効果的な育成路線

新規勢必読。

最初はどのスキルをあげていいかわからない、または希望路線(近接・魔法使い・弓・格闘など)があると思う
AP(スキルを上げるのに必要なポイント)を無駄遣いせずに効率的に振っていくと希望路線に早くたどり着ける

やりたいようにやらせろよ指示すんなやって思う奴もいるかもしれんが、
ゲーム性を理解する+IP以下のうんこ地雷プレイをしない+後で後悔しないために
既存プレイヤーは誰もが口を揃えて「まず最初に製錬とミル上げよう」と言うと思う。
読んでもイマイチわからんかもしれないが、後述の理由を読んで序盤の育成を行うと幸せになれる。

ミルと製錬を上げないという選択肢はない。

製錬に必要な鉱石採集手段、鉱物採取通称しゃかしゃか
鉱物採取詳細


エルフ

エルフの路線としては「弓」「魔法」「格闘」「錬金」のいずれか
「近接」と「人形」は除外。前者は種族的に不向きで実用性がない、後者はスキル自体がネタ。
  • 弓(生産)
弓師のダメージはDEX依存
弓を極めるならDEXが上がる生産スキルを将来的にほぼ全て上げていく事になる
その中で「製錬」というスキルが最優先
製錬にはトレーニング内容に「○○の製錬に失敗する」がある
基本的にこの成功率はDEXの高さに比例する。成功率90%↑の状態での失敗トレは泣ける
そのため、始めたばかりの初期に進行しないといけないスキルの1つ

注意点:生産成功確率に関わるスキル「メイキングマスタリ」を上げすぎても後悔する
    失敗埋めが終わり次第スタミナ確保の為に上げていこう
    ちなみに製錬はdex180で成功率補正上限。成功埋める場合はdex180を目指そう

まずは「製錬」スキルを上げると、後になって後悔することがない

※成功トレだけでのランクアップも可能。しかし失敗も埋めた方が圧倒的に楽

製錬もメイキングマスタリも終わったら紡織やポーション調合、料理などの生産スキルに手を出していこう


  • 弓(戦闘)
「レンジアタック」スキルのランクで照準速度の速さが上がる
製錬だけして戦闘ができないというのもつまらないので、R9くらいまでは上げてもいい
多少DEX増加するが問題ない範囲
ただ、レンジアタックはランク1以外はUNKOなので製錬を終えたら即R1に上げよう
レンジとマグナムショットとクリティカルが上がりきるとダメージがはね上がるから頑張ろう


  • 魔法・錬金
魔法使いと錬金に関しては「製錬」はあまり重要じゃない
ただ後になってめんどくさくなるから序盤にクリアしておいても損はない
魔法メインなら基本的にファイアボルトでダメージだしていく
そのためファイアボルトとマスタリ系スキルを上げていこう
武器についての欄も参照

詳しくは各鯖のVIPPERに聞け


  • 格闘
マビノギには武器のダメージバランス補正というものがあり、ステータス画面に表示されてる
バランスが高ければ高いほど、ダメージ幅のうちで高い数値が出やすくなる(上限80%)
バランスはDEX依存。ある程度生産をしてDEXを確保しよう
弓(生産)の項目も参考にして「製錬」を上げると幸せになれる

格闘はダメージがwill依存なため、ウィンドミルというスキルが最重要
ナックル装備時のミルは性能がイマイチなのであまり使わないが、ボーナスのwill上昇はかなりオイシイし、後回しにするとトレがきつくなってくるので早めに上げとこう
格闘スキルはチェーンマスタリーとナックルマスタリを優先的に上げていこう
リストアは序盤は便利に見えるが地雷スキルなのでスルー


人間・ジャイアント

人間は他の種族に比べて何でもできる万能種族
しかしスキルの上げ方を間違えると器用貧乏になる
そうならない為にもおすすめされるのが自分のなりたい職業に特化すること
人間ジャイアントで序盤にオススメされる職業は

[戦術] [錬金術] [魔法] [格闘術]

特に近接である戦術や格闘術は初心者にオススメ

ジャイアントは他の種族と比べ、近接火力が最も高い
反面DEXが低いのでバランスの部分でかなり不利
INTも低く上がりにくいので魔法はオススメしない、かなり育ったさいつよジャイのみの特権だと思え

  • 武器のバランス問題
例え最大ダメージが高くても強くなったことにはならん
安定してその最大ダメージを敵に与える事が出来なきゃ意味が無い
その原因が武器を持った状態でのバランス
バランスの計算はステータスのDEX、その武器に合ったマスタリのランク補正、アタックのランク補正の合計。
序盤は低DEXだから元々バランスが高い武器以外では安定したダメージが出ない

序盤でDEXを稼ぐのが安定して強くなる近道
アタックスキルや各武器マスタリを上げるのも一つの手。ただあまりオススメしない。理由は後述

DEXを確保するのに一番最適なスキルは製錬
詳しい理由はエルフの製錬参照。人間ジャイの項目以外読む気がない奴に説明すると
製錬トレ内容のインゴット作成に失敗という項目が、DEXが高いorメイキングマスタリが高い状態ではトレが難しいから。
今は細工システムが追加され細工装備があれば失敗項目を無視してスキルランクを上げることができるが、細工装備を作るのには大量のゲーム内マネーorリアルマネーが必要になる
お金を掛けたくない奴は素直に低DEX時代に製錬スキルを上げとこう
  • 簡単な説明
戦闘廃になります → スタミナを一杯使う用になります → AP少なくてスタミナ200近くあがるメイキングマスタリを上げます
                                          ↓
                            メイキングマスタリのスキル性能で生産の成功確立が50%ほど上がります
                                          ↓
                            生産のトーレニング内容の[生産に失敗する]の修練値を稼ぐのが難しくなる



特に現在、低バランス武器が強い時代だからDEXはかなり重要
さらに最近のアップデートでバランスを上げるための必要DEXがアホみたいに上昇した
マスタリと武器のバランスでバランス80達成してるからいらねえよ!って言ってた奴がアップデート後にバランス80達成してなくて泣いてたレベル
弓術しないからDEX上げなくていいぜ!ってことにはならん

  • 戦闘スキル
やはり一番手軽な近接戦闘を選ぶのがオススメ
一番慣れやすく武器の種類も豊富でマビノギの基本戦闘を知ることができる
じゃあどんなスキルを上げればいいの?って奴に簡単に説明していく

最優先スキルはウィンドミル
バランスの項目で各マスタリやアタックスキルを無視したほうがいいという理由はここで説明
まずキャラクターと敵キャラクターには強さランクというものが存在する
ALTを押しながらそこらへんにいる敵に近づいてみればわかる、敵の名前の横に自分より強いか弱いかが表示されている
この敵の強さそして自分の強さがウィンドミルのトレーニングでは最重要。

自分のスキルを上げていると段々と自分のキャラクターの強さが上がり敵が弱くなっていく
この状態だとウィンドミルのトレは強い敵を倒さない限り埋まらなくなる
もちろん製錬みたいに弱体化装備って装備でトレーニングを楽にすることもできる。が、入手が難しい
製錬と同じく初期に上げきるのがおススメ

近接まとめ

製錬(&メイキングマスタリ)とウィンドミル。この2つ上げれば人間の土台は既に完成済み

製錬ウィンドミル上げた後どうすればいい?↓

【クリティカル、スマッシュ、アタック、使う武器のマスタリ】


このスキルは近接の基本でもあり、完成系でもある
この他にもIB(アイスボルト)を詠唱短縮のR9まで上げたり、格闘スキル習得してコンボゲーを楽しむのもあり
もちろんこれは参考程度。生活スキルを上げてSTRの回収やDEXの回収をしても構わない
なんと言っても土台は完成してる。あとは自分の好きなようにマビノギを楽しむのがベスト。れっつふぁんたじーらいふ

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最終更新:2014年01月01日 18:12