斉藤 浩一 400BP
30歳 男性 人間(吸血鬼)
テーブルレーティング4(ベテラン)
獲得カルマ:125
利用可能カルマ:21
現在の所持金:24436新円
ストリートの評判:12
悪名:1
公的認知度:4
セッション回数:16
ダウンタイム:1ヶ月2週間
+
|
参加セッション |
参加セッション
シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
シアトルの休日 |
9 |
15000 |
0 |
プレセアのリボンGET |
キャラクター作成 |
20 |
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20の質問に答えました |
クリスマスに愛の手を |
5 |
9000 |
1000 |
狂ったサンタ成敗! |
ロミオとジュリエット |
4カルマ |
10500 |
100 |
憑依鮮血精霊剣客との死闘 |
楽しい企業強奪の手引き |
8カルマ |
3,250 |
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企業のラボに特攻!シノビモードでしたよ!ニンニン! |
レクイエムが聞こえる |
15カルマ |
6,375 |
Guts1つ |
大総統とフラグが…とんでも無いのに目をつけられたなぁ…フフフ |
レクイエムが聞こえる2 |
8カルマ |
7,500 |
200 炸裂手榴弾2個 |
抜刀斎とフラグが…どんどんフラグが建って行くぜ… |
ボクと契約して魔剣士になってよ |
8カルマ |
\3000 |
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契約を断る。が、捨て台詞を聞くに、他の人に被害が及びそうなので後悔。 |
レクイエムが聞こえる3 |
12カルマ |
\10000 |
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エッジを燃やして5→4に |
ソードスリンガー |
3カルマ |
¥5,000 |
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トリニティ…中々の強敵であった。だが、次からは普通に挑んで来て欲しいところだ…。 |
ヴァンパイアハンターハンター 前編 |
5カルマ |
\5,000 |
熱煙幕弾1 |
吸血鬼は全て斬るっ! |
ヴァンパイアハンターハンター 後編 |
4カルマ |
\13,200 |
熱煙幕弾1 |
吸血鬼は全て斬るっ! |
罠 |
4カルマ |
\5000 |
支出 |
熱煙幕手榴弾1個消費 |
悪夢のワルツ |
5カルマ |
\5800 |
支出 |
備考 |
虚構英雄物語 前編 |
8カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
虚構英雄物語 後編 |
7カルマ |
\4500 |
支出 |
資質が愛する者の失踪→借金へ |
|
+
|
ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
リビルド |
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武器収束具R6 76,375新円 カルマ18で結合 イニシエーション40カルマ 魔力5→6 30カルマ |
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備考 |
|買い物||スローイング・ナイフ*10本 200新円 破片手榴弾*3 105新円 炸裂手榴弾*3 135新円 Esprit*2 2000新円 白燐酸*3 360新円
合計2800新円||備考|
悪夢のワルツ |
運動SG1 10カルマ 1ヶ月 生活費2000新円 エチケット1 4カルマ 1週間 尋問1 4カルマ 1週間 |
収入 |
支出 |
備考 |
虚構英雄物語 |
R1のメモリーブレードと結合 3カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
|
■種族■
吸血鬼 100BP
■種族のパワー■
《Enhanced Senses(Hearing, Smell, Thermographic Vision)/強化感覚(聴覚、嗅覚、熱映像視野)》(RW:p204)これらを用いた知覚テスト・追跡テスト時にDP+2
《Essence Drain/エッセンス吸収》(RW:p211)覚醒、複雑動作、接触、対象 魅力+魔力(10-対象のESS、1分間)の継続テスト。
《Immunity(Age, Pathogens, Toxins)/耐性(老化、病気、毒)》(RW:p212)覚醒 自動 自分自身 常に クリッターは魔力の2倍のアーマーRを得ます。
《Infection/感染》(RW:p212)
《Mist Form/霧化》(RW:p213)覚醒 複雑 自分自身 維持 基本ルルブ通り
《Natural Weapon/身体武器(牙/DV:(筋力÷2+1)P、AP:0、リーチ:-1)》(RW:p206)
《Regeneration/再生》(RW:p215)覚醒 自動 自分自身 常に 基本ルルブ通り
弱点:《Allergy(Sunlight, Moderate)&(Wood, Severe)/アレルギー(日光、中度)&(木材、重度)》(RW:p219)
《Dietary Requirement(Metahuman Blood)/必須食物(血液)》(RW:p219)
《Essence Loss/エッセンス喪失》(RW:p219)
《Induced Dormancy(Lack of Air)/無力化(酸欠)》(RC:p83)
追記:〈水泳〉関連のすべてのテストに-4のダイスプール修正。ヴァンパイアは血液以外の食べ物を受け付けず、特にアルコールは彼らの身体を酷い破壊をもたらします。
■能力値■ 230BP
強靱力 5 40BP
敏捷力 7 40BP
反応力 7(9) 40BP
筋力 3 20BP
魅力 3 0BP
直観力 6 40BP
論理力 1 0BP
意志力 3 10BP
エッジ 2→1→2 0BP+10カルマ
魔力 5→6 40BP +30カルマ
エッセンス 9(6)
■資産■
\30,000 6BP
■有利な資質■ 30BP
アデプト 5BP
アデプト(戦士の道) 10BP
北辰一刀流 LV3 15BP(刀剣DV+3)
■不利な資質■ -35BP
SIN持ち(通常) -5
賞金首/オーガンレッガー・グール・ヴァンパイア等の組織により -10
悔恨/死の眠りから覚めた時に飢えにより一般人を殺害 -5
偏見/グール人権擁護団体・率直 -5
愛する者の失踪 -5→借金 -5
強迫観念/感染種狩り -5
■技能■
▼技能グループ
運動SG1 10カルマ
▼能動技能 36BP
刀剣(刀)6(9)(+2) 24BP
投擲武器1(+2) 4BP
潜入1 4BP
知覚1 4BP
エチケット1 4カルマ
尋問1 4カルマ
▼言語技能 4BP
英語 N
日本語2 4BP
▼知識技能 30BP
▽ストリート知識
シアトルの暗黒街情勢1 2BP
シアトルの狩場知識1 2BP
▽趣味知識
時代劇1 2BP
歴史小説1 2BP
▽職業知識
▽学術知識
ヴィークルの構造(急所) 3(+2) 7BP
人体知識(急所) 3(+2) 7BP
精霊知識(急所) 3(+2) 7BP
覚醒種(急所)1(+2) 3BP
■マニューバ■
止めの一撃 2BP
薙ぎ払い 2BP
ディザーム 2BP
居合い術 2BP
地面戦闘 2BP
無視界戦闘 2BP
■魔力■
武器収束具(刀)R6 18カルマ
武器収束具(メモリーブレード)R1 3カルマ(ダインスレイフ)
■アデプトパワー■
反射強化L2 2.5(1.875)
技能強化(刀) R3 1.5(1.125)
能力値ブースト(敏捷力) R2 0.5
戦闘感覚R6 3(2.25)
鋼の意思R2 2 0.5
AP合計 6
■イニシエーション■ 40カルマ
階梯1:擬態術 13カルマ
階梯2:(-20%/誓約/1日30分の瞑想)アデプト集中術 12カルマ
■装備とライフスタイル■ 30,000新円(6BP)
▼武器
刀 \1000
- パーソナライズドグリップ \100
刀(村正) \1,000
- パーソナライズドグリップ \100
- 武器収束具R6 \60,000
- コンタクトへの手数料 \15,275
スローイング・ナイフ*10本 200新円
破片手榴弾*3 105新円
炸裂手榴弾*3 135新円
Esprit*2 2000新円
白燐酸*3 360新円
煙幕弾*4 \30*3=\90
熱煙幕弾*3 \35*4=\140 残り1個
フラッシュパック \200
▼防具
YNTアーマークロージング\990(9/7)
- 絶縁R6 \1,200
- ゲルパック \1,100
- 耐火R4 \400
フォームフィッティングボディアーマー \1600(+6/+2)
▼電子機器
▽コムリンク
ヘルメスアイコン \3,000
システムR6 \3,000
FWR6 \3,000
分析R6 \300
検索R6 \300
▼ID等
偽装SIN R2 \2,000
偽装刀剣許可証R2 \200
▼その他の機器
医療キットR6 \600
拘束用手錠 \200*1
金属製手錠 \20*1
ゴーグルR5(大光量・視覚強化3・映像拡大)\700
イヤホンR3(聴力強化・音源探知・音声選別フィルタ)\330
アイコンタクト(映像リンク・低光量)\175
サブボーカルマイク \50
プレセアのリボン プライスレス
生活費 \2,600
▼ヴィークル
スズキ・ミラージュ \6,500
▼サイバーウェア
▼ジーンウェア
▼ライフスタイル
下流(¥2600)(1か月分支払い済み)
■コンタクト■ 15BP
名称 コネ値/忠実値
フィクサー 5/1 6BP
ストリート・ドク 2/2 4BP
タリスモンガー 4/1 5BP
20の質問
A1:生まれたのはJISだ。そしてシアトルで一度死に、シアトルで再度生まれた。俺には親が4人居る。産んでくれた両親、育ててくれた義父。そして俺を生まれ変わらせたヤツ、だ…。
A2:さぁな…想像もしたくない。
A3:2061年、ゴーストウォーカーの出現が印象深い出来事と言えるだろう。このゴーストウォーカーにまつわるランで俺の剣の師…養父は行方不明になってしまった。今は何処でどうしているのやら。
A4:師匠が2062年にランの最中に消息不明になったのを知って、影の中ならば何か手がかりが得られるかと思ったのと、俺にはこれしかできる事が無かったからだ。
A5:殺風景な部屋だ。何も無い。
A6:自分の力以外、何を信じられる?
A7:以前の俺は死んだ…。嘗ての俺を知る者は皆こういうな。何があった?と。他人の知った事ではあるまい。そして今の俺はこう言われる。冷血漢、と。最早俺に暖かい血は通っていない、言いえて妙だな。
A8:何処にも等しく興味は無い。あぁ、アズテクの吸血鬼を集めた特殊部隊とやらには興味があるな。
A9
フィクサー(5/1):トルネロという名のトルコ人のオーク。身長160cm、体重80kgのやや肥満気味で良く喋る中年男性。師匠がランの装備の仕入れに利用していたのでそのまま付き合っている。
ストリート・ドク(2/2):ドクとだけ呼ばれていて本名は知らない。日本人、ヒューマン。生身でランをしていて死に掛けた俺を助けてくれ、その後改造手術もしてもらう事にした。これも師匠が怪我をした時によく行っていた医院からの繋がり。身長150cm、体重40kg、男性。年齢は髪も白い為、60歳くらいにはなっていると思われる。大変に女好きなのがたまに傷だ…。顔を見るたびに美女と知り合ったか?と聞いて来るのは本当に勘弁だな。今は輸血用の血液を回して貰っている。
タリスモンガー(4/1):千夜一夜とかいう魔法物品を取り扱っている店だな。美咲が良く利用してるらしいな。
Q10:狩り、だ。
Q11:今身につけていることの殆どは義父に教わった。
Q12:一度引き受けた以上、仕事とあらばどのような依頼でもこなすつもりだ。暗殺?誘拐?選り好みはしない。所詮闇に堕ちた身、何であろうと斬る。
Q13:皮肉なものだ…あれだけ憧れたアデプトに今更なるとは、な。行く道は剣の道…いや、修羅の道、だ。
Q14:人体強化?そんなもの、全て無くしてしまったよ。才能無き者は、そういった力にすがるしかないのだ。
Q15:眩しく、そして強い。が、所詮自らの身を自分で護る事も出来ない弱者に過ぎん。
Q16:死の眠りから覚めた時…。俺がした事…してしまった事は…。
Q17:大事なもの?そんなもの、全てこの手から零れ落ちてしまったよ。
Q18:夢?俺に許された未来なぞ、斬って斬って斬りまくって死ぬ事だ。いや、一つだけあったな。あの男をこの手で斬り殺す事だ。戯れに命を弄んだ事…後悔させてやろう。
Q19:格好?普通の格好だな。何、日光アレルギーでな。日中出歩く必要がある時は青いロングコートにフードを被る。見た目は黒髪・黒目、身長180cm、体重75kgの「かなり色白」の日本人。
犬歯がやや長い?ふん、ファッションだ。気にするな。
Q20:お前に教える義理は無いな。ヒントは養父や実父の名前だ。
Words and comment
「どんな相手もただ斬り裂くのみ…覚悟しろ」
「正義?悪?一度刃を抜いた以上…お前が正義だろうが悪だろうが関係無いな」
「どうやら俺を本気にさせたいようだな。真の吸血鬼の力を思い知れ!」
「そこで何をしている?女性一人を大勢で囲んで脅すのは勝手だが、通行の邪魔だ、どけ。」
「成る程。良く吼える猿どもだな…。」
「名を名乗れ?下らん。外道を斬るのに一々名乗る奴があるか?」
「何?今時刀だけで生き延びられるのかって?そんなものに負けるはずがない?確かにな。映画や漫画、小説と違って実際は銃弾を斬る事もできん。弾を回避するのも一苦労。近づかないと攻撃も出来ない。こんな時代錯誤な武器はそうそう無いだろうな。が、至近距離でならより“静か”で“速い”…。今からお前の身体で試してやるからそう急くな。なぁに…痛みは一瞬だ。苦しまずに逝けだろう」
「助けた事に礼など要らん。シャドウランナー?俺は最早影にすら居ない。闇の住人だ。…。下らない言葉遊びはおいておこう。じゃあな。今度会うとき、俺がお前を助けるとは限らない。気をつけることだ」
「まだ何かようか?ランナーを探しているだと?ほぅ…話を聞かせてみろ。気が向けば受けてやろう」
「で、結局のところ…何を斬れば良い?大抵の物なら叩き斬れるが?」
「新円を持っていない?ならば魂で払う事だな…それだけの覚悟がお前にあるのか?別に俺はどちらでも構わん」
「俺の過去?そんなモノ聞いてどうする…。人間誰しも…おっと(苦笑)…そう、"メタヒューマン"になら誰しも語りたく無い過去の一つや二つくらいはあるだろう?」
解説
鍛錬に鍛錬を重ねたにも関わらず、アデプトに覚醒できなかったサムライ。
サイバーウェアを埋め込み、戦い続けた彼でしたが…。
所詮“才能”に恵まれていない者には、早々に限界が訪れてしまいます。
その限界すら受け入れていたはずでしたが…。
ある事件において、吸血鬼に感染してしまいます。
皮肉な事に吸血鬼に感染した際、あれだけ憧れていたアデプトに目覚めてしまいました。
今の彼は以前の彼の見る影もありません。
お人良しな部分は身を潜め、その瞳に宿るのは黄昏の闇です。
いったい何が彼をそこまで変えてしまったのでしょうか?
彼は、恐らくは見た目の強さを手に入れた代償に“本当の強さ”を失ってしまったのでしょう。
そして自らもその事を自覚しているが故に…自暴自棄になっているのでしょう。
何もかも棄てたと嘯く癖に、刀だけは棄てきれない…銃弾飛び交う戦場で敢えて敵に肉迫し、斬り倒し、同族を狩り行く。
それは自ら死地を探しているというだけではありません。
失ったはずの純真さ、純真故に打ち砕かれてきた半生、そしてその結末である絶望にただ屈する訳にはいかない。
このままでは終われない。
最期まで“人間”としての意地を貫いてみせる。
ある意味彼の新しい旅は、今始まったばかりなのかもしれません。
略歴
幼少期をJISで過ごした彼は、JISの時代劇等が忘れられませんでした。
その影響からか両親が謎の死を遂げ、養父に引き取られてからも養父に剣術を習い、銃器には興味を示しませんでした。
尊敬する養父が失踪し、養父の消息を追うために影の世界へと足を踏み入れたのは彼にとっては至極自然な事でした。
双子の弟とは異なり、理想主義で人の可能性を信じている彼は、鍛錬を続け、アデプトへの覚醒を夢見ていました。
ですが、結局"才能の無かった”彼はアデプトに覚醒する事も出来ず、大怪我をしてしまいます。
この事件をきっかけにインプラントを埋め込み、ストリートサムライになり、ランナーを続け、幾多の戦いを重ねていきます。
以前の彼は斬るべき者は斬るものの…敵味方の区別無く、救える者は救い、その可能性に賭けたい、と考えて行動してきました。
双子の弟とはその価値観の違いから良く衝突をしていました。
良くも悪くも自分の限界を知りつつ、出来る範囲でやれるやり、少しでも世界を良い方向に変えていこうとしていたのです。
が、ある事件をきっかけに“生まれ変わった彼”は今までの彼とは180度変わりました。
結局、力が無ければ何事も成し遂げれない。善も悪も究極的には無い。
他人に興味は無く、自らと両親の復讐の為、より更なる力を求め彷徨う修羅と化してしまったのです。
立ちはだかる者は善悪の区別無く斬り捨てる。信じられるのは己の力のみ。
一見絶望に膝を屈したように見える彼ですが…気紛れで弱者を助ける事も“たまに”あるようです。
コラム
ガンブレイド使いがやはりしっくりこなかったのでどうせならと吸血鬼サムライに魔界転生させてみました。
苦手で銃火器四種類は何かキャラの掘り下げとしてはつまらないので無くしました。
でも銃火器は使う気はありません。
恐らく本気モードの彼の斬撃を回避できる人間は少ないでしょう。(エッジ抜きで30DP)
が、普段は村正(武器収束具R6)は活性化させず、ブーストもせずに使います。(20DP)
擬態術を習得しているとは言え、可能な限り霊紋は残したく無いのです。
避けるのが得意な相手、もしくは精霊等が相手の時、陽光下での戦闘では躊躇無く活性化させて叩き斬りますが。
しかし、近接戦闘しかこなせない戦闘馬鹿です。
とりあえず突っ込んで叩き切るしか出来ません。
出来る事と言ったら突っ込む前に煙幕弾投げて煙幕を張るくらいです。
後、本気モードと称して、イニシエーションで瞬活術を習得しているので「本当の吸血鬼の力を思い知らせてやる!」とか言いつつIP4にしたり戦闘感覚のRを7にしたりしつつ敏捷度ブーストして本当の姿(どんなんだ?)を表す演出ができます。
(>)この2070年代に獲物が刀とかゆー信じられない剣術馬鹿。
(>)誠二
(>)そういえば最近覚醒したの?収束具持ってなかった?それともマンデインでも使える“特別製”なのかな?
(>)美咲
最終更新:2013年05月22日 21:39