208氏提供の簡単な目の描き方の一例です。
- 瞼辺りを描く タレ目やツリ目じゃない限り目の両端の高さは一緒
- 瞳の輪郭を描く 当然だけど瞳は円
- 瞳の瞼で隠れる部分を消す
- ハイライトを描く 今回の例では左上に一つ、右下に小さく一つ
- 塗る
- 二重であれば線を入れる
実は横見たりするときに右目と左目で視線の角度が異なる。
それと関連して>>179氏の発言
「眼球の向きの違い」を簡単に理解する方法を、今顔を洗いながら考え付いた
1.目と目の間を三角形の底辺に置き換えて、様々な形の三角形に当てはめる
近いと底辺に対して垂直に引いた線と、それぞれの角度の差が大きくなる
焦点(底辺以外のカド)が無限遠に近ければ、どちらかに寄っても数値的
には大きな差が出なくなる(プラマイは無視して^^;)
2.いわゆる利き目の判定を行う
片一方の目を瞑って何かを指差し、位置を合わせたらもう一方の目だけで
見てみる
指差した位置がズレたぶんだけ、「眼球のレンズの向きが違っている」
関係ないが、利き目の判定ってこれを両方でやって、よりズレが小さい方が
利き目なんだそうな
最終更新:2007年12月16日 12:31