Dすわこ
No.278 タイプ:しんとう/みず
特性:みずのベール(やけど状態にならない)
しめりけ(出ている間じばく、だいばくはつが失敗するようになる)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
110 |
90 |
70 |
80 |
125 |
75 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
けもの/しょうき/しぜん/ことわり |
いまひとつ(1/2) |
はがね/こおり/こころ |
いまひとつ(1/4) |
ほのお/みず |
こうかなし |
--- |
解説
- 特殊に対して滅法硬い、諏訪の守り神
- 耐久面のステが高く、回復能力に乏しいタイプのカケラ。挙動は物理と特殊を入れ替えたとよひめに比較的近いか
- Dいくすら凌ぐ高い特殊耐久力を誇る。HPのおかげでそこまでひどくはないものの、物理にはややもろい
- 上記のDいくや特殊受けとして凶悪なむげつなどと異なり、補助性能や回復能力はそこまで高くない
- 一応2枚の壁が張れることと上記2名と比較してすばやいことが長所、また水タイプらしく雨乞いもできる
- 瞑想とともに剣舞を扱える。努力値をしっかり調整してあげれば殴ってもなかなかいいダメージをたたきだせる
- 攻撃手段を物理にするか特殊にするかで対処できる範囲が異なる
- 物理だと冷凍パンチをもてるためゆゆこやTさなえ等に、特殊ではマナバーストを持てるためひな系やSルーミア系への対処が多少やりやすくなる(役割破壊的挙動、本来は逃げることを推奨いたします)
- とはいえ、攻撃に振りすぎると本来の役目が果たせなくなるのでその辺は仮想敵を見据えて要相談
- 銀風のある特殊は多少マシだが、物理では神道技を持てず覚える技を悉く半減・吸収されるためスター系が非常につらい
覚える技
レベルアップ
ちびすわこ |
Dすわこ |
|
1 |
|
あわ |
5 |
|
どろかけ |
10 |
|
まるくなる |
16 |
|
みずでっぽう |
21 |
|
マッドショット |
27 |
|
しろいきり |
32 |
|
とびはねる |
38 |
|
だくりゅう |
|
1 |
れいとうパンチ |
|
1 |
つるぎのまい |
|
1 |
じこあんじ |
|
1 |
じんつうりき |
|
1 |
ハイドロポンプ |
|
1 |
リフレッシュ |
|
1 |
ぎんいろのかぜ |
|
1 |
ハイドロカノン |
|
43 |
あまごい |
|
46 |
ドわすれ |
|
49 |
スプラッシュ |
|
52 |
じんつうりき |
|
56 |
ハイドロポンプ |
|
60 |
リフレッシュ |
|
64 |
ぎんいろのかぜ |
|
68 |
ハイドロカノン |
卵
コメットパンチ
うずしお
ちいさくなる
いわなだれ
ピヨピヨパンチ
技マシン
03 |
ちび |
みずのはどう |
04 |
|
めいそう |
08 |
ちび |
のろい |
09 |
ちび |
さばきのつぶて |
16 |
|
ひかりのかべ |
17 |
ちび |
みきり |
18 |
ちび |
あまごい |
20 |
|
しんぴのまもり |
26 |
|
じしん |
27 |
ちび |
おんがえし |
28 |
ちび |
あなをほる |
29 |
|
マナバースト |
32 |
ちび |
かげぶんしん |
33 |
|
リフレクター |
43 |
ちび |
ひみつのちから |
44 |
ちび |
ねむる |
45 |
ちび |
メロメロ |
秘03 |
ちび |
なみのり |
秘07 |
ちび |
たきのぼり |
最終更新:2013年11月29日 10:59