テイルズ オブ ヴェスペリア 2ch まとめ @Wiki

スキル(ラピード)

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スキル(ラピード)


  • 色つきは専用スキル
  • 太字表記はPS3版のみ
  • 全132個

攻撃スキル

スキル名 SP 効果 武器
ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+2α
ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1α
ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1
マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+1
マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ジライヤ
マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1
コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする コタロウ+1
アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヤタガラス+2α
インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする タケミカヅチ嵐
スティールプラス 8 ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする ジライヤ
ジライヤ+1α
ジライヤ+1β
コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる グラディエーター
クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ヤタガラス+2β
ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スザク
フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する スザク+1
スザク+2α
スザク+2β
フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ムラクモ
フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする フウライボウ
ハンターファング 6 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする クラマ
クラマ+1
バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする スザク
スザク+1
タケミカヅチ炎+1α
バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない 大罪剣スサノオ
ラッキーリミッツ 6 バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある タケミカヅチ
スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける サブイベント(Xbox360版/PS3版)
HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する イワキリマル+2α
HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する イワキリマル+2β
ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる コガラシ+1α
クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる コガラシ+1α
1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる コガラシ+1α
連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1α
紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1β

防御スキル

スキル名 SP 効果 武器
ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ
ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1β
ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2β
レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ+2β
レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ミヅチ+1α
レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2α
クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る コタロウ
コタロウ+1
マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる タマハガネ
タマハガネ+1
ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される コタロウ+2α
マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する コタロウ+2β
ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 メタルカラー
ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる メタルカラー
パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する メタルカラー
アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する スザク+2β
ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ジライヤ+1α
コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ジライヤ+1β
イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する オロチ+2β
エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する スザク+2α
インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する エターナルリング
インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 エターナルリング
ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ヤタガラス+1
ヤタガラス+2α
ヤタガラス+2β
バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる オロチ
オロチ+1
リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる クラマ+1β
ムーブドアーマー 26 フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる フウリンカザン
フウリンカザン+1
TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する スザク+2β
TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する スザク+2α
TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2α
TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2β
OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる 大罪剣スサノオ
剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2α
烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2β

移動スキル

スキル名 SP 効果 武器
イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オウカ
イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ヤタガラス+1
イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ
イベイジョン4 8 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない フウリンカザン+1
アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる カラッカゼ
カラッカゼ+1
グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する カラッカゼ+1
フウライボウ
グッドジョブ2 8 PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる。(Xbox360版では補助スキル) シシノミタマ
スピードアイテム 16 アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる ムラクモ
バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる オウカ
リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる オウカ+1
ヤタガラス
ダッシュ 3 戦闘中の移動速度がアップする ヤタガラス
ヤタガラス+2α
ヤタガラス+2β
ダッシュキャンセル 16 行動を、フリーランでキャンセルできる キリン
ハイターン 10 ブレーキなしで移動できる イワキリマル
イワキリマル+1
ランナーサプライ 10 フリーランしていると、徐々にHPが回復する オトキリマル
オトキリマル+1α
オトキリマル+1β
ランナーサプライ2 14 フリーランしていると、徐々にTPが回復する オトキリマル
オトキリマル+1α
オトキリマル+1β
イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる イワキリマル
エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる アスラ
アスラ+1
キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる イワキリマル+1
イワキリマル+2α
イワキリマル+2β
オロチ
キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる オロチ+1
リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 タケミカヅチ
アピールアピール 5 アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する タケミカヅチ炎
オーバークイック 12 オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする クラマ
クラマ+1
オーバークイック2 18 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする ムラクモ
ハイパームーヴ 8 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる キリン
ホーリィブレス 3 ホーリィボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1α
ダークブレス 3 ダークボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1β
バックエンカウンター 9 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する タケミカヅチ嵐
タケミカヅチ嵐+1α
タケミカヅチ嵐+1β
俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1α
疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1β

補助スキル

スキル名 SP 効果 武器
バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる コタロウ+2α
バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる ミヅチ+1β
バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる フウライボウ+2α
スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる タマハガネ+2β
スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる キリン+1
スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる フウライボウ+2β
ラックプラス 4 幸運値が最初から+15される ミヅチ+1α
ミヅチ+1β
ラックプラス2 7 幸運値が最初から+30される ヤキトリ
ウェルアイテム 5 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする
効果量が1.2倍になる
フウライボウ
フウライボウ+1
フウライボウ+2α
フウライボウ+2β
ウェルアイテム2 7 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする
効果量が1.25倍になる
フウリンカザン+1
グッドジョブ2 8 360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする。PS3版:移動スキルになり、効果も変更 フウライボウ+1
フウライボウ+2α
フウライボウ+2β
グッドジョブ3 10 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする。PS3版:ウェルアイテム2に変更 フウリンカザン+1
ラッキーアイテム 4 アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない 獣の王
アイテムエヴリワン 16 グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。 但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 シシノミタマ
オールチェック 4 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる クラマ+1
スペクタクリング 3 スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される フウライボウ+1
インスペクトノーズ 3 スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる 獣の王
HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1α
TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1β
ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ジライヤ+1α
ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ジライヤ+1β
ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する キリン+1
エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする オロチ+2α
ラッキーコール 14 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する ヤキトリ
リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する オロチ+1
オロチ+2α
オロチ+2β
リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する キリン+2α
リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する キリン+2β
リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる アスラ
アスラ+1α
アスラ+1β
リミッツプラス2 23 OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる 大罪剣スサノオ
アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる タマハガネ+2α
アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる タマハガネ+2β
アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する キリン+2α
アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する キリン+2β
バウバウ 7 アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる タケミカヅチ炎
タケミカヅチ炎+1β
ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タマハガネ+2α
メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タマハガネ+2β
ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2α
メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2β
ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪
ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪
ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する トゲトゲ首輪
イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる コタロウ+1
コタロウ+2α
コタロウ+2β
トレジャーファング 8 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる 獣の王
スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効)
拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチ
ミヅチ+1α
水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチ
ミヅチ+1β

コメント


  • トレジャーファングは既にローバーアイテムなどでアイテムを盗んだ敵に対しても効果がある。確率は非常に低いが - 2011-06-10 18:11:55
  • タイダルから。ハイテンションないの?見落としかな? - 2011-02-04 21:10:39
    • ハイテンションはレイヴンのみでしょ - 2011-02-05 10:16:25
  • ラピードコメント - 2010-02-28 23:34:04
  • リカバリングガードが抜けてると思われ - 2009-12-02 21:29:03
    • ~が足りない、抜けてるってのは自分で追加してるとありがたいんだけどね…。 - 2009-12-05 10:56:00
      • ごめん、編集の仕方よくわからないのに手出してもあれかなと思って… - 2009-12-06 12:26:27
  • 兄曰く「ラピ公技変化スキルめんどいし、疾風犬せこすぎる」 - 2009-11-26 17:11:17
  • ウェルアイテムってどれくらい効果上がるの?教えて得ろい人 - 2009-11-23 12:56:27
  • とりあえず追加。位置など間違っていたら修正お願いします - 2009-11-23 09:53:10
  • 武器のスキルのON/OFFできねぇのか?スサノオのリミッツプラス2邪魔すぎる - 2009-11-19 03:16:32
    • 魔装具の仕様で損してる奴いるよなぁ。 - 2009-11-23 02:16:05
  • バーストキープが抜けているようです - 2009-11-15 10:18:37
  • フェイタルエクシードが抜けているようです - 2009-10-31 02:19:27
  • アイテムエブリワン、ウェルアイテム1、2の相性が良すぎるwww - 2009-10-28 16:32:26
  • ハイパームーヴって移動スキルの場所じゃね? - 2009-10-17 22:34:17
  • リミッツプラス1、2とスタンドアロンが足りないです - 2009-10-14 11:38:03
    • リミッツプラス2ってラピ松専用なのに忘れられてるって悲しいな - 2009-10-25 14:26:34
  • インスペクトノーズ状態でR1でチェックした敵は図鑑に載るんでしょうか? - 2009-10-12 01:38:07
    • L1で詳細まで見れば図鑑に載ります。 - 2009-10-14 11:56:17
  • グッジョブ2って何についてるの - 2009-10-12 00:27:42
    • 事故解決した、申し訳ない - 2009-10-12 00:32:43

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