◎馬ドルイドSkill
(注意!以下はもちろん書いてる人の主観です。鵜呑みにしないように。)
ドルイドの職業
FocusSkillです。
Heal関係やDiscで取得する以外のドルイドのPowerはこの数値に依存します。
具体的にはこれをtrainすることで魔法のダメージやATRが上昇します。
魔法で戦うドルイドにとって最重要の数値です。できる限り上限まで上げるか、それに近づけた方がいいでしょう。
Healer全職の持つ
FocusSkillです。
Heal系のPowerの取得や、Heal量に関係します。
回復を重視したいならこれを上げますが、そうでない場合にもシングル%Healを取得する64までは上げることをお勧めします。
○装備にかかわるSkill
最も低ランクのHealer専用Hammer(Scepter)を装備するには38%必要です。
剣を装備したい場合はこちらをtrainします。
Style Cast?に使用するためならドルイド専用剣(100%)を装備する必要はありません。
75%で44%ATRup(bleeding)、90%で44%ATRup(Slashing resi debuff)の武器powerを習得します。
75%で止めてポイントを節約するといいかもしれません。
ただし100%でない低ランクのmagic付き1h Swordを手に入れるのはギルドに入っていないと少し難しいかもしれません。
100%のドルイド専用剣を装備すると諸事情でdefが上がり、狩りで楽になりそうです。
Defを捨てる設計なので最高でも100%までで十分です。
それ以下のランクのLAを着ることもできますがこれもギルドに入っていないと手に入れるのは難しいかもしれません。
Cloth装備を着るならばtrainする必要はありません。
Shieldを装備するためのSkillです。
上げることによってpassive defenceであるBlockの発生率も上がります。
最もランクの高い盾を装備するためには95%必要です。
○GM(40train)オススメPower
通称シングル茨。敵一体に
Snareと刺し属性
DoTの効果を与えます。Castが速いため、1on1や逃げる敵に対してこれから入る場合が多いかもしれません。
AoE茨とDoTが重なります。
ドルイドは接近戦に全く向かないので近接型の相手にはまずこれで足を奪って距離を保ちましょう。
INT/SPI自己buff。40トレインで25ずつ。もう一つDEX/CON自己buffがありますが、これら二つの自己buffは重ねて使うことができないため、どちらか一方を選ぶこととなります。CONbuffは魅力ですが、火力を重視したいならこちらを取るべきでしょう。
毒属性の
DD/
DoT。命中時には
DD扱い、その後
DoT効果が続きます。頑張ると馬でもDD時に600ダメージくらい出、また
DoTも強力なのでドルが相手を仕留める時に有用です。
Crushing、Piercing、Cold属性に対するDamage
Absorber?。各属性のレジが最高の75%となり、2000ダメージまでを吸収します。布ドルイドはもちろんLAを着る場合にも、物理攻撃に弱いドルイドには必須です。
ただし注意が必要なのは、他の職の物理
Absorber?と違ってSlashingに対応していないことです。つまりドルイドの弱点はSlashing属性の攻撃だということです。このことはドルイドを使う場合にも、ドルイドと戦う場合にも気にとめておく必要があります。
〈注意!吸収量が減少して弱体化しました。〉
通称
AoE茨。複数の敵に
Snareと刺し属性
DoTの効果を与えます。
集団戦ではこれを最初にばらまくのがドルイドの最も重要な仕事と言われます。
また敵単体に対してもシングル茨、毒と重ねて三種の
DoTを相手に与えることができます。
強力な雷
AoEDDです。
mob狩りでも役に立ちますが、対人戦で高い威力を発揮します。
ほかの雷系
DDと同じように命中時に
Stun効果が出ますので、最大3秒間多数の相手の動きが止まります。
○GMかどうかは置いておいて欲しいPower、または取ったら面白そうなPower
非常に強力なCrushing属性の0range
AoEです。
1trainするだけでCall Lightningよりも高いダメージが出ます。具体的には1000くらい。
mana消費量も少なく、対mobではとても有用なPowerです。
ただ対人戦でオススメできない理由が二つあり、
①0range
AoE(自分を中心に一定範囲内の敵に発動する
AoE)のため、接近戦に向かないドルイドがそこまで相手の懐に入り込むのはダメっぽいです。目の前まで来てる
meleeに対して使用するとかはNGだと思います。その暇があったら逃げましょう。
②Crushing属性は多くの場合、鎧または
Absorborの
レジストによって軽減されてしまうため、期待ほどのダメージはでないことが多い。
しかしもちろん対人戦で使用する局面が全くないわけでなく、押せ押せの展開での混戦やキャスター同士での近距離での打ち合い、ラッシュをかけたい時など威力を発揮する場面も少なくありません。しかし他のPowerに比べると対人で使用する機会は明らかに少ないです。
1trainでもmob狩りには十分役に立ちます。むしろレベル50をこえたドルイドなら最低限1trainはしておくべきです。
小さなハチドリに変身して空を自由に飛び回れるという夢のようなPowerです。
海や川を越えたり城壁を越える際に便利です。
ただほとんどのPowerを使うことで変身が解けてしまいます。
trainによって変わるのは効果時間ぐらいで、しかも1trainで600sなのでそれで十分です。
Piercing属性のdamage shield buffです。
damage shieldは物理攻撃一発に対して一定のダメージを攻撃したきた相手に与えます。
一発のダメージはあまり多くありませんが必ずダメージが発生するので、高def、低HPで攻撃速度の速い武器を使用する相手には大きな効果が望めます。
しかし攻撃速度が遅くて一発のダメージが大きい武器を使う高HPキャラや魔法を使ってくる相手には全くと言っていいほど効果はないでしょう。
戦略によっては取っても面白いでしょうが、用途が広いわけではないので必須というほどではないと思います。
自己buffではなく、他人にもかけられるのであなたのグループをdamage shield仕様にすることができます。
ポイントに余裕のあるhumanがこれを取得しているのを見かけます。
○Heal関係
<メインHeal>
まずメインに使うシングルHeal一つをGMにすることをお勧めします。
ドルイドは次の二つから選ぶことになるでしょう。
Healerが最初から持っているHeal。初期Healなどと呼ばれます。
一発の回復量は低いですが、Castが短く、recycle時間が無いため連発できます。
多くの
Healer Baseキャラがこれを使用している、最もbasicなHealです。
- Regrowth(Lvl15.restlation51)
ドルイド固有のシングルHealです。
一発の回復量が多く、recycle時間もありませんがCast時間は長めです。
人によっては初期Healを20程度取って緊急用に、RegrowthをGMにしてメインに使うなどの工夫も見られます。
しかし馬ドルイドには両方GMにするほどのポイント的余裕はありません。
両方試して気に入った方を使うといいでしょう。
<その他使いどころのあるHeal>
- Braialla's Kiss(Lvl22.restlation64)
ドルイド固有の%Healです。
1trainで30%のHPを回復します(HP3000なら1000弱)。
recycle時間が360sと長いですが、cast時間がとても短いので緊急用Healとして非常に有用です。
これの使い方でドルイドの生存率がぐっと変わってくるでしょう。
最低限1trainすることをお勧めします。
- Braialla's Aid(Lvl16.restlation53.train不要)
Healではありませんが一応。取得条件を満たせばトレインなしでGM習得するPowerです。
PoisonとDiseaseを治癒します。
HPの多くないドルイドにとってPoison
DoTの自己解除は時に非常に有用です。
また狩り場ではキャラがときおりmobからDisease効果を受けますので、狩りに出向くことの多いドルイドは地味に使用する機会のあるPowerです。
- Prayer of Mending (Lv20 Reatoration51 Blessed Mending20)
Healer全職が取得可能なGroup Healです。
普段ではあまり使うことはありませんが、Warなどの大規模戦では昨今
AoEの打ち合いが多くなったため、自GroupのHeal圧を高める意味で使いどころもあるでしょう。
ただしドルイドはskillポイントに余裕がなく、またGroup内では回復役というよりも攻撃役として期待される場合が多いことを念頭に置いて取得を考えましょう。
最終更新:2007年07月23日 11:16