テイルズ オブ ヴェスペリア 2ch まとめ @Wiki

スキル(エステル)

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スキル(エステル)


  • 色つきは専用スキル
  • 太字表記はPS3版のみ
  • 全134個

攻撃スキル

スキル名 SP 効果 武器
ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エペ
ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパイクシールド
ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロッド+1
マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エストック
エストック+1
マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパイクシールド
マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロッド+1
コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする エストック
エストック+1
チャーミィスラスト 6 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる ゴーシュソード
スリーピィスラスト 6 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる ドロワットソード
インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする ウィザーズホルン+1α
マジックフェイント 3 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする グラディウス+1
コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる スティンガー
スティンガー+1
クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする レイピア
ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スパイクシールド
フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する スパインリッパー
スパインリッパー+1
フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する スパインリッパー+1
フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない敵に対して、与えるダメージがアップする グランドセプター
バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする バゼラード
バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
バゼラード+1β(PS3版)
バーストキープ 9 バーストアーツ中はOVLの効果時間が0にならない スターロッド
スターロッド+1α
スターロッド+1β
スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける ロッド
ロッド+1
HPコンディションM 8 HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する アイスコフィン+1α
HPコンディションM2 10 HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する アイスコフィン+1α
ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる コンパクトソード+1
クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる コンパクトソード+1
1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる コンパクトソード+1
連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる スティンガー+1
紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる スティンガー+1

防御スキル

スキル名 SP 効果 武器
ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エペ
ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スパインリッパー
スパインリッパー+1
カイトシールド
ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンプレート
ディフェンド4 8 物理防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンメイデン+1α
クリスナーガ+1α
レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない レイピア
レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない カイトシールド
レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンプレート
レジスト4 8 魔法防御力が20%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アイアンメイデン+1β
クリスナーガ+1β
クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る メイス
ガードインパクト 5 クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる ラウンドシールド
マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる メイス
ロッド
ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される メイス
ウェルガード2 4 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる ラウンドシールド
マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する シンクレアーサーベル
カイトシールド
ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 クイーンオブハート
ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる バゼラード
バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
バゼラード+1β(PS3版)
ガードエクステンド 6 ガードしていると徐々にHPが回復する ルビーワンド+1β
ガードメンタルサプライ 10 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する クイーンオブハート
パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する モーニングスター+1
アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ウィザーズホルン+1β
ブレイクサプレス 6 ガードブレイクしにくくなる エペ
スーパーガード 8 ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる アイアンメイデン+1α
スーパーレジスト 9 ガード時の魔法ダメージが1になるが、ガードしないとダメージは2倍になる アイアンメイデン+1β
ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ルビーワンド+1α
コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ルビーワンド+1β
イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する グランドセプター
ディフェンドキュア 8 ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する バゼラード+1(Xbox360版)
バゼラード+1α(PS3版)
エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する モーニングスター+1
インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する イージス
インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 イージス
ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる レイピア
オールガード 7 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる ルビーワンド+1α
オールガード2 13 マジックガードで物理&魔法を両方ガード アイアンメイデン
バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる シンクレアーサーベル+1
リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた場合、ダメージは受けるがの仰け反りにくくなる シンクレアーサーベル+1
アンチマジック 9 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。 治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 エナジーワンド
TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する ハイペリオン
TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する ハイペリオン
TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する アイスコフィン+1β
TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する アイスコフィン+1β
ガーディアン 6 パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える アイアンメイデン
アイアンメイデン+1α
アイアンメイデン+1β
サバイブ 18 ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり戦闘不能にならない BCロッド
イージス
OVLコンセントレート 10 OVL中は気絶状態にならない スパインリッパー+1
剛烈 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ルビーワンド
ルビーワンド+1α
烈震 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ルビーワンド
ルビーワンド+1β

移動スキル

スキル名 SP 効果 武器
イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない スティレット
イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ゼピュロス
イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ダークアベンジャー
アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる グラディウス
グラディウス+1
グットジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する スティンガー
バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる スティレット
リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる モーニングスター
モーニングスター+1
イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる スティンガー
ワンコンボ“アン” 10 通常攻撃終了時にタイミング良くB(○)を押すと追加攻撃が出る。
この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る
ミスリルソード
ダークアベンジャー
ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
ワンコンボ“ドゥ” 12 "アン"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。
この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る
ダークアベンジャー
ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
ワンコンボ“トロワ” 14 "ドゥ"の後、タイミング良く B(○)を押すと追加攻撃が出る。
この際 X(□)でサイドステップし、B(○)で更に派生攻撃が出る
ダークアベンジャー+1
霊剣メリクリウス
エンドラッキー 5 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる エペ+1
ピコハンリベンジ 8 ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する ネコガード
キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる シンクレアーサーベル
キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる ミスリルソード
リコールキャスト 11 ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる ハートオブハーツ
リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 クリスナーガ
クリスナーガ+1α
クリスナーガ+1β
俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ゼピュロス
ゼピュロス+1α
疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ゼピュロス
ゼピュロス+1β

補助スキル

スキル名 SP 効果 武器
バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる モーニングスター
バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる グランドセプター+1α
バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる ゼピュロス+1α
スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる グラディウス
スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる グランドセプター+1β
スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる ゼピュロス+1β
ディフェンドコンバート 5 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる クリスナーガ+1α
レジストコンバート 5 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる クリスナーガ+1β
メディカルブースト 12 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ウィザーズホルン
ウィザーズホルン+1α
ウィザーズホルン+1β
ヒールサプライ 7 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する クイーンオブハート
サポートエターナル 9 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる。 PS3版はフォースフィールドには適用されない スターロッド
スターロッド+1
ヒーリングアーツ 5 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない ウィザーズホルン+1α
HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー
ホーリィアベンジャー+1
TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー+1
ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ゴーシュソード
ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ドロワットソード
ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する ネコガード
エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする エストック+1
スリープモード 3 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する ねこじゃらし
オートメディスン 6 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する グラディウス+1
オートメディスン2 4 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する バゼラード+1β
リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ホーリィアベンジャー
ホーリィアベンジャー+1
エンジェルコール 24 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する サンクチュアリ
ラブリードッグ 5 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする ウィザーズホルン+1β
リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する グランドセプター+1α
リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する グランドセプター+1β
ハイパーヒール 5 1戦闘中に合計HP30000以上回復を行うと一定確率でOVL1(効果時間は通常の半分) ミスリルソード
ハイパーヒール2 8 1戦闘中に合計HP50000以上回復を行うと一定確率でOVL2(効果時間は通常の半分) コメットライト
アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる エペ+1
アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる エペ+1
アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する ゼピュロス+1α
アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する ゼピュロス+1β
ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する スターロッド+1(Xbox360版)
スターロッド+1α(PS3版)
メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする スターロッド+1(Xbox360版)
スターロッド+1β(PS3版)
ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% グランドセプター+1α
メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% グランドセプター+1β
ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ナイトシールド
ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ナイトシールド
ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する ナイトシールド
イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ラウンドシールド
スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効)
拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アイスコフィン
アイスコフィン+1α
水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アイスコフィン
アイスコフィン+1β

コメント


  • すごくどうでもいいが、ウェルガード+ガーディアン装備してガードした場合のダメージは元の21.25%。ガードで50%、ウェルガードでその50%、ガーディアンでさらに25%軽減。 - 2010-08-31 21:48:38
    • 50%の50%で25%になるのまでは分かるんだけど、25%から更に25%軽減したら25×0.75=18.75じゃないのか? というかそもそもガーディアンの効果は10%軽減だから、計算上は25%×0.9=22.5%になるはず。計算間違いなのかどうかも分からないから、とりあえず21.25%ってのがどこから来たのか解説頼む。 - 2010-09-01 00:26:41
      • すまん、25じゃなくて15だった…。それすらも間違いみたいだしorz ナム孤島フレンで試してみたんだが、攻略本や予備知識なしの完全体感ではやっぱり無謀だったかな… - 2010-09-01 02:09:10
  • スーパーガードってアレクセイの奥義全般には無効なのね…それともオールガードと併用するとまずいのか? - 2010-07-12 20:55:23
    • “一部をのぞく物理攻撃”って書いてあんだろ… - 2010-07-12 21:13:10
      • ↑2だが、正直自分でも何言ってんだって思った。すまん - 2010-07-13 10:08:01
  • 闘技場エステル100人斬りだろ - 2009-11-30 00:03:34
  • サンクチュアリってどこでどうやってゲットする? - 2009-11-15 09:18:53
    • 取り敢えず全ページ確認しようか。それから質問は質問掲示板でな - 2009-11-15 11:50:05
  • ゴーシュ&ドロワット戦で剣盗み損ねたんですけど、その周ではライフリバースは習得できないんですか? - 2009-11-14 22:02:22
  • オートメディスンにアンチマジックをつけたらやっぱり治癒術は発動しないんでしょうか? - 2009-10-22 22:12:55
  • ドロワッド - 2009-10-21 23:52:05
  • 参った、補助スキルが優秀すぎてなかなかケイオン発生の条件にならない、困った - 2009-10-19 19:53:12
  • ディフェンドコンバートとレジストコンバート両方付けた時と、両方無しの時のステータスが微妙に違うのはなぜ?? - 2009-10-10 22:57:05
    • それぞれの25%をわけ与えるから防御と魔防の数値が違えば差が出る - 2009-10-11 10:29:17
    • そうだよな。小学生でも分かるようなことを申し訳ない - 2009-10-12 21:37:14
  • スタンドアロンとグッドジョブが抜けてるな - 2009-10-10 14:29:06
    • グットジョブPS3だけだろ - 2012-12-12 18:44:18
  • サポートエターナルが発動した時って何かエフェクト出るん? - 2009-10-10 02:10:39
  • 新スキルいいの揃ってるな - 2009-10-04 18:38:55
  • ボス戦に使えるのが多い - 2009-09-16 02:02:10
  • リコールキャンセル地味に使えるな - 2009-07-24 00:37:44
  • ザギ戦5回目にフォースフィールドいっぱいやってたらいつまでたってもユーリが無敵になったんだけど - 2009-06-23 19:32:24
    • 書き込みミス。無敵にはなったがこれはサポートエターナル発動ってことか? - 2009-06-23 19:33:47
      • まぁ普通に考えればそうかと。 - 2009-08-11 17:18:34
      • PS3版では残念ながらフォースフィールドにはサポートエターナルは発動しなくなったっぽい - 2009-09-30 19:46:08

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