量子の海のリントヴルム
リントヴルム[独 Lindwurm]はドイツやイギリスに伝わる翼竜の名前
「リンドヴルム」や「レンオアム」
ジャケットの少女の名前は「モード」(IIDX20 tricoro公式サイトの「
龍と少女とデコヒーレンス」(本機種ではpropで収録)
曲コメント
より)
黒猫ダンジョンの正体はTOMOSUKE。黒猫ダンジョン名義ではjubeat初登場となる。ripplesのボス曲「
Macuilxochitl」を作曲した人物
REFLEC BEAT limelight、pop'n music Sunny Park、GITADORA(96によるGITADOROCK Ver.)、ミライダガッキ Ver.2(オフライン稼働)、beatmania IIDX 23 copula(専用ムービー付き)、BeatStream アニムトライヴ(専用ムービー付き、サービス終了済)、SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS(POLICY BREAK経由)にも移植された
IIDX・pop'nでのジャンル名は「エピックプログレ/EPIC PROG」
BPM表記は「280」のみだが、プレー背景は半取りのBPM 140で拍動している
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BASIC |
ADVANCED |
EXTREME |
Level |
5 |
7 |
10.5 |
Notes |
330 |
536 |
801 |
BPM |
280 |
Time |
1:50 |
Artist |
黒猫ダンジョン |
ジャンル |
オリジナル |
Version |
copious |
譜面 ※外部サイト |
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■
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この曲で手に入る称号
【全難易度クリア】シュバルツシルトの障壁
【全難易度フルコンボ】ベンゼン環の六角形
EXTREME 後半の8分ラッシュ
1回目
⑨③⑥⑪ □□□□ ⑤②⑨⑥
⑧②⑤⑩ □⑯□□ ⑩□③⑩
□④④□ □⑭⑮□ ④⑧□④
⑦①①⑦ □⑫⑬□ ①⑦⑦①
2回目(前半は1回目と同じだが、最後だけ違う)
⑨③⑥⑪ □□□□ ⑤②③⑥
⑧②⑤⑩ □⑯□□ ⑦⑩⑩⑦
□④④□ □⑭⑮□ ④⑧⑨④
⑦①①⑦ □⑫⑬□ ①⑩⑩①
同時押し部分だけを抜粋すると
|①○○④|○○⑦○|○○○○|○○○○||①○○④|○○⑦○|○⑩○○|○○○○|
実質的にBPM 140の16分音符ペースで同時押しが混在する26連打を要求される難地帯
同時押しを先に押さえておくだけでも効果は期待できる
動画
攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ
- BPM 280の8分(=140の16分)を延々とたたき続ける譜面。配置は片手2連打をベースとしたバラバラな配置で、片手のごり押し力が相当ないとつらい譜面。難易度は10真ん中から上位ほど。 -- 名無しさん (2011-09-16 13:05:37)
- また、変拍子曲であり、リズムが非常にとりにくい。歯抜けリズムを多く含むため、ソーダバーになりやすい。 -- 名無しさん (2011-09-16 13:06:17)
- ゲームのボスミュージックのようだが譜面もその通り。片手連打が苦手なら死ねます。クリア難易度はそこまでではないもののスコア難易度はトップクラスと思われる。 -- 名無しさん (2011-09-16 14:08:30)
- 上へ流れる配置が多く、非常に押しづらい。後半になると上に行く片手2連打が頻発するため、苦手だとスコアが一向に伸びない。 -- 名無しさん (2011-09-17 21:24:30)
- [EXT]雰囲気としてはNEU!赤の発狂が強化されて延々と続く感じ。片手でいろいろ押せると楽になる -- 名無しさん (2011-09-17 23:30:43)
- 8分の大半が単押しばかりだが配置が酷くリズム難なため要研究。サビラストは同時押しも含まれ1+4のような端同時を4、5回も含む上にNGゾーンも厳しく、ほぼどこかにゴリ押しを求められる配置。BPMは140計算かもしれないがフラワー超発狂やステラ超発狂といった配置難な譜面よりも難しい印象。手が小さい人には絶望的?(途中途切れました -- 名無しさん (2011-09-18 10:54:16)
- [EXT]初見スコアがAやS判定であれば、早い段階でゴリ押しを諦めて出張運指の研究に切り替えましょう。まともに分業で押せるのはゴリ押し力の相当高い人だけ。SSにすら届かず、どんどん手が疲れてスコアが落ちていく負のスパイラルにハマってしまいます。 -- 名無しさん (2011-09-19 22:42:21)
- [EXT]ラストの縦3連は全て下→上方向。下1つと上2つを別の手で押すと安定しやすい -- 名無しさん (2011-09-20 00:11:21)
- 変拍子のため、曲を聴きこむとそれだけでもスコアが上がる。リズムに慣れない人はまずは曲をじっくり聞いてみよう -- 名無しさん (2011-09-21 01:51:19)
- [ADV]LV7が適正レベルなら初見でフルコンも十分狙える。死角とリズムに気をつければ鳥にいたるまでそう時間はかからない素直な譜面 -- 名無しさん (2011-11-06 12:23:05)
- [EXT]スライド地帯は実際スライドしないでピアノ押しや左右分業でしっかり押した方が無難だと思う。 -- 名無しさん (2011-12-21 11:03:10)
- クリアは楽、という意見が多いけど、とてもではないがそうは感じられない。BPM 140はそれほど早くないなので餡蜜はしづらいし、ぱっと見て餡蜜に手が動く配置ではない。単押しとしてきちんと捌こうとするとあっけなく腕が追いつかなくてふぇーいする。8分同時メインのヘブンリーの方がまだマシ -- 名無しさん (2012-04-08 11:06:16)
- 曲を聞き込み、かつピアノ押しが出来るととても楽になる。 -- 名無しさん (2012-05-05 16:10:09)
- クリアを目指す人は、コンボをつなぐことを意識する。ラスはエクセをとった人の動画を見て、押し方を覚えること。 -- 名無しさん (2012-06-17 18:42:19)
- [EXT]クリアのみだったら9安定してるならそこまで難しくないが、皆言っているがスコアがかなりでない。スコアねらいだったら少し早く押すと良いかも知れない -- 名無しさん (2012-07-18 23:48:40)
- [ADV]他の7で初見A取れててもこれは所見でAは非常に難しい印象。慣れればなんとかなるが一回通しで配置見ておかないとどうしてもスコアが伸びない、そんな曲 -- 名無しさん (2012-07-25 14:48:05)
- [EXT]マクイルと同じくクリア・フルコンに関しては他の10より楽な方か。スコア・エクセは最強クラス。本当にスコアが出ない。フルコンしたのに880Kとかあるから困る。 -- 名無しさん (2013-10-19 23:25:54)
- 全体的に曲のリズムがとりにくい。なので、まずは原曲を聴くことをおすすめします。 -- 名無しさん (2014-05-11 10:41:38)
- [BSC]全体的にリズム難だが慣れればそこまででもない。EXC何度は高めか。 -- 名無しさん (2016-09-20 18:56:25)
※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
また、
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最終更新:2020年01月25日 01:01