スキル一覧(防御)
- 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ
- スキルPとシンボルPはPS3版に準拠
防御スキル
スキル名 | ス キ ル P |
シ ン ボ ル P |
習得キャラ | スキル説明文[詳細] | ||||||||
ユ │ リ |
エ ス テ ル |
ラ ピ │ ド |
カ ロ ル |
リ タ |
レ イ ヴ ン |
ジ ュ デ ィ ス |
フ レ ン |
パ テ ィ |
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ディフェンド | 2 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド2 | 4 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド3 | 6 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド4 | 8 | 3 | エ | 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
ディフェンドT | 7 | 3 | レ | HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
レジスト | 2 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト2 | 4 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト3 | 6 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト4 | 8 | 3 | エ | 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
レジストT | 7 | 3 | レ | HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない | ||||||||
クリティカルガード | 3 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | X'' (□) ''+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば ダメージを抑えることが出来る |
ガードインパクト | 5 | 1 | エ | クリティカルガードの行動を取った際、 成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、 数フレーム硬直状態にできる | ||||||||
マジックガード | 4 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | X'' (□) ''+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる [魔法攻撃のダメージ= 75%軽減] |
エアリアルガード | 6 | 6 | ジ | 空中でガードができるようになる | ||||||||
エアリアルマジックガード | 7 | 2 | ジ | 空中でマジックガードができるようになる [魔法攻撃のダメージ= 25%軽減] | ||||||||
ウェルガード | 2 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時のダメージが軽減される |
ウェルガード2 | 4 | 2 | エ | 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる | ||||||||
マジックウェルガード | 4 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | マジックガード時のダメージを軽減する [マジックガード時のダメージ= 25%軽減] |
ガードリフレクト | 4 | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 |
ガーディアルアーツ | 7 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる [数フレーム= 0.5秒間無敵] |
ガーディアルアーツ2 | 5 | 4 | フ | ガーディアルアーツを敵に当てた際、自身のHPとTPが回復する [HP回復量= 10%、TP回復量= 5%] | ||||||||
ガードエクステンド | 6 | 2 | エ | ガードしていると徐々にHPが回復する [HP回復量= 毎秒1ずつ] | ||||||||
ガードメンタルサプライ | 10 | 3 | エ | 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する [TP回復量= 1%] | ||||||||
パッシブセーフ | 2 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する |
アローリベンジ | 8 | 3 | レ | 吹き飛び中にB'' (○) ''を押すことで矢を一発撃つ事ができる | ||||||||
アンエレメンタル | 3 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する [一定確率= 20%] |
ブレイクサプレス | 6 | 2 | エ | ガードブレイクしにくくなる | ||||||||
スーパーガード | 8 | 2 | エ | ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる | ||||||||
スーパーレジスト | 9 | 2 | エ | ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと ダメージは2倍になる | ||||||||
ガーディングスキル | 6 | 4 | フ | ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる | ||||||||
メンタルディフェンス | 8 | 4 | カ | 瀕死時にダメージが10分の1になる [瀕死時=HP20%以下] | ||||||||
ステータスガード | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する [パラメータの下降= 25%軽減] |
コンディションガード | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する [毒・精神汚染・虚弱の効果= 25%軽減] |
イミュニティ | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 状態異常になる確率が減少する [状態異常になる確率= 30%軽減] |
ライオンハート | 6 | 4 | フ | 状態異常の耐性が大幅に向上する [状態異常の耐性= 50%向上] | ||||||||
キュアエリア | 9 | 3 | フ | 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると仲間の状態異常が自動で回復する [一定時間= 6秒間] | ||||||||
ディフェンドキュア | 8 | 2 | エ | ガード状態で一定時間、 経過すると状態異常が自動で回復する [一定時間= 9秒間] | ||||||||
ガーディングキャスト | 10 | 5 | フ | 詠唱中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる | ||||||||
エンデューロ | 3 | 1 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する |
インバリッド・アタック | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 物理攻撃を受けた際、 一定確率で仰け反り状態を回避する [一定確率= 10%] |
インバリッド・マジック | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 魔法攻撃を受けた際、 一定確率で仰け反り状態を回避する [一定確率= 10%] |
ステップアウェイ | 3 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
エスケープステップ | 15 | 3 | レ | バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる | ||||||||
オールガード | 7 | 3 | エ | 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる [一定確率= 10%] | ||||||||
オールガード2 | 13 | 7 | エ | マジックガードで物理&魔法を両方ガード | ||||||||
アブソーション | 9 | 4 | リ | 魔法詠唱中は、 同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる | ||||||||
ディフェンドアーツ | 8 | 10 | ユ | 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる | ||||||||
アドバンスディフェンドアーツ | 7 | 4 | パ | アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、 特技への連携時にダメージを受けても仰け反らなくなる | ||||||||
バーストガード | 8 | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | バーストアーツ中に攻撃を受けた際、 ダメージは受けるが仰け反りにくくなる |
リカバリングガード | 6 | 6 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる |
グレイス | 26 | 7 | リ | 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
ブレイネルグレイス | 7 | 4 | パ | ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
アンチマジック | 9 | 2 | エ | 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 | ||||||||
マジックパーフェクト | 16 | 7 | リ | 戦闘中に徐々にTPを消費するが、 敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) [TP消費量= 毎秒1ずつ] | ||||||||
エアリアルアーマー | 28 | 12 | ジ | ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
ムーブドアーマー | 26 | 30 | ラ | フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ||||||||
グローリー | 30 | 21 | ユ | 地に足がついている状態で、 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | ||||||||
エスケープジャンプ | 5 | 2 | ジ | ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる [数フレーム= 1秒間] | ||||||||
TPコンディションS | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する [物理防御力= 12%上昇] |
TPコンディションS2 | 3 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する [物理防御力= 35%上昇] |
TPコンディションM | 5 | 2 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する [魔法防御力= 12%上昇] |
TPコンディションM2 | 3 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が上昇する [魔法防御力= 35%上昇] |
ガーディアン | 6 | 3 | エ | パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える [ガード時のダメージ= 10%抑える] | ||||||||
サバイブ | 18 | 4 | エ | ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、 戦闘不能にならない | ||||||||
ブレイクダウン | 10 | 4 | カ | ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、 敵の気絶時間を延長できる [延長する確率= 10%] | ||||||||
ダウンバースト | 9 | 2 | カ | ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる | ||||||||
ヘヴィウェイト | 5 | 4 | カ | 身体が重くなり、 吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする [移動速度= 50%ダウン] | ||||||||
ヒールアーツチャージ | 7 | 10 | カ | 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る | ||||||||
エレメントインフル | 3 | 4 | リ | 魔法に限り、 そのときの天候により受ける影響が大きくなる | ||||||||
ヘヴィアロー | 10 | 6 | レ | 通常攻撃に限り、 射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる。 [威力= 20%強くなる、クイックアローと併用すると無効化] | ||||||||
ハードショット | 14 | 9 | レ | 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする | ||||||||
ヘヴィエナジー | 3 | 3 | レ | 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする [物理防御力= 20%アップ] | ||||||||
スピアディフェンス | 6 | 4 | ジ | 槍を装備した際、魔法防御力がアップする [魔法防御力= 40%アップ] | ||||||||
ロッドディフェンス | 6 | 4 | ジ | 棍を装備した際、物理防御力がアップする [物理防御力= 40%アップ] | ||||||||
OVLコンセントレート | 10 | 5 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる |
ハイパーガード | 7 | 4 | フ | 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、効果時間は通常の半分 [ガード量= 3000ダメージ] | ||||||||
ハイパーマジックガード | 5 | 4 | フ | 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、効果時間は通常の半分 [マジックガード量= 1500ダメージ] | ||||||||
パリィ | 8 | 3 | フ | 物理攻撃を受けた際、ダメージが一定確率で1になる [一定確率= 10%] | ||||||||
マジックパリィ | 8 | 3 | フ | 魔法攻撃を受けた際、ダメージが一定確率で1になる [一定確率= 10%] | ||||||||
ディポーション | 3 | 1 | フ | 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、 仲間が受けたダメージの半分を自身に回す | ||||||||
エナジーコート | 15 | 5 | フ | ダメージを受けるたびにTPを消費するが、 受けるダメージを大幅に減少する [TP消費量= 5ずつ、受けるダメージ= 1/5減少] | ||||||||
剛烈 | 4 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
烈震 | 4 | 3 | ユ | エ | ラ | カ | リ | レ | ジ | フ | パ | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
- スキル一覧容量いっぱいらしいからわけた。色の部分がずれてるが -- (名無しさん) 2009-10-31 22:21:59
- 俺の編集力じゃ色の所直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 22:56:59
- てす -- (名無しさん) 2009-11-08 22:27:22
- キャースキル後ひとつ -- (モキョキョ) 2010-02-17 21:34:56
- シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08:35:22
- スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。
(誤)シンボルポイントが31以上のものが
(正)シンボルポイントの合計が30以上のものが
だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16:37:55