目次
■キャラクターの概要
カプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。
『ストリートファイターⅡ』で初登場し、以降の同シリーズ、また多くのクロスオーバー作品のほぼ全てに登場している。
対戦型格闘ゲーム初の女性プレイヤーキャラクターであり、後の数多の格闘ゲームに与えた影響は大きく、
後発の格闘ゲームにもたくさんの女性キャラクターが登場した現在でも、格闘ゲーム全体のヒロインとしての地位は揺らいでいない。
世界で初めてゲームキャラクターで切手のデザインに採用、ハリウッドでも実写映画が制作されたりと、その勢いは留まる所を知らない。
(CV:折笠富美子)
■本作での性能
全キャラ中唯一の3段ジャンプが可能なキャラ。ゲームシステムとしてジャンプ1回につき空中ダッシュも1回行えるので、春麗に限り着地するまで3回ずつジャンプと空中ダッシュが行える。但し、空中必殺技に関してはさほど強い技はない為、立ち回りが得意かと言われるとそうでもない(もっと上がいるので)。
初期から画面端での永久パターンは発見されていたが、本体性能では立ち回り面・コンボ火力とも
ドロンジョ未満であるとされ、4強の次点との評価だった。だが、闘劇後にステージ端から端までの運びコンとそこからの永パ移行が開発される事となる。
また、アシスト技の性能が発生判定共に優れており使い勝手が非常に良い。加えて、打撃判定でアシガー不対応技という事でアシストでの評価が当初から非常に高かった。3強内の2キャラでチームを組むよりも、3強1キャラ+春麗でチームを組む方が強いとの評価も。
現在ではアシストの評価込みであれば現3強+春麗で「4強」との言われもある。
体力は4億6000万と平均。2Pカラーはピンク、3Pカラーは黒。
本体時
特筆すべきは全キャラ中唯一の3段ジャンプ(+3回空中ダッシュ)と吹っ飛ばないJC。これらが組み合わさった事で、JC>ジャンプキャンセル>低空ダッシュJC>ジャンプキャンセル>低空ダッシュJC>のループが可能となり、触れば端から端まで運んで永久、高さ次第では空対空でも運んで永久という高火力キャラに進化を遂げた。
他にも下側にすぐに判定が発生するJ2B(鷹爪脚)を低空ダッシュから出す事での高速の中段の崩しを持っており、そこから上記の運び永パへ移行する事が可能。発生1フレームのC百列脚など切り替えしに使える技も持っておりインファイトにさえ持ち込めれば非常に強いキャラであると言える。
但し、立ち回り面では接近に有利な移動技や、攻めを継続する為の連携には乏しい。それらの面で他を圧倒している
大鷲の健と
ヤッターマン1号、遠距離戦が得意な
ドロンジョと
ロック・ヴォルナット相手にはやや分が悪くなってしまうのが難点だ。
ただ、そこはアシストありきのゲーム性故、接近に有利なアシストを装備する事でカバーが可能。そうする事でこれらのキャラ相手に対しても互角以上に闘う事が出来るだろう。
アシスト時
ヴァリアブルアシスト:A天翔脚
ヴァリアブルカウンター:3C
ヴァリアブルコンビネーション:気功掌
本体性能以上に強力なのがアシスト性能。ヴァリアブルアシストはゲーム中随一の高速発生。打撃判定技でアシガー不対応技となっており、
鴉アシストとはまた違った方向の強さを持っている。最強アシストの呼び声高い。
ガードキャンセルは比較的発生が遅いが当たれば永久へ移行が可。バロックとセットで使う事でガードされた直後も近距離から3択を迫る事が可能。遅いからと言って決して忘れてはいけない。
■技の解説
分類 |
技 |
解説 |
|
|
|
通常技 |
立ち弱 |
平手打ち。しゃがみの相手にあたる。 |
立ち中 |
長めハイキック。対地対空どちらの牽制にも。 |
立ち強 |
正拳突き。かなり前に出る長いパンチ。 |
しゃがみ弱 |
一般的な屈弱P。上段判定。 |
しゃがみ中 |
長く早い中足。下段判定。 |
しゃがみ強 |
いつもの大足。下段判定だが上側にも判定が強く対空にも使う。 |
ジャンプ弱 |
蹴り上げ。上側に判定が強い。空振り隙大。 |
ジャンプ中 |
飛び蹴り。飛び込みの軸。 |
ジャンプ強 |
ジャンプパンチ。コンボの軸。 |
特殊技 |
強 |
エリアル開始技。 |
強 |
「鶴脚落」…前宙返り蹴り下ろし。中段判定。 |
空中で中 |
「鷹爪脚」…ジャンプから踏み付け。 低空ダッシュから出す事でかなり速い中段になる。 |
投げ |
地上投げ |
「虎襲倒」…相手の首を掴みひねり倒す。 |
空中投げ |
「龍星落」…相手の首を掴みひねり倒す。 |
必殺技 |
百裂脚 |
空中可。同じ攻撃ボタンを連続4回以上連打すると出る連続蹴り。 ボタン連打を続けると攻撃し続け、連打を止めると即停止するほど全体動作は短い。 |
気功拳 |
気を飛ばす飛び道具。弱<中<強…で距離が伸びるが発生は遅くなる。 気功拳[強]は高威力でのけぞりが長いので連続技に向いている。 |
天翔脚 |
空中可。回転蹴りで上昇しつつ連続で蹴り上げる。 無敵時間は無いので連続技に組み込むのが基本。 ※アシスト攻撃技。 |
スピニングバードキック |
空中可。逆立ち後に回転して連続蹴りで攻撃。 地上は隙大。空中で出すのが基本。 |
ハイパーコンボ |
気功掌 |
気功拳の強化版。 飛び道具でなく、春麗を中心にその場にバリア状態に巨大な気(オーラ)を展開して攻撃。 無敵時間は全く無いが、発生時はバリア状態になる。 |
鳳翼扇 |
百裂脚を繰り返しながら前進する連続技用のHC。 ※最後の蹴り上げ後に、上要素入れっぱでエリアルに移行できる。 |
3ゲージハイパーコンボ |
七星閃空脚 |
空中のみ。派手な演出のHC。連続技に組み込む他、無敵時間を利用した割り込みにも使える。 ※ディレイドで出す事が出来ない。 |
コマンド表
+
|
... |
分類 |
技名 |
コマンド |
備考 |
|
|
|
|
必殺技 |
百裂脚 |
攻ボタン連打 |
空中可 |
気功拳 |
+攻 |
|
天翔脚 |
+攻 |
空中可 |
スピニングバードキック |
溜め+攻 |
|
ハイパーコンボ |
気功掌 |
+攻攻 |
|
鳳翼扇 |
+攻攻 |
|
3ゲージハイパーコンボ |
七星閃空脚 |
(空中で) +攻攻 |
|
|
フレーム表
発生フレーム
|
A |
B |
C |
備考 |
|
|
|
|
|
5 |
5F |
6F |
12F |
|
2 |
4F |
5F |
8F |
|
J |
4F |
6F |
7F |
|
6 |
|
|
26F |
|
3 |
|
|
13F |
|
J2 |
|
6F |
|
|
気功拳 |
22F |
16F |
13F |
|
スピニングバードキック |
16F |
15F |
15F |
|
Jスピニングバードキック |
15F |
15F |
15F |
|
百列脚 |
3F |
2F |
1F |
|
J百列脚 |
4F |
3F |
2F |
|
天翔拳 |
6F |
8F |
9F |
|
|
暗転まで |
暗転後 |
合計 |
|
気功掌 |
19F |
6F |
25F |
|
鳳翼扇 |
7F |
8F |
15F |
|
七星閃空脚 |
12F |
2F |
14F |
|
■立ち回りと崩し
基本は飛びからの崩し。対空の的にならない様にジャンプとダッシュを駆使して動き回る。
空中技は基本的にJB、J2B、空中百列をばらまき、地上の相手にヒットしたら永パへ。
ガードさせたらアシストなどを絡めて下段と高速中段の択を迫る。
体力リード時には空中百列でひたすらゲージを溜めて相手を前に引き出す事。
機動力は高いが遠距離戦は苦手なので、
大鷲の健や
ドロンジョには交代を匂わせたりしながら近づこう。
■コンボなど
レシピ |
解説 |
|
|
3C>jccC百列>(ダッシュ>2A>2A>2B>C>C百列)*n |
画面端での永パ |
3C>jccC百列>(ダッシュ>前j>JC>jc>空ダ>JC>jc>空ダ>JC>着地>ダッシュ>2A>2B(スカる)>B百列>ダッシュ>前j>JC>jc>空ダ>JC>jc>空ダ>JC>着地>)*端につくまで>(ダッシュ>2A>2A>2B>C>C百列)*n |
端から端まで運んで永パ |
3C>jccC百列>前j>JC>jc>空ダ>JC>jccJC>(垂直j>JC>jc>空ダ>JC>jc>空ダ>JC>)*n |
中央永パ。1Pだと画面端に到達すると裏回る。 |
■相性の良いアシスト
キャラクター |
解説 |
|
|
鴉 |
中足アシストなど、牽制からのヒット確認が容易に。あたれば当然永パ。 |
リュウ |
苦手とする遠距離戦が多少楽になる。 |
ロック・ヴォルナット |
空中百列ヒットからエアレイド永パなど。 |
春麗自体のアシストが強く、春麗自体はスタンドアロンでも強い為、基本的には春麗を伸ばすアシストを選ぶよりも春麗アシストで強化したいキャラとチームを組むといいだろう。
あくまでも春麗をメインで伸ばしたいのであれば上記の3キャラ。
■参考動画
最終更新:2016年07月29日 00:04