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ユーリ/[[エステル]]/[[ラピード]]/[[カロル]]/[[リタ]]/[[レイヴン]]/[[ジュディス]]/[[フレン]]/[[パティ>パティ(PS3版)]] //a *ユーリ -''太字表記''はPS3版のみ #contents **特徴 >先陣をきって敵に飛び込んでいく前衛型。ステータスは平均的に高くとりわけ物攻、物防、敏捷が伸びやすいが、魔防が伸びにくい。 >「キャンセラー」や「ターンレス」等の連携の自由度を高めるスキルを豊富に習得する。 >専用スキルの「ハイパーコンボ」や「グローリー」が強力。 >円閃牙や噛烈襲などお手軽に多段ヒットする技を多数覚えるため、一対一での地上戦でその真価が発揮する。 >弱点として、範囲技が少なく一度に多くの敵を相手しきれず、グローリーを持っても危険なので一対一に持ち込もう。 >通常攻撃が発生遅い硬直長いの二重苦を抱えており非常に使い辛いのが序盤で特に痛い。 >スキルが少ない+TP不足になりやすい間は↑+○/Aの斬り上げor→○/Aの突きで締めるよう意識しないと、ガードが間に合わず反撃される可能性が高い。 >技後敵との間合いが開く技が多い反面、突進系の技を持たず自分から敵を追おうことが苦手、 >深追いするより蒼破刃や絶風刃などで追撃したほうが得な場面も少なくない。 >闘技場などどうしても囲まれやすい状況の際はガーディアルアーツ幻狼斬を利用して脱出するか、 >天狼滅牙・水蓮+ヒットプラス漸毅狼影陣で一網打尽しよう。 >また剣装備時と斧装備時によって性能が変わる技が複数ある。 >この特徴は2種の武器を装備するキャラクター全員に存在するため確認しておくと良い。 >また、CPUユーリが空中にいると「とりあえず出せる技を使う」習性があるために目の前に既に敵がいないにも関わらずTPの無駄使いをする。 >空中だとグローリーの効果範囲外のため、危険に晒す以外の何物でもない、封印推奨。 >対空技全般に言えることとして、クリーンヒットさせてもリターンがさほど多くないので封印してもユーリの火力に何の影響もない。 >攻撃の大半にジャグリング動作等の無駄な動きが入るためキャンセルをしないと非常に隙が大きく、 >浮かせたりダウンさせたり吹き飛ばしたりと技のバリエーション故にCPU任せだとコンボの邪魔になりやすい、自操作推奨キャラ。 >全ての技に「全種別の敵に与えるダメージが5%アップする」効果がある  >また、拳や蹴り、剣以外で攻撃するものは魔攻の影響も受ける。割合は様々だが影響度的には物攻の方が大半を占める >守護方陣、魔人闇等のようにかなり物魔の割合がかなり近いものもある >オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を少し浮かせ、ダウンさせる >コンビネーション2をうまく使えば、秘奥義より威力が高い攻撃を連発できる。この場合のオススメはPS3版で追加された遮波か絶風刃 **特技 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル変化|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破刃|初|5|2|&color(green){→}|&color(Green){風}(※)|蒼破追蓮/&br()蒼牙刃||衝撃波は敵を貫通するたびに消滅が早まる&br()使用回数によって弾速が上昇&br()-100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍&br()(※)属性付き武器を装備した場合、武器の属性が優先される| |三散華|7|6|3|&color(green){→}|-|三散華・追蓮||| |~|~|~|3''(※)''|~|~|~|~|''(※)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで斬り上げの追加攻撃''| |双牙掌|9|7|2|&color(blue){↑}|-|-||空中で硬直が解けるため一部技は繋がらない&br()接地判定の強い一部の敵(ザギ等)は当てて反確| |牙狼撃|11|9|2 |&color(red){↓}|-|-|ダウン|使用回数で2段目のガードブレイク確率が上昇。&br()-100,200,400,800,...,9999回で100%| |~|~|~|~|~|~|''魔人闇''|~|~| |爆砕陣|14|12|1|&color(red){↓}|&color(Red){火}|ダオスコレダー||斧装備時高く浮き上がらせる&br()200回以上使用で剣装備でも浮くようになる&br()装飾品「ダオスマント」装備でダオスコレダーに変化| |~|~|~|~|~|~|~|~|''360版より範囲拡大''&br()''剣装備だと360版よりキャンセルポイントの出が遅く''&br()''連発がしにくくなった''| |円閃牙|26|15|6(※)|&color(blue){↑}|-|円閃襲落||(※)斧装備かつ使用回数200回未満の時はヒット数-1| |虎牙破斬|SE|12|3|&color(red){↓}|-|-||[[サブイベント・虎牙破斬(クレイさんイベント)>サブイベント#id_64c6448a]]([[PS3版>サブイベント(PS3版)#id_d787d86d]])&br()200回以上使用で空中での連携ポイント追加| |~|~|~|3''(※)''|~|~|~|~|''(※)斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能''| |''竜刃翔''|31|12|2|&color(blue){↑}|-|-||敵を浮かせる&br()空中可能技でのみ連携可能| |幻狼斬|34|14|2|&color(green){→}|-|-||使用回数100回以上使用で連携し易くなる&br()通り抜け成否に関わらず振り向いて斬り付けるモーションまで行う&br()画面端や大型敵相手に起こりやすいが、通り抜けられないと敵に背を向ける多大な隙を晒してしまう| } **奥義 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル変化|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破牙王撃|15|18|4|&color(red){↓}||-|ダウン&br()起こし(300回)|蒼破刃(50)+牙狼撃(50)&br()使用回数による弾速の上昇は無し&br()使用回数300回以上で蒼破刃にガードブレイクと&br()ダウン状態の敵に命中し、2ヒット目から連携可能になる効果が付与| |烈砕衝破|18|15|1|&color(green){→}|&color(brown){地}|守護方陣|回転&br()ダウン&br()起こし|浮いた敵に当てると吹き飛ばしダウン、&br()ダウンした敵に当てると起こすことができる&br()斧装備だと衝撃波が大きくなる| |爪竜連牙斬|22|16|7|&color(green){→}|-|-||使用回数200回以上で1,3,5ヒット目でガードによる途中キャンセル可能。&br()ガード→通常攻撃が連続ヒットになるほど硬直&br()をカットできるが、タイミングは非常にシビア| |''遮波''|24|16|1|&color(green){→}|-|-||使用回数200回以上かつ15ヒット以上(通常攻撃も含む)&br()することでガードブレイクを誘発させる| |断空牙|32|18|3|&color(red){↓}|-|-|ダウン|使用回数100回以上で空中での発動が可能になる&br()斜め前方に伸びるエフェクトには攻撃判定は無いので横方向への判定が狭い+自身の横方向への移動が無いため、&br()殆どの相手で密着に近い状態や、画面端で敵が後ろに後退出来ない状況で出さないと斬り上げしか当たらなかったり全段外す&br()OVL中、天狼滅牙・飛炎とループ可能| |義翔閃|SE|16|3|&color(blue){↑}|-|-||[[サブイベント・【時限】義翔閃(クレイさんイベント)>サブイベント#id_55d9ae96]]([[PS3版>サブイベント(PS3版)#id_55d9ae96]]) &br()または難易度ノーマル以上で闘技場100人斬り達成。&br()通常攻撃ボタンを押し続けると、&br()技の前にガードブレイク効果のある攻撃を繰り出す。&br()(使用回数300回以上+称号「黒衣の断罪者」)&br()ダウン中の敵にヒットすると青FSゲージを大きく減らせる| |峻円華斬|36|25|8|&color(blue){↑}|-|-|起こし|円閃牙(50)+爪竜連牙斬(50)&br()2ヒット目にダウン起こし効果あり&br()前半の爪竜部分はユーリアレンジの回し蹴りではない| |烈破掌|38|20|3|&color(red){↓}|-|''烈破乱掌''|ダウン|爆発は初段がヒットした場合のみ&br()初撃のショルダーチャージ中は鋼体、掌底を出す前に切れる| |噛烈襲|41|23|7(※1)|&color(green){→}(※2)|-|-||(※1)通常攻撃ボタン連打でヒット数増加&br()使用回数9999回で最大200ヒットまで&br()(※2)連打の三散華モーション部分は浮く相手だと青FSの方が削れていく| |~|~|~|7(※1,''2'')|~|~|~|~|''他の術技はヒットさせる必要があるが、''&br()''空振りでも秘奥義に連携できる''&br()''(※2)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能''| |哭空裂蹴撃|44|22|3|&color(green){→}|-|哭空紅蓮撃||技後は大きく吹き飛ばしつつ後ろに跳ぶため、間合いが離れる&br()使用回数100回以上で空中での発動が可能になる| |~|~|~|~|~|~|~|~|''1ヒット目でキャンセルできる''| |戦迅狼破|48|20|3|&color(red){↓}|-|風塵狼破|ダウン|使用回数50回以上でガードブレイク効果。400回以上で25%| |絶風刃|SE|30|4|&color(green){→}|&color(Green){風}|絶破烈氷撃||[[サブイベント・絶風刃>サブイベント#id_6c229327]]([[PS3版>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_ec316432]])&br()2~4ヒット目は敵との距離が離れていると威力上昇&br()200回使用でダウン追い打ち、空中の相手を吹き飛ばす効果が付与される| |飛燕猛襲牙|52|28|4|&color(green){→}|-|-||爆砕陣(50)+哭空裂蹴撃(50)&br()ダウン中の敵にもヒット| |~|~|~|~|~|~|~|~|''2ヒット目でキャンセルできる''| |狼破千烈襲|56|30|11|&color(red){↓}||-|ダウン|噛烈襲(50)+戦迅狼破(50)&br()通常攻撃ボタンを連打しても噛烈襲部分のヒット数は増加しない| |~|~|~|~|~|~|~|~|~| //|||||| } **スキル変化 -スキル変化技:使用回数100回(魔人闇のみ50回)で修得 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):元の術技|CENTER:BGCOLOR(#eee):必要スキル|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破追蓮|7|2|&color(green){→}|&color(Green){風}(※)|蒼破刃|&color(red){連撃}||使用回数によって弾速が上昇。&br()100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍&br()蒼破刃と同じく貫通+飛距離減衰もあるが剣には攻撃判定がない&br()(※)武器の属性が1発目の蒼破刃にのみ乗る、2発目は武器に関わらず風属性| |蒼牙刃|7|1|&color(red){↓}|-|蒼破刃|&color(brown){剛烈}|ダウン|斧装備or使用回数200回以上で&br()ダウン中の敵に当てると浮かせ効果| |三散華・追蓮|11|4|&color(green){→}|-|三散華|&color(green){俊敏}|微浮かせ|4ヒット目で敵を少しノックバックさせるため繋がる奥義は限られる&br()最速キャンセルで突きを省略して連携可能| |~|~|~|~|~|~|~|~|''斧装備時、攻撃ボタンを押しっぱなしで''&br()''突きの後に引き寄せる追加攻撃''| |円閃襲落|14|8(※)|&color(red){↓}(※2)||円閃牙|&color(brown){烈震}||(※)斧装備かつ使用回数200未満の時ヒット数-1&br()(※2)敵が浮く場合、円閃牙部分が青FSも削る| |守護方陣|26|4|&color(blue){↑}|&color(coral){光}|烈砕衝破|&color(coral){守護}||HP2.5%回復*4回。セミオートでもその場で使用する&br()オート時は回復目的でしか使用しない| |''烈破乱掌''|26|3|&color(red){↓}|-|烈破掌|&color(blue){拡散}|ダウン|爆発は初段がヒットした場合のみ&br()ショルダーチャージ中はガード判定| |哭空紅蓮撃|24|3|&color(red){↓}|&color(Red){火}|哭空裂蹴撃|&color(red){紅蓮}|吹き飛ばし&br()ダウン&br()起こし|使用回数100回以上で空中での発動が可能になる| |~|~|~|~|~|~|~|~|''1ヒット目でキャンセル可能''| |風塵狼破|25|3|&color(green){→}|&color(Green){風}|戦迅狼破|&color(green){疾風}|吹き飛ばし&br()ダウン|戦迅狼破より射程が少し長い| |絶破烈氷撃|35|4|&color(green){→}|&color(Green){風}&color(Blue){水}|絶風刃|&color(blue){水塵}|吹き飛ばし&br()ダウン&br()起こし|使用回数により気絶確率が上昇&br()2ヒット目にダウン起こし効果があるが、同時にダウンさせつつ吹き飛ばす&br()画面端で当てるとヒット数が増加、使用回数200回以上で更に増える| |''魔人闇''|27|5|&color(green){→}|&color(purple){闇}|牙狼撃|※|(ダウン)|※称号・帰ってきた剣士により変化&br()×を押し続けることで技発動までの溜め時間延長&br()最大溜めでダウン効果&br()使用回数200回以上で技発動までの溜めが高速化&br()モーション開始後から短時間だけ鋼体が発生するが、攻撃判定の出る前にもう消えている&br()カウンター出来る攻撃は持続が短い、連続攻撃ではないものに限られる| } **特殊変化 -習得する事は出来ない #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |ダオスコレダー|12|1|ダウン|※装飾品・ダオスマント装備時のみ爆砕陣が変化&br()連携における分類は特技扱い。&br()サンダーブレードより少し広範囲のダウン判定がある自分中心の範囲攻撃。発生は遅い。| } **バーストアーツ -OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続ける -OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):OVLレベル|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |天狼滅牙|1|7|&color(green){→}|-|ダウン|イベントで習得&br()OVLレベルによって追加攻撃回数が変化| |~|2|8|~|~|ダウン|最後に背後に回りこみながらの斬撃が追加| |~|3~4|9|~|~|ダウン|とどめに背後から大きく吹き飛ばす&br()コンボを繋げるのは難しいが、&br()直後のFSが外れやすいため、それを利用して近づくことも可能| |天狼滅牙・飛炎|1|9|&color(green){→}|&color(red){火}|ダウン|スキル「&color(red){紅蓮}」「&color(red){連撃}」で変化&br()非常に高く浮かせる上、ユーリのバーストアーツの中では&br()敵の硬直時間がもっとも長い&br()最後までヒットした場合は、発動後にダウンしている敵を拾うことも可能&br()OVLレベルによって追加攻撃回数が変化| |~|2|10|~|~|ダウン|空中での打ち上げが追加&br()より高く敵を浮かせる| |~|3~4|13|~|~|ダウン|とどめに多段ヒットする火炎弾を放つ&br()相手を大きく浮かせ、更に浮いている間に着地できるため、&br()コンボがつなげやすい| |天狼滅牙・砕覇|1|6|&color(blue){↑}|&color(brown){地}|ダウン|スキル「&color(brown){烈震}」「&color(brown){剛烈}」で変化&br()OVLレベルによって攻撃範囲が変化| |~|2|8|~|~|ダウン|二段目のヒット数増加、範囲が拡大| |~|3~4|11|~|~|ダウン|攻撃が三段になり、ヒット数増加| |天狼滅牙・風迅|1|10|&color(green){→}|&color(green){風}||スキル「&color(green){疾風}」「&color(green){俊敏}」変化&br()OVLレベルによって締めの真空波の距離が変化| |~|2|12|~|~||真空波の距離、ヒット数が増加| |~|3~4|13|~|~||真空波の距離とヒット数が更に増加| |天狼滅牙・水蓮|1|3|&color(blue){↑}|&color(blue){水}|ダウン|スキル「&color(blue){水塵}」「&color(blue){拡散}」で変化&br()レベルによって攻撃範囲が変化| |~|2|4|~|~|ダウン|攻撃範囲が拡大| |~|3~4|5|~|~|ダウン|攻撃範囲が更に広がり、OVL1と比べ約2倍程に| //||||||| } **秘奥義 -スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |漸毅狼影陣|23~&br()(※)|-|ダウン|発動条件は、&br()&color(white){-}・OVL3以上の状態&br()&color(white){-}・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける&br()ラスボス2戦目で変化あり([[シークレットミッション]]参照)&br()(※)スキル「ヒットプラス」で上昇| |''天翔光翼剣''|2|-|ダウン|発動条件は、&br()&color(white){-}・クリアデータである(2周目以降ならクリアデータでなくとも発動可能)&br()&color(white){-}・明星弐号を装備&br()&color(white){-}・OVL4の状態&br()&color(white){-}・奥義以上の術技を発動中に○+×を押し続ける| |''武神双天波''|25|&color(coral){光}&color(purple){闇}|ダウン|PS3版で追加されたフレンとの協力秘奥義&br()発動条件は、&br()&color(white){-}・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上&br()&color(white){-}・[[サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_e655510b]]を発生済み&br()&color(white){-}・[[サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_ec316432]]を発生済み&br()&color(white){-}・フレンとユーリがOVL4の状態&br()&color(white){-}・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける&br()(2周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)&br()&br()二人が同時にOVL4の状態になる方法は色々あるが&br()「リミッツオクテット」(闘技場・団体戦 無慈悲クリアで入手)を使う方法が一番確実で成功しやすい&br()&br()威力は発動させた側の攻撃力に依存する| } **コメント [[術技ユーリ コメントログ]] &color(red){&font(25){ここは質問する所ではありません!!}} &color(red){&font(25){質問には不用意に反応しないこと!}} &bold()&font(25){質問は[[こちら>質問用掲示板]]から} #pcomment(reply,noname)
ユーリ/[[エステル]]/[[ラピード]]/[[カロル]]/[[リタ]]/[[レイヴン]]/[[ジュディス]]/[[フレン]]/[[パティ>パティ(PS3版)]] //a *ユーリ -''太字表記''はPS3版のみ #contents **特徴 >先陣をきって敵に飛び込んでいく前衛型。ステータスは平均的に高くとりわけ物攻、物防、敏捷が伸びやすいが、魔防が伸びにくい。 >「キャンセラー」や「ターンレス」等の連携の自由度を高めるスキルを豊富に習得する。 >専用スキルの「ハイパーコンボ」や「グローリー」が強力。 >円閃牙や噛烈襲などお手軽に多段ヒットする技を多数覚えるため、一対一での地上戦でその真価が発揮する。 >弱点として、範囲技が少なく一度に多くの敵を相手しきれず、グローリーを持っても危険なので一対一に持ち込もう。 >通常攻撃が発生遅い硬直長いの二重苦を抱えており非常に使い辛いのが序盤で特に痛い。 >スキルが少ない+TP不足になりやすい間は↑+○/Aの斬り上げor→○/Aの突きで締めるよう意識しないと、ガードが間に合わず反撃される可能性が高い。 >技後敵との間合いが開く技が多い反面、突進系の技を持たず自分から敵を追おうことが苦手、 >深追いするより蒼破刃や絶風刃などで追撃したほうが得な場面も少なくない。 >闘技場などどうしても囲まれやすい状況の際はガーディアルアーツ幻狼斬を利用して脱出するか、 >天狼滅牙・水蓮+ヒットプラス漸毅狼影陣で一網打尽しよう。 >また剣装備時と斧装備時によって性能が変わる技が複数ある。 >この特徴は2種の武器を装備するキャラクター全員に存在するため確認しておくと良い。 >また、CPUユーリが空中にいると「とりあえず出せる技を使う」習性があるために目の前に既に敵がいないにも関わらずTPの無駄使いをする。 >空中だとグローリーの効果範囲外のため、危険に晒す以外の何物でもない、封印推奨。 >対空技全般に言えることとして、クリーンヒットさせてもリターンがさほど多くないので封印してもユーリの火力に何の影響もない。 >攻撃の大半にジャグリング動作等の無駄な動きが入るためキャンセルをしないと非常に隙が大きく、 >浮かせたりダウンさせたり吹き飛ばしたりと技のバリエーション故にCPU任せだとコンボの邪魔になりやすい、自操作推奨キャラ。 >全ての技に「全種別の敵に与えるダメージが5%アップする」効果がある  >また、拳や蹴り、剣以外で攻撃するものは魔攻の影響も受ける。割合は様々だが影響度的には物攻の方が大半を占める >守護方陣、魔人闇等のようにかなり物魔の割合がかなり近いものもある >オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を少し浮かせ、ダウンさせる >コンビネーション2をうまく使えば、秘奥義より威力が高い攻撃を連発できる。この場合のオススメはPS3版で追加された遮波か絶風刃 **特技 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル変化|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破刃|初|5|2|&color(green){→}|&color(Green){風}(※)|蒼破追蓮/&br()蒼牙刃||衝撃波は敵を貫通するたびに消滅が早まる&br()使用回数によって弾速が上昇&br()-100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍&br()(※)属性付き武器を装備した場合、武器の属性が優先される| |三散華|7|6|3|&color(green){→}|-|三散華・追蓮||| |~|~|~|3''(※)''|~|~|~|~|''(※)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで斬り上げの追加攻撃''| |双牙掌|9|7|2|&color(blue){↑}|-|-||空中で硬直が解けるため一部技は繋がらない&br()接地判定の強い一部の敵(ザギ等)は当てて反確| |牙狼撃|11|9|2 |&color(red){↓}|-|-|ダウン|使用回数で2段目のガードブレイク確率が上昇。&br()-100,200,400,800,...,9999回で100%| |~|~|~|~|~|~|''魔人闇''|~|~| |爆砕陣|14|12|1|&color(red){↓}|&color(Red){火}|ダオスコレダー||斧装備時高く浮き上がらせる&br()200回以上使用で剣装備でも浮くようになる&br()装飾品「ダオスマント」装備でダオスコレダーに変化| |~|~|~|~|~|~|~|~|''360版より範囲拡大''&br()''剣装備だと360版よりキャンセルポイントの出が遅く''&br()''連発がしにくくなった''| |円閃牙|26|15|6(※)|&color(blue){↑}|-|円閃襲落||(※)斧装備かつ使用回数200回未満の時はヒット数-1| |虎牙破斬|SE|12|3|&color(red){↓}|-|-||[[サブイベント・虎牙破斬(クレイさんイベント)>サブイベント#id_64c6448a]]([[PS3版>サブイベント(PS3版)#id_d787d86d]])&br()200回以上使用で空中での連携ポイント追加| |~|~|~|3''(※)''|~|~|~|~|''(※)斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能''| |''竜刃翔''|31|12|2|&color(blue){↑}|-|-||敵を浮かせる&br()空中可能技でのみ連携可能| |幻狼斬|34|14|2|&color(green){→}|-|-||使用回数100回以上使用で連携し易くなる&br()通り抜け成否に関わらず振り向いて斬り付けるモーションまで行う&br()画面端や大型敵相手に起こりやすいが、通り抜けられないと敵に背を向ける多大な隙を晒してしまう| } **奥義 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):LV|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル変化|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破牙王撃|15|18|4|&color(red){↓}||-|ダウン&br()起こし(300回)|蒼破刃(50)+牙狼撃(50)&br()使用回数による弾速の上昇は無し&br()使用回数300回以上で蒼破刃にガードブレイクと&br()ダウン状態の敵に命中し、2ヒット目から連携可能になる効果が付与| |烈砕衝破|18|15|1|&color(green){→}|&color(brown){地}|守護方陣|回転&br()ダウン&br()起こし|浮いた敵に当てると吹き飛ばしダウン、&br()ダウンした敵に当てると起こすことができる&br()斧装備だと衝撃波が大きくなる| |爪竜連牙斬|22|16|7|&color(green){→}|-|-||使用回数200回以上で1,3,5ヒット目でガードによる途中キャンセル可能。&br()ガード→通常攻撃が連続ヒットになるほど硬直&br()をカットできるが、タイミングは非常にシビア| |''遮波''|24|16|1|&color(green){→}|-|-||使用回数200回以上かつ15ヒット以上(通常攻撃も含む)&br()することでガードブレイクを誘発させる| |断空牙|32|18|3|&color(red){↓}|-|-|ダウン|使用回数100回以上で空中での発動が可能になる&br()斜め前方に伸びるエフェクトには攻撃判定は無いので横方向への判定が狭い+自身の横方向への移動が無いため、&br()殆どの相手で密着に近い状態や、画面端で敵が後ろに後退出来ない状況で出さないと斬り上げしか当たらなかったり全段外す&br()OVL中、天狼滅牙・飛炎とループ可能| |義翔閃|SE|16|3|&color(blue){↑}|-|-||[[サブイベント・【時限】義翔閃(クレイさんイベント)>サブイベント#id_55d9ae96]]([[PS3版>サブイベント(PS3版)#id_55d9ae96]]) &br()または難易度ノーマル以上で闘技場100人斬り達成。&br()通常攻撃ボタンを押し続けると、&br()技の前にガードブレイク効果のある攻撃を繰り出す。&br()(使用回数300回以上+称号「黒衣の断罪者」)&br()ダウン中の敵にヒットすると青FSゲージを大きく減らせる| |峻円華斬|36|25|8|&color(blue){↑}|-|-|起こし|円閃牙(50)+爪竜連牙斬(50)&br()2ヒット目にダウン起こし効果あり&br()前半の爪竜部分はユーリアレンジの回し蹴りではない| |烈破掌|38|20|3|&color(red){↓}|-|''烈破乱掌''|ダウン|爆発は初段がヒットした場合のみ&br()初撃のショルダーチャージ中はガード判定、掌底を出す前に切れる| |噛烈襲|41|23|7(※1)|&color(green){→}(※2)|-|-||(※1)通常攻撃ボタン連打でヒット数増加&br()使用回数9999回で最大200ヒットまで&br()(※2)連打の三散華モーション部分は浮く相手だと青FSの方が削れていく| |~|~|~|7(※1,''2'')|~|~|~|~|''他の術技はヒットさせる必要があるが、''&br()''空振りでも秘奥義に連携できる''&br()''(※2)斧装備時通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能''| |哭空裂蹴撃|44|22|3|&color(green){→}|-|哭空紅蓮撃||技後は大きく吹き飛ばしつつ後ろに跳ぶため、間合いが離れる&br()使用回数100回以上で空中での発動が可能になる| |~|~|~|~|~|~|~|~|''1ヒット目でキャンセルできる''| |戦迅狼破|48|20|3|&color(red){↓}|-|風塵狼破|ダウン|使用回数50回以上でガードブレイク効果。400回以上で25%| |絶風刃|SE|30|4|&color(green){→}|&color(Green){風}|絶破烈氷撃||[[サブイベント・絶風刃>サブイベント#id_6c229327]]([[PS3版>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_ec316432]])&br()2~4ヒット目は敵との距離が離れていると威力上昇&br()200回使用でダウン追い打ち、空中の相手を吹き飛ばす効果が付与される| |飛燕猛襲牙|52|28|4|&color(green){→}|-|-||爆砕陣(50)+哭空裂蹴撃(50)&br()ダウン中の敵にもヒット| |~|~|~|~|~|~|~|~|''2ヒット目でキャンセルできる''| |狼破千烈襲|56|30|11|&color(red){↓}||-|ダウン|噛烈襲(50)+戦迅狼破(50)&br()通常攻撃ボタンを連打しても噛烈襲部分のヒット数は増加しない| |~|~|~|~|~|~|~|~|~| //|||||| } **スキル変化 -スキル変化技:使用回数100回(魔人闇のみ50回)で修得 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):元の術技|CENTER:BGCOLOR(#eee):必要スキル|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |蒼破追蓮|7|2|&color(green){→}|&color(Green){風}(※)|蒼破刃|&color(red){連撃}||使用回数によって弾速が上昇。&br()100/200/400回:1.2/1.5/2.0倍&br()蒼破刃と同じく貫通+飛距離減衰もあるが剣には攻撃判定がない&br()(※)武器の属性が1発目の蒼破刃にのみ乗る、2発目は武器に関わらず風属性| |蒼牙刃|7|1|&color(red){↓}|-|蒼破刃|&color(brown){剛烈}|ダウン|斧装備or使用回数200回以上で&br()ダウン中の敵に当てると浮かせ効果| |三散華・追蓮|11|4|&color(green){→}|-|三散華|&color(green){俊敏}|微浮かせ|4ヒット目で敵を少しノックバックさせるため繋がる奥義は限られる&br()最速キャンセルで突きを省略して連携可能| |~|~|~|~|~|~|~|~|''斧装備時、攻撃ボタンを押しっぱなしで''&br()''突きの後に引き寄せる追加攻撃''| |円閃襲落|14|8(※)|&color(red){↓}(※2)||円閃牙|&color(brown){烈震}||(※)斧装備かつ使用回数200未満の時ヒット数-1&br()(※2)敵が浮く場合、円閃牙部分が青FSも削る| |守護方陣|26|4|&color(blue){↑}|&color(coral){光}|烈砕衝破|&color(coral){守護}||HP2.5%回復*4回。セミオートでもその場で使用する&br()オート時は回復目的でしか使用しない| |''烈破乱掌''|26|3|&color(red){↓}|-|烈破掌|&color(blue){拡散}|ダウン|爆発は初段がヒットした場合のみ&br()ショルダーチャージ中はガード判定| |哭空紅蓮撃|24|3|&color(red){↓}|&color(Red){火}|哭空裂蹴撃|&color(red){紅蓮}|吹き飛ばし&br()ダウン&br()起こし|使用回数100回以上で空中での発動が可能になる| |~|~|~|~|~|~|~|~|''1ヒット目でキャンセル可能''| |風塵狼破|25|3|&color(green){→}|&color(Green){風}|戦迅狼破|&color(green){疾風}|吹き飛ばし&br()ダウン|戦迅狼破より射程が少し長い| |絶破烈氷撃|35|4|&color(green){→}|&color(Green){風}&color(Blue){水}|絶風刃|&color(blue){水塵}|吹き飛ばし&br()ダウン&br()起こし|使用回数により気絶確率が上昇&br()2ヒット目にダウン起こし効果があるが、同時にダウンさせつつ吹き飛ばす&br()画面端で当てるとヒット数が増加、使用回数200回以上で更に増える| |''魔人闇''|27|5|&color(green){→}|&color(purple){闇}|牙狼撃|※|(ダウン)|※称号・帰ってきた剣士により変化&br()×を押し続けることで技発動までの溜め時間延長&br()最大溜めでダウン効果&br()使用回数200回以上で技発動までの溜めが高速化&br()モーション開始後から短時間だけ鋼体が発生するが、攻撃判定の出る前にもう消えている&br()カウンター出来る攻撃は持続が短い、連続攻撃ではないものに限られる| } **特殊変化 -習得する事は出来ない #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):TP|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |ダオスコレダー|12|1|ダウン|※装飾品・ダオスマント装備時のみ爆砕陣が変化&br()連携における分類は特技扱い。&br()サンダーブレードより少し広範囲のダウン判定がある自分中心の範囲攻撃。発生は遅い。| } **バーストアーツ -OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続ける -OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):OVLレベル|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):FS|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |天狼滅牙|1|7|&color(green){→}|-|ダウン|イベントで習得&br()OVLレベルによって追加攻撃回数が変化| |~|2|8|~|~|ダウン|最後に背後に回りこみながらの斬撃が追加| |~|3~4|9|~|~|ダウン|とどめに背後から大きく吹き飛ばす&br()コンボを繋げるのは難しいが、&br()直後のFSが外れやすいため、それを利用して近づくことも可能| |天狼滅牙・飛炎|1|9|&color(green){→}|&color(red){火}|ダウン|スキル「&color(red){紅蓮}」「&color(red){連撃}」で変化&br()非常に高く浮かせる上、ユーリのバーストアーツの中では&br()敵の硬直時間がもっとも長い&br()最後までヒットした場合は、発動後にダウンしている敵を拾うことも可能&br()OVLレベルによって追加攻撃回数が変化| |~|2|10|~|~|ダウン|空中での打ち上げが追加&br()より高く敵を浮かせる| |~|3~4|13|~|~|ダウン|とどめに多段ヒットする火炎弾を放つ&br()相手を大きく浮かせ、更に浮いている間に着地できるため、&br()コンボがつなげやすい| |天狼滅牙・砕覇|1|6|&color(blue){↑}|&color(brown){地}|ダウン|スキル「&color(brown){烈震}」「&color(brown){剛烈}」で変化&br()OVLレベルによって攻撃範囲が変化| |~|2|8|~|~|ダウン|二段目のヒット数増加、範囲が拡大| |~|3~4|11|~|~|ダウン|攻撃が三段になり、ヒット数増加| |天狼滅牙・風迅|1|10|&color(green){→}|&color(green){風}||スキル「&color(green){疾風}」「&color(green){俊敏}」変化&br()OVLレベルによって締めの真空波の距離が変化| |~|2|12|~|~||真空波の距離、ヒット数が増加| |~|3~4|13|~|~||真空波の距離とヒット数が更に増加| |天狼滅牙・水蓮|1|3|&color(blue){↑}|&color(blue){水}|ダウン|スキル「&color(blue){水塵}」「&color(blue){拡散}」で変化&br()レベルによって攻撃範囲が変化| |~|2|4|~|~|ダウン|攻撃範囲が拡大| |~|3~4|5|~|~|ダウン|攻撃範囲が更に広がり、OVL1と比べ約2倍程に| //||||||| } **秘奥義 -スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):名称|CENTER:BGCOLOR(#eee):HIT|CENTER:BGCOLOR(#eee):属性|CENTER:BGCOLOR(#eee):追加効果|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |漸毅狼影陣|23~&br()(※)|-|ダウン|発動条件は、&br()&color(white){-}・OVL3以上の状態&br()&color(white){-}・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける&br()ラスボス2戦目で変化あり([[シークレットミッション]]参照)&br()(※)スキル「ヒットプラス」で上昇| |''天翔光翼剣''|2|-|ダウン|発動条件は、&br()&color(white){-}・クリアデータである(2周目以降ならクリアデータでなくとも発動可能)&br()&color(white){-}・明星弐号を装備&br()&color(white){-}・OVL4の状態&br()&color(white){-}・奥義以上の術技を発動中に○+×を押し続ける| |''武神双天波''|25|&color(coral){光}&color(purple){闇}|ダウン|PS3版で追加されたフレンとの協力秘奥義&br()発動条件は、&br()&color(white){-}・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上&br()&color(white){-}・[[サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_e655510b]]を発生済み&br()&color(white){-}・[[サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)>サブイベント(タルカロン浮上後~)(PS3版)#id_ec316432]]を発生済み&br()&color(white){-}・フレンとユーリがOVL4の状態&br()&color(white){-}・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける&br()(2周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)&br()&br()二人が同時にOVL4の状態になる方法は色々あるが&br()「リミッツオクテット」(闘技場・団体戦 無慈悲クリアで入手)を使う方法が一番確実で成功しやすい&br()&br()威力は発動させた側の攻撃力に依存する| } **コメント [[術技ユーリ コメントログ]] &color(red){&font(25){ここは質問する所ではありません!!}} &color(red){&font(25){質問には不用意に反応しないこと!}} &bold()&font(25){質問は[[こちら>質問用掲示板]]から} #pcomment(reply,noname)

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