ターン11/T11編成チェック/暁の円卓藩国

裁定結果

  • 使用された罰則用基準
  • 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。
  • 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部


罰則総額:-62億→-30億


  • 裁定番号:38-H-01
  • 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国
  • 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス
  • 1件目:
学校要塞の一行下にあるHQ継承×2として示されているリンク先が編集中になっていて存在していません。
  • 2件目:
取得HQ根拠URLは書式に沿った表記をお願いします。
  • 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。
  • 軽減発生の有無:なし
  • 罰則:-4億×2=-8億
  • 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。


  • 裁定番号:38-H-02
  • 罰則用基準:02-05:財務表の表記ミス:罰則対象:藩国
  • 法官が把握した内容:財務表の表記ミス
  • 1件目:
  • 財務表に記載されている燃料消費が「+36」になっており、合計数値は間違っていませんが正負記号が間違っています。「-36」が正しい表記です。
  • 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。
  • 軽減発生の有無:なし
  • 罰則:-4億
  • 再発防止に向けて:集計ミスやコピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。処理終了後にチェックを行ってください。


  • 裁定番号:38-M-03
  • 罰則用基準:01-08:計算ツール原因によるエントリー評価値ミス:罰則対象:藩国
  • 法官が把握した内容:
  • 1件目:
  • 暁隊の体格が編成表では22となっていますが、正しくは21です。
  • 2件目:
  • 暁隊の筋力が編成表では28となっていますが、正しくは27です。
  • 3件目:
  • 暁隊の器用が編成表では17となっていますが、正しくは16です。
  • 4件目:
  • 暁隊の幸運が編成表では17となっていますが、正しくは16です。
  • 5件目:
  • 剣王分隊の体格が編成表では21となっていますが、正しくは20です。
  • 6件目:
  • 剣王分隊の筋力が編成表では28となっていますが、正しくは27です。
  • 7件目:
  • 剣王分隊の敏捷が編成表では16となっていますが、正しくは15です。
  • 8件目:
  • 剣王分隊の知識が編成表では13となっていますが、正しくは12です。
  • 9件目:
  • 戦場でお昼寝分隊の敏捷が編成表では12となっていますが、正しくは7です。
護民活動によるエントリー評価値ミスに対する減額措置適用対象
  • 罰則の理由:ミスしたまま参加するとゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは団体責任です。
  • 軽減発生の有無:エントリー評価値ミスに対する減額措置
  • 罰則:-2億×9件=-18億
  • 再発防止に向けて:使用ツールについて確認を行い、該当ツール以外で最終チェックをしてください。


  • 裁定番号:38-M-04
  • 罰則用基準:01-06:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国
  • 法官が把握した内容:
  • 1件目:
  • 剣王分隊の器用が編成表では12となっていますが、正しくは13です。
  • 2件目:
  • 戦場でお昼寝分隊の筋力が編成表では5となっていますが、正しくは6です。
  • 3件目:
  • 戦場でお昼寝分隊の耐久力が編成表では5となっていますが、正しくは6です。
  • 4件目:
  • 戦場でお昼寝分隊の耐久力が編成表では7となっていますが、正しくは12です。
  • 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。
  • 軽減発生の有無:なし
  • 罰則:なし
  • 再発防止に向けて:必ず複数名で最終チェックをする習慣をつけてください。




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最終更新:2008年11月26日 15:23