208氏提供の簡単な目の描き方の一例です。
  1. 瞼辺りを描く  タレ目やツリ目じゃない限り目の両端の高さは一緒
  2. 瞳の輪郭を描く  当然だけど瞳は円
  3. 瞳の瞼で隠れる部分を消す
  4. ハイライトを描く   今回の例では左上に一つ、右下に小さく一つ
  5. 塗る
  6. 二重であれば線を入れる


実は横見たりするときに右目と左目で視線の角度が異なる。
それと関連して>>179氏の発言

「眼球の向きの違い」を簡単に理解する方法を、今顔を洗いながら考え付いた

1.目と目の間を三角形の底辺に置き換えて、様々な形の三角形に当てはめる
  近いと底辺に対して垂直に引いた線と、それぞれの角度の差が大きくなる
  焦点(底辺以外のカド)が無限遠に近ければ、どちらかに寄っても数値的
  には大きな差が出なくなる(プラマイは無視して^^;)
2.いわゆる利き目の判定を行う
  片一方の目を瞑って何かを指差し、位置を合わせたらもう一方の目だけで
  見てみる
  指差した位置がズレたぶんだけ、「眼球のレンズの向きが違っている」
  関係ないが、利き目の判定ってこれを両方でやって、よりズレが小さい方が
  利き目なんだそうな

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最終更新:2007年12月16日 12:31
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