メディスン
No.016 タイプ:しぜん/しょうき
特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする)
ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
100 |
60 |
95 |
90 |
95 |
50 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/ことわり/ひこう |
いまひとつ(1/2) |
みず/かぜ/しんとう/こころ/けもの |
いまひとつ(1/4) |
しぜん |
こうかなし |
--- |
解説
- 瘴気+自然による広いタイプ半減と、豊富な補助技、高めの火力を持つ鈴蘭畑の有毒人形
- 特殊耐久力はAひなやTさとり等と同等。この三人は全てS種族値が50でメディスンは直接火力では最も劣る
- とはいえ、低いといってもCは90クラス。受けとして見れば火力は出やすく、削り性能は高い
- 特に、ヤドリギのタネ+ポイズンボムの二択が厄介
- ポイズンボムの効かない鋼にはタネが、種の効かない自然にはボムが確定で刺さる
- 前述のヤドリギに加え、まきびし、どくどく、火傷粉、痺れ粉、天使のキッス(卵技)と状態異常のエキスパート
- ただし、これら補助技はいずれもSメディが覚えられる。加えて向こうはアンコールも取得可能だが、直接的な攻撃力はこちらの6割程度しかない
- また、ステータスの類似性からひなもライバル。やはり火力ではまさるが、補助技・退場技ではやや向こうに分がある
- 総じて、鈍足アタッカーと受け・補助カケラとの中間に位置するカケラ。相手の行動を邪魔しつつ、HPを削るのが主な働きとなる
育成例
寄生ヒーリング型
性格 |
図太いor穏やか |
特性 |
ポイズンボディ推奨(葉緑素でも可) |
持ち物 |
たべのこし |
努力値 |
S92(S60族6振り抜き) |
|
BorDとHに残りを割り振り |
|
|
- たべのこし&宿木の種植え付けによる粘り勝ちを狙う自己完結の昆布型
- 交代際に宿木を差込、身代わりと見切りで体力を回復しつつ相手をじわじわと削っていく
- 自然タイプにアンコール持ちがやや多いことには注意(ルナやSしずはなど)
- 挑発で止まらないためのポイズンボム、というのも、人形劇環境には然+鋼が居ないため、Pボムか種のいずれかが絶対に決まるためである
鋼タイプに挑発されたらあきらめましょう
- 相手体力に回復量が依存する事と怪しい霧には注意が必要。ただし、特性怪しい霧(本家へドロ液)を持つカケラは1.812環境ではひな系とヤマメ系のみで、いずれももう一方の特性が優秀なため通りが比較的良い
- 特性2種のうちポイズンボディを推奨するのは仕事を増やすため。疾風・電光石火(・氷の礫)以外の先制技は軒並み等倍以下で、かつ軒並み接触技なので地味ながら相手にストレスをかけられる
- サラやAリリーB等見えたら逆に気をつけること毒追加→根性発動でチャンスがピンチになる
- 速度調整に関しては、S60族には瘴気4倍弱点であるDかぐやとスター系全てが属しているというのがその理由(→参考)
- 彼女らに先制可能であるなら何もさせずに仕留める事も夢じゃない
覚える技
レベルアップ
ちびメディ |
メディスン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
1 |
- |
どくばり |
30 |
100 |
瘴 |
物理 |
5 |
- |
どくのこな |
- |
75 |
然 |
変化 |
8 |
- |
しびれごな |
- |
75 |
然 |
変化 |
11 |
- |
どくのしずく |
40 |
100 |
瘴 |
特殊 |
14 |
- |
はっぱカッター |
65 |
100 |
然 |
物理 |
17 |
- |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
然 |
変化 |
20 |
- |
メガドレイン |
40 |
100 |
然 |
特殊 |
23 |
- |
しょうき |
65 |
100 |
瘴 |
特殊 |
- |
1 |
しぜんのちから |
Cost |
100 |
然 |
特殊 |
- |
1 |
エナジーライト |
80 |
100 |
然 |
特殊 |
- |
1 |
こらえる |
- |
- |
夢 |
変化 |
- |
1 |
まきびし |
- |
- |
地 |
変化 |
- |
1 |
ねをはる |
- |
100 |
然 |
変化 |
- |
1 |
みがわり |
- |
- |
幻 |
変化 |
- |
1 |
おきみやげ |
- |
100 |
化 |
変化 |
- |
27 |
せいちょう |
- |
- |
然 |
変化 |
- |
30 |
ねをはる |
- |
100 |
然 |
変化 |
- |
33 |
こうごうせい |
- |
- |
然 |
変化 |
- |
36 |
ポイズンボム |
95 |
100 |
瘴 |
特殊 |
- |
40 |
エナジーライト |
80 |
100 |
然 |
特殊 |
- |
44 |
やけどごな |
0 |
75 |
然 |
変化 |
- |
48 |
どくどく |
- |
85 |
瘴 |
変化 |
- |
52 |
おきみやげ |
- |
100 |
化 |
変化 |
タマゴ技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
トリック |
- |
100 |
理 |
変化 |
10 |
リフレッシュ |
- |
100 |
水 |
変化 |
20 |
こうごうせい |
- |
- |
然 |
変化 |
5 |
てんしのキッス |
- |
90 |
心 |
変化 |
10 |
あやしいかぜ |
70 |
100 |
化 |
特殊 |
5 |
うらみ |
- |
100 |
化 |
変化 |
10 |
じこあんじ |
- |
- |
理 |
変化 |
10 |
ふういん |
- |
100 |
神 |
変化 |
10 |
技マシン
技マシン |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
06 |
どくどく |
- |
85 |
瘴 |
変化 |
10 |
08 |
のろい |
- |
- |
? |
変化 |
10 |
11 |
にほんばれ |
- |
- |
炎 |
変化 |
5 |
12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
17 |
みきり |
- |
- |
夢 |
変化 |
10 |
19 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
然 |
特殊 |
10 |
22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
然 |
特殊 |
10 |
27 |
おんがえし |
102 |
100 |
幻 |
物理 |
20 |
30 |
シャドーボール |
90 |
100 |
化 |
特殊 |
15 |
32 |
かげぶんしん |
- |
- |
幻 |
変化 |
15 |
36 |
ポイズンボム |
95 |
100 |
瘴 |
特殊 |
15 |
40 |
いばる |
- |
90 |
暗 |
変化 |
15 |
42 |
からげんき |
75 |
100 |
幻 |
物理 |
15 |
43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
幻 |
特殊 |
20 |
44 |
ねむる |
- |
- |
幻 |
変化 |
10 |
45 |
メロメロ |
- |
100 |
心 |
変化 |
15 |
最終更新:2014年09月16日 16:38