分類 | 技 | 解説 |
通常技 | 立ち弱 | いつもの立ち弱P。 |
立ち中 | 3rdなどの近距離立ち中K。 | |
立ち強 | 3rdの遠距離立ち強Pと同じフック。 | |
しゃがみ弱 | 小足。 | |
しゃがみ中 | 中足。 | |
しゃがみ強 | 足払い。ヒット後強に繋ぐことが可能。 | |
ジャンプ弱 | ||
ジャンプ中 | すくい突き(いつもの斜めJ中P、別名飛びゴス)。空対空に使う。 | |
ジャンプ強 | 判定の強い飛び蹴り。めくり判定もあり立ち回りの主軸。 | |
特殊技 | 中 | 鎖骨割り(別名中ゴス)。貴重な中段攻撃。 |
強 | 3rdの遠距離立ち強K。コンボの繋ぎ用。 | |
強 | エリアル開始技。 | |
投げ | 地上投げ | 前投げは背負い投げ、後ろ投げは巴投げ。 ※ 地上空中共通 |
空中投げ | ||
必殺技 | 波動拳 | 両手にためた気を放つ飛び道具の代表格。弾速は (遅)弱<中<強(速)…で早くなるが、発生は、(速)弱>中>強(遅)…の順。空中でも撃てるので遠距離での牽制に最適な優秀飛び道具。 ※空中可 |
昇龍拳 | 上昇しながらアッパー~ヒザ蹴りを食らわす対空技の代表格。上昇中完全無敵であり、割り込み技として使える。 ガードされると隙が大きく反撃を受けやすいが、バロックとセットで使う事でリスク少なく出せる為、起き攻めに対してのリバサは昇龍バロックで安定。 | |
竜巻旋風脚 | 回転しながら前方へ移動しつつ連続蹴りを食らわす突進技の代表格。移動・飛距離とヒット数は、弱/中/強…で異なり、強になるほど強くなる。 地上よりも空中で出す方が発生が早い。地上はコンボに、空中は立ち回りで使う。 ※空中可 | |
上段足刀蹴り | 勢いよく踏み込み相手に蹴りを放つ。ヒットすると吹っ飛び壁バウンド状態になる。壁に跳ね返った相手に追撃可能。 | |
ハイパーコンボ | 真空波動拳 | 溜めた気をビーム砲のように放出するビーム系の優秀な飛び道具。 |
真空竜巻旋風脚 | その場で高速回転して連続蹴りを繰り出す技。威力は高いが攻撃範囲は狭い。 | |
3ゲージハイパーコンボ | 真・昇龍拳 | アッパー~逆手で昇龍拳を繰り出し、相手を上空まで吹き飛ばす技。威力は高く、ヒットするとロックして演出へ。 ヒット後は相手が上空高くまで吹っ飛び、落下時に追撃可能。スカりやカス当たりで昇龍拳になってしまい反確。 |
+ | ... |
A | B | C | 備考 | |
5 | 5F | 7F | 14F | |
2 | 5F | 8F | 11F | |
J | 4F | 7F | 10F | |
6 | 20F | しゃがみガードにヒットするのは24F | ||
3 | 10F | |||
波動拳 | 16F | 20F | 23F | |
(J波動拳) | 15F | 18F | 21F | |
昇龍拳 | 5F | 5F | 5F | |
竜巻旋風脚 | 14F | 17F | 19F | |
(J竜巻旋風脚) | 14F | 14F | 14F | |
上段足刀蹴り | 13F | 16F | 19F | |
暗転まで | 暗転後 | 合計 | ||
真空波動拳 | 3F | 5F | 8F | |
(J真空波動拳) | 3F | 7F | 10F | |
真空竜巻旋風脚 | 17F | 12F | 29F | |
真昇龍拳 | 3F | 3F | 6F |
レシピ | 解説 |
(画面中央) チェーン>2C>6C>A足刀>ダッシュ2A>5B>6C>C竜巻 |
中央基本コン |
(画面端) チェーン>2C>6C>C足刀>2A>2A>5A>5A>5B>ディレイ2B>5C>6C>C竜巻 |
画面端基本コン。ロールテッカにはレシピいじる。 |
(画面中央) 真昇龍>着地>前j>着地>ダッシュ>2A>5B>6C>A足刀>~ |
画面中央での真昇龍後の拾い1。 |
(画面中央) 真昇龍>着地>A竜巻(スカる)>ダッシュ>2A>5B>6C>A足刀>~ |
画面中央での真昇龍後の拾い2。1よりちょっとゲージお得。 |
(画面中央) 真昇龍>着地>A波動>ダッシュ>ダッシュ>5A>A足刀>~ |
画面中央での真昇龍後の拾い3。ダメージ下がるけど安定しやすい。 |
(画面端) 真昇龍>着地>B竜巻(スカる)>2A>2A>5A>5A>5B>ディレイ2B>5C>6C>~ |
画面端での真昇龍後の拾い1。 |
(画面端) 真昇龍>着地>B足刀(スカる)>2A(スカる)>2A>2A>5A>5A>5B>ディレイ2B>5C>6C>~ |
画面端での真昇龍後の拾い2。1よりちょっとゲージお得。 |
キャラクター | 解説 |
モリガン | リュウはリュウアシを装備出来ないので、リュウが装備出来る唯一の弾アシ。 ソウルフィストを隠れ蓑に近付いたり、大きい判定と長いガード硬直時間で何かと接近に有用。 |
ポリマー | 真空波動拳VC(転身ポリマードリル)でのアシスト狩りが超強力。ムラはあるが最大で5億ダメージを超える事もある。 ポリマードリルの演出継続中にリュウが動ける様になるので普通にコンボで使っても強い。 |
鴉 | 各技の隙消し、割り込み、コンボ継続、ガーキャンからの永パなど。 最もチーム力が高くなる相方で強力な事は間違いないのだが、鴉主体のチームとなる感は否めない。 |
春麗 | 各技の隙消し、割り込み、コンボ継続に加えアシガー不にも使える。 こちらも強力だが、春麗が主体のチーム感が強い。 |