攻略前にできること
レシピ
オリハルコンやアダマンタイトを使用しない殆どの装備がこの地点で合成可能になる。
特に咲夜と妖夢の専用武器は大きな戦力アップにつながるので、このステージでトラペゾヘドロンを拾って装備の充実を図りたい。
運よくドロップしたら、直撃、起動のⅣを作りましょう。
ここまで宝箱から手に入るオリハルコンやアダマンタイトの欠片をしっかり集めていれば、それぞれ一つずつ完成するので何に使うかは慎重に考えよう。
週末以降、この段階で作成可能になる草薙の剣に必要な鉄鉱石の数が30から5へ変更され、だいぶ作りやすくなった。
特に咲夜と妖夢の専用武器は大きな戦力アップにつながるので、このステージでトラペゾヘドロンを拾って装備の充実を図りたい。
運よくドロップしたら、直撃、起動のⅣを作りましょう。
ここまで宝箱から手に入るオリハルコンやアダマンタイトの欠片をしっかり集めていれば、それぞれ一つずつ完成するので何に使うかは慎重に考えよう。
週末以降、この段階で作成可能になる草薙の剣に必要な鉄鉱石の数が30から5へ変更され、だいぶ作りやすくなった。
下準備
3PTを振り分けてそれぞれのMAPを進行していくダンジョン。
各PT平均4人に加え敵は一切自重しない編成と戦力のため、
ここまで偏った育成をしてきたプレイヤーは大変な苦労を強いられる。
万一そういうキャラがいたら立ち返って成長させてから来よう。
雑魚ドロップの回収も一緒にすると効率が良い。
各PT平均4人に加え敵は一切自重しない編成と戦力のため、
ここまで偏った育成をしてきたプレイヤーは大変な苦労を強いられる。
万一そういうキャラがいたら立ち返って成長させてから来よう。
雑魚ドロップの回収も一緒にすると効率が良い。
それぞれ選ぶ順番に1・2・3チームとして掲載する。
各チームごとに出てくる敵の特色が違うので、それぞれ違った対策が必要。
攻略中は装備が変えられないが、ボス前の部屋でのみ変更が可能。
各チームごとに出てくる敵の特色が違うので、それぞれ違った対策が必要。
攻略中は装備が変えられないが、ボス前の部屋でのみ変更が可能。
ちなみに、敵は同じものが次の湖底神殿深部などでも出るので、
文のみやぶるやさとりのラーニングやアイテムドロップは次ステージで狙ってもいい。
文のみやぶるやさとりのラーニングやアイテムドロップは次ステージで狙ってもいい。
ダンジョン攻略
- 共通
メンバーが誰か1人でも死亡すると途端に瓦解することが多く、非常に事故率、全滅率が高い。
チーム1は回復とブレス防御のタイミングを間違える、チーム2は慢性的に即死除外のリスクが。
チーム3は魔理沙が死亡あるいは石化、混乱。と全滅に直結した要素が満載。
道中に魔方陣が存在するので、全力を出していっても問題はない。
もし勝てない敵に追いかけられてハマってしまった場合、パーティ切り替えで敵の位置は元に戻る。
チーム1は回復とブレス防御のタイミングを間違える、チーム2は慢性的に即死除外のリスクが。
チーム3は魔理沙が死亡あるいは石化、混乱。と全滅に直結した要素が満載。
道中に魔方陣が存在するので、全力を出していっても問題はない。
もし勝てない敵に追いかけられてハマってしまった場合、パーティ切り替えで敵の位置は元に戻る。
どうしても楽したいのならメインチームで3つの道の邪魔な敵を倒し
残りは切り替えを駆使して逃げながらスイッチの切り替えのみに使うと戦闘がマシになる。
あとは各ボスへの近道を作ったら弱いキャラを鍛えてからボスに挑めば良い。
戦略的には間に合っていても防御力に不安がある場合は、攻略例PTに毎回アリスを追加して、
陣形、ポイズンシールドの先頭に立たせ、後列をパラルするのも有り。
MPが切れる前には魔方陣に辿り着けるだろう。
それぞれ行き止まりになったら逐一入り口に戻り、PTと装備を調整するのも事故回避につながる。
残りは切り替えを駆使して逃げながらスイッチの切り替えのみに使うと戦闘がマシになる。
あとは各ボスへの近道を作ったら弱いキャラを鍛えてからボスに挑めば良い。
戦略的には間に合っていても防御力に不安がある場合は、攻略例PTに毎回アリスを追加して、
陣形、ポイズンシールドの先頭に立たせ、後列をパラルするのも有り。
MPが切れる前には魔方陣に辿り着けるだろう。
それぞれ行き止まりになったら逐一入り口に戻り、PTと装備を調整するのも事故回避につながる。
尚、下記のお勧めPTは、きちんと成長と装備をすれば無回復ないしは1回の回復で特に問題なく殲滅できる程度なので、細かな点は各自で調節していただきたい。
レベル的には、40台半ばもあれば十分攻略可能。
レベル的には、40台半ばもあれば十分攻略可能。
- チーム1(中央ルート)
ラミアの魅了、ドラゴンソウルやロコモドラゴンなどのブレス攻撃がメイン。
ブレスの頻度が高いので文の「フェブラブルウインド」や霊夢の「八方蒼龍陣」で反射、
またはドラゴンシールドを装備したアリスの「マリオネットパラル」などで防ぐと良い。
火と地耐性を上げておくと更に安定する。ドラゴンソウルを即落とせるキャラがいると楽できる。
魔法を反射するウィル・オー・ウィスプと、物理攻撃を一定確率で反射するバッグベアードが
出現するので魔法や物理一辺倒にならないように。
ブレスの頻度が高いので文の「フェブラブルウインド」や霊夢の「八方蒼龍陣」で反射、
またはドラゴンシールドを装備したアリスの「マリオネットパラル」などで防ぐと良い。
火と地耐性を上げておくと更に安定する。ドラゴンソウルを即落とせるキャラがいると楽できる。
魔法を反射するウィル・オー・ウィスプと、物理攻撃を一定確率で反射するバッグベアードが
出現するので魔法や物理一辺倒にならないように。
また、石化抵抗が高いのか「石化ブレス」はイマイチ。2か3ルートなら石化が効くのでさとりは別のルートがおすすめ。
ネイリング装備の咲夜がいると桁外れに楽になる。剣技のドラゴンファングストライクもいい感じ。
お勧めPT パチュリー、霊夢、咲夜、アリス。陣形フリーファイト
ネイリング装備の咲夜がいると桁外れに楽になる。剣技のドラゴンファングストライクもいい感じ。
お勧めPT パチュリー、霊夢、咲夜、アリス。陣形フリーファイト
霊夢
火地魅了狂戦士耐性。杖を持たせて回復メインに立ち回る。先読み後手回復で、味方の石化以外の状態異常も治すことができる。
咲夜
ネイリングさえあれば防御面も特に問題はない。ないならヴァイスをなるべく早く合成し、火地耐性をつける。
パチュリー
火地耐性。マナナーンの杖や水強化のアクセをつける。優先する攻撃属性は、水>雷>火>光
アリス
魅了狂戦士耐性。毎ターンパラルするだけ。
火地魅了狂戦士耐性。杖を持たせて回復メインに立ち回る。先読み後手回復で、味方の石化以外の状態異常も治すことができる。
咲夜
ネイリングさえあれば防御面も特に問題はない。ないならヴァイスをなるべく早く合成し、火地耐性をつける。
パチュリー
火地耐性。マナナーンの杖や水強化のアクセをつける。優先する攻撃属性は、水>雷>火>光
アリス
魅了狂戦士耐性。毎ターンパラルするだけ。
- チーム2(左ルート)
ミルメコレオとクリフォトペタルの睡眠、イカマジンの麻痺&即死、X25の除去、などパーマネント&クイック攻撃が主体の敵が揃う。
すべて対策するのもいいが、抵抗を上げることである程度補える。早苗の「加護の風」を使えば安定性は増す。
物理攻撃に弱い敵が多く即死や石化もよく入る。
よって、全体即死ないし石化を備えたキャラを複数用意することで最後まで逆転を狙える。
ルート的には道のりも短く使い放題の魔方陣解禁も早いので、そこまでMPを節約する必要は無い。
お勧めPT 早苗、文、さとり、にとり。陣形四方結界or散華桜
早苗
ヴォイド、リザードナイト以外の敵が見えたら加護。後はサペボムや回復を適当に。吸魔のおかげでまずMPは切れない。
文
エクスキューショナーで即死を狙う。符はカッターと一扇、ヴォイド用に斧スキルを積めば十分。
にとり
イカに特効をとるならカービン。それ以外なら強い武器を使っていけばOK。メディテ1をとると戦闘継続力が上がる。
さとり
誘発上げてサイコダガーを持たせて素殴りとデスザッパー。
すべて対策するのもいいが、抵抗を上げることである程度補える。早苗の「加護の風」を使えば安定性は増す。
物理攻撃に弱い敵が多く即死や石化もよく入る。
よって、全体即死ないし石化を備えたキャラを複数用意することで最後まで逆転を狙える。
ルート的には道のりも短く使い放題の魔方陣解禁も早いので、そこまでMPを節約する必要は無い。
お勧めPT 早苗、文、さとり、にとり。陣形四方結界or散華桜
早苗
ヴォイド、リザードナイト以外の敵が見えたら加護。後はサペボムや回復を適当に。吸魔のおかげでまずMPは切れない。
文
エクスキューショナーで即死を狙う。符はカッターと一扇、ヴォイド用に斧スキルを積めば十分。
にとり
イカに特効をとるならカービン。それ以外なら強い武器を使っていけばOK。メディテ1をとると戦闘継続力が上がる。
さとり
誘発上げてサイコダガーを持たせて素殴りとデスザッパー。
- チーム3(右ルート)
パンの混乱、ヒッポタイトとエリートコカトリスの石化、物理無効のスーパースライム
といったどれも油断のならない敵が出現する。
石化はどちらのモンスターも全体石化なので対策必須。きちんとアイテムを回収していたら十分足りる。
また、ヒッポタイトや妖怪ハンターは硬いが、弱点の雷で攻撃すると簡単に葬ることが出来るため、雷特化魔理沙を推奨。
光弱点の敵が多いので霊夢や白蓮(+ラーニングが揃っていればさとり)を入れてもいい。
全体的に魔法に弱い敵が多いが、ウィル・オー・ウィスプが時々出てくるので、ある程度の物理火力は確保。
こちらも石化が通用するので積極的に狙っていきたい。
エリートコカトリスとミノタウロスには盲目、スーパースライムとカリュブディスには大混乱、妖怪ハンターには即死がよく通る。
お勧めPT 魔理沙、妹紅、妖夢、白蓮。陣形四方結界or散華桜
魔理沙
雷特化と混乱耐性。あとはスライム用に火や水を積むだけ。
妹紅
ダマスカスナックルで大混乱を巻く。入りにくい敵もいるので注意。
妖夢
トラペゾがあるなら童子切安綱を作りましょう。あとは殴るだけ。
白蓮
敵によって盲目と石化を使い分ける。スターファイヤ等を積むとサブ火力に。いざというときのブッパ用に全体魔法を入れても面白い。
といったどれも油断のならない敵が出現する。
石化はどちらのモンスターも全体石化なので対策必須。きちんとアイテムを回収していたら十分足りる。
また、ヒッポタイトや妖怪ハンターは硬いが、弱点の雷で攻撃すると簡単に葬ることが出来るため、雷特化魔理沙を推奨。
光弱点の敵が多いので霊夢や白蓮(+ラーニングが揃っていればさとり)を入れてもいい。
全体的に魔法に弱い敵が多いが、ウィル・オー・ウィスプが時々出てくるので、ある程度の物理火力は確保。
こちらも石化が通用するので積極的に狙っていきたい。
エリートコカトリスとミノタウロスには盲目、スーパースライムとカリュブディスには大混乱、妖怪ハンターには即死がよく通る。
お勧めPT 魔理沙、妹紅、妖夢、白蓮。陣形四方結界or散華桜
魔理沙
雷特化と混乱耐性。あとはスライム用に火や水を積むだけ。
妹紅
ダマスカスナックルで大混乱を巻く。入りにくい敵もいるので注意。
妖夢
トラペゾがあるなら童子切安綱を作りましょう。あとは殴るだけ。
白蓮
敵によって盲目と石化を使い分ける。スターファイヤ等を積むとサブ火力に。いざというときのブッパ用に全体魔法を入れても面白い。
謎解き
+ | ... |
宝箱
+ | ... |
強敵攻略
+ | ... |
ボス攻略
3PT連戦になる。戦うのはボス部屋に到着した順番。 勝率の悪いものから入って戦うことで、3匹目で全滅する悲しい事故は減るはず。 勝利した後の戦闘で死亡した場合EXPやラーニングは残るので、 ラーニングを狙う際は次の戦闘で全滅することを前提にメインPTで挑めばいい。 EXP目当てにするには戦闘に入るまでが長いので少し厳しいかも…?
+ | ... |
負け惜しみ
+ | ... |
経験値補正
補正 | 400% | 300% | 200% | 150% | 100% | 75% | 50% | 45% | 40% | 30% | 25% | 10% |
Lv | 1~31 | 32~36 | 37~41 | 42~46 | 47~55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61~66 | 67~ |
コメント
過去のコメント:stage18 コメントログ1
- HFCラーニングきたッ!…けど魔理沙とさとりが潰れて勝てずやり直し…orz -- 名無しさん (2011-04-14 21:24:11)
- 上のコメにも書いてたけど、対あかめ戦でマグナムトライデント装備の妹紅強すぎ吹いたw毎ターンフジヤマで楽勝でした -- 名無しさん (2011-05-12 06:21:52)
- あかめ戦は、妹紅+咲夜(Lv50)で勝率5割くらい。 ①妹紅・・・水耐性↑鎧+アクセ(鉄分吸収対策) フジヤマ連発 盾(ハリセンボン対策) ②咲夜 麻痺+毒対策 (回復無効使うまで死に難くする) 。他のボスは5:5で。 -- 名無しさん (2011-06-14 13:01:39)
- やっとHFCラーニングできたっ!71回目でやっとこさ…!」 -- 名無しさん (2011-06-28 11:30:59)
- 37回目でHFC習得。①トリックスターで咲妖妹早②カモフラで霊文パ聖に③フリーファイトで魔アさ の編成で行けた。Lv50~60程度。①は剣の風かけてフジヤマと永劫斬・フルムーンで2~3ターンで終了。②はにとりに増幅+ウエポンブレス+雷つけてレイジーエイトや扇の舞をチェイスさせて5ターン程度。③パラル維持しつつマッドサンダーと雷魔法。溜め技以外はダメージ0なので余裕。全体的に耐性さえしっかりしてれば案外余裕だった。 -- 名無しさん (2011-07-21 21:48:22)
- フジヤマビッグエラプション使ったら20000オーバー出てあかめ一撃必殺だった。 -- 名無しさん (2011-07-28 18:28:00)
- ↑レベル上げ乙です -- 名無しさん (2011-08-17 04:14:08)
- エラプショ・・・俺雛の前ぎりぎりで覚えたよww -- 名無しさん (2011-08-20 09:51:18)
- ここパーティー振り分けの上、敵強すぎ・・・ -- 名無しさん (2011-08-31 21:47:08)
- どのボス戦もほぼ運任せな上、3連戦しないと最初からって・・・きつ過ぎる! -- 名無しさん (2011-09-01 19:34:49)
- wiki丸写しなら殆ど運要素ないぞ。 -- 名無しさん (2011-09-02 13:42:34)
- レベル低いと運が結構絡むかな?レベル50越えると安定する感じ -- 名無しさん (2011-09-03 10:16:10)
- ↑それわかるwレベル低めだとなぜか食らうダメージ量が不安定なことがあったり。レベルによる各パラメーターの補正とかいろいろ影響してるんだろうけど、レベル2、3上げる程度でぐっと楽に勝てたりするね -- 名無しさん (2011-09-03 10:52:21)
- 今書いてあるやつは、40少々あれば余裕で行けるな。もっと安定する方法はないものか -- 名無しさん (2011-09-03 15:20:54)
- HFCラーニング、攻略にある3人+さとりのほうが、HFCがさとりに当たる確立上がってよくないですか?マッドサンダーと防御2種にあればの話かもしれませんが。次のかめも含めてLv50付近でボス戦は安定していると思いました…(ここの攻略ほぼそのままで) 自分は15回くらいカガミとあかめ戦繰り返して(千尋戦は一人で犠牲になってもらって)レベルアップがてらやってたら運よくできました。F12押した方が早いのは確かかもしれませんがw -- 名無しさん (2011-09-06 20:18:46)
- ↑あかめがかめになってるしすません・・・。ポイズンシールドの陣形もとっていないのでひょっとしたらそっちの方が楽だったのかもしれませんが。(個人的にはマッドサンダーラーニングの方がきつかったと感じました) -- 名無しさん (2011-09-06 20:30:12)
- 7回目でHFCをラーニングしました。運が良かったのかな -- 名無しさん (2011-09-21 17:04:18)
- 千尋の攻略に書いてある幻惑術は幻覚術のまちがいかな? -- 名無しさん (2011-10-02 15:48:00)
- ヴォーテックスとHFC。ラーニングだけなら、魔理沙・早苗・パチェ・アリス・さとりで、鳳凰天舞の指揮官は妹紅。カガミの体力を4分の2.5減らし、HFCを狙い、ダメならヴォーテックスを。両方ダメだったらリセットして、まったり狙うと良かったです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-19 21:07:13)
- 妹紅に麻痺、毒、水耐性つけて妖怪の盾装備であかめ、妹紅一人で勝利wwlv63だった -- 名無しさん (2012-04-18 17:34:57)
- 3チームのうち1チームが切り替え所をスルーしちゃって何回もやり直してるよ。なんだよこれ・・・・ -- 名無しさん (2012-05-14 00:31:39)
- グレートデーモンがみつからない・・・どこが一番でるんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-05-20 18:11:35)
- 第1チームの方に出ました -- 名無しさん (2012-05-21 02:59:03)
- グレートデーモン強すぎワロタwwwワロタ・・・ MP根こそぎもってかれた・・ -- 名無しさん (2012-07-14 21:42:21)
- 何だかんだ言ってここまで来たが、ダンジョンが最も鬼畜なのはこのステージでおk?ここより難しいダンジョンとかあったら詰むんだが…。 -- 名無しさん (2012-07-28 23:24:16)
- ↑ラスダンのがきつい気がする、HP10000超えとかたくさんいるし -- 名無しさん (2012-07-29 14:56:23)
- ↑ダンジョンのギミックの難度で言うなら湖底神殿とラスダン、どっちが難しい?…まさかラスダンもパーティー分割か!? -- 名無しさん (2012-07-29 18:57:29)
- stage18 湖底神殿の連続ボス前のところで、3つのパーティーが赤いボタンを押しても何も起こりません。切り替えると若干位置が変わったり、踏んでないことになってるのですがどうすればいいのでしょうか。ver2.09 -- 名無しさん (2012-07-29 20:08:43)
- ↑2.10でも切り替えるたびにキャラの位置がズレるっぽい。そのたびに位置を修正すれば押した事になるはず。 -- 名無しさん (2012-07-29 23:04:06)
- 週末でヴォーテックスlv54でラーニングできたっ! -- 名無しさん (2012-08-08 23:38:52)
- ↑↑↑↑↑ラスダンまで行ったけど、メインパーティーで戦える&ほぼ一本道&BGMがカッコいいという事でラスダンの方が簡単だった(小学生並みの感想) -- 名無しさん (2012-08-10 12:41:40)
- こようやくついたところだが、普段6人しか育ててないから永遠亭でも魔法パーティ3人と物理パーティ3人で挑んだのに、2人なんて細切れにされたら突破できる気がしない。しかもボスが限定ラーニングある上に3連戦って… -- 名無しさん (2012-09-10 01:29:58)
- あ、ごめん背説明よく読んでなかった。ラーニングだけなら次で全滅してもいいのか -- 名無しさん (2012-09-10 01:39:03)
- 素直にドロップでも狙いつつレベル上げれば?補正あるからある程度まではすぐ上がる -- 名無しさん (2012-09-10 21:02:20)
- メインパーティーで1ルートずつ敵を掃除すればいいじゃない -- 名無しさん (2012-09-11 14:35:57)
- ここだけボスのコンディション耐性って分かってないのか? -- 名無しさん (2012-09-15 00:10:48)
- 謎解きの「チーム2が左-Gのレバーを動かす」の前に「チーム1とチーム3による青スイッチ同時踏み」を追加して頂けると嬉しいです。 -- 名無しさん (2012-10-02 21:27:36)
- ファランクス魅了してもシールドウォール使わないしすぐ自分攻撃して解除される……。運がない -- 名無しさん (2012-10-13 18:31:02)
- きちんと相手の行動に割り込んでるか? -- 名無しさん (2012-10-13 19:26:06)
- 割り込みじゃないと使わないのか。文コマンダーで取得できた、ありがとう -- 名無しさん (2012-10-14 11:58:26)
- ここは↑のPT構成+2人で各個MOB殲滅&魔法陣で回復→別PTで入り口へ戻る→PT再編成を繰り返す事でかなり安定した。 -- 名無しさん (2012-11-06 18:20:06)
- あかめは 妹紅一人(指揮官無し)でフジヤマ連打で倒せたぞ (ボム5つ -- 名無しさん (2012-11-09 23:43:56)
- ヴォーテックス、Lv.51でラーニングできました。死んだので見間違いだったらスイマセン -- 名無しさん (2012-11-10 23:45:02)
- 見間違いじゃなかったです。Lv.51で1発でラーニングできました。 -- 名無しさん (2012-11-11 00:46:06)
- ラーニング2を編集したいのですが、やり方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2012-11-11 00:47:55)
- ↑ラーニングのページのデータは残暑時代(Ver2.xx)の物。週末版に関しては週末での主な変更点の方にまとめられてるよ。 -- 名無しさん (2012-11-11 11:35:50)
- そうだったとは…。よく見ずに騒いでしまいすいません(-_-;) -- 名無しさん (2012-11-11 11:54:37)
- 週末でLv52ヴォーテックスラーニングしました -- 名無しさん (2013-07-27 13:13:12)
- 道中も辛いが三メイドも辛い wikiの戦法とは違う勝ち方ができたんで一応カキコ -- 名無しさん (2013-09-13 17:22:25)
- ↑ミスって送信した あかめ戦:妹紅 魔理沙 (文) マグナムトライデント・バルカン&陽炎のWアミュレット装備&槍25の状態でフジヤマヴォルケイノ使うと9000ダメ出る(Wアミュが効果あるのかは未確認) これに魔理沙の極大熱量やら加えれば2ターンで落ちる 文は無双風神でフィールド書き換え&先制役で入れてたけどぶっちゃけ二人だけで勝てそう 三人の中で最弱のボス -- 名無しさん (2013-09-13 17:41:49)
- カガミ戦:白蓮 アリス さとり (咲夜) アリスに剣将の盾装備させてパラルしてるだけで安定 シャドープチフレアはハデスのアミュレット等闇軽減アクセとリトルレギオンで受けられる ちゃんとした重鎧を装備させていればHFCもリトルレギオンで受けきれる これにさとりのリーフシールドを加えられればほぼ無効化 白蓮は巻物とバフに25振って全強化&スターファイア&スペルエンハウンス 光闇結界はハデスがあればなくてもいい さとりはスターブレイズ・マスヒール・リーフシールドでランド操作&補助 白蓮と二人で光ばっか使えばいずれは光に傾く 傾ききるまではちょっとだるい 崩壊の危険があるとしたらヴォーテックスでパラル解除からのキラーバイトオブカガミ直撃くらい 咲夜のプライベートスクウェアでボム飛ばせれば安全かもしれない(試せなかった) スターソードを入れてフルムーンリベンジすれば450程度は出せるが微妙 いなくてもいいかも -- 名無しさん (2013-09-13 17:42:21)
- 千尋:霊夢 にとり パチュリー 早苗 妖夢 千尋戦が一番きつい 霊夢の結界でメイルシュトロム無効化できても触手乱舞・タコすみが結構痛い 早苗で防御と抵抗をしっかりバフしておくこと 霊夢は結界役と回復役 パチェはランド操作 操作終わったら雷 炎極&耐水アクセでメイルシュトロムも弱っちくできるので霊夢抜ける可能性があるが、いたほうが安定する 攻撃はもっぱら妖夢の未来永劫斬とにとりの属性銃弾エイトorチェイス しかし千尋は回避率がかなり高いようなので泥沼&幻惑できるさとりと霊夢をトレードしてもいいかも -- 名無しさん (2013-09-13 17:52:41)
- 嬉しかったのは分かるからそろそろ自重しような -- 名無しさん (2013-09-13 20:04:00)
- Wikiは勝てない人の為にある、ただのわかりやすい攻略方法であって、パズルじゃなくてRPGだから攻略法は千差万別なのよ -- 名無しさん (2013-10-16 00:57:24)
- 週末V3.01 宝箱回収数367個で宝箱回収率66.6% を確認しました -- 名無しさん (2014-02-23 14:15:52)
- 手さえ凌げば勝利確定。 ◆あかめは、妹.さ.に.妖(火武器)でチェイスすれば2ターンで終わる、途中回復されると3ターン ◆カガミは霊.ア.早.パ.魔の順でハイパーライブラリ陣に配置すれば安定して -- 名無しさん (2015-11-12 00:00:38)
- ↑ミス、冒頭は◆千尋には百.咲.文を当てるのが簡単、初手さえ凌げば~ ...と書くつもりだった -- 名無しさん (2015-11-12 00:04:07)
- アカメ戦で咲夜白蓮使う人が多いのはこの攻略wikiのせいか -- 名無しさん (2016-05-12 00:08:42)
- クレイモア装備咲白パ早妖 コマンダーにとり ソウルトラッパーで千尋にメイルシュトローム以外何もさせないで勝てるな 初手加護の風+ハイパーカモフラ 誰も即死しなきゃ1・2ターン目でバフ属性付与ランド操作フィールド操作して最後にプラベ 後はフルムーンリベンジで時止まってる間に倒せる ほぼ運排除できるんだな -- 名無しさん (2016-05-22 18:18:16)
- ↑やっぱ咲聖&文はタコに当てるのが最適だよな。文が居るとシュトロ-ムすら来ないぜ。 火チェイス約2ターンで沈むウニには勿体ない。 他でラーニング済ませられる様になった貝は 早苗で強化したパチュ巫女スパークをアリスで3ターン守護るだけの作業という... -- 名無しさん (2016-05-26 07:06:50)
- 平均レベル30前後の3ptで挑んでるけどかなり厳しいあl -- 名無しさん (2016-06-25 18:20:58)
- パーティ分割はたったひとつだけ策はある 逃げるんだよォ―――ッ! 真面目な話、戦力が不十分な状態で戦い挑んでも効率悪いし事故が多いだけなので出来る限り逃走&パーティ切り替えで敵消しでさっさと抜けちゃったほうが良い もうちょっとで最高のレベリングポイント辿り着けるんだから -- 名無しさん (2016-06-25 18:47:40)
- とりあえずボス戦までは来てるんだよ。それで最高のレベルリング場所って? -- 名無しさん (2016-06-26 02:32:36)
- 二つ先のステージに行けばドロップも美味しいし経験値補正-もなくなる vita版ならどうなのかはしらんが -- 名無しさん (2016-06-26 03:57:54)
- 道中でそこそこ安定した方法。 PT1-妹.に.魔→草薙剣と水雷チェイス、 PT2-聖.さ.咲.文→即死とオートクレール、 PT3-霊.早.パ.妖.ア→ソニスト速攻(パチュにボム積み) これで進路確保なら余裕、殲滅ならギリギリ...ただしデーモンとサイクロからは逃げる。 まぁ先人達の言う通り戦わずに通過が最適解だな。 -- 名無しさん (2016-06-26 08:34:41)
- ボスきっつう、初期装備キャラが多すぎるんかなぁ -- 名無しさん (2016-06-26 10:58:44)
- 戦士系の武器だけは初期装備だとキツイかな。 防具無しの方が速度上がるのでいっそ外した方がエエんやよ。 -- 名無しさん (2016-06-26 12:38:25)
- なるほどだから裸が有効な場合があるのか -- 名無しさん (2016-06-26 13:41:01)
- 平均レベル31でなんとか向けれた -- 名無しさん (2016-06-26 18:13:28)
- ↑レベルも含め、VITA版だいぶ違うな、霊夢かアリスいないとタコ無理ゲーだったわ -- 名無しさん (2016-07-18 15:14:41)
- 西ーGで -- 名無しさん (2016-08-18 16:35:04)
- ↑途中で送って仕舞った。ホントは、西ーGでレバーを切り替えても第一パーティーだけ反映されないって送ろうとした。 -- 名無しさん (2016-08-18 16:39:09)
- 西ーGではなく左ーGでした。 -- 名無しさん (2016-08-18 16:41:09)
- 夢想・極、北極の風、サンダーストーム習得を境に道中の難易度がガクっと下がる。攻略前に玄武の湖のゴール前でゆっくり系と2~3戦すると丁度そのLV帯に。 -- 名無しさん (2016-12-19 10:38:35)
- 分割PTだとみやぶるのが面倒だよね。さとりの調べるでもみやぶれたら良かったのに。 -- 名無しさん (2016-12-23 04:10:20)
- ↑合流後のところでまとめて出るからそこである程度片づけて、残り少なくなって出現率が厳しくなったやつを分割で拾うとかどうだろう -- 名無しさん (2016-12-23 11:34:46)
- ↑そこまでやるなら阿求が参戦してからで良いんじゃ無いか? -- 名無しさん (2016-12-23 11:48:03)
- 第2ルート触手強すぎw 精霊系は命中補強すりゃ確殺、ウェポンブレスで植物も一撃、電気巨人ですら攻撃UP→地付与を挟みつつの計2発でK.O! 武器が魔◎耐性で邪眼もあるからイカも難なく処理できる -- 名無しさん (2016-12-24 13:41:53)
- 入口に戻って編成しなおせばずっと6人で進めるよね。6人だと1〜2 -- 名無しさん (2016-12-29 09:47:46)
- 6人だと1〜2人レベル低くても平気だし、レベル上げの効率も上がる。宝箱回収仕切った頃にはレベルも上がってるから3分割はその後でOK -- 名無しさん (2016-12-29 09:49:10)
- それだと余裕すぎてツマランからな。フルじゃないとロクに戦えないとか悔しいし 欠けた分の重要さや補い方を再認識できる折角の機会だから ここはいつもと違う編成を楽しんだ方が特だよ。 -- 名無しさん (2016-12-29 13:32:19)
- 例えば、第1PTを6人にして進める範囲の敵を全て倒す。残りのPTを初期位置にしておけば、戻る時に別PTに切り替えて直ぐ戻れる。次に第3PTを6人して移動できる範囲の敵を全て倒し、入口に戻る。最後に第2PTを6人する。第1と第2は既に敵はいないのでスイッチまで安全に進める -- 名無しさん (2016-12-29 13:47:56)
- 個人的には自分も分割した方がいいと思うけど、どうしても進めない時は仕方ないんじゃないだろうか。昔と違って出たら復活の分、主力偏重でも結局MP配分なども問われるし、分割ボスもいるしの。交代PTボスとかも主力に戦力集中の方が楽って人もいるだろうし、好みが分かれるところだな。 -- 名無しさん (2016-12-29 14:49:06)
- クリア目的ならクリアしやすい方法が正解。でも1度フルメン攻略したら分かるけど後で何やら負けた気分になるからつい老婆心でな。 -- 名無しさん (2016-12-29 16:31:36)
- あかめが一番簡単だけど、運の要素が絡むからある意味一番負けやすい。何度かやったけど毒とプラベは相性悪いというか食らうと終わるね。 -- 名無しさん (2017-01-02 18:57:27)
- ↑あかめは火チェイスの方が効率が良いですね。 プラベは千尋に当てると初撃を耐えた瞬間 勝利確定となるので簡単ですよ。 -- 名無しさん (2017-01-02 19:44:31)
- Switch版ではLv43にてヴォーテックスのラーニングを確認 -- 名無しさん (2022-03-26 15:02:02)