加入条件
- stage5クリア
解説
地霊殿の主で心を読む覚(さとり)の妖怪。種族は妖怪。
ラーニングにより敵の符を一定確率で自分のものにすることができる。
確率は全体的に低めで、基本的に強力な符ほど確率が低い。成長によりラーニング確率を上げることができる。
「覚える確率が低い」「覚えるのに一定以上のレベルが必要」などラーニングの仕様が厳しいので、(運次第だが)1個会得するにもかなり根気が要る。
誘発が高く、LvUPで覚える符もバッドバラエティ・パーマネント付与系のものが多い。
しかし、それ以外に突出した能力がなく全体的にステータスは低め。
ラーニングにより敵の符を一定確率で自分のものにすることができる。
確率は全体的に低めで、基本的に強力な符ほど確率が低い。成長によりラーニング確率を上げることができる。
「覚える確率が低い」「覚えるのに一定以上のレベルが必要」などラーニングの仕様が厳しいので、(運次第だが)1個会得するにもかなり根気が要る。
誘発が高く、LvUPで覚える符もバッドバラエティ・パーマネント付与系のものが多い。
しかし、それ以外に突出した能力がなく全体的にステータスは低め。
早い段階で各属性攻撃や回復をラーニングする機会があり全体攻撃も可能となるが、魔理沙やパチュリーや早苗と比べると成長による威力増加はあまり望めない。
肉弾戦スキルも本人が非力のため戦士系ほどの威力を出すのは難しい。
また、ラーニングスキルは消費MPが割高なものが多いので長期戦にも向いていない。
非常に玄人向きなキャラ。
ただし、回復を含む全属性の全体攻撃を扱えるのはさとりのみなので、魔法メインの編成で行くなら重要なスキルだけでも覚えさせておくと便利。
予備の回復要員としても霊夢や聖が成長するまでは勿論、回復量は少ないが全体回復ができるので散開した陣形で戦う場合は貴重な回復手段となる。
更に後半に防御技を全て揃えると強敵に必須なアリスの代わりもできるようになる。(勿論彼女自体は盾にはできない)
メインアタッカーとしては厳しいが、弱点の属性をつくことでザコ殲滅やボス戦でも活躍する機会も十分にある。
にとり&パチュリーと組めばチェイスを含めて4連続の全体属性攻撃ができるので、弱点を突ける場合は非常に強力。
また、中盤以降は彼女のパーマネント付与系の符があるかないかでザコ戦の難易度が結構変わってくる。
属性を絞って特化させてやっと火力として使える程度なので雑魚戦は補助特化で、属性全体や物理多段もセットしてにとりのチェイス引き出し役を兼ねると良い。
肉弾戦スキルも本人が非力のため戦士系ほどの威力を出すのは難しい。
また、ラーニングスキルは消費MPが割高なものが多いので長期戦にも向いていない。
非常に玄人向きなキャラ。
ただし、回復を含む全属性の全体攻撃を扱えるのはさとりのみなので、魔法メインの編成で行くなら重要なスキルだけでも覚えさせておくと便利。
予備の回復要員としても霊夢や聖が成長するまでは勿論、回復量は少ないが全体回復ができるので散開した陣形で戦う場合は貴重な回復手段となる。
更に後半に防御技を全て揃えると強敵に必須なアリスの代わりもできるようになる。(勿論彼女自体は盾にはできない)
メインアタッカーとしては厳しいが、弱点の属性をつくことでザコ殲滅やボス戦でも活躍する機会も十分にある。
にとり&パチュリーと組めばチェイスを含めて4連続の全体属性攻撃ができるので、弱点を突ける場合は非常に強力。
また、中盤以降は彼女のパーマネント付与系の符があるかないかでザコ戦の難易度が結構変わってくる。
属性を絞って特化させてやっと火力として使える程度なので雑魚戦は補助特化で、属性全体や物理多段もセットしてにとりのチェイス引き出し役を兼ねると良い。
如何にラーニング技を覚えさせるかでさとりの使いやすさが変わってくると言えるだろう。
攻撃面では敵全体を石化させる石化ブレスや敵一列を即死させるデスザッパー、貫通+高威力のメドローア。
補助面では一定回数攻撃を無効化するリーフシールドや全体魔法反射のリフレクトウォール、全体無敵のスターライトバリア。
回復面では範囲回復のエリアヒールや全回復+パーマネント完治のリフレッシュなどを覚えると非常に強力になる。
ラーニング目的の戦闘は、少しでも覚えやすくするためにも、支配や魅了の技で敵の行動を制御してくれる聖や守ってくれるアリスと一緒に戦わせるのがオススメ。
成長で「覚り」を育てていくとラーニング確率が上がって取得が楽になっていくので、まずは頑張って「覚り」を極めよう。
それでも元の確率が1%のスキルは3%なので厳しいものがあるが…。
週末ではラーニング率の大幅調整がされ、もっともラーニング率が低い技でも10%とだいぶマシになった上、
必要レベルも一番高いもので99から70に引き下げられたので、安心して技集めができるようになった。
攻撃面では敵全体を石化させる石化ブレスや敵一列を即死させるデスザッパー、貫通+高威力のメドローア。
補助面では一定回数攻撃を無効化するリーフシールドや全体魔法反射のリフレクトウォール、全体無敵のスターライトバリア。
回復面では範囲回復のエリアヒールや全回復+パーマネント完治のリフレッシュなどを覚えると非常に強力になる。
ラーニング目的の戦闘は、少しでも覚えやすくするためにも、支配や魅了の技で敵の行動を制御してくれる聖や守ってくれるアリスと一緒に戦わせるのがオススメ。
成長で「覚り」を育てていくとラーニング確率が上がって取得が楽になっていくので、まずは頑張って「覚り」を極めよう。
それでも元の確率が1%のスキルは3%なので厳しいものがあるが…。
週末ではラーニング率の大幅調整がされ、もっともラーニング率が低い技でも10%とだいぶマシになった上、
必要レベルも一番高いもので99から70に引き下げられたので、安心して技集めができるようになった。
専用武器は眼。
そこそこの命中率の遠距離武器。特定の属性への耐性と、その属性の追加ダメージが付与されている。
専用武器スキルの成長によって誘発が上がるのが特徴。ザ・グリーンアイズ装備での起毒術は貴重なダメージソースとなり得る。
また25Pで使えるようになる邪眼はシンプルな単体即死効果であるものの、貴重な抵抗無視を備えている為、要所要所で役に立つ。
物理的な威力はあまり期待出来ず魔法攻撃力も無いので、短剣や杖を持った方が純粋なダメージは出ると思われる。
?属性の範囲攻撃をラーニング出来ているならば、状態異常を発生させる武器を持つ方が活躍できるだろう。
物理系のラーニング技を使うなら、短剣の状態異常発生率上昇や杖のMP吸収も便利。
また、槍装備のまま全体攻撃の通常弾幕を使えるキャラの1人なので、ホワイトランス装備で弱い敵に全体攻撃を使うP稼ぎに向いている。
そこそこの命中率の遠距離武器。特定の属性への耐性と、その属性の追加ダメージが付与されている。
専用武器スキルの成長によって誘発が上がるのが特徴。ザ・グリーンアイズ装備での起毒術は貴重なダメージソースとなり得る。
また25Pで使えるようになる邪眼はシンプルな単体即死効果であるものの、貴重な抵抗無視を備えている為、要所要所で役に立つ。
物理的な威力はあまり期待出来ず魔法攻撃力も無いので、短剣や杖を持った方が純粋なダメージは出ると思われる。
?属性の範囲攻撃をラーニング出来ているならば、状態異常を発生させる武器を持つ方が活躍できるだろう。
物理系のラーニング技を使うなら、短剣の状態異常発生率上昇や杖のMP吸収も便利。
また、槍装備のまま全体攻撃の通常弾幕を使えるキャラの1人なので、ホワイトランス装備で弱い敵に全体攻撃を使うP稼ぎに向いている。
覚える技、ラーニングの仕様についてはラーニングの項を参照
ラーニング
参考までに、スレでよく使われている技を一覧としてここにのせておく。
雑魚殲滅:マインドブラスト デスザッパー 石化ブレス デスブレス おたけび
能力低下:サイコブラスト 脱力 アシッドストーム 溶解
行動制限:タイムストップ 竜巻 サンダークラップ
強打付加:サンバースト 殺人光線 烈風剣 無呼吸連打 まるのみ
ゆっくり狩り:ファングクラッシュ 五月雨切り 木っ端微塵切り
ロマン:ひき逃げ ぶちかまし
属性単体1:ファイヤアロー アイスチル プラズマホール
属性単体2:アースジャベリン スターブレイズ シャドウブーム エナジーボルト
属性全体1:火炎 冷気 稲妻
属性全体2:地震 スターシャイニング シャドウバースト エナジーボム
最終奥義: 不動明王剣 真空波 メドローア メテオ マデュライトビーム
ボム:ペトロクラウド スターライトウェブ ダークウェブ ヴォーテックス
回復:エリアヒール ヒール マス・ヒール クリアランス リフレッシュ エネルギー
吸収:吸血 エナジードレイン 鉄分吸収
防御:スターライトバリア リフレクトウォール リーフシールド シールドウォール
能力低下:サイコブラスト 脱力 アシッドストーム 溶解
行動制限:タイムストップ 竜巻 サンダークラップ
強打付加:サンバースト 殺人光線 烈風剣 無呼吸連打 まるのみ
ゆっくり狩り:ファングクラッシュ 五月雨切り 木っ端微塵切り
ロマン:ひき逃げ ぶちかまし
属性単体1:ファイヤアロー アイスチル プラズマホール
属性単体2:アースジャベリン スターブレイズ シャドウブーム エナジーボルト
属性全体1:火炎 冷気 稲妻
属性全体2:地震 スターシャイニング シャドウバースト エナジーボム
最終奥義: 不動明王剣 真空波 メドローア メテオ マデュライトビーム
ボム:ペトロクラウド スターライトウェブ ダークウェブ ヴォーテックス
回復:エリアヒール ヒール マス・ヒール クリアランス リフレッシュ エネルギー
吸収:吸血 エナジードレイン 鉄分吸収
防御:スターライトバリア リフレクトウォール リーフシールド シールドウォール
まずは最初のレベル上げと「覚り」の成長、そして最低限の攻撃手段を揃えるために紅魔館に行こう。
各種属性魔法と吸血、破壊光線はすぐに覚えられるだろう。デモンショックは確率が1%なので無視してOK。
次に、(消費がやや多いが)効果が高く比較的覚えやすいマインドブラストと吸収のエナジードレインを鍛錬を兼ねて地霊殿で拾ってくるのがオススメ。
ある程度育ったら回復魔法を用意しよう。冥界の修験者を魅了させてマス・ヒールを狙いたい。クリアランスは地霊殿のぐずを支配すればいい。
これに限らないが、ラーニングしに行く際には早苗とアリスを連れて行くとピンチを防ぎやすい。
また、聖の支配と魅了がラーニングには欠かせないので、一緒に育ててあげるといい。
敵が強い場合は鳳凰天舞の陣の中心において仲間がサポート。敵が弱い場合はさとりのみの編成にすると彼女に当てやすい。
各種属性魔法と吸血、破壊光線はすぐに覚えられるだろう。デモンショックは確率が1%なので無視してOK。
次に、(消費がやや多いが)効果が高く比較的覚えやすいマインドブラストと吸収のエナジードレインを鍛錬を兼ねて地霊殿で拾ってくるのがオススメ。
ある程度育ったら回復魔法を用意しよう。冥界の修験者を魅了させてマス・ヒールを狙いたい。クリアランスは地霊殿のぐずを支配すればいい。
これに限らないが、ラーニングしに行く際には早苗とアリスを連れて行くとピンチを防ぎやすい。
また、聖の支配と魅了がラーニングには欠かせないので、一緒に育ててあげるといい。
敵が強い場合は鳳凰天舞の陣の中心において仲間がサポート。敵が弱い場合はさとりのみの編成にすると彼女に当てやすい。
残暑からは「覚り」にポイントを振ることで、最大で40%のラーニングスキルの威力上昇が見込めるようになる。
後、「イド」や「トラウマ」に振っても物理スキルのダメージ上昇が追加されたので、咲夜・妖夢程ではないにしろ物理アタッカーとしても十分運用できる。
もちろん元から使いやすかった魔法スキルも強化されるので、搦め手を捨ててガチで魔法アタッカーするのもあり。
装備や補助スキルで魔法攻撃力を高めた上でのメドローアは10k以上のダメージを叩き出す事も!(ここまで行くとロマンに近いものがあるが)
後、「イド」や「トラウマ」に振っても物理スキルのダメージ上昇が追加されたので、咲夜・妖夢程ではないにしろ物理アタッカーとしても十分運用できる。
もちろん元から使いやすかった魔法スキルも強化されるので、搦め手を捨ててガチで魔法アタッカーするのもあり。
装備や補助スキルで魔法攻撃力を高めた上でのメドローアは10k以上のダメージを叩き出す事も!(ここまで行くとロマンに近いものがあるが)
能力
ステータス
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
1 | 6 | 18 | 7 | 4 | 4 | 11 | 10 | 5 | 3 | 12 | 3 | 5 | 10 | 0 | 5 | 1 | 5 | 3 | 106 |
50 | 232 | 236 | 7 | 4 | 20 | 37 | 34 | 22 | 18 | 39 | 19 | 22 | 106 | 0 | 5 | 6 | 18 | 9 | 136 |
99 | 390 | 351 | 7 | 4 | 36 | 68 | 62 | 45 | 39 | 73 | 35 | 45 | 251 | 0 | 5 | 13 | 34 | 18 | 178 |
VITA版
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
70 | 423 | 342 | 7 | 4 | 35 | 66 | 60 | 45 | 38 | 72 | 34 | 45 | 191 | 0 | 5 | 12 | 33 | 18 | 176 |
99 | 510 | 462 | 7 | 4 | 48 | 89 | 81 | 62 | 52 | 97 | 47 | 62 | 301 | 0 | 5 | 17 | 44 | 24 | 204 |
耐性
火- 闇-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
符装
名称 | 系統 | ボム | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
催眠術 | - | - | 6 | 全体 | 2 | - | [全体] 睡眠を与える |
最初から |
閉口術 | - | - | 4 | 全体 | 2 | - | [全体] 沈黙を与える |
最初から |
軟化術 | - | - | 6 | 全体 | 2 | - | [全体] 物理防御力下降を与える |
最初から |
幻覚術 | - | - | 4 | 全体 | 2 | - | [全体] 命中下降を与える |
レベル4 |
泥沼術 | - | - | 4 | 全体 | 2 | - | [全体] 回避・速度下降を与える |
レベル7 |
混乱術 | - | - | 6 | 全体 | 2 | - | [全体] 大混乱を与える |
レベル9 |
束縛術 | - | - | 8 | 全体 | 3 | - | [全体] 麻痺を与える |
レベル10 |
起毒術 | - | - | 6 | 全体 | 2 | - | [全体] 毒を与える |
レベル13 |
虚脱術 | - | - | 6 | 全体 | 2 | - | [全体] 物理攻撃力下降を与える |
レベル15 |
ラストワード
名称 | 系統 | 範囲 | 説明 |
強力読心術 | 全体 | 敵全体を支配する |
成長
固有
+ | ... |
武器
+ | ... |
支援
指揮官能力
- 抵抗+5%
コマンダースペル
名称 | 消費ボム | 説明 | 使用条件 |
攻撃予測 | 1 | 全体 | [コマンダースペル][全体] ディフレクト15%を付与する |
てきのわざ | 3 | ? | [コマンダースペル][全体] 敵の技をランダムに使用する |
※「てきのわざ」は選択時は味方全体になるが、実際の対象は技に応じたものになる。
使う技の種類は、戦ってる敵を「支配」状態にした時に使える技を使用する。
ラーニングしているかどうか、ラーニング可能な技かどうかは無関係。
多くのボスは支配時の技が設定されていなかったりするようで、不発が起こる。(ボム数は減らない)
使う技の種類は、戦ってる敵を「支配」状態にした時に使える技を使用する。
ラーニングしているかどうか、ラーニング可能な技かどうかは無関係。
多くのボスは支配時の技が設定されていなかったりするようで、不発が起こる。(ボム数は減らない)
コメント
- ラーニングのところに不確定、というかガセ情報を書くのはやめていただきたい -- 名無しさん (2010-08-22 18:08:09)
- ↑自分で編集するヨロシ -- 名無しさん (2010-08-24 00:28:16)
- ↑お前はどっか行くヨロシ -- 名無しさん (2010-08-25 20:52:57)
- ラーニングっていつ覚えるの? -- 名無しさん (2010-08-28 16:25:49)
- ↑ラーニングはさとりの特性みたいなモノ ラーニング可能な技を食らった時に低確率でその技を覚える(詳しくは左メニュー:データ:ラーニングを参照 -- 名無しさん (2010-08-28 16:36:19)
- ↑ありがとうございます できました -- 名無しさん (2010-08-29 19:25:33)
- ラーニングの確率全体的にちょっと低いなぁ、かなりしんどいぜ -- 名無しさん (2010-09-01 21:36:06)
- 仲間割れで、できるのか? -- 名無しさん (2010-09-01 23:33:12)
- ↑敵を支配して仲間割れでさとりに使うという意味なら出来る -- 名無しさん (2010-09-02 19:12:35)
- 支配や魅了は聖の魔法を使うことになるので、セットで育成するといい -- 名無しさん (2010-09-17 06:03:48)
- ラーニングはせめて覚り極めてからじゃないと疲れるな -- 名無しさん (2010-09-20 04:30:31)
- まぁでも仲間になるころには結構Pも溜まってるから紅魔館で初期魔法修得したりしてればすぐマックスにはなる -- 名無しさん (2010-09-25 22:43:22)
- マインドブラスト等のパーマネント付きにトラウマって効果あるのかな? -- 名無しさん (2010-09-27 23:07:31)
- 勿論だ -- 名無しさん (2010-09-29 22:57:47)
- ということはトラウマMAX+コカトリスの鶏冠装備で石化ブレスかペトロクラウド使うとかなり強力そうだな -- 名無しさん (2010-09-30 19:03:33)
- 実際、永遠亭攻略時点位からはそれが主力になる。あるとないとで雲泥の差ですよ、戦闘の難易度と安定度が -- 名無しさん (2010-09-30 22:57:19)
- マジでか。妖夢に未来永劫斬と業風神閃斬、冥想斬を無理矢理覚えさせて力押しでいってたわ。今さとり全くラーニングしてないから輝夜からヒール貰った後は完全に荷物状態なんだが、何か覚えさせたほうがいいか。 -- 名無しさん (2010-10-01 08:14:31)
- 起動イヤリングで誘発上げてマインドブラストが良いよ。石化はコカトリス装備してても成功率が微妙に低い気がする -- 名無しさん (2010-10-01 11:58:36)
- 石化のいいところは解除されない所だと思う。石化→杖で殴る→MP回復・・・で息切れしにくくなる。あとは相手次第で即死や麻痺に変えるのも手かと -- 名無しさん (2010-10-01 18:11:20)
- 麻痺は敵次第で全然効かないから役に立たないんだよなあんまり。一匹でもいいから石化しちゃった方がいきなりとける麻痺よりは効率的 -- 名無しさん (2010-10-01 18:36:08)
- 石化より麻痺の方が利く敵の種類多いよ特に大神殿。さとりんの麻痺は5,6ターン持つから終盤では優秀 -- 名無しさん (2010-10-01 19:40:30)
- ナイフを装備、誘発上げて五月雨切りで面白い様にパーマネントが入る。単体の敵なら2ヘッドドラゴン等でも麻痺狙える。 -- 名無しさん (2010-10-03 01:09:11)
- つまり、石化は中盤、麻痺は終盤で一番効果を発揮する。プレイヤー次第だけど結局は使い分けろってことになるんだよね -- 名無しさん (2010-10-03 01:21:50)
- レベル99のステ全然違うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-10-08 17:51:05)
- ↑装備とか成長とか全部外してる? -- 名無しさん (2010-10-08 21:38:12)
- レベル99のステは第3の目の強化をしてるだろ -- 名無しさん (2010-10-11 05:06:36)
- ラーニングは攻撃がMISSした場合はラーニング成功しないみたいですね;;同じ敵から支配の「触手」攻撃MISSしたのちメルトダウンをさとりにかけてダメージを通るようにして攻撃を受けたらラーニング出来た~!ダメージ0時はどうなんだろ・・? -- シェイド (2010-10-15 00:22:53)
- ↑ダメージ0でもラーニングできたと言う報告があるから当たれば判定あるみたいですよ -- 名無しさん (2010-10-15 01:00:12)
- ↑おぉ~ありがとうです~! -- シェイド (2010-10-15 21:35:19)
- 除外された時に残された第三の目がムーバーにしか見えないw -- 名無しさん (2010-11-23 16:17:04)
- 2週目はさとりのラーニングラスボス着いてから覚えさせたな、状態変化系使うと戦闘時間長くなってダルイからだけど、本当の強敵はプラベハメしないと死ぬし雑魚は祈りの風+マリパチュの魔法で終わるし 強敵揃いの大神殿と湖底神殿はさとりが入れるスペースが無い -- 名無しさん (2010-12-26 14:34:54)
- 吸血を自分に使うと少し回復できるよ!(体力低いと死ぬがな) -- 名無しさん (2010-12-28 17:49:13)
- 一応残暑からの変更をラーニングの項目に追加しておきました。表の方は上手くできなかったので、できる方お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-14 21:05:46)
- 起毒術で毒以上の猛毒等のパーマネントって発生可能ですか? -- 名無しさん (2011-02-11 11:53:24)
- ↑誘発を上げたり、毒のダメージを上げる装備、装飾を付ける上位種になります -- 名無しさん (2011-02-11 12:20:28)
- ↑↑しかもそれFAQのポイズンシールドに書いてあることだし。ちょっとは自分で何とかしようや -- 名無しさん (2011-02-11 15:50:33)
- イドやトラウマで物理スキルのダメージ上昇って書いてありますが詳細わかる人いますか? -- 名無しさん (2011-02-16 23:10:27)
- 例外なくどんな物理スキルにも適用されるよ。 -- 名無しさん (2011-02-17 10:23:26)
- 修験者支配してもマス・ヒール使えないの? -- 名無しさん (2011-02-17 20:35:28)
- 有頂天からはサイコダガーデスザッパーで無双が出来る -- 名無しさん (2011-02-19 16:17:12)
- ラーニング技をいろいろ覚えさせてみたら、あら不思議。初めのころが嘘そのよう、見直した! -- 名無しさん (2011-02-24 17:32:32)
- パニッシュ・ザ・ジャッジメントが強すぎる・・・ -- 名無しさん (2011-02-25 20:03:43)
- ラストワードを味方にかけると地獄を見ることになります -- 名無しさん (2011-03-11 09:55:42)
- 聖杯+天使レオタード+アポロンのパニッシュで2万越え・・・さとりんパネェっす。しかしコメット弱すぎる。 -- 名無しさん (2011-03-19 08:20:06)
- 盾で防御してもラーニングってできる? -- 名無しさん (2011-03-21 21:41:24)
- ↑自己解決。できました。今までは運が悪かったみたい。 -- 名無しさん (2011-03-21 21:47:41)
- トラウマ25/短剣7/起動のイヤリング/コカトリスの鶏冠てきとう枠/ゴロリパねぇ……めちゃくちゃな石化率にわくわくだぜ。特に全体の烈風剣とかと合わせると… -- 名無しさん (2011-04-27 11:10:12)
- 最低でも、回復と補助系覚えとけば大丈V。 -- 名無しさん (2011-06-13 02:29:54)
- 逃げたらラーニング失敗だね -- 名無しさん (2011-06-21 01:12:02)
- さとりの虚無属性攻撃ってありましたっけ・・・? -- 名無しさん (2011-06-24 21:02:39)
- ↑メテオとかメドローアとか武器の追加属性とかいくつか使えます -- 名無しさん (2011-06-26 14:24:40)
- ↑回答ありがとうございます。調べが足りませんでした -- 名無しさん (2011-06-27 23:13:17)
- やっとこさ不動明王剣覚えました。槍装備の毎ターン不動明王剣で物理アタッカーとして使えるレベルになりますた。 -- 名無しさん (2011-09-06 09:53:49)
- 覚りのラーニング効果+って本当に効果あるのか?10%の奴だと3倍の30%…のはずだがとてもそんな確率になってるように思えない。疑問に思った人は居ないのだろうか -- 名無しさん (2011-09-24 01:06:11)
- 失礼、効果じゃなくて成功率 -- 名無しさん (2011-09-24 01:23:47)
- 結局は運ですしね。1%×3の3%でも一発で覚えることもあるし。頑張ってください -- 名無しさん (2011-09-30 19:24:30)
- サイコダガー+コカトリス+起動でデスザッパー連打。これだけでラスダン直前まで雑魚戦がかなり楽になる。MP消費は大きいが -- 名無しさん (2011-09-30 19:25:41)
- ロリコンアイと杖で魔法攻撃力は変えずに同じ敵にメドローア撃っても威力がほぼ変わらない、約5000出るから30%増加なら6000超えても良いと思うけど、虚無属性じゃないのかな -- 名無しさん (2012-03-05 18:51:19)
- ↑"○○の追加ダメージ"は物理攻撃した時に○○属性のダメージを追加で与えるだけ。 -- 名無しさん (2012-03-05 19:09:10)
- ↑よく見たら追加ダメージだった、威力上昇だと思ってた ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-05 20:34:26)
- 序盤、物理と魔法を混成セットしてる人はD-STAFF お薦め。少ないPでMPを強化できて物理スキルの場合は盾が使える。 -- 名無しさん (2012-05-04 07:23:05)
- ファイナルバースト&奇跡の風&スペルエンハンスでメドローア撃ったら2万近いダメージ出たwww -- 名無しさん (2012-05-12 18:18:34)
- 週末前のラーニングの低さをなんとかしてくれ(笑) -- 名無しさん (2012-08-03 00:00:31)
- ラーニングを覚えるまでのすべての確立。対象と出会う.ラーニングする技を使って貰う。さとりがラーニングする。全部合わせると1%の確立じゃあ済まなくない?w -- 名無しさん (2012-08-03 00:16:45)
- いいかげんにしろよ。誰に当ててんだよって言う時はあるww -- 名無しさん (2012-08-03 11:03:25)
- ドロップとは違うのは大きな点だよね。 -- 名無しさん (2012-08-03 11:04:07)
- 週末出る前にすでにラスダンまでのラーニング全部覚えた俺に隙はなかった!(何故もっと前に確率あげなかったし) -- 名無しさん (2012-08-14 23:08:47)
- さとりはスター盾とリーフ盾両方もってるから妹紅の全体リレイズ合わせたら2回耐えられるのが魅力的 -- 名無しさん (2012-08-14 23:11:07)
- エリクサー(支配入らん)とレイズデッド(さとりに当たらねぇ)が一番鬼畜だった希ガス -- 名無しさん (2012-08-14 23:27:50)
- ↑週末verの話ね -- 名無しさん (2012-08-15 01:06:14)
- アゾット杖とパニッシュ、ギガフレア、メドローアの3魔法があれば攻撃、コスパともに最強クラスになれる -- 名無しさん (2013-04-21 01:51:26)
- そこまでしないと火力にならないの間違いだろ。そもそも奇跡ある以上どうでも・・・ -- 名無しさん (2013-04-21 17:35:24)
- ストーリーではサイコダガーデスザッパーあれば火力要らないよ。あとパニッシュはラーニング楽。メドローアは・・・うん、めんどくさかった。 -- 名無しさん (2013-04-22 00:05:46)
- 器用なのが最大の利点だし火力あったら他キャラの立場無い -- 名無しさん (2013-04-22 00:06:21)
- そこまで行った時点で誰を狩るんだと。ラスボスぐらいしか残ってねーぞ? -- 名無しさん (2013-04-22 10:34:50)
- そもそもアゾット持てば誰でもコスパはいいわけでw -- 名無しさん (2013-04-24 11:14:44)
- まさかラストバトル第一形態撃破の拠点になれるとはね -- 名無しさん (2013-06-23 04:32:39)
- 1PT突破狙うなら選択肢に入る。それ以外ならリトスで飛ばしたほうが早い -- 名無しさん (2013-06-25 23:33:28)
- サイコザッパーより早業ザッパーのほうが強い。麻痺の方が石化より入りやすいしトラウマ振りで5-6ターン止まるので十分。何より速度+25は偉大 -- 名無しさん (2013-07-10 09:19:17)
- ↑ソニックストリームという陣形があってだな -- 名無しさん (2013-08-20 23:49:57)
- それを言ったらおしまいよw -- 名無しさん (2013-09-02 11:35:42)
- 衣玖からマッドサンダー覚えたら物理系一切使わなかったな。覚えたて時で3kダメ、今Lv85で6kダメ(弱点なら1.5倍~)これで消費20(成長振れば12)は強い。 -- 名無しさん (2013-09-06 23:00:00)
- 悪いけど、そんだけMP使ってそのダメージは大したことないんで・・・ -- 名無しさん (2013-09-07 11:18:15)
- ↑そうなん? 何十発も打ててこのダメは強いと思ったんだが大したことなかったのか…。スぺカだと10発程度しか撃てないし -- 名無しさん (2013-09-07 19:44:48)
- 週末になってメドローア、石化ブレス等の強力な技の習得が簡単になったのでラーニングが面倒で敬遠してた人にもぜひ使ってみてほしい。 -- 名無しさん (2013-09-07 21:03:34)
- デスザッパー使える -- 名無しさん (2015-01-31 16:40:52)
- ボスでしかラーニング出来ないやつってあるのかな? -- 名無しさん (2016-05-10 19:08:02)
- ラーニングの項目見てみな、赤字で書いてあるのがボスだから、赤字でしか書いてないの探せばすぐ分かるよ -- 名無しさん (2016-05-10 22:32:37)
- ラーニングこれ本当にする?10%のやつでも未だ一つも覚えてないんだけど -- 名無しさん (2016-05-18 14:38:56)
- ちゃんと、ラーニングの条件は満たしてるかい?ラーニングの条件は「ラーニング参考情報」に載ってるよ -- 名無しさん (2016-05-18 17:29:00)
- 調べるの残念仕様はVだとなおってんのかね -- 名無しさん (2016-05-18 21:04:53)
- 魅了にすると一切エリアヒールとか使ってくれないんだけど変更されたの? -- 名無しさん (2016-05-21 18:57:06)
- ↑相手のHPを削って使わせたターンに割り込まなきゃ無意味 -- 名無しさん (2016-05-21 21:01:08)
- 鬼子母神もクイーンアバロンも1ターン目から使う事あるし、HPは関係無いでしょ -- 名無しさん (2016-05-22 14:25:21)
- 石化ブレスみたいのを使うやつ何処にいますか?(出来れば方法も) -- 魔王 (2016-06-22 22:13:40)
- ↑太陽の畑のコカトリス(鶏みたいなヤツ)がいます。早苗の加護の風して受けば、石化回避しつつ確率次第です -- 名無しさん (2016-06-23 03:49:01)
- 帝シリーズの必殺技をラーニング出来るようになって結構強化されたかも?w その気になれば地底でラーニングできますしw -- 名無しさん (2016-06-23 20:36:05)
- 支配が出来ませんやり方教えて下さい -- 初心者 (2016-06-23 22:16:44)
- 聖を仲間にする -- 名無しさん (2016-06-23 23:25:24)
- 何処で出来ますか? -- 名無しさん (2016-06-24 19:23:23)
- stage11(妖怪の山)の入口にて。ついでにさとりのラスワでも可能 -- 名無しさん (2016-06-24 19:31:32)
- 物理型さとりの場合、触手がかなり強い、防御が低い相手にはかなりダメージたたき出せる、MP吸収短剣だと、MP吸収しつつ毎ターン打てる、デバフとの防御低下のパワークラッシュとかと合わせると中々に便利 -- 名無しさん (2016-07-02 18:50:56)
- 阿求からレイズデッドをラーニングできるようになったから毛玉相手に粘らなくてもよくなった -- 名無しさん (2016-08-08 16:58:35)
- 妖怪図鑑の覚れる技の項目に(支配)と付いてる技。支配も魅了もかかってない状態でも普通にラーニングできるんだけど、これは支配状態じゃないとラーニング率が低下するとかそういう事? -- 名無しさん (2016-08-09 00:50:03)
- 支配している時に使わせることができると意味ですよ。逆に(支配)とついていないは支配状態でも使わせられないので使ってくるのを待ち続けたり、魅了での割り込みをするしかありません -- 名無しさん (2016-08-09 03:23:35)
- ↑ 理解しました。ありがとう! -- 名無しさん (2016-08-09 15:20:26)
- 他の魔法キャラと違って専用武器にメディテがないのが残念。他のキャラもそうだけど専用武器スキルはステ上昇良いから最初に覚える -- 名無しさん (2016-11-09 08:44:48)
- 眼はニュードーとフォースがタイムリー。攻略ステージとの相性が良く使い所も多い。 他は一見役立ちそうに見えるが 毒狙うより普通に倒す方が安全だったり魔法無効化15%程度ではアテにならずあえて眼を装備させる価値が低い。 -- 名無しさん (2016-11-30 18:50:16)
- 序盤に覚えられる技の中だとマインドブラストが頭一つ抜けて強い。麻痺がきく敵は多いし、魔属性なのでダメージだけでも相当なもの。石化ブレスはダメージが少ないから、同じ無力化ならマインドブラストの方が上。 -- 名無しさん (2016-12-05 13:25:36)
- ↑状態異常スキルに優劣は無い。効くか効かないかってだけ。それぞれの状態異常にはどの敵に効きやすいかが設定されているからそれに合わせて使うのが吉。ついでに言うとブレスはHP依存技。 -- 名無しさん (2016-12-05 14:28:04)
- 当然の勝利 PS4激売れ (^-^)v -- 名無しさん (2016-12-05 15:50:57)
- ↑x2麻痺は効く敵多いし、ダメージでもマインドブラストがブレスに勝ってる事に変わりがない件、 -- 名無しさん (2016-12-05 15:57:05)
- ↑マジで?コカトリスの鶏冠は装備した?あと付喪神に石化を試して見た? -- 名無しさん (2016-12-05 19:42:20)
- (当然っちゃ当然だけど)眼のスキルの調べるが阿求キル狙いに役立つね。体力10万前後の敵相手にさぐりさぐり削るのは加減が難しい -- 名無しさん (2016-12-07 00:34:37)
- ラーニングキツイわ -- 名無しさん (2018-11-11 20:37:43)
- 昔のデータで遊んだんだが成長の消費MP-25%は、さとりだけ武器のMP軽減後に25%引きなんだな。 要はMP軽減杖と併用の場合、他キャラより軽減率が低い。 -- 名無しさん (2020-11-14 03:12:35)
- 今更PS4版で再プレイしたけど追加技を覚えるあたりまで進めると実質最強だな。序盤は使えないアイテムだが…… -- 名無しさん (2022-06-11 20:12:37)
- どこにいんの?さとり -- 流鬼 (2022-07-10 13:23:43)
- そういえば、V版はラーニングの習得レベル撤廃してるしラーニング漏れもなくなってるからPC版よりかはコンプリート狙いやすいんだよね。確定ポイント逃せば後々地獄だけど -- 名無しさん (2022-07-27 13:42:47)