10
所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→魚屋 養殖ヒラメ・・・500円消費、体力回復小、やる気+1
捕りたてカンパチ・・・1500円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑
高級天然マダイ・・・3500円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑↑
最高級本マグロ・・・6000円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑↑↑
所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→八百屋 真っ赤な完熟トマト・・・500円消費、体力回復小、やる気+1
栄養満点きのこ5点盛り・・・1000円消費、体力回復大、やる気+1
有機野菜盛合わせ・・・1800円消費、体力回復大、やる気+1
超高級野菜セット・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1
所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→パン屋 ごまパン・・・500円消費、体力回復小、やる気+1
焼きたてメロンパン・・・1000円消費、体力回復小、技術↑↑
自然酵母イギリスパン・・・2000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑
超高級フランスパン・・・4000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑↑、野手:守備力+1、投手:コントロール+6
所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→本屋(野手) 守備練習極意書・・・800円消費、体力回復小、やる気+1、エラー回避+1
打撃練習極意書・・・1800円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑精神↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去
超人練習極意書・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑精神↑↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去
神業練習極意書・・・6000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑精神↑↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去
所持金800円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→本屋(投手) 変化球虎の巻(黒)・・・800円消費、体力回復小、やる気+1、変化↑
変化球虎の巻(白)・・・1800円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑変化↑精神↑、四球・一発・キレ2除去
変化球虎の巻(銀)・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑変化↑↑精神↑、四球・一発・キレ2除去
変化球虎の巻(金)・・・6000円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑↑変化↑↑↑精神↑↑、四球・一発・キレ2除去
所持金800円未満・・・体力回復小、やる気-1
行く→職人 やってもらう→成功・・・3000円消費、体力回復小、新しい装備アイテム入手
やってもらう→失敗・・・3000円消費、体力回復小、やる気-1
やめておく・・・体力回復小
所持金3000円未満・・・体力回復小、やる気-1
本屋 買う(1000円消費)
買わない
占い師 やめておく 何もなし
野球について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、体力↓↓↓筋力↑技術↑敏捷↑変化↑精神↑、やる気+1、熱血度↑
悪い結果・・・3000円消費、体力↓、弱気・不眠症取得、やる気-1
恋愛について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、彼女ありの場合、彼女評価↑
悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、弱気・不眠症所得
健康について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、体力回復大、体力最大値↑、虫歯・不眠症・寝坊除去、野球バカになる
悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、体力↓↓↓、弱気・不眠症取得
金運について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、10000円手に入れる、虫歯取得
悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、10000円消費、弱気取得
タロウト占い 占ってもらう(5000円消費) 北・・・1ヶ月間練習の体力減少量が10%ダウン
南・・・1ヶ月間休むの回復量が10%アップ
西・・・1ヶ月間故障率が5%ダウン
東・・・1ヶ月間自動回復量が10%アップ
北西・・・1ヶ月間練習の体力減少量が10%アップ
南西・・・1ヶ月間休みの回復量が10%ダウン
北東・・・1ヶ月間故障率が5%アップ
やめておく 何もなし
値切る 成功・・・2000円消費で占ってもらえる
失敗・・・5000円消費、やる気-1、熱血度↓、一応占ってもらえる
ミゾット社員とスポーツ飲料 飲む おいしい・・・体力回復小、筋力↑、野手:チャンス4、投手:勝ち運
まずい・・・体力↓、やる気-1、
飲まない やる気-1
サラリーマンとスポーツジム
サラリーマンと夜間練習 行く 筋力↑技術↑体力↓、やる気+1
行かない
ならずもの
アイドルヒストリー 体力回復、やる気+1
アイドル










猛田の発明 タダでもらう 猛田評価↑、アイテム入手
安く売ってもらう→買う 猛田評価↑、2000円消費、アイテム入手、買い物上手になる
安く売ってもらう→買わない 猛田評価↓、いいやつじゃなくなる
※猛田の発明品:精神のお守り、すけすけゴーグル、金の神龍石、アロマグッズ、恋愛成就のお守り、青いハンカチ、癒しタオル、トルマリンリング、ウェイトセット、サポーター、低反発マット、てるてる坊主、フェロモン香水
猛田の修理 やめておく 体力回復小、慎重打法取得
してもらう 成功・・・体力回復小、やる気+1、猛田評価↑、選択した装備アイテムが変化
失敗・・・体力回復小、猛田評価↑
猛田とパワリン おごってやる 6000円消費、猛田評価↑、やる気+1、体力回復小、いいやつになる
俺のを半分わける 3000円消費、猛田評価↑、やる気+1、体力回復小
オレも買わない 猛田評価↑
猛田とパワリン2回目 パワリンをおごった場合発生 猛田評価↑、やる気+1、パワリン×3、チームプレイ〇取得
猛田と焼肉 食事のみ 猛田評価↑、体力回復大、熱血度↑
食事後に野球 猛田評価↑、体力回復大、熱血度↑、筋力↑↑、野手:技術↑↑↑ミート+1流し打ち・野球バカ取得
投手:技術↑野球バカ取得
猛田とサウナ勝負 勝利 猛田評価↑、熱血度↑、やる気+1、野手:粘り打ち、投手:根性
ガマン 体力↓、熱血度↑、選択肢へ
→まだ続ける→勝利 猛田評価↑、熱血度↑、やる気+1、野手:粘り打ち、投手:根性
→まだ続ける→ガマン 体力↓、熱血度↑、再び選択肢
→まだ続ける→倒れる 猛田評価↓、熱血度↓↓↓、やる気↓、投手:打たれ弱くなる
ギブアップ 猛田評価↓、体力↓↓↓、やる気-1、精神↑
神楽坂スポーツジム 筋力特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、筋力↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得)
失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、筋力↑↑↑
技術特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、技術↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得)
失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、技術↑↑↑
敏捷特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、敏捷↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得)
失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、敏捷↑↑↑
精神特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、精神↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得)
失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、精神↑↑↑
神楽坂と外食へ 成功 神楽坂評価↑、矢部評価↑、体力回復大、体力最大値↑、カゼ・不眠症除去
失敗 矢部評価↑、熱血度↓
神楽坂の居残り練習 野手時 神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑敏捷↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑
やめておく 神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑
教えてもらう 成功・・・神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑、キレ4 or 奪三振取得
失敗・・・神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑精神↑↑体力↓↓↓、やる気-1
神楽坂のシュート回転矯正 シュート回転を矯正する 神楽坂評価↑筋力↑↑熱血度↑、球速+1、ノビ4取得
シュート自体を磨く 成功・・・神楽坂評価↑、やる気+1、シュート系変化量+1(シュート未修得の場合習得)
失敗・・・神楽坂評価↓、やる気-1、シュート回転取得
神楽坂の隣で投げ込み(投手のみ) やめておく 神楽坂評価↓、体力回復小
投げ込んでみる 成功・・・神楽坂評価↑技術↑精神↑↑↑、安定4取得(安定2の場合、安定3取得)
失敗・・・神楽坂評価↓精神↑熱血度↓、やる気-1、乱調取得
東條から本をもらう
(ランダムで4つが選択肢になる)
野球ルーキー 成功・・・筋力↑技術↑敏捷↑精神↑
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
体調管理読本 成功・・・体力↑↑↑熱血度↑、不眠症・サボリぐせ・カゼ・恋の病・寝坊を除去
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
ムーディ俺 成功・・・ムード〇取得、モテモテ取得
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
丈夫な体作り 成功・・・体力回復小、体力最大値↑、ケガしにくい4取得
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
ザ・筋トレ 成功・・・熱血度↑筋力↑↑↑、ブロック〇取得
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
楽しいチームワーク 成功・・・体力回復小、熱血度↑、チームプレイ〇取得
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
ハイセンス読本 成功・・・センス〇取得
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
雑草パワー 成功・・・打たれ強さ4取得、弱気除去
失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1
東條と本屋で出会う さっさと立ち去る 体力回復小、投手:クイック〇取得
様子をうかがう 買い物の手伝い成功・・・東條評価↑、やる気+1、買い物上手取得、パワリン・ビルドパワリン・てるてる坊主・アロマグッズ・ハミガキセット・安眠枕・カゼ薬のどれかを手に入れる
買い物の手伝い失敗・・・東條評価↓、やる気-1、熱血度↓、チームプレイ×取得、野球バカ除去
喫茶店に寄る・・・東條評価↑、体力回復小、やる気-1、熱血度↑、サボリぐせ・恋の病除去・野球バカ取得
気まずい雰囲気・・・東條評価↓熱血度↓、ムード×取得
東條とジャンケン勝負 負けを認める 東條評価↑、熱血度↓、意外性取得
ひらきなおる 体力↓精神↑↑↑熱血度↓、野球バカ・サボリぐせ除去
もう1回勝負だ! 勝ち・・・東條評価↑精神↑↑↑熱血度↑、やる気+1、投手:勝ち運取得
負け・・・東條評価↓熱血度↑、やる気-1
東條のパワー型伝授 特訓に誘われない場合 東條評価↓技術↑、サボリぐせ除去
特訓に誘われた場合 やめておく・・・体力回復小
┗伝授してもらう 体力が残っている場合・・・筋力↑↑↑技術↑↑精神↑、パワー+10、ミート-1、プルヒッター取得
体力が残っていない場合・・・東條評価↓、やる気-1、熱血度↓筋力↑↑↑技術↑↑精神↑
東條の主砲論 やめとく 東條評価↑技術↑↑熱血度↑
聞く 成功・・・東條評価↑筋力↑↑、4番〇取得
失敗・・・東條評価↓筋力↑熱血度↓、やる気-1、4番×を取得
轟を参考に投球練習(投手のみ) ひとりで練習になった場合
轟に誘われた場合 練習に付き合う・・・轟評価↑体力↓筋力↑技術↑↑↑
疲れているので遠慮する・・・轟評価↑、体力回復大
轟とランニング(投手のみ) その場で別れた場合 轟評価↑
轟に誘われた場合 ぜひともご一緒させてください!→成功・・・轟評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑精神↑↑、スタミナ+1
ぜひともご一緒させてください!→失敗・・・轟評価↓体力↓↓↓、やる気-1、熱血度↓
今回は遠慮します・・・体力↓筋力↑
轟と壁当て やる よい結果・・・轟評価↑技術↑↑↑体力↓↓↓、やる気+1、野手:肩力+1、投手:コントロール+4
悪い結果・・・轟評価↑技術↑体力↓↓↓、やる気-1
やめておく 轟評価↓、体力回復大
田中山のスライドパズル 追いかける 30秒成功・・・センス〇取得、やる気+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:変化↑↑↑
1分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:変化↑↑↑
3分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑↑、投手:変化↑↑
5分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑、投手:変化↑
失敗・・・やる気-1
追いかけない 何もなし
※スライドパズルはシャッフル時に下ニ列だけでもどうずれたか覚えておくといいと思う
田中山シャッフル 当てる やる気+1、野手:敏捷↑、投手:変化↑
はずす やる気-1
御堂のチューブトレーニング やる 成功・・・御堂評価↑、やる気+1、体力↓↓↓、筋力↑↑↑、野手:肩力+1、投手:球速+2
失敗・・・御堂評価↑、体力↓↓↓、筋力↑、やる気-1
やめておく 御堂評価↓、体力回復大
御堂を参考に練習(野手のみ) 御堂に誘われない場合 筋力↑↑技術↑
御堂に誘われた場合 練習に付き合う・・・御堂評価↑体力↓筋力↑↑↑、送球4取得
疲れているので遠慮する・・・御堂評価↑、体力回復大
御堂とスポーツ用品店で出会う すぐ別れた場合 御堂評価↑
バッティングセンターに誘われた 俺も行くぜっ!→とてもよい結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑↑↑、三振除去
俺も行くぜっ!→よい結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑↑
俺も行くぜっ!→そこそこの結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑体力↓、やる気-1
俺も行くぜっ!→悪い結果・・・御堂評価↓筋力↑体力↓、やる気-1、センス×
今回は遠慮します・・・体力回復大
匠を追いかける 追いかける(体力↓) 追いついた・・・野手:走塁4取得、投手:筋力↑
追いつけない・・・選択肢に戻る
体力が尽きた・・・走塁2取得
追いかけない
匠のランニング指南 追いかける 成功・・・匠評価↑体力↓↓↓、走力+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:スタミナ+5
失敗・・・匠評価↑体力↓↓↓、やる気-1、野手:敏捷↑、投手:スタミナ+2
追いかけない 匠評価↓体力↑、野手:敏捷↑、投手:スタミナ+1
匠のベースランニング いい練習になった 野手:敏捷↑↑、投手:筋力↑
コツがつかめない 野手:走塁2取得、投手:体力↓↓↓
コツをつかむ(野手のみ) 走塁4取得
匠の盗塁 匠評価↑体力↓↓↓、盗塁4取得(既に4の場合は盗塁5)、盗塁2除去
波頭と街で出会う 成功 熱血度↑、やる気+1、サボリぐせ除去
失敗 熱血度↓、やる気-1
波頭と地引網 大漁 体力↓筋力↑↑、やる気+1
なかなか 体力↓筋力↑
ゴミ 体力↓筋力↑キレ2取得
波頭とゴミ拾い 筋力↑、チームプレイ〇
波頭が訪ねてくる チームメイト評価↑、体力回復
波頭の秘訣伝授 はい 成功・・・体力↓↓↓、重い球取得
失敗・・・体力↓↓↓筋力↑熱血度↓、やる気-1
いいえ 波頭評価↑
善斗と釣り 怒られた場合 善斗評価↑
釣りに誘われた場合 やるぜっ!→大成功・・・善斗評価↑技術↑↑↑、センス〇取得
やるぜっ!→成功・・・善斗評価↑技術↑↑
やるぜっ!→失敗・・・善斗評価↑技術↑
今回は遠慮します 体力回復大
善斗を参考に練習(投手のみ) 善斗に誘われない場合 筋力↑↑↑、スタミナ+1
善斗に誘われた場合 練習に付き合う・・・善斗評価↑体力↓筋力↑↑↑、スタミナ+1
疲れているので遠慮する・・・善斗評価↑、体力回復大
善斗にイロハを教わる(投手のみ) 他のメニューお願いします 善斗評価↑体力↓筋力↑技術↑変化↑
やると言ったらやるぜっ! 思いっきりミットめがけて投げる→大成功・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑、ノビ4取得(すでにノビ4の場合ノビ5取得)、ノビ2除去
思いっきりミットめがけて投げる→成功・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑、ノビ2除去
思いっきりミットめがけて投げる→失敗・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑、ノビ2除去
そこそこの力で投げる・・・善斗評価↑筋力↑技術↑、力配分取得
1人で練習する 善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑
麗斗と街で出会う やる気+1
麗斗にモテる方法を教えてもらう はい 麗斗評価↑、モテモテになる
いいえ 麗斗評価↓
麗斗とダーツ 成功 麗斗評価↑、やる気+1、四球除去
失敗 やる気-1、弱気になる
麗斗と図書館へ行く1回目 技術↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑
麗斗と図書館へ行く2回目 はい 技術↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑
いいえ 麗斗評価↓、体力回復小
麗斗に投球スタイルを教わる はい 成功・・・筋力↑技術↑↑変化↑↑↑、キレ4取得、四球除去
失敗・・・筋力↑技術↑↑変化↑、四球取得、ランナー2取得
いいえ 麗斗評価↑、やる気+1、熱血度↑

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最終更新:2009年09月08日 13:17