- ドロップ率なんとかならんか、低すぎて素材なんかほとんど入手できねぇ -- 名無しさん (2010-08-24 23:21:39)
- でもツイッタ見る限り5%のがほとんどだしそこまで低いわけでもないのでは。 -- 名無しさん (2010-08-25 08:54:45)
- 5%…?そんな高かったのか・・・ -- 名無しさん (2010-08-25 08:56:44)
- FAQの「雑魚敵は博麗神社で5回休むと復活。マップ移動とかは不要。」ってあるんだけど、ってことは他のダンジョンの魔方陣で回復しても敵は復活しないの? -- 名無しさん (2010-08-25 09:18:56)
- ↑↑↑素材ドロップはツイッターに出ないぞ?出るのは装備品だけ -- 名無しさん (2010-08-25 12:04:41)
- 元ネタ項目は修正や加筆なら構いませんが、間違ってもないのに消すという行為はしないでください。 -- 名無しさん (2010-08-25 20:42:42)
- ルーンの杖はマイクルムアコック・ルーンの杖秘宝録のものかもしれない -- 名無しさん (2010-08-26 04:15:04)
- テンプレのラストモリヤの入手条件違うと思う。早苗のレベル40以下なのにもうあるけど・・・? -- 名無しさん (2010-08-26 20:43:43)
- ↑"P"Lvだが40以下なのか? -- 名無しさん (2010-08-26 20:57:06)
- まる一日公式サイトに繋がらないなあ -- 名無しさん (2010-08-26 21:15:09)
- 魔法の森2日目まで行ったんだがインフェルノとアトミックディフエンスが手に入らない さとりのレベルも関係する? -- 名無しさん (2010-08-28 11:53:29)
- ↑ 二回目の間違い -- 名無しさん (2010-08-28 12:42:17)
- ↑インフェルノはラーニング数が関係あるとかなんとか -- 名無しさん (2010-08-28 17:33:53)
- 武器の欄でジャベリンがシャベリンなってますぜw -- 名無しさん (2010-08-28 21:06:09)
- ↑×4 アトミックディフェンスは、多分全滅回数かさとりの死亡回数じゃないかと思う。もう手に入れちゃったから検証出来ないんだけど… -- 名無しさん (2010-08-29 01:31:01)
- 途中からpowの必要値が増えていくのは仕様? -- 名無しさん (2010-08-29 17:51:16)
- 新しいダンジョンに突入したての時 -- 名無しさん (2010-08-29 18:24:55)
- ↑途中で投稿しちまった… 新しいダンジョン突入したての時、やけにドロップ率高いのは皆同じなのだろうか?5連続でドロップしたことが -- 名無しさん (2010-08-29 18:27:53)
- ↑気のせいじゃないか?新しいダンジョン行っても1回も出なかったことあるぞ(´Д⊂グスン -- 名無しさん (2010-08-29 19:49:27)
- レミリア戦で確実にエラーが発生してます。回避方法とかありますか? -- 名無しさん (2010-08-29 20:55:53)
- ↑1度16bitに下げてやってみてはいかがです?友達はそれで回避できた模様、原因はPCのスッペク不足とか・・・ -- 名無しさん (2010-08-29 21:16:34)
- ↑回避できました。ありがとうございました~ -- 名無しさん (2010-08-29 21:24:41)
- もうちょいで終わりそうなんだが、2周目ってあるの?引継ぎとか -- 名無しさん (2010-08-30 00:48:30)
- 2周目はありません、ラスボス後セーブもないです -- 名無しさん (2010-08-30 01:30:14)
- ラーニング関連とかあるし出来れば2週目欲しいよな。追加要素とかあればなおいいがまぁそれは次回作かもな -- 名無しさん (2010-08-30 02:25:25)
- バグ情報 •戦闘:敵を倒した際、その敵が消滅する前に他の敵が行動することがある。←これは範囲攻撃した際に他の敵がカウンタースキルを使われたとかじゃないの? -- 名無しさん (2010-08-30 02:58:43)
- バグ情報・仕掛け起動とほぼ同時に敵とエンカウントすると、戦闘中にXでステータス画面に入れてしまう(=コマンダースキル使用不可能)、当然通常通りステータス操作可能。その後暫くするとパーテー全滅に。 -- 名無しさん (2010-08-30 03:35:27)
- 自分の勘では、1回のプレイで全ての技をラーニングするのは不可能な気がする。となると、こればかりはキッパリと諦めるか、追加パッチによる2週目、もしくは追加ディスクと言う救済措置に賭けるか。2週目があるとしたら最初から全キャラが仲間になってる状態とか? -- 名無しさん (2010-08-30 06:55:00)
- ↑↑自分は仕掛け扉が閉まると同時に敵にエンカウントされたら、戦闘開始直後に0.5秒くらい暗転→復帰を2回繰り返し以後普通に戦闘。戦闘が終わったらなぜか扉から6歩分くらい左に移動した状態になってました -- 名無しさん (2010-08-30 08:52:04)
- ↑↑ラーニングはマジ困るよね。2週目だったらレベル引き継いでもいいし、隠しダンジョンがあってもいいと思う -- 名無しさん (2010-08-30 09:04:03)
- バグかな? 瀕死+毒状態で逃走→尻尾を巻いて逃げだした!→毒ダメージで死亡→全滅 死にかけになって逃げようとしたのに逃げられない -- 名無しさん (2010-08-30 14:15:27)
- ↑バグというよりは現状の仕様に近いかも。戦闘終了直前にターンエンドの毒がくるから毒もってると確実にくらう。 -- 名無しさん (2010-08-30 14:42:01)
- ↑↑仕様です。なんでもかんでもバグバグ言わない -- 名無しさん (2010-08-30 15:57:06)
- 追加ディスクが出る可能性がなきにしもあらずだね、サークル的に。2周目要素やクリア後のやりこみダンジョンなどは期待したいところ -- 名無しさん (2010-08-30 18:56:53)
- 阿求のトコで入ろうとすると止められるあの先が何か怪しい・・・絶対何かありそうだ -- 名無しさん (2010-08-30 20:08:07)
- サガっぽいのを意識しているのなら、十中八九その先には何も無いよ -- 名無しさん (2010-08-30 20:37:58)
- やっぱ2週目じゃなくて続編でも出すのかなぁ?パッチで2週目作るのはきついと思う -- 名無しさん (2010-08-30 23:43:52)
- 草薙の剣、鉄鉱石30個とかきつすぎる・・・ -- 名無しさん (2010-08-30 23:46:06)
- 昔のゲームだとラーニングとか素材とかのコンプがキツイ要素あっても周回プレイなんてないのが当たり前だったからゲームとして丁度いいと思う。無理だと思うなら諦めればいいだけだし。コンプしたいなら甘いこと考えないでやりこむみたいな。 -- 名無しさん (2010-08-31 03:41:40)
- ラーニングコンプは今のところきついんじゃなくて物理的に無理だからまた別の話 -- 名無しさん (2010-08-31 04:19:46)
- ラーニングや素材や一部のダンジョンだが面倒でマゾければ面白いって考えでもあるんだろうか。敵が強いのはなんらかまわないのだが -- 名無しさん (2010-08-31 09:28:51)
- パッチで確率上がるとかそういう楽になるのはいいかもしれないけど、二週目あって当たり前みたいなのとかっていうのはどうかと思う。 -- 名無しさん (2010-08-31 10:05:17)
- でも、どうせやるならコンプしたいから2週目欲しいよ -- 名無しさん (2010-08-31 11:35:26)
- 昔は殆ど無かったのに今は無いのがおかしいという風潮>2週目以降。まぁ繰り返し遊びたいって言うのは面白い証拠だという封に受け止めれば良いのか -- 名無しさん (2010-08-31 12:32:21)
- stage14でスイッチ切り替えてから全滅したら、進めなくなった、誰か助けてくだちい・・・orz -- 名無しさん (2010-08-31 14:03:12)
- ↑どこで全滅したのか分からないけどBackupデータから全滅前のデータ探して適用してみれば? -- 名無しさん (2010-08-31 17:25:32)
- 説明無いっぽいけど物理ディフレクト+5%って物理に対する回避UP? -- 名無しさん (2010-08-31 17:30:21)
- 物理攻撃受けた時にディフレクトって表示出て無効化する -- 名無しさん (2010-08-31 23:09:23)
- 2週目というよりラーニングコンプ出来ないのを何とかしてもらえればそれでいい 昔のゲームでは当たり前、だとかそんなのは関係ないだろうに -- 名無しさん (2010-08-31 23:46:21)
- まぁ、ラーニングだけでも何とかすべきなのは確かだな -- 名無しさん (2010-09-01 00:08:39)
- 妖夢のラストワードが技と同じように2連続で発動したのですが、これも妖夢の特性みたいなものなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-01 01:09:20)
- ↑咲夜のP殺人ドールが二連発で発動するのと同じようなもん。 -- 名無しさん (2010-09-01 03:40:24)
- バックアップの存在をコレほどありがたいと思ったことはない、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-09-01 10:15:26)
- より二周目あれば一層楽しめる、もっと続きがやりたい。という意見を言っているだけなのだから後はサークルさんに期待。二周目要素はないよりある方がいいに決まってるんだから俺はサークルさんに期待してる方、ゲーム面白いし -- 名無しさん (2010-09-01 15:03:43)
- 昔のゲームでは~っていうか、今のゲームで二週目あって当たり前なのがどうかと思うって言ってるんじゃないの?個人的には二週目引継ぎとか無双できるようになるならいらないと思う。コンプ目的に図鑑引継ぎとかあればいいだけだと思う。 -- 名無しさん (2010-09-01 15:25:02)
- 「どうかと思う」っていう理由が結局は昔の~云々になるわけだろ?それ以外にあるならまだしも。もっとも、俺もラーニングさえなんとかなってくれれば二週目とかどうでもいいわけだが -- 名無しさん (2010-09-01 15:56:55)
- 追加パッチでダンジョン増えるとかないかなぁ・・・今のままでも十分やりごたえあって面白いけどね -- 名無しさん (2010-09-01 16:30:26)
- ラーニングは何とかしてほしいですよね -- 名無しさん (2010-09-01 17:19:51)
- ラーニング云々言ってるけど、ちゃんと探せば居るかもでしょう?探してダークウェブは潰せたわけだしね -- 名無しさん (2010-09-01 17:37:07)
- 探したっていうかたまたまに近いけどなアレはw いるといいんだけどねー -- 名無しさん (2010-09-01 18:05:48)
- 闇ランド極にまでしてたまたまはないだろ。探求の結果だよあれは -- 名無しさん (2010-09-01 18:11:06)
- 二周目パッチ追加→一周じゃラーニング不可能 二周目パッチなし→現状で全てラーニング可能 さすがにラーニングとかそういう要望は多いだろうから今後の動きみて判断すればそれまで、って考えはダメなのかね?あっちは何がラーニング出来るとか把握してるわけだし -- 名無しさん (2010-09-01 18:52:37)
- 二週目てのもいいけどボスラッシュみたいのでもいいと思うのは俺だけでいい -- 名無しさん (2010-09-01 18:55:33)
- ↑よう、俺w -- 名無しさん (2010-09-01 18:56:49)
- ボスと再戦出来れば全て解決されるな -- 名無しさん (2010-09-01 19:29:37)
- ボス再戦とかますますはぢきせに近くなるな -- 名無しさん (2010-09-01 19:32:49)
- 話し変えて悪いが、皆は竹竿ドロップしたことあるか?俺は90時間やってるが1個もドロップした記憶がないのだがw -- 名無しさん (2010-09-01 20:27:53)
- なんでか、素材はつけもの石ばっかりドロップする。どうしろというんだw -- 名無しさん (2010-09-01 20:34:07)
- 魔法の森と無縁塚を進行中に出た。それ以降は出てないねー. -- 名無しさん (2010-09-01 20:36:52)
- 冥界の桃が23個あるぜ!いらねぇよ!鉄鉱石くれよ! -- 名無しさん (2010-09-01 20:38:01)
- 大体の素材はまんべんなく出てるんだが十数時間狩っても上位専用素材がまるで出ない -- 名無しさん (2010-09-01 21:06:12)
- 大体の素材はまんべんなく出てるんだが十数時間狩っても上位専用素材がまるで出ない -- 名無しさん (2010-09-01 21:06:12)
- 素材ドロップ偏ってるなw -- 名無しさん (2010-09-02 00:46:31)
- 物欲センサーじゃねーの?、悟りを開いて無心で挑めば -- 名無しさん (2010-09-02 01:08:08)
- 運がよければ1つの戦闘で2つドロップできるぜ。2つともアクセだったけどね -- 名無しさん (2010-09-02 02:24:54)
- 聖のラストスペル溜まった時にはもう敵が残っていないという罠w -- 名無しさん (2010-09-02 03:16:42)
- もこたんのマッハパンチがほぼ1発しか当たらない罠 -- 名無しさん (2010-09-02 07:35:31)
- そもそも、はぢきせ同様クリアデータが保存されない仕様になってるんだから、ハナから無印の段階で周回を実装する予定はないんだろう -- 名無しさん (2010-09-02 11:59:11)
- ドロップに関しては、同じステージばかりとどまらずに、紅魔館→魔法の森~と順々にわたり歩くと、まんべんなく落とす気もしますね。また、前半より後半のステージの方が、確立は高い気もします。・・・上位専用素材を抜いての話ですが。 -- 名無しさん (2010-09-02 13:37:13)
- ところで既出かも知れませんが、PLvは99Lvで打ち止めなんですね・・・。まだ「妖怪の山」すらクリアしないで頑張っていたのですが・・・。キャラ固有の成長も1Lv足りなくなるので、歯切れが悪いなあ。もっと上げたいのう。 -- 名無しさん (2010-09-02 13:45:34)
- 上限があるからこそ、その中でいかにやり繰りするかというのも醍醐味だとは思うがなぁ、正直あと1レベル欲しいとは」思うが -- 名無しさん (2010-09-02 14:29:47)
- 素材は後半の方が出やすい感はあるね。まぁ前半は進行中に出たらラッキー程度…とか言っといて初めて魔法の森やったときにシルバートレイ出たのは内緒 -- 名無しさん (2010-09-02 14:45:06)
- YO☆KO☆SE!! -- 名無しさん (2010-09-02 15:00:00)
- キャラ固有素材は本当にドロップ率低いですよね。PLvを上げるため、敵を倒した数は2万、3万と増えていきましたが、いまだドロップしたことはありません。ところでドロップした際は、あの「宝箱」のようなアイコンの物が出てくるのですか? -- 名無しさん (2010-09-02 15:07:29)
- ↑戦闘終了したときにアイテムをドロップしていれば、経験地のあとにGETアイテム(名前)がでます。 -- 名無しさん (2010-09-02 15:11:12)
- ↑とすると、敵を撃破した直後に、Powや点アイコンと混じって出てくる盾アイコンやアクセサリーと違って、リザルト画面でしかドロップしたかどうかは判断できないということですか。なるほど・・・。 -- 名無しさん (2010-09-02 15:18:15)
- ↑失礼、言い方が悪かったです。素材アイテム等も盾やアクセサリと同じで、Powや点に混じっています。形はフラスコのようなものです。 -- 名無しさん (2010-09-02 15:21:27)
- なぜか魔法のメダルとつけもの石が大量に(20こえた)ドロップするのだが・・・鉄鉱石を落としてくれ。合成しようにも竹竿が2だぜ。 -- 名無しさん (2010-09-02 15:43:00)
- ちょい編集の仕方分からないんでここに書いておきますね、妖夢の剣豪の服の防御71ではなくて104ですー -- 名無しさん (2010-09-02 16:09:21)
- 上位専用素材ドロップ1%くらいなのかな、アクセとか揃ったのに素材が1個も出てない。あとどこにも書いてないみたいだけど合成防具のベンテンアーマーとかは素材と同じ属性の地相高まるとオートヒーリングつくみたい -- 名無しさん (2010-09-02 16:18:58)
- ↑同様のケースはバルディッシュ(杖)でもなりますね。属性●以上でなるんでしょうか -- 名無しさん (2010-09-02 16:27:48)
- 草薙の剣を作りたいのに30時間狩りまくって未だに鉄鉱石10個・・・泣くぞw -- 名無しさん (2010-09-02 18:13:33)
- 上位素材はLv99までやっても0~2個とかだから、0.1%辺りの可能性が高い -- 名無しさん (2010-09-02 18:33:50)
- メンバーの中に指揮官能力[アイテムドロップ率2倍]とかが仮にあったとしたら、だいぶ違うのかな? -- 名無しさん (2010-09-02 18:36:32)
- ↑聖さんのLWのこと、時々でいいから思い出してあげてください -- 名無しさん (2010-09-02 18:48:10)
- なんかツイッターと連動してるのにツイートされなくなったんだけどどうすればいいの?最初は出来てたんだけど何度やり直してもツイートされない -- 名無しさん (2010-09-02 19:06:12)
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