Tアリス
No.259 タイプ:ことわり
特性:ドールウォール(直接攻撃を受けたとき、相手のHPを16分の1減らす)
しょうへき(相手に能力を下げられない)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
80 |
105 |
85 |
70 |
85 |
105 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
おばけ/あんこく/こころ |
いまひとつ(1/2) |
ゆめ/しょうき/しんとう |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
解説
アリスと言えば(七色の)魔法使い。
しかし特殊が高いはずだが通常とA系とは違い、種族値はなんと攻撃寄り。
Sは激戦区だが105と軒並みにあり、中速物理アタッカーという見た目のイメージと反したカケラ。
攻撃技は物理一線になるのでとくせい・いかく持ちのカケラや、やけど状態には気をつけたい。
「アリスか、特殊受けでいいかな」と思ったTアリスをあまり知らない相手に意表が突けたりする。
タイプ1つで分かりやすく、Sはあるので先発も良いが技によっては(型に記述)得意な相手に後出し、
相手の交代際にみがわり・つるぎのまい・さいみんじゅつ等で、相手に負担を掛けるのがいいかも。
器用というキャラ設定も手伝ってか、他にも補助技はそこそこ揃っている。
しかしひかりのかべはタマゴ技で覚えられるのに対し、何故かリフレクターは覚えられない。
耐久は中の中。よくある言葉で「低くはないが別に高い訳でも無い」という言葉が似合ってしまう。
それでもアリスファンなら使ってあげよう。ちなみに筆者はちゃんと育成しました。
苦手タイプに対する技は、こころにはにどげりときあいパンチ。あんこくにはマインドボム。
にどげりは弱点をついても積まないとまず火力が無く、そしてきあパンはみがわりが無いと使い難く、
マインドボムは威力が相手のコスト依存なので安定しない。いあいぎりもあるが威力はお察しの通り。
一番厄介なのがおばけ。最終手段のだいばくはつ無効に加え、弱点を突ける技がなんと皆無。つまり、
----あいてにおばけタイプがいる=見せ合い時に必然的に出しづらくなってしまう----
という事になり、もしおばけ統一でも来ようものなら選出を考えることすらままならないほどの天敵。
そして何故か覚える謎のだいばくはつ。
遂に自分自身にも火薬を仕込んだアリス・・・と思ったが自分が人形(カケラ)だからなのだろうか?
剣舞型
- 性格:ようきorいじっぱり(しかし素早さが厳しい。こらえる→カムラ発動ならいじっぱりでも)
- 努力値:素早さに252/残り特攻以外の箇所に攻撃&耐久調整
- とくせい:しょうへき(いかくの攻撃ダウンを始めとした能力低下防止)
- 持ち物:ラムのみorカムラのみ
- 確定技:つるぎのまい/サイコカッターorマジックナイフ
↓選択肢↓
- (攻撃技)三色パンチ/カウンター/ミラーコート/にどげり/きあいパンチ
パワーウィップ/マインドボム/いあいぎり/だいばくはつ
- (補助技)みがわりorこらえる/ちょうはつ/さいみんじゅつ
物理技の数が乏しいのでいあいぎりも候補に入るのは仕方なし。それでもアリスファンなら(ry
解説の通り、耐久は微妙なので63しか出すことは出来ないか。
ようき最速みがわりと、いじっぱり火力重視こらカム。どちらかというと、
やはり先制技やすいか系のすなおこしによる砂ダメ落ちが怖いので、みがわり安定か。
剣舞しないと微妙に火力不足のため、相手PTを見て積めるかどうかしっかり見極めたい。
催眠からの剣舞もいいが命中が60と不安定すぎるため、素直にみがわりで様子見が良いかも。
剣舞を積んでも持っている技で突破できそうに無い場合、だいばくはつで道連れを狙うしかない。
補助設置大爆発型
- 性格:ようき
- 努力値:素早さに252/残りは耐久面に好きなだけ
- とくせい:どちらでも悪くないがやはり「しょうへき」安定か。
- 持ち物:ラムのみorたべのこし
- 技構成:まきびし/ひかりのかべ/しんぴのまもり/だいばくはつ
場に残る補助技を設置したあと、だいばくはつで相手諸共派手に散る方。
63での起用を推奨。長期戦必至の66ではやはり壁と神秘があまり意味を成さない。
ダブルの面では、まず読まれないであろう大爆発が活きる(泣)
相方がみきり→Tアリスのまさかのだいばくはつであいて2体を持っていく荒技が可能。
当然相手のみきりを読まなければ犬死になので、危険だが読みが得意な人向け。
覚えそうで覚えない電磁波を覚えていれば、まきびしかしんぴのまもりと置き換えていた所。
他に特筆するところは無し。アリスでこんなことをすること自体間違っているのだろうか・・・
しかしそれでもアリs(ry
覚える技
レベルアップ
ちびアリス |
Tアリス |
技 |
- |
1 |
ミラーコート |
- |
1 |
しんぴのしずく |
- |
1 |
ほのおのパンチ |
- |
1 |
かみなりパンチ |
- |
1 |
れいとうパンチ |
- |
1 |
つるぎのまい |
- |
1 |
まきびし |
- |
1 |
バリアー |
- |
1 |
みがわり |
- |
1 |
だいばくはつ |
1 |
- |
はたく |
5 |
- |
なきごえ |
9 |
- |
サイコショット |
14 |
- |
オーロラビーム |
18 |
- |
マジックナイフ |
23 |
- |
サイケこうせん |
27 |
- |
マジックコート |
32 |
- |
トライアタック |
- |
37 |
カウンター |
- |
40 |
マインドボム |
- |
43 |
れいとうビーム |
- |
46 |
さいみんじゅつ |
- |
50 |
マナバースト |
- |
54 |
バリアー |
- |
58 |
みがわり |
- |
62 |
だいばくはつ |
技マシン
マシン |
技 |
技01 |
きあいパンチ |
技06 |
どくどく |
技08 |
のろい |
技12 |
ちょうはつ |
技13 |
れいとうビーム |
技14 |
ふぶき |
技17 |
みきり |
技20 |
しんぴのまもり |
技21 |
シグナルビーム |
技24 |
10まんボルト |
技27 |
おんがえし |
技29 |
マナバースト |
技32 |
かげぶんしん |
技37 |
サイコカッター |
技43 |
ひみつのちから |
技44 |
ねむる |
技45 |
メロメロ |
技50 |
マインドボム |
秘01 |
いあいぎり |
タマゴわざ
ひかりのかべ
パワーウィップ
はたきおとす
テクスチャー
にどげり
マジカルリーフ
こらえる
かばう
最終更新:2012年08月20日 23:48