Aてぃ

No.329 タイプ:けもの
特性:しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
80 50 75 115 80 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ひこう/ほのお/みず
いまひとつ(1/2) おばけ/だいち
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
コスト:50(コスト技の威力:60)

種族値比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
Aてぃ 80 50 75 115 80 100
てぃ 75 90 70 65 70 110
Dてぃ 105 65 90 50 100 70
ティA 60 60 80 75 80 125


解説

てぃの進化系統唯一の単タイプ。
種族値は分かりやすい中速特殊アタッカー。
耐久はパッとしないが、それなりに振ってやればそこそこ耐える。
弱点3つ、抵抗2つとてぃ系統では弱点が最も少ないが、抵抗も少ない。
その為、基本的には先発or死に出しだが、先発で使うにはやや勝手が悪いか。
追加効果がある特殊技を扱いやすくなっているが、特性が天の恵みではなくなっているので注意。

技候補


特殊技 威力 命中 タイプ 効果 備考
バインドボイス 80(120) 100 怯み20% 一致メインウェポン
ふぶき 120 75 凍結10% 範囲を補う技。命中不安定
れいとうビーム 90 100 凍結10% 命中安定取るなら。威力不足
だいちのちから 90 100 大地 特防↓10% 苦手の炎含め広範囲に撃てる技。※卵技
こごえるかぜ 55 90 素早さ↓100% 味方のサポートするなら候補。
補助技 威力 命中 タイプ 効果 備考
カウンター - 100 物理ダメージを2倍にして返す 低耐久で発動前に落ちる可能性も。要耐久調整。
ミラーコート - 100 特殊ダメージを2倍にして返す 同上
アンコール - 100 最後に使った技を2-6T繰り返させる うまく決まれば強制交代を促せる。互いのSに注意
かなしばり - 100 お化け 最後に使った技を数T封じる アンコールとセットで。こだわりにも有効
ちょうはつ - 100 暗黒 変化技を封じる 積み型、耐久型相手に。

基本型

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 残り自由
持ち物:-
確定技:バインドボイス/ふぶきorれいとうビームorここごえるかぜ
技候補:だいちのちから/なみのり など
補助技:ちょうはつ/アンコール/かなしばり/カウンター/ミラーコート など

この辺りは素早さ調整の的になりやすいので、素早さは最速安定。
少なくとも最速95族は抜いておきたい。
あんまり現実的ではないが、カウンター等を使うなら特攻から耐久に。
メインはバインドボイス、相性補完に氷技でほぼ全範囲に等倍。
後は使用用途に合わせて補助技を。

覚える技

レベルアップ

ちびてぃ Aてぃ 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
- 1 カウンター - 100 物理 20 -
- 1 ミラーコート - 100 変化 20 -
- 1 こごえるかぜ 55 90 特殊 15 素早さ↓100%
- 1 チャージ 50 90 特殊 10 特攻↑70%
- 1 ジャミング - 100 変化 5 逃走・交代を封印
- 1 みがわり - - 幻想 変化 10 みがわり
- 1 じこあんじ - - 変化 10 相手の補助効果をコピー
- 1 ぎんいろのかぜ 120 80 神道 特殊 5 素早さ↓20%
1 - はたく 40 100 幻想 物理 40 -
5 - しっぽをふる - 100 変化 30 防御↓
8 - ほしがる 40 100 物理 25 相手の道具を奪う
11 - まるくなる - - 変化 40 防御↑+特定の技の威力上昇
14 - ゆびをふる - - 幻想 変化 10 ランダムで1技使用
17 - のしかかり 85 100 物理 15 麻痺30%
20 - アンコール - 100 幻想 変化 5 最終技を2-6T使用させる
23 - とびはねる 85 100 飛行 物理 10 回避攻撃+麻痺30%
- 27 エナジーライト 80 100 自然 特殊 15 特防↓10%
- 30 おまじない - - 神道 変化 10 特防↑↑
- 33 マジックコート - 100 変化 15 一部変化技を反射
- 36 かなしばり - 100 お化け 変化 10 直前の技を数T封印
- 40 マナバースト 90 100 特殊 10 特防↓10%
- 44 バインドボイス 80 100 特殊 15 怯み20%
- 48 リサイクル - 100 変化 10 リサイクル
- 52 ぎんいろのかぜ 120 80 神道 特殊 5 素早さ↓20%

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技04 めいそう - - 神道 変化 20 -
技06 どくどく - 85 瘴気 変化 10 ちび
技09 さばきのつぶて 60 必中 神道 特殊 20 -
技12 ちょうはつ - 100 暗黒 変化 20 -
技13 れいとうビーム 90 100 特殊 10 -
技14 ふぶき 120 75 特殊 5 -
技17 みきり - - 変化 10 -
技20 しんぴのまもり - - 神道 変化 25 -
技21 シグナルビーム 90 100 特殊 15 -
技27 おんがえし 102 100 幻想 物理 20 ちび
技29 マナバースト 90 100 特殊 10 -
技32 かげぶんしん - - 幻想 変化 15 ちび
技34 エナジーボール 120 75 特殊 5 ちび
技40 いばる - 90 暗黒 変化 15 -
技43 ひみつのちから 70 100 幻想 特殊 20 ちび
技44 ねむる - - 幻想 変化 10 ちび
技45 メロメロ - 100 変化 15 ちび
技48 スキルスワップ - 100 変化 10 -
技50 マインドボム 80 100 物理 20 -
秘03 なみのり 95 100 特殊 15 ちび
秘05 フラッシュ 65 100 神道 特殊 15 -

タマゴ技

タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 90 物理 20
こうそくスピン 40 100 瘴気 物理 30
だいちのちから 90 100 大地 特殊 10
ブレイククロー 75 95 物理 10
じわれ - 30 大地 物理 5
のろい - - 変化 10

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最終更新:2012年08月21日 01:04