遠野志貴

【表記】志貴
【俗称】
【種族】
【備考】
【切札】

【設定】


【戦闘描写】

 ザンザンザンザンザン、と音をたててケモノたちは次々と死んでいく。
 脳髄が痛い。
 体じゅうの神経血管細胞血液、全てがどうかしちまった。
―――黒いドームはなくなった。
 この身をついばんでいた雑種どものうち七十匹ばかりを、とりあえずブチ殺した。

「な―――――に?」
 ネロの声が聞こえる。
 さあ―――立ちあがらないと、これ以上は殺せない。

 立ちあがる。
「――――」
 問題ない。
 傷ついていない個所なんてないけれど、とりあえずこれならしばらくは動き回れる。

ごっ、と黒いコートが大きくはだけた。
品のないケモノの臭い。
危機感は今までの比ではない。

コートの中から、どこか、子供のころに一度は見た覚えがあるようなケモノが飛び出してくる。
額に角のある馬だの、翼の生えた大きなトカゲだの。
それらは、たしかに厄介だった。
とても簡単には殺せない。
なにしろ『死に易い部分』がとても少ない。
だから―――よけい、真剣になる。
殺す、と言葉にしたせいだろうか。
血の流れが痛い。
神経がグラインドする。
体中のあらゆる物が、あの障害を排除するために連結していく。
角の生えた馬は、その角ごと、真っ二つにした。
トカゲは、背中から右下腹部にかけて切り取った。

「―――在り得ん」

障害の声が聞こえる。
あいにく、こっちはもうまともに視界が働かない。
視えているのは、ただ黒い点と線だけ。
「おのれ―――なぜ私が、たかだか人間風情に渾身でかからねばならんのだ!」
びゅるん、という音。
半分しかなかったネロの体が、ヒトとしての完全な形に戻る。
―――ようやくアルクェイドを捕まえていた半身を、自分の体に戻したらしい。

「―――殺す。我が内なる系統樹には、貴様らの域を凌駕する生命があると知れ―――」

ネロの両腕が、自らの胸を掻きむしる。
闇を裂くように。
ヤツは、自分の胸を自らの腕で裂いた。
ネロの胸に空いた穴から。
なにか、奇怪なモノが這い出てくる―――。
一言で表現するなら、蟹のような蜘蛛。
大きさ的には、アルクェイドが仕留めた巨象よりやや大きめ。

「―――――」

視界が赤くてよく見えない。ただ、奇怪なシルエットと『死』だけがみえる。
指先が冷たい。
血を流しすぎたのか、体中が冷えきっている。
それでも―――まだ体は悲鳴をあげていない。
そんな余力があるのなら、1秒でも早くアイツを殺せと命令してくる。
―――背骨がいたい。
体がさむい。
指先が凍てついていく。
なのに、脳髄だけが火のように熱く。
蜘蛛とも蟹とも取れないケモノは次々とネロの体から這い出てくる。
ネロまではあともう少し。
ヤツに近づくためには、この生き物たちは邪魔だった。
とりあえず三匹。
出てきた邪魔者は、ことごとく殺した。

「―――有り得ん」

ネロは眩暈でも起こしたように、よろりと後ずさる。

「―――私のあらゆる殺害方法が殺されるなど、そのような事実が在り得るはずがない……! 私たちは不死身だ。私が存命している限り死しても混沌となりて我に戻り転輪す不死のケモノたちが―――なぜ、貴様に刺されただけで、元の無に戻ってしまうのだ―――!」

叫んでいる敵に歩み寄る。
ネロは後ろに引こうとして、かろうじて、後退することを押しとめた。

【能力概要】


【以上を踏まえた戦闘能力】


【総当り】

 体が覚えているから良かったものの知らない相手ならばまず確実に首を取られていた

 俺にはアイツのような、クモめいた立体的な歩法はない。
 だからこっちも、せめて一つぐらいはアイツにはない何かを切り札にしなければ太刀打ちできまい。

この時点で『MELTY BLOOD』は厄介な矛盾をはらむ。
本来は切り札的な方法でしか戦闘に参加できない
主人公・遠野志貴は、格闘ゲームであるが故に一転して
“普通に戦える”主人公として物語に関与している。

……そう。『MELTY BLOOD』内における登場人物たちは、
月姫本編よりキャラクター性を誇張、ないし限定
されているのである。

ヤツは、残っているケモノたちを極限まで凝縮し、自らを最高のケモノと成して、こちらの息の根を止めに来た。
その速度、アルクェイドにも劣らない。
触れればその場で首を粉砕されかねない腕が伸びてくる。
それをかわして、すれ違いざまにヤツの腕にある『線』を断った。

【レス抽出】
対象スレ: 型月世界ランキングver382.0
ID:xLG95MNA0

254 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 11:03:36 ID:xLG95MNA0
志貴を根拠も無く上げるのはどうかと思うんだが
志貴が勝つ前提で考えすぎだろ

256 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 11:08:39 ID:xLG95MNA0
255
根拠になってないのばっかだと思ったけど
そもそも冷静ならネロが勝つんだから関係ない
それで良いなら士郎はギルに勝った実績が有るから上げって変な理屈になる

261 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 12:05:22 ID:xLG95MNA0
式・黄理・七夜の位置が低いから無理なんだよ
直死って自分より近接戦が上の相手だとあまり意味無いし
それに里緒って結構凄い動きするぞ

268 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 12:39:14 ID:xLG95MNA0
265
分からない場合は最低値で評価なのに最大値で考慮しちゃ駄目だろ

275 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:31:34 ID:xLG95MNA0
271
歌月からすると七夜>反転だと思うけど

273
ネロが混乱して突っ込んだだけと言われてるぞ

279 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:48:42 ID:xLG95MNA0
あれって軋間は強すぎで除外とかだったが質問で挙げられたキャラ限定での評価だし

280 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:50:42 ID:xLG95MNA0
278
七夜から見ると志貴の劣化ぶりは酷いらしい
お前はどうしても志貴を上げたいみたいだからそんなの根拠にならないって言うだろうけど

282 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:52:54 ID:xLG95MNA0
281
そんな説明じゃ無かったと思うが

284 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:54:24 ID:xLG95MNA0
歌月の七夜は志貴の記憶を全て持ってるはずなんだが

287 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 13:57:59 ID:xLG95MNA0
286
違うから
志貴は反転しても七夜の体術の基礎しか出来ない

290 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 14:33:41 ID:xLG95MNA0
289
だから極死で殺される時に「何時か見た奇跡だった」って感じの思考をしてる

292 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 14:44:13 ID:xLG95MNA0
遊んでただけで防戦も厳しい差じゃ無かったっけ
七夜はわざと負けてたぐらいだし

294 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 14:51:11 ID:xLG95MNA0
何でそこまで反転>七夜にしたがるんだ
別に七夜より弱くても変わらないだろ

298 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:12:30 ID:xLG95MNA0
直死って対人だと大したsドバンテージにならないって設定だぞ
人間は直死なんて無くても普通に死ぬから

302 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:23:02 ID:xLG95MNA0
299
対人以外が大勢いる
鯖相手には勝ち目が無いのとネロは冷静なら勝ってたのは公式で言われてる

士郎戦の実績から武器破壊は有効
自滅前提だから=にしかならないだろ

リズとか四季とかロアとかアンリとかには七夜より確実に相対的に有利だな
ロアは転生を防げないだけで殺すのは七夜でも可能だろう
四季は脳みそを破壊すればOKだからそれほど変わらない
リズより体術が上なんて情報は無い
アンリ以外は関係ない

303 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:24:54 ID:xLG95MNA0
300-301
そのキャラって殆ど志貴じゃ勝ち目ないだろ
反転志貴の近接戦の強さは士郎と同等と判明してるんだから

305 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:26:57 ID:xLG95MNA0
304
公式で言われてるし士郎の強さはホロウ時点でも凛と二人で挑んでもバゼットに歯が立たないと判明してるんだけど?

307 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:35:56 ID:xLG95MNA0
306
痛い志貴厨なのは分かったから
直死を認められた上で今の位置なんだって分かってくれ

309 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:37:45 ID:xLG95MNA0
その場合は七夜は下がるだけで志貴は上がらないんだが
何で七夜下げの内容で志貴を上げようとしてるのかが分からない

311 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:39:16 ID:xLG95MNA0
310
ギルが本気じゃ無いんだから防戦では無いだろ
遊びでも良いなら士郎はセイバー召喚前にランサー相手に防戦した事になる

313 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:41:15 ID:xLG95MNA0
そもそも七夜と比較して有利な相手が居るなんて最初から考慮されてるんだが
何で今まで考慮されてないと思ってるんだ?

316 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:42:43 ID:xLG95MNA0
314
勝てると限らない上に>>313
志貴の欠点は下位相手にも普通に負ける可能性が有る事だし

318 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:43:31 ID:xLG95MNA0
315
対セイバー戦を見てるから初見では無い上に双剣の技術投影だし

319 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:44:48 ID:xLG95MNA0
317
何も再評価されて無いから
スレを見返せば分かるが大して議論もされてない上に途切れてたのにいきなり上げ確定にされてる

322 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:47:14 ID:xLG95MNA0
321
全員に反転してて今の位置だぞ
テンプレにも書いてあるのに……

326 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:48:23 ID:xLG95MNA0
323
一人根本的に分かって無かった人が居るんだけどなw

331 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:49:43 ID:xLG95MNA0
324
そんな嘘を堂々と……
それならテンプレが変わってる上に全員に反転は矛盾してるって最近本格的に議論されだした内容だぞ

332 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:51:18 ID:xLG95MNA0
329
お前と同じ志貴上げ派だから嘘で擁護するなよ……
そもそもお前の根拠って七夜下げでしか無いし

335 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:54:06 ID:xLG95MNA0
333
お前って反転無しで今の位置と仮定して議論してたんじゃ無かったのかよ

337 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:56:22 ID:xLG95MNA0
336
スレ見返せば分かるがお前しか言ってないぞ

338 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 15:58:19 ID:xLG95MNA0
そろそろ用事で出掛けなければ駄目なので帰るまでに
「七夜下げ」ではなく「志貴上げ」の根拠が挙がってる事を期待して置こう




抽出レス数:31



【レス抽出】
対象スレ: 型月世界ランキングver382.0
ID:1fPYnOek0


421 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:42:08 ID:1fPYnOek0
415
全然ダメだろ

422 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:46:33 ID:1fPYnOek0
議論の流れから七夜が今の志貴付近に下がるのは有りだが志貴が今の七夜付近まで上がるのは無い

424 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 22:55:09 ID:1fPYnOek0
423
別に上げる様な内容のレスは出てないぞ
大抵が七夜と比較してどうこうだし

426 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:08:49 ID:1fPYnOek0
425
アンリへの勝率は上だがロアは大して変わらない
里緒は七夜も勝てる扱いだから関係なし
リズに関しては反転志貴は士郎と大差ない評価なので微妙
バゼット相手に全く歯が立たない士郎と大差なしではリズに勝てる根拠としては薄い

これって前から言われてるだろ

429 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:12:32 ID:1fPYnOek0
アイリの鷹を殺してもノーリスク前提なのは違うだろ
そもそも元々志貴は里緒やさつきには勝てる前提だしアイリ分しか変化が無いぞ

433 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:14:38 ID:1fPYnOek0
430
アンリの対人間無敵が考慮外だから直死が有れば殺せる
アンリの近接は士郎以下みたいだし

435 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:17:02 ID:1fPYnOek0
431
持久力に問題ないから完全に死ぬまで殺し続ければ終わりだぞ
四季への勝率なら志貴が上だがロアは大して変わらない
反転してもバゼットに凛と二人ががりでも勝ち目無しの士郎と大差ない評価だぞ

436 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:18:03 ID:1fPYnOek0
434
殺した後に倒れて寝込んだりしてるんだが……

439 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:19:58 ID:1fPYnOek0
437
上でも書いてるが志貴は元々里緒には勝てる評価で今の位置だから関係ないんだよ

446 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:23:12 ID:1fPYnOek0
440
元々ロアにも勝てる評価なんだけど
何で里緒とかロアとか前から勝てると考慮してる奴で上げようとしてるんだ

442
相手を殺した後ならそうだが魔術とかを殺した後にそうなると敗北確定
魔眼の性能が上がってる殺人貴の時点なら問題は無いんだけどな

448 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:24:10 ID:1fPYnOek0
444
反転志貴でやや有利程度だから反撃はされないと思うが

451 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:27:15 ID:1fPYnOek0
450
自分より下の奴にも普通に負ける可能性が有るから今の位置なんだが
美沙夜とか相性的に厳しいし

455 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:30:13 ID:1fPYnOek0
453
ロアはシエルと違って限界が有るんだが

457 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:31:08 ID:1fPYnOek0
454
上でも勘違いしてた人が居たが今の位置は全キャラに対して反転してる状態での評価

459 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:32:29 ID:1fPYnOek0
456
士郎が魔術回路を限界以上で行使しても平気なのと同じ物語の都合という最強の主人公補正なだけだし

463 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:34:45 ID:1fPYnOek0
460
大して違わないで同じとは言ってないんだが
上で上がってる様に志貴だってロアに攻撃喰らって負ける場合も有るんだから
むしろ志貴なら勝てて当然って評価が変だと言ってる

466 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:36:56 ID:1fPYnOek0
462
途中で倒れるなんて書いてないんだけど
志貴上げたいのは理解したから落ち着けば

464
このすれの途中で思いっきり突っ込まれてるんだが
テンプレが変わってない時点で解るだろ

468 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:38:26 ID:1fPYnOek0
465
お前の挙げてる根拠なんて全部込みで今の評価なのに何も新しい根拠を出さないで上げようとしてるお前に言いたいんだが

472 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:40:37 ID:1fPYnOek0
志貴の今の位置は
  • 里緒に勝てる
  • アンリに勝てる
  • 持久力切れなんて考慮されてない

ここら辺を理解してから上げ根拠を出して欲しい

476 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:42:52 ID:1fPYnOek0
469
今の位置は反転無しで評価されてるなら人間相手の反転は止めなんて議論が最近起こる訳は無いんだけど
何で既にそうなのに議論されるんだよ

471
近接戦闘で五分なのに何で遥かに高くなるんだよ

480 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:45:03 ID:1fPYnOek0
477
お前が>>472以外の志貴を上げる根拠を挙げてからな

481 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:46:08 ID:1fPYnOek0
479
志貴対ロアに何の関係が?
どっちも当たれば一撃なんだからロアの方が有利だろ

483 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:48:06 ID:1fPYnOek0
478
志貴の位置が決まったのはIDが付く前だから全員に反転前提って言ってるんだが
そうまでして志貴を上げたいのか

487 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:49:29 ID:1fPYnOek0
482
そうだろな
上でも言われてるが挙げられてるのが七夜な里緒を下げる根拠で志貴を上げる根拠じゃない

489 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:50:14 ID:1fPYnOek0
485
志貴とロアだけど

491 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:51:39 ID:1fPYnOek0
488
そんな評価ならそうなるに決まってるだろw
≧と>だから大した差じゃ無いのは変わらないけど

494 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:54:15 ID:1fPYnOek0
490
七夜より近接戦で劣る志貴で安定して勝てる前提ならそうなるってだけ

492
志貴って元から里緒や七夜には有利な前提だぞ
前からそうなんだから変わらないと何度も書いてるんだが
今までは二人に負ける前提だったのならその部分を挙げてくれ

496 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:56:21 ID:1fPYnOek0
493
総合力で比較してるなら勝つか負けるかが問題でパーセンテージは大して意味が無いんだが
勝率51%~49%の差だけが凄く大きいのが総合力比較なんだが

497 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:57:40 ID:1fPYnOek0
495
元から直死の有利分なんて評価されてる
だから志貴上げに対しては何の根拠も提示されてない

499 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:59:07 ID:1fPYnOek0
498
五割なら=なんだが
上ではロア相手に完全に勝てる前提だぞ




抽出レス数:30

434 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 23:16:27 ID:ZSSfB3M60
嘘付き呼ばわりされたのがムカついたので過去ログ漁ってたらなんか見つけた

  • 志貴は貧弱だからすぐ自滅する
  全身を獣に齧られてほうっておいたら死ぬような重症状態でも
  普通に戦ってネロの獣数十体虐殺してついでにネロ本体も殺してます

  • 生物以外殺したらすぐ自滅する
  無機物の廊下、秋葉の略奪、ネロの存在そのもの、体の中の毒、魔術で操った死体等を殺しても自滅はしていません
  むしろ公式に自滅すると言われているのは士郎の投影を殺しまくったときのみです


 ネロは後ろに引こうとして、かろうじて、後退することを押しとめた。
「―――無様」
 機械のようだった目に、赤い憎しみの感情が、ようやく燈った。
 ヤツのココロは理解できる。
―――おそらく。
 殺人鬼としてのネロは己に撤退を命じている。
 しかし吸血鬼としてのヤツは、自らがただの人間に敗退することを認めない。
 理解しない。
 撤退することさえ許さない。
 だから、それ以上後退することを可能としない。
 その精神、自身が無力だと悟るも認めぬ頑なさ。
 さらに一歩。
 これで、あとは跳びかかればナイフでヤツの体を裂けるところにきた。
「―――否、断じて否―――!
 我が名はネロ、朽ちずうごめく吸血種の中において、なお不死身と称された混沌だ!
 それがこのような無様を見せるなぞ、断じてありえぬ……!」
―――ネロの体が、カタチをもっていく。
 今まで闇でしかなかった体は、明らかに個として化肉していく。

747 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:11:14 ID:xgFhziS20
ところで志貴の反転の扱いって結局どうする?
どうせIDも出る様になったんだし早いうちに結論を出しておきたい

748 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:16:28 ID:MO5F5GzI0
選択肢としてはこんな感じか?
1.士郎の近くにセイバー補正のように、近くにネロ補正をつけてネロ戦時の想定
2.人外相手のみ反転

749 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:23:55 ID:Zde.FadY0
琥珀のドラッグを使えば人外相手以外にも反転できるよ

751 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:59:12 ID:Zde.FadY0
反転は別に人外限定の能力とか人格とかじゃなくて、志貴がイカれた時の状態であり、
対魔の衝動が作中で志貴をイカれた時の状態にすることが多かっただけだから、
装備とか魔力供給と似た感じの補正扱いでいいんじゃないだろうか?

754 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 22:28:18 ID:RKzsHv3o0
752
そういう相手依存の補正を無くすとすると、同じ様な補正も抜きにするべきじゃないか?
例えばキャスターvs葛木戦の時には葛木にキャス子強化無し、凛vs士郎戦の時には凛→士郎の
供給無しって風に統一しないと

756 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 22:42:27 ID:Zde.FadY0
752
上で「完全に相手依存ではない」って言ってるつもりなんだが…

琥珀にドラッグオンインストールされた時なんかは、周りに誰もいなくても反転状態ですよ
カレー先輩を首ちょんぱしてぬっ殺した後も、戦闘描写は無いけど気が触れて反転した

反転は人外限定では無い

757 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 00:11:47 ID:0.xdc7wQ0
756
その辺考えれば精神補正扱いになるかな

780 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:39:54 ID:g6v.zr3.0
777
「傍にネロ補正」ってのもややこしいから、
「薬補正」と「シエル首ちょんぱ補正」も合わせて、「反転補正」でいいんじゃなかろうか?

なんらかの要素で「反転」した状態で戦闘に挑んだ状態を想定、みたいな

782 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:45:17 ID:juZVxALE0
779
そもそも殺す気になったら反転なんて誰も言ってないと思うぜ
人外の影響以外にも、人外関係ない精神面の影響や、薬の影響でも発動するってだけで

783 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:46:45 ID:EZNz224s0
自分以外の要因は原因なら外すんじゃ無いのか
琥珀の薬で反転が良いなら慎二の鮮血神殿だって別に問題ないと思うが

786 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:49:55 ID:juZVxALE0
783
剣製士郎の凛の魔力も、衛宮シリーズの鞘も葛木の強化も宝石剣も自分以外が要因だぜ
現状でアウトになってるのは第三者が直接攻撃するようなケースだな

他者の存在でパワーアップはOKだけど、他者が直接攻撃するのはアウトって感じ

787 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:50:03 ID:EZNz224s0
つうかこれって不自然な補正は無くそうで始まった議論だよな
何で一番不自然な志貴が誰相手でも反転状態をそのままにしようって事になるんだ
それなら他の補正もそのままで終わりだろ

788 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:51:46 ID:g6v.zr3.0
783
キャスターが強化の魔術をかけないと残念な葛木、
セイバーの魔力の影響がないと回復力が残念な鞘士郎、
凛の魔力供給が無いと魔力量が残念な剣製士郎、

ランキングに衝撃走るな

789 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:53:43 ID:juZVxALE0
785
直死の魔眼全開と反転状態での七夜の体術は別だと思うが
この場合はい能力=直死だろう

Q直視の魔眼と魔術を用いて闘った場合は
A.異能力全開、という、

793 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:58:23 ID:EZNz224s0
791
そんなの前から志貴厨がこれ以上志貴を下げさせる訳が無いから現状維持って結論出てるだろ

794 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:59:21 ID:g6v.zr3.0
790
今まで変だ変だ言われてたのは、
「人外限定じゃないと反転しないんじゃないの?」っていう疑問を抱く人が多かったからだろ?

実際は反転は人外に対する対魔の衝動以外でも起きること。
ならば消す理由はなくなるんじゃないか?まぁ精神補正扱いで完全に反転を消す、
ってのなら一考の価値はあると思うけど

795 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 01:59:34 ID:juZVxALE0
790
傍にネロ補正付けるか本編描写から反転可能と判断するかって二つの案が出ていて
本編描写に関してはまだ解釈次第の面はあるにしても、ネロの方はルール的にも問題ないって話だろう
士郎の傍にセイバーとかと同じ扱いで通る

796 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:01:14 ID:EZNz224s0
だからお前の挙げてる場面=反転じゃ無いだろ
何でその前提なんだ
メルブラで言われてた志貴は敵相手にも殺意は抱きませんってマジ主張なのかよ

797 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:03:21 ID:juZVxALE0
793
出てないよ、志貴の位置を再議論しようって話が出てそれで先ずはそこに結論出そうって事になった
まあ現状維持で問題ないなら、もうちょい分かりやすく説明文変えるぐらいか
○○にはどういった理由で常時反転にするか

志貴=反転志貴(○○で常時反転状態を想定)

798 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:04:34 ID:juZVxALE0
796
さっきから言ってる殺意云々ってのは何の話だ?誰もそんな話はしてないと思うが

799 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:08:19 ID:g6v.zr3.0
796
殺意を抱くと反転なんてキミしか言っとらんがな

ひょっとしてシエル首ちょんぱを
反転→ちょんぱと勘違いしてる?

一応説明しとくと
まともな志貴

シエルちょんぱ
窓の外には遠く遠く月が冴え。
 視界は朱に統一され還元する兆候もなく。
 地球製だった思考回路はおかしな異星の回路にすげかわり。
 十何年間も蓄えた観念は羅列する数字と極めて未知の方程式へと進化進化。
 そこには共通する色彩さえなく、キミが見ている朱とワレの見ている朱は判別できまい。
 嗚呼。
 つまり、オレは壊れたらしい。

中略
 ようこそ、この素晴らしき惨殺空間へ。

だよ

801 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:47:57 ID:CWMpva8E0
このスレ暗黙の了解を分かってない人が居るみたいだから教えておく
  • 志貴厨には何を言っても無駄なので基本的にスルー

802 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 02:54:01 ID:cjV9EHKY0
ID出たお陰で真面目に話してる奴とそれ以外が分かりやすいな

803 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 03:10:57 ID:CWMpva8E0
ID:juZVxALE0とID:g6v.zr3.0は明らかに自演臭いが真面目と言えるのか
自演し難くなった今でも頑張ってるからある意味では偉いけど

804 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 03:15:08 ID:R3KwjKYA0
末尾0で自演か

805 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 03:17:47 ID:juZVxALE0
自演ではないが、ID表示で単発ID以外で自演って出来るのか?
したらばは携帯使ってもIDの末尾変わらないんだっけ?

806 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 03:21:41 ID:juZVxALE0
と普通に変わってるようだな
常識的に考えて途中で回線切断等でID変えるか(単発ID含む)
末尾が0(PC)とO(携帯)で交互に自演以外は難しいだろう

807 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 09:03:34 ID:gdd8L65MO
シエル首チョンパはロアの影響なかったっけ
燃料として半死徒志貴さんを入れたらどうかな?





……傍にネロがいたらネロに向かっていかないだろうか
鞘士郎のセイバーも不自然だしなあ

808 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 09:37:21 ID:g6v.zr3.0
807
ロアの影響は無いよ。秋葉が四季を檻髪で略奪してロアを取り込んだ後だから。

まぁ“自分は殺人鬼じゃないか”って精神的に追い詰められてたのは四季と秋葉と共融して、
殺人鬼や吸血鬼としての夢を見てたからだけど。

809 名前:僕はね、名無しさんなんだ[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 12:04:55 ID:Y0zJmx9w0
807
その辺の向かっていく、向かっていかないは言いだすと
このキャラがこのキャラに攻撃するわけがないって話になってしまうので、現状は考慮されてないかと

鞘士郎は現状は考慮されてるし、さほど不自然でもないと思うぞ
鞘はZeroラストぐらいの距離でも心臓再生出来るので、別に密着している必要はないし

■読本PP
殺人貴【俗称】
 志貴の意識が反転衝動によって薄くなった状態。
 もしくは、遠野志貴のなれの果ての可能性。
 月姫の続編があるとしたらメインキャラクターになるであろう人物。
 その場合、魔眼殺しだけでは制御できなくなったのか、
 両目にはいつも包帯が巻かれているとか。
 メルティブラッドにおける七夜志貴はこれに近いが、
 やはり殺人貴は“遠野志貴”によって起こる猟奇でなければ嘘である。

遠野志貴【人名】
 とおの しき。月姫の主人公。慢性的な貧血持ち。メガネ君。
 知らないところで敵を作り、知らないところで味方を作っている。
 刃物を収集するクセがあるのはあっちの式と同じらしい。
 イベント画でメガネをかけていないのはご愛嬌というコトで。
 月姫本編では色々な目に遭い、歌月十夜ではおかしな事態に巻き込まれ、
 メルティブラッドでは散々な目にあった薄幸少年。
 青子との約束で「正しい大人」になろうと生きてきたのでどうしようもない程の善人だが、
 根はわりとクールというか、人生は何でもあり、
 何が起こってもなんとかなるさケセラセラな生き方をしている。
 その、ある意味捨て鉢的な人生観は世捨て人に近かったりする。

七夜志貴【人名】
 遺伝として超能力を継承している退魔の一族・七夜の長男。
 七夜家は退魔の生業から離れ山奥で静かに暮らしていたが、
 七夜を危険視した遠野槙久によって襲われ、途絶える。
 志貴も殺されかけるが、なんとか一命をとりとめ、
 以後は遠野家の養子として引き取られた。
 志貴自身、七夜の里にいる時の事は忘れているが、
 槙久に襲われる前に基本的な訓練は受けている。
 月姫本編で志貴が極限状態になると卓越した殺人貴になるのは、
 既にそういった訓練を受けていた為だとか、なんとか。
 メルティブラッドでは志貴の不安が具現化した姿として登場。
 志貴が習得する筈だった七夜の体術を用いるが、
 志貴とは違って直死の魔眼を持っていない。
 都古曰く、『これはこれでワイルドなお兄ちゃん』。
 ワラキアの影響か、どことなく芝居がかった台詞回しをする。

直死・志貴ver
直死の魔眼【異能】
 志貴が持ってしまった、物の死を視る眼。
 黒い線と点で表現される。線はその物質の壊れやすいラインであり、点は死そのものである。
 線を断たれれぼ、その個所は本体が生きていようと死滅し、二度と動く事はなくなる。
 点を突かれれば、その個体は完全に停止する。
 線は意識しなくとも視えてしまうが、
 線を流している原因たる点を視る為には極度の精神集中が必要となる。
 死を形として視る、と言っているものの、それは死ではなく物質の寿命。
 発生した瞬間に定められた存在限界を読み取っている、と言うのが正しい。
 本編中でも語られていたが、現在の世界において殺す(壊す)事のできないモノには
 線は視えない。人間である志貴の基準は、その時代の人間の限界に準じているからだろう。
(その限界を超えたモノの死を視ようとしてしまうと、
 人間である志貴本人が壊れてしまう事になる。) ※旧青本のみ
 志貴の眼は元々『ありえざるモノを視る』為のもの。
 それが二度の臨死体験によって(根源)と繋がってしまい、
 脳が死を理解できるようになってしまった。
 直死の魔眼は、志貴の脳髄とセットになって初めて死を直視できる、という事である。
 余談ではあるが、志貴が自分から死を視ようとすると目が青くなる。
 浄眼は青い、というが、志貴の眼は元々その類のものなのだろう。

■ActCadenza
遠野志貴【人名】
 とおのしき。月姫の主人公。
 直死の魔眼という異常を持つ、極めて一般的な青年。
 八年前(『MELTY BLOOD』からでは九年前)の交通事故で胸に大きな傷を受けるも、
 奇跡的に蘇生。回復後は慢性的な貧血持ちになり、その事から父・槙久によって
 有間家に預けられる。
 知らないところで敵を作り、知らないところで味方を作る人物。
 蒼崎青子との約束で「正しい大人」になろうと生きてきた為、どうしようもない程の善人。
 死が視えるという体質からわりと達観したところがあり、人生は何でもあり、
 何が起こっても何とかなるさケセラセラな生き方をしている。
 基本的に人畜無害だが、悪意をもって彼に接すると決まって破滅させられるという、
 特異なタイプの正義の味方。

七夜志貴【人名】
 殺人貴。遺伝として得意能力を継承している退魔の一族・七夜の長男。
 七夜は混血の天敵として恐れられていたが、今代の当主・七夜黄理は退魔の生業から引退、
 山奥で静かに暮らしていた。しかし七夜を危険視した遠野槙久によって襲撃され、
 一族郎党壊滅する。
 七夜志貴はその生き残り、という事になる。例外なく息絶えた筈の七夜の血族の、
 しかも当主の一人息子がどのようにして生き延びたかは定かではない。
 志貴とは違い、人体を限界まで酷使する七夜の対術をはばかることなく使用する。
 予断ではあるが、勝利時に「しかし下手だね、どうも」と発言するのだが、
 それは相手にではなく自分に対してのもの。
 暗殺は一秒で行うもの。それを手間隙かけ、あまつさえ“戦闘”になってしまった
 自分の不手際さを嗤っているのである。
最終更新:2011年08月20日 02:56