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陸兵器

  • M1A1 エイブラムス
90式戦車に近い性能で、90式戦車よりも安く生産可能。
生産効率上昇の代償に、回避は90式に劣る。

  • MLRS
現状最強のメガヘックス兵器。
命中率・火力の高さで、敵戦車を破壊してくれる。
欠点は、損傷率の高さと生産コストが高い事による生産性の悪さ。

  • ホーク
初期ライセンスだが、高い命中精度を持つ。
進軍速度が遅いので、ほぼ防衛用。

  • チャパラル
比較的安く生産可能。
「軟」なので、テロ狩りにはあまり向かない。(MRLピックアップ、ファジル)

  • ペトリオット
火力「3」の長射程対空車両。
命中精度はホークに劣るが、一発当てれば大抵の航空機を撃墜させる事が可能。
生産効率が悪いので、作り置きしないと対人は辛い。

空兵器


  • F-14 トムキャット
MiG-25 と比べると、比較的ヘリにもよく当たる。
が、MiG-25 よりも生産性が悪い。
火力「3」。

  • A-10 サンダーボルトⅡ
他の国の攻撃機にはない耐久力がウリの攻撃機。
火力5、耐久5と攻撃機の中では最高の性能を持つ。
軟車両は苦手。

  • F-15E ストライクイーグル(対地)
潜水艦以外の兵器に攻撃可能なマルチロール機。
ライセンス開発に多大な時間を要するので、トレードには殆ど出回らない。

  • UH-60 ブラックホーク(占領)
占領ヘリの中で最高の速度を持つ占領ヘリ。
その速度の代償に、生産コストが占領ヘリの中では最高を誇る。

  • AH-1W スーパーコブラ(対地)
火力3の近射程対地攻撃ヘリ。

  • AH-64 アパッチ
  • AH-64D ロングボウアパッチ
火力3の中射程対地攻撃ヘリ。

海兵器

  • ノックス
初期ライセンスだが、全ての兵器に攻撃可能なフリゲート。
更に、生産性も○。
火力が低め。

  • タイコンデロガ
アーレイバークよりも低コストで、性能も良い。
が、進軍速度が「1」下がっている。

  • アーレイバーク フライトⅡA
火力30(3×10)の中射程兵器。
性能の割に、生産コストが低い・・・気がする。

  • ロスアンゼルス
潜水艦の中で、唯一対地攻撃が可能な長距離潜水艦。
前衛に適当な潜水艦を一隻置いて、後衛にこれを置けば無傷でテロ基地後衛の陸兵器を破壊する事が出来る。

  • ヴァージニア
中射程潜水艦の中では最高級の性能。
だが、ライセンス開発に多大な時間が掛かり。
トレードに出回っていない。

  • シーウルフ
現状、近射程潜水艦の中で最高の性能を誇る。
火力は「キロ」等と並び「140」。
進軍速度は、過去最速であった「漢」を超えた「8」。
高性能の代償に量産性は最悪。
ツールボックス

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