ジェットインパルスまとめwiki

参考知識(ネタバレあり)

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匿名ユーザー

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性能項目の説明

[主武装]&[副武装]
 それぞれWeapon1とWeapon2の搭載量。大きいほどたくさん武装を積める。
(H)マークがついている機体はハイテク武器が装備可能。

[ピッチ速度][ロール速度]
 それぞれ機種上げ/下げの速度と横転の速度。ただし巡航速度での値。
 単位から考えると数字が大きいほうが高速だと思うが、実際には小さいほうが速い。(単位の表記ミス?)
 何秒で360°回転するかとする説が有力。(7.0°/Sならば7秒で360°回転)

[A/B加速]
 アフターバーナー(ブースト)使用時の加速力。

[A/B持続力]
 アフターバーナー(ブースト)が最大何秒続けて使用できるか。
 当然大きいほど持続時間も長いが、ブーストゲージの回復にもそれ相応の時間が必要となる。


国家・登場人物

[AVALON]
語源 :イギリス,アーサー王伝説における理想郷(地名)
モデル:アメリカ合衆国
備考1:アヴァロン開発の新鋭機、
    カリバーン,エクスカリバーはアーサー王の聖剣
備考2:ネオパックスのミサイル攻撃を受けた都市の名前は「ニューアーカム」。

[AKITSU]
語源 :秋津島 (日本の古名の一つ、トンボの多い島)
モデル:二次大戦敗北後併合された日本?
備考1:アキツ南部の島「ナーガ島」はアヴァロン軍の不沈空母と呼ばれている。

[MIDGARD]
語源 :北欧神話の人間界。直訳は「中の国」だが、根本的な意味合いは中国とは全く別物。
モデル:歴史的背景はソビエト連邦を思わせるが、ドイツ、中国を思わせる要素が混じっている(ヴリトーラダムの設定など)
備考1:前大戦中アキツ・ソラリスに挟撃され、
    戦後アキツの領有権をアヴァロンと争う。
    ユニオンに対する軍事同盟アリーズの盟主。    
備考2:ミッドガルト開発の新鋭機、
    ヘイムダル,フレイ,トール,ロキ,オーディンは北欧神話の諸神。
    ソビエト/ロシア製の戦闘機をモデルとしている。
備考3:エース機のクリムゾンは赤色
備考4:首都の名前は「ノルンブルグ」。

[SOLARIS]
語源 :(SF小説タイトル「惑星ソラリス」かUNIX系OSの名前?)
モデル:東ドイツ+ソ連?(国名のソラリス人民連邦を略するとソ連になる+オープニングの廃墟に出て来るレーニン像を思わせる銅像)
備考1:前大戦では西側諸国を侵攻し、アキツと同盟を結んでいる。
備考2:ウラジミール博士の出身国。

[MARDUK]
語源 :バビロニア(古代中近東)の主神
モデル:アラブ全域
備考1:アラブ首長国連邦⇒マルドゥーク首長国連邦
    アリマン=ゾロアスター神話での悪神
備考2:アリマンの服装はイスラム宗教指導者風
備考3:アリマンの政策や演説がイランのアフマディメジャド大統領のものに近い

[Zela]
モデル:北朝鮮(+大統領制なので韓国)
備考1:不当な開戦事由に基づくアキツ侵略、戦場での裏切り行為、「アキツ討つべし」「おごれるアキツに天誅を下そう」などの表現、
    戦場でアキツ軍の背後を襲う裏切り行為などから、この国の非常に旺盛な反アキツ思想を見て取ることができる。

[UNION]
モデル:北大西洋条約機構(NATO)

[ALLIES]
モデル:ワルシャワ条約機構(WTO)

[Etc]
備考1:最終ステージは南米がモデルと思われる。「トラロック」はアステカの雨と雷の神。

機体の搭載可能なウエポン 

機体選択画面でXボタンを押すと装備可能なウエポンが確認できます。機体購入前にも確認できるので購入の際の参考にしてください。

以下、ウエポンの大まかな分類です。

AAM系 対空ミサイル
AMM系 中距離対空ミサイル
AML系 長距離対空ミサイル
AMT系 多重ロック可能な対空ミサイル
AGM系 対地ミサイル
AGT系 多重ロック可能な対地ミサイル
~KB系 対地ボム
CB系 広範囲型のクラスターボム
GB系 ロックオン可能な対地ボム
GSB系 ロックオン可能な対地・対艦ボム
AR系 ロックオン不可なロケット弾


ヘリの護衛ミッションで、敵エースに簡単にヘリを撃墜されてしまいます

敵エースはヘリを執拗に狙っているようです。敵機が複数いる場合は何機かに見せ弾を撃って回避行動をさせ、残った敵がヘリを攻撃しようとしている隙を狙うと効果的です。



ACEの「高速海戦」、10秒で出来る3連星の殺し方 

1.登場イベント後、真正面に捕らえる
2.ロケット弾連射
3.運がよければ3機まとめて撃墜
但し、コレやると残りのミサイル艇も勝手に爆発してしまうのでポイントが稼げない。
どうしても先に進めない人はどうぞ。
ACE「根断ち」でも出来る事を確認。序盤ダメージ受けなければ確実にSSS取れる。
機体:XSR26 装備:AR35(無誘導ロケット) *連射したら急降下して敵ミサイルをかわす事。


クリムゾンは直接対決前に倒せるのか?

エビンタイド作戦と流氷の怪物ステージでは普通にミサイルが当たり、数発HITでお褒めの言葉を頂ける。 (怪物ステージでは撃墜可能だが最後は生き返っている。) 「高慢、破滅に先立つ。どんな、最新鋭の兵器だろうと使う物しだいだな。」と言って帰っていく
エビンタイドでは出現第1段階ではまったく当たらない。
ジャスミンが墜ちた後、燃料切れを狙う時なら当てられる。
(如何なる攻撃でも10ダメージしか受けないが。)当然撃墜できるはずが無い。
ロータス市攻略では撃墜できる。

また隊長の場合、南洋の決戦を除くと流氷の怪物で撃墜可能(最後は生き返っている)「任務は失敗か・・・ 帰ろう。」 といって帰っていく。 基地奪回で撃墜可能。
それ以外は無敵。


戦闘のコツ 

  • ミサイルは撃たれた方向に旋回すると回避しやすい。たとえば東から撃たれたミサイルを避けるなら東方向に旋回、正面・後ろからなら上下に旋回する。
  • 地面に激突しそうになったらフルブレーキして上昇(ストールには注意)。ブレーキの使い方を憶えるとピッチングしやすい速度に気付く。最小回転半径で旋回できるようになる。アフターバーナーは必要最小限かつ効果的に使う。
  • 逃げまくる戦闘機は、ひたすら後を追い、旋回の際に出る白い飛行機雲が短くなったときを狙うと良い。
  • スーパーエース戦では、たとえ絶好のチャンスでもミサイルをダダダッ!と連射するのはオススメできない。爆風で敵機座標がずれるのか、連続HITしないことがけっこうある。あせらず「いち、にぃ、さん・・・」とテンポを落として連射すると吉。


SSSを取るコツ 

1.たおせるものはすべて倒す
2.時間はそれほど気にしなくてもSSSはとれる。
3.ミサイルは一気に4発発射しても死なないことがおおいのでテンポよく。つねに敵をおいまわしてるような状態になるよう打つ
4.戦艦などほぼうごかないものはスマートボム3段階目(ダメージ4のやつ)などをつかって一気に落とす(ないのなら遠距離ミサイルやボムがおすすめ)
5. 味方の損害はできる限り抑える。SSSハンターにとって友軍被害のペナルティはかなり大きい。
6. HIT率に関してはあまりにも外し過ぎない限りはそれほど神経質になる必要は無い。80%ぐらいを目安に。
  とは言え、エースでは弾不足に陥りやすいので最低限の節度は必要。

結果として注意すべきは敵を倒す数 リトライをしないことかな
以上を踏まえればエースくらいならSSSとるのはそれほどむずかしくはないはず

重要度雑感
味方の損害 >> 敵撃破数 >>>> HIT率 >> 時間 >> 被弾(つうか死ぬが)


クリアボーナス類
  • 機銃のみクリアで+2000
  • 命中率100%で+1000

ボイスでFOX何とかの意味は?

ミサイル発射を友軍に伝えるときのコード。現実世界では、米軍とその
同盟軍{航空自衛隊も}が使っている。
なのでアヴァロン空軍とアキツ州軍が使っていても不思議ではない。
FOX1がセミアクティブレーダー誘導のミサイル、FOX2が赤外線誘導ミサイル、
FOX3がアクティブレーダー誘導ミサイル{自衛隊は機銃発射とのこと}。
FOX4は正式な用語でなくスラングで、空中衝突を意味する。
Foxというのは、Fire(発射)の頭文字、Fのフォネティクスコード、Foxtrotに
由来すると思われる。

3話で出てくる「サーモバリック爆弾」って何だ?
米国が開発しているハイテク爆弾の一つで、
閉鎖された空間内に撃ち込まれると中の空気を使って発火し、
閉鎖された空間内の酸素を使い果たし、
隠れている敵兵を窒息死させる殺人爆弾の総称。

「賢者の石窟」は、
このアフガニスタンでの実戦使用がモチーフになっているようだ。
確かに放射能を出さないがクリーンな爆弾では・・・

STAGE07「侵略」で出てきたワイルド・ウィーゼルってなに?
米軍で、対レーダー・対SAMなど、本隊の露払いとして敵地の対空防衛網を制圧する
航空兵力ならびに専用機のこと{対レイダーミサイルなど、ワイルド・ウィーゼル用の
兵装が運用できるように改装した戦闘機に、ワイルド・ウィーゼルという愛称を
つけるのが米軍の慣例}
名前の由来は、レーダー波を臭いに見立て、それを狩る様が野生のいたち
(つまりワイルド・ウィーゼル)に似ているため。
「俗に言うワイルドウィーゼル作戦」と言っているので、JIの世界では、アヴァロンと
アキツでのみ通用する用語ではないかと推測される。

余談ながら、STAGE12「基地奪回」では、本来なら、グローブフォース側が
ワイルド・ウィーゼル機でレーダーと対空戦車をつぶした後に、対地攻撃で
航空機と滑走路を使えなくすると言う二段構えでやるべきであろう。
それをすっ飛ばして低空進入で爆撃機を送り込むということから、
グローブフォースのパイロットの人手不足が伺える。アキツ解放軍の支援で手が足りなかったのだろうか?
ただし、YZX66は攻撃力の高いステルス機であり、「エビン・タイド作戦」の時の様に大型爆撃機で基地を壊滅させるのが目的でもないため、
ワイルド・ウィーゼルを投入するまでもなかったのかもしれない。

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