よくある質問

スレ
Q:きのこキャラの強さとかその場のノリなのに強さ比べとか無理がある
A:それを大真面目に議論するのが強さスレです。
 演出による思い込みが無ければ、描写と設定は騒がれるほど乖離していません。

Q:○○に勝った××は○○より上じゃないとおかしい
A:各キャラクターは描写されている最強の状態で、スレルールに則った条件下で戦闘を行います。
 対等な条件で万全を期した真剣勝負、で無い事が多い作品内での勝敗結果はあまり参考にされません。
 きのこの設定や仮想対決の内容と、他キャラと比較出来る具体的な描写が優先されます。

Q:中距離と遠距離の結果殆ど変わらないなら、近距離でしか勝てない白兵キャラ不利過ぎ
A:レンジ1~10で必殺を誇るキャラとレンジ11~100で必殺を誇るキャラが1~100のレンジ毎に戦えば、前者の勝率は1割です。
 むしろ白兵だけで1/3の評価が得られる白兵キャラは優遇されてます。

Q:
A:

セイバー
Q:アヴァロンからのエクスカリバーで誰にでも勝てるじゃん
A:アヴァロカリバーにも色々な条件が必要ですが、結果はあまり変わらないので置いておき。
 大量の魔力を注ぎ込まなければならないカリバーの設定と、UBW農民戦の地の文及びタイマンで白兵戦を仕掛けてくる相手に対してカリバーを使った描写が無い事から、
 白兵戦=近距離では基本的にカリバー使用不可となっています。

アーチャー・士郎
Q:○○を投影すれば~
A:UBWは担い手版GOBではありません。
 天敵であるギルガメッシュ以外の相手には多少厄介な能力にすぎません。

ランサー
Q:ジークフリート相手に刺しボルクを使えば背中から~
A:ゲイ・ボルクは、当たる結果を作ってから槍を放つ因果の逆転であり、
 心臓目掛けて形状を変えながら動く訳でも、空間を捻じ曲げている訳でも、事象を自由に書き換えてる訳でもありません。
 槍自体は伸びも曲がりもしないので、真正面から対峙した相手の背中から槍が刺さる事はありません。
 「槍が届く間合いで発動し、発動後は敏捷EXで逃げても無駄」なので相手の座標に干渉出来る可能性はありますが、
 現状では真正面から対峙してる相手の背中に槍を刺す手段がありません。

イスカンダル
Q:ギルガメッシュに拮抗する王の軍勢最強だろ、何で弱い扱いなの?
A:イスカを倒せば勝ちであり、軍勢は飛び道具による直接攻撃や全体攻撃からイスカを守る手段を持っておらず、
 数こそ多いもののマスター不在宝具無し鯖自体は脅威では無く、固有結界の展開にも時間が掛かるから。
 拮抗したのは初期設定であって、以上の設定描写ではとても及ばないどころかEXの割に大して強くもないので。

Q:神威の車輪はランクA+だから~
A:ランクA+なのは戦車によるダメージ判定を3回行う蹂躙走法であり、ベルレフォーンの様にランクA+の範囲攻撃ではありません。
 イスカに対する攻撃は百ハサンのダークですら通ります。

Q:カリバー避けたジャンプで~
A:「敵の攻撃を一度見ていて」「敵は戦車を迎撃しなければいけない」状況ならそうですね、それ以外は考慮する場面がありません。

ランス
Q:アロンダイトのST判定2倍で~
A:現状の型月世界でST判定を使用するのは戦車の追加ダメージ判定のみです。


志貴
Q:本来は切り札的な方法でしか戦闘に参加できないのに、真っ向勝負で強過ぎ
A:遥か格上相手の話であって、人間の範疇に収まってる相手には直死と体術でスペックが高い

軋間
Q:幻想種最強の鬼の中で破壊を極めた軋間が~
A:鬼が幻想種の中で最強ってソースと、軋間が鬼の中で最強ってソースを
最終更新:2015年10月22日 10:44